| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Dark_Savant 319 |
|||
vandergraum 52 |
|||
eonixa 55 |
|||
Zetroer 541 |
|||
xasfari 644 |
|||
Lepep 54 |
1 | ||
Dargrimm 4115 |
|||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
ivan_jitser
164
|
||
DrPancake
56
|
||
Dalia
1604
|
||
john2g
5379
|
||
krskM
7539
|
||
| автор: |
Mat Hart
|
| графический дизайнер: |
Abigail Thornton
|
| 3D-скульптор: |
Holly Woolford
Russ Charles |
| издатель: |
Steamforged Games Ltd
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: Миниатюра героя Vagabond - 1 шт. |
Анонс настольной игры с миниатюрами основанной на мире популярной видеоигры.

7.05
7.54
Комментарии
Сюжет тут унылый и ничем не примечательный, исследование окружающего мира тоже. Единственная функция и того и другого - убивать время. Самое интересное тут это бои, они весьма тактические. Напомнили карточный Dark Souls, только более проработанный и глубокий. Поведение противников обычно известно заранее, так что придётся просчитывать оптимальный ход: кого стукнуть, в какую зону когда перейти чтоб атака промахнулась, какую боевую стойку принять. Чем больше персонажей, тем сложнее и интереснее.
Но во-первых, брать такую дорогую игру чисто ради боевки, и игнорировать все остальное - сомнительный вариант.
Во-вторых, вышеописанное справедливо не для первых боев, которые слишком примитивные - базовые враги против базовых персонажей - а с уже прокачанными колодами и более сложными монстрами. Так что даже если механика нравится, вначале скорее всего будет скучновато. Придётся терпеть и гриндить, а кампании тут длинные.
В общем, не полный провал, получше Dark Souls, но ненамного. Сильно разочаровала.
В кои то веки соглашусь с Сиаром. Попробовали пару раз на неделе:
1) Правила написаны не просто плохо, а отвратительно, некоторые моменты и ситуации совсем не прописаны, надо лезть на БГГ и искать там, вдруг кто ответил
2) Сюжет примитивный, на уровне вводной инфы в gloomhaven. Где-то лучше где-то хуже
3) Сценарии исследования вообще непонятно зачем они здесь, сами скучнейшие до зубного скрежета, какой-то награды почти нет, если хотите хоумрулить можете просто скипать и смотреть в конце что за награда за выполненные квесты
4) Оформление. Я конечно понимаю, что арты и прочее старались делать так, чтобы было похоже на оригинал, но вот эти фляжки, предметы, карты боя максимально невзрачные, плохо читаемые, так ещё и цвет синий с красным перепутать легко. Я говорю в 1 очередь о картах боя. Остальное тоже блеклое и невыразительное
5) Качество компонентов. Миньки конечно крутые, детализированные. Но вот есть одна проблема, может это проблема моей копии но тем не менее. Все *буки* просто рассыпаются, рулбук, книга сценариев, уже по несколько вывалившихся страниц, просто от чтения, мы не рвём книги, но они такие хлипкие, как будто склеивал вручную страницы ребёнок. Страшно что будет после прохождения.
6) Наконец то боёвка: в целом она интересна, есть где подумать, как походить, бить ли сразу врага или подождать и накидать блоков. Небольшой элемент рандома привносит то, как ты тянешь колоду из карты боя и аттрибутов, нельзя сказать что всё просчитываемое, но многое можно предугадать и предвидеть не получив люлей. Но есть пару но: против обычных врагов игра лёгкая, не приносит челледжа, против босса надо попотеть, но всё ещё не считаю её тяжёлой, особенно если есть *возрождалки*. Пока проходилось всё с 1 раза, может дальше будет сложней. Трудно оценивать сколько именно нами пройдено, если ориентироваться по страницам сценарио бука то где-то четверть игры.
