| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Iaroslavchik 179 |
|||
SSKumk 568 |
1 | ||
cocacolife 779 |
|||
kOtBlack 291 |
1 | ||
Plastinochka 50 |
|||
Iprit 802 |
|||
Zaknafeein 2890 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
cocacolife
779 |
б/у 7000 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
merkulo 1417 |
||
Sayron13 1947 |
||
TTK 4245 |
7.25 |
|
Iaroslavchik 179 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Vollent-ret
88
|
||
LordEris
1580
|
||
GingerBreadMan
35178
|
||
В течение двухсот лет велась война по всей границе между Англией и Шотландией. К 1482 году несчастный городок Бервик-апон-Твид, некогда богатейший портовый город Шотландии, тринадцать раз переходил из рук в руки. К тому времени, когда Генрих VIII взошел на трон Англии в 1509 году, полоса холмов шириной в пятьдесят миль и потрясающих видов, простирающаяся вдоль границы, пережила десятилетия лишений и зверств.
И все же кланы, живущие на этих пограничных землях, выстояли. Не имея возможности рассчитывать на то, что урожай доживет до своего сбора, они питались в основном скотом, который могли пасти на полях рядом со своими усадьбами. Когда запасы заканчивались, ответом часто были набеги, чтобы украсть то, что им было нужно, у своих соседей. Рейды часто были тщательно спланированными операциями, когда несколько приграничных семей объединялись, чтобы глубокой ночью украсть скот у общего врага. Вероятными целями были крупный рогатый скот и овцы, часто сотни этих существ угонялись за один рейд. Целью грабителя было отогнать свою добычу в безопасное место до того, как ответная погоня “по горячим следам” сможет догнать ее и вынудить вступить в бой.
Чтобы бороться с этой постоянной враждебностью, Англия и Шотландия ввели систему "закона о марках". Каждая нация разделила свои пограничные земли на Восточную, Срединную и Западную области, причем каждой из этих шести территорий управлял "хранитель", ответственный за поддержание мира. Хранители были набраны из самых могущественных семей на Границах, кланов с большой известностью, которые в случае необходимости могли посадить в седло более тысячи человек. Закон о марках имел бы успех, если бы не тот факт, что те же самые знатные семьи обычно были лучше всего оснащены и наиболее склонны совершать набеги на своих соседей.
В Border Reivers каждый игрок управляет одним из маршей в качестве лидера одной из шести основных семей верховых на границе: Грей, Фенвик, Дакр, Максвелл, Керр или Хьюм. Ваша цель - приумножить богатство и славу вашего клана на протяжении всего правления Генриха и Елизаветы, чтобы закончить столетие самым знаменитым завоевателем границ всех времен. Игроки получают победные очки в результате успешных сражений, собирая большие стада домашнего