Безбашенные и чрезвычайно опасные брожения по подземельям в поисках сокровищ.
Вашему вниманию предлагается перевод статьи Мэтта Дрейка (Matt Drake), посвящённой игре Hero: Immortal King.
Предшественник Space Hulk, созданный с оглядкой на HeroQuest.
Один из игроков командует толпой орков, хаоситов, андроидов и прочих неприятных субъектов, населяющих заброшенный звездолет где-то в пучинах космоса, а остальные игроки берут под управление по отряду из пяти космодесантников разных орденов.
Игра заявлена как кооперативная, но на самом деле игроки соревнуются друг с другом, и в некоторых сценариях дерутся друг с другом куда ожесточенней, чем с монстрами на корабле.
Четыре героя, обладающие различными умениями, отправляются в подземелье, полное монстров. Отличительная особенность игры -- каждый персонаж преследует уникальную цель, тем самым обладая своими собственными стратегией и стилем игры.
"Варлорд и его Кровавый Легион захватили древнюю Деревню Хафлингов. Мэр и Мельник были захвачены и должны быть спасены, ведь они единственные, кто знает секретный путь в замок Корака, повелителя ХАОСА"
"Голгорот, Царь Драконов должен быть повержен. Только после этого древние Врата Дракона могут открыть путь в Деревню Страха"
Обещанного три года ждут.
С 20 мая по 20 июня идёт предзаказ «Клинка и колдовства» с дополнениями «Запретный портал» и «Пришествие тьмы», аксессуарами и сверхцелями. Есть рассрочка на комплекты и куча аксессуаров.
С 20 мая по 20 июня идёт предзаказ «Клинка и колдовства» с дополнениями «Запретный портал» и «Пришествие тьмы», аксессуарами и сверхцелями. Есть рассрочка на комплекты и куча аксессуаров.