Боёвка в целом ок, но остальное близко к плохо. За такие деньги (180 фунтов) однозначно не брать
В итоге игру продал, у нас в пати она не зашла на 100% никому, поэтому мы себя не мучали и слили на барахолке.
И правильно. В мусорку к Dark Souls и Horizon Zero Dawn.
https://youtu.be/cS6ga3VcA5g?si=LgFkeG9EEjym0ZOJ
Вышло уже несколько летсплеев по кампании из базовой коробки. Прям такого разочарования я давно не испытывал) Авторы решили, что переложить механики карточного ДС на больший масштаб будет очень крутой идеей.
В итоге, имеем очень абстрактные геймплейные элементы, вроде "чтобы выполнить абстрактный квест, вытащи карту из колоды, она скажет тебе, прошел или нет". Тоже самое в боёвке: вытащи 4 карты из колоды действий, они скажут, что ты можешь делать в этом раунде, а потом вытащи карту из другой колоды, она скажет, сколько урона ты нанес. Топорный геймдизайн 15-летней давности. Движение врагов по полю тоже весьма потешное: если враг стоит у левого края поля и ему нужно шагнуть влево, то он просто телепортируется на правый край поля)
И тематики вообще не чувствуется. Просто всё в условно тёмных тонах. Смени название игры - никто не подумает, что это Элден. Не следил вообще за игрой после анонса, но я думал, что в игре будут развиваться механики настольного ДС в более продвинутые и современные решения, где более тактический и детализированный бой, сюжет, квесты, разнообразное билдостроение. Снова как-то мимо всё. Но есть пара приятных деталей, которые на общее впечатление не влияют. Небольшое легаси даже есть. Но не вижу ни одной причины брать Элден, если есть выбор игр из сегмента 30-40к (примерно этот ценник за базу видел).
от Tryb Solo
У меня уже была возможность поиграть в Elden Ring: The Board Game, а именно в самостоятельное дополнение Stormveil Castle. Это значит, что вы можете играть в эту коробку самостоятельно или комбинировать ее с другими коробками Elden Ring.
Так что же это за игра? Если вы играли в видео игру Elden Ring, то наверняка имеете представление. Это кооперативное приключение в жанре темного фэнтези, босс-баттлер. Вам предстоит исследовать земли, сражаться с различными обычными врагами и побеждать смертоносных и огромных боссов. Вы можете пройти игру как кампанию с различными типами сценариев, связанных друг с другом (повествование, исследование и столкновение), или же сыграть каждый сценарий как одноразовую игру.
Мне понравилось играть в Elden Ring. Она взяла некоторые элементы из таких игр как: Dark Souls и Monster Hunter, предыдущих игр от Steamforged Games, но добавила новые вещи, такие как сценарии приключений с выбором победителя и исследование местности.
Бой - главное блюдо. У вас есть боевая колода и колода атрибутов, различное оружие, броня, предметы. Улучшая оружие, вы получаете доступ к новым картам, которые можно использовать для модификации колод. В игре более 800 различных карт! Есть четыре класса персонажей на выбор, и каждый из них ощущается по-своему уникальным и неповторимым.
Является ли эта игра идеальной? Конечно, нет. Идеальных игр не бывает 😅 Элемент исследования в этой игре менее увлекателен, чем все остальное. Иногда игра может наказывать случайным образом (вытягивание карт из колоды атрибутов, случайный порядок инициативы в бою). Весь опыт Elden Ring разбит на множество коробок и базовых игр, так что если вы хотите получить все это, вам придется потратить много денег.
Но в целом это увлекательная игра, в которую я с удовольствием продолжу играть и с удовольствием попробую другие базовые коробки. Я не являюсь ярым фанатом Elden Ring, я не играл в видеоигру (но я играл в другие игры от From Software), поэтому я оцениваю эту игру как настольную, без особых сравнений с видеоигрой. И для меня, как для настольной игры, это хорошая и приятная игра 🙂
Источник https://vk.com/wall-39533808_213091