
Испанский издатель настольных игр. Базируется в Мадриде. Миссия компании — выводить испанские игры на международный рынок. Цель — производить настолки, сочетающие в себе вдумчивость и реиграбельность евроигр с атмосферностью и глубиной америтреша.

Саграда (Sagrada) — это игра, в которой участники создают витражи известного собора с помощью драфта кубиков, выкладывая их в определённые узоры.

Premio Jugamos Tod@s — это национальная ежегодная премия, вручаемая испанским авторам настольных игр во время Международного фестиваля игр Кордовы.

Увеличивает возможное количество участников партии, а также добавляет новую механику, ускоряющую игровой процесс, — планшеты роз кубиков.

Увеличивает возможное количество участников партии, а также добавляет новую механику, ускоряющую игровой процесс, — планшеты роз кубиков.

Концепт-художник и цифровой иллюстратор с 12-летним опытом работы в фильмах и телешоу, таких как Игра престолов, Warcraft, The Impossible, Biutiful, A Monster Calls, Sleepy Hollow, Lost in Space, Jungle Cruise, The Sword in the Stone и др. ...

«Саграда. Страсть» вводит три новых модуля (карты вдохновения, кубики редкого стекла и новые карты общих целей).

Художник и иллюстратор родом из Барселоны.
Владеет многими техниками, как то: масляные и акриловые краски, акварель, аэрография и др. В последние годы часто использует ПО от Corel.

Художник и иллюстратор родом из Барселоны.
Владеет многими техниками, как то: масляные и акриловые краски, акварель, аэрография и др. В последние годы часто использует ПО от Corel.

Художник и иллюстратор родом из Барселоны.
Владеет многими техниками, как то: масляные и акриловые краски, акварель, аэрография и др. В последние годы часто использует ПО от Corel.