| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Black_Phoenix
2865
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
KrYOUger 54 |
||
jimdeegris 1869 |
7 |
|
dedfedot 5912 |
||
bootty 17940 |
6.25 |
|
ProstoDasha 292 |
||
constantinos 318 |
||
Tishka 228 |
7.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Mindprisons
527
|
||
Murgen
589
|
||
Veta2102
302
|
||
| автор: |
Роб Фишер
Адам Портер |
| художник: |
Эндрю Босли
|
| издатель: |
Crowd Games
Mindclash Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 1 г. |
| размер: | 29.5 x 29.5 x 5 см. |
| комплектация: 4 планшета игроков, |
|
«Пылающее сердце» — динамичная евроигра с расстановкой рабочих, в которой вам предстоит отправлять наёмников в разные уголки острова, чтобы нанимать героев с уникальными способностями, освобождать драконов и расширять заповедники.
Система выставления рабочих довольно необычная: универсальные наёмники подходят для любых задач, но исчезают после использования, а узкие специалисты остаются с вами навсегда, но действуют только в определённых местах. Чем больше наёмников вы отправите на задание, тем раньше сможете выбрать награду — но соперники могут перебить вашу ставку более крупным отрядом.
Ваш верный дракон-спутник будет расти вместе с вами: тренируйте его силу, скорость и инстинкты, чтобы получать новые преимущества и усиливать отряды.
Каждый раунд браконьеры совершают налёт: придётся защищать остров и сдерживать «пламя» — шкалу усталости и давления на ваш отряд.
Игра остаётся доступной для новичков, но при этом требует от игроков значимых стратегические решения, а милые драконы на иллюстрациях Эндрю Босли делают каждую партию визуально притягательной и радостной.

8.38
8.16
Комментарии
Приобрел эту настолку в бандле с "Эхом времени" и "Фейя Болотный Край".
Из всех трёх от этой ожиданий было меньше всего. Думал, просто очередное евро.
В итоге все три оказались крайне отличными и при этом вполне разными играми.
Но вернемся к "Пылающему Сердцу".
Казалось бы, что можно ожидать от очередного евро?
А вот! Игра смогла меня удивить. Размещение рабочих здесь работает как аукцион, и это очень классный и приятно играемый механизм игры. Люблю аукционы в играх, что сказать.
Всё остальное тоже хорошо работает, перегруженности механик нет.
Игра очень красиво оформлена, мне понравилось. Понравились даже больше не драконы, а герои из гильдии.
Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/330696
от beastiegeeks (перевод Ивн News)
Emberheart появилась на нашем столе как новейшая игра от @mindclash_games Games и сразу же отличилась от других — более легкая, быстрая, но при этом богатая по дизайну игра от издателя, известного своими тяжеловесными играми. На этот раз мы отправляемся на пышный остров, где драконы и жители деревни объединяются против браконьеров — и в результате получается очаровательная интерактивная смесь размещения рабочих, торгов и умных головоломок на эффективность.
😍 Сочетание размещения рабочих и торгов работает прекрасно. Наем наемников в определенные места вызывает напряжение и требует тактического подхода, но никогда не карает. Это добавляет увлеченности без типичного ощущения «возьми это», сохраняя дружескую и одновременно конкурентную атмосферу.
😍 Структура игры плотная — пять раундов, четкие ходы и удовлетворительное ощущение роста, когда ваши герои, драконы и заповедники начинают связываться друг с другом.
😍 Игра выглядит потрясающе. Оформление бросается в глаза, а качество исполнения соответствует тому, что можно ожидать от Mindclash — детализированное, красочное и полное индивидуальности.
😍 Мне нравится, как все взаимосвязано. Герои, драконы, браконьеры и ваш драконий компаньон — все взаимодействуют друг с другом. Структура решений продумана, но легка для понимания.
😍/😓 Во время первой игры вам придется усвоить много нового — иконки, варианты выбора и несколько уровней времени — но как только вы все поймете, ходы будут проходить легко и быстро.
Emberheart кажется уверенным новым шагом для Mindclash — элегантным, тематическим и полным значимых выборов, без тяжести их обычного ассортимента. Если вы когда-нибудь мечтали о «уютной» игре Mindclash, которая все равно заставляет ваш мозг работать, то это она.
Источник https://vk.com/wall-39533808_251830
Как только Crowd Games объявили о локализации, то что-то меня сразу потянуло изучить игру подробнее. Возможно, сыграла магия оформления от Бозли с его очень тёплыми и уютными артами! Но и игровой процесс тоже не разочаровал – так что время рассказать об игре в деталях.
«Пылающее сердце» – это среднего уровня сложности евро-игра, центральной механикой которой стало интересное сочетание размещения рабочих и ставок. По сюжету вам предстоит отправиться на остров, полный драконов, чтобы спасти их от набегов браконьеров. Ну а чтобы достичь успеха, придётся нанять как можно больше наёмников, чтобы отправлять их в разные уголки острова – локации на поле.
Наёмники - основной ресурс и ключевая фишка игры. Казалось бы, как и всегда вы будете размещать «рабочих» в локации, а затем получать бонусы. Но тут вы делаете своеобразную ставку, отправляя от одного до пяти жетонов наёмников. То есть вы можете как отправить сразу много и гарантированно первым получать награду, так и отправить всего одного, в надежде что ставку не перебьют.
Но и это не всё – наёмники делятся на два типа: работяг и особых специалистов. Первые универсальны и могут быть отправлены в любую локацию, но в конце раунда их придётся сбросить. А вот особые возвращаются в ваш резерв, но при этом не везде будут полезны. Например, разведчики эффективны в гильдии, таверне и лагере браконьеров, а хранители драконов размещаются только на горе.
Самое время посмотреть какие же локации есть на «Пылающем сердце» и чем они полезны:
🔥Гильдия героев. Тут вы сможете нанять одного из героев, с особыми пассивными бонусами. Также некоторые из них добавят определённые условия для получения победных очков, если станут наездниками.
🔥 Таверна. Здесь легко получить новых людей для экспедиции – как простых работяг, так и различных верных специалистов: разведчиков, ополченцев и хранителей драконов
🔥Лагерь браконьеров. Освободить драконов одиночек. Хоть они и ослабленные, но среди них бывают экзотические – универсальные для любых целей в игре
🔥Заповедник. Особые карты мест для ваших драконов, чтобы оберегать их от браконьеров и повышать характеристики своего планшета: силу, скорость и чутьё
🔥Гарнизон. Получение личных целей, за выполнение которых вы получите прямые победные очки.
🔥Гора. Основной источник новых огнедышащих летунов. Сами драконы связующий элемент разных механик в игре. Они и усиливают героев, и нужны для разных заданий гильдии, и повышают ваши характеристики. Так что без них ваши шансы на успех минимальны.
Комбинируя разные локации и их награды, вы и будете выстраивать свою стратегию. Казалось бы, шесть локаций и всего несколько сущностей, но они очень тесно переплетены и создают интересный игровой процесс. Именно это привлекло меня на этапе изучения новинки. И впечатления подтвердились после первой партии! Тут вам и взаимодействие между игроками за счёт возможности перебить ставки в локациях, и прокачка личных треков, и разные типы рабочих, и драконы нужные сразу для нескольких целей.
Мы играли максимальным составом и очевидно, что эта настолка лучше всего будет раскрываться на троих и четверых игроков. Причина простая – лучше раскроется аспект взаимодействия. При этом в партии на двоих вы каждый раунд закрываете несколько ячеек в локациях с помощью специальных карт.
Но при этом на максимальный состав время партии, по крайней мере первой, может быть немного затянутым, учитывая общий «вес» игры. Думаю, с опытом проблем с этим уже не будет. К тому же, мы пробовали сразу продвинутый режим с асимметричными свойствами персонажей. Так что, есть опция настроить игру и для гиков, и для семейного формата.
Если вам нравятся подобные мидкорные евро с интересным сочетанием механик, присмотритесь к «Пылающему сердцу». У меня игра оставила только положительные впечатления!
Источник https://vk.com/wall-225207217_2581
Приятный миплплейсмент с приколами на сбор всякого. Достаточно прикольный и навороченный для семейки, недостаточно накрученный чтобы это утомляло или было новым опытом.
Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/322040
Перенесёмся в фэнтези мир, населенный драконами! Игроки в роли лидеров отрядов отправятся на далёкий остров, чтобы спасти драконов от браконьеров, стараясь при этом не сгореть в их пламени.
Основная фишка игры - своеобразный "аукцион" при размещении рабочих и выборе действий на раунд. Чем больше рабочих (наемников) вы выставите, тем раньше сможете действовать, и наверняка, заберете лучшую карту. Но нюанс в том, что большинство наемников после выполнения действия покинут вас, и потратив слишком много рабочей силы, вы будете вынуждены тратить следующие действия на восстановление отряда. А их у вас тут не так уж много.
Игра максимально зависит от того, насколько хорошо вы сможете распланировать ваши действия. Из приятного: вам всегда чего-то будет не хватать. При этом роль случая в игре сведена практически на нет. Может быть поэтому игра ощущается несколько странно: вроде тут у нас красочное и яркое оформление, намекающее на семейность игры, но только вот тема у игры довольно серьезная, даже суровая, ведь некоторые рабочие будут "сгорать". Да и игровой процесс требует тщательного планирования.
Плюсы:
🔥 шикарное оформление и продакшен (деревянные дракончики);
🔥 несложные правила при достаточно глубоком процессе;
🔥 любопытная система выставления рабочих;
🔥 возможность выстраивать разные стратегии на партию;
🔥 ассиметричные планшеты лидеров;
🔥 плотная конкуренция.
Минусы:
🔥 игра требует одинакового уровня игроков;
🔥 желательно играть полным составом: на двоих имеется специальный костыль, на троих на поле довольно свободно;
🔥 хотелось бы больше разнообразия в планшетах;
🔥 довольно репетативный игровой процесс;
Усилия, чтобы сыграть (4/5)
Доступность (4/5)
Продакшн (5/5)
Гибкость (3/5)
Течение партии (4/5)
Энтузиазм (7/10)
Тема и оформление (11/15)
Механики (13/15)
Вариативность (11/15)
Удовлетворенность игрой (13/20)
Итоговая оценка: 75/100
О спасибо за обзор. Стало интересно про ваши критерии. Может пару слов о них, чтобы раскрыть их, что в каждый из них вкладывается?
Особенно Энтузиазм, Гибкость и Течение партии
Энтузиазм - это субъективный пункт, это сугубо моё желание разложить данную игру вот "прям сейчас". В данном случае (7) - потому что игра не влетела с ноги в топ моих любимых, но продолжать играть в неё и изучать хочется.
Гибкость - более объективный пункт, это то, насколько хорошо игра масштабируется и есть ли необходимость собираться на партию сугубо одной компанией. В данном случае (3) - в этом аспекте игра слегка хромает, и желательно играть полным составом. И хорошо, если игроки будут одного уровня
Течение партии - степень вовлеченности игроков в процессе партии, наличие/отсутствие даунтайма или долгих фаз, когда кто-то обслуживает игру, а остальные могут сидеть в телефонах. Тут у игры всё хорошо (4), но есть ощущение некой затянутости к финалу.
Спасибо, интересный подход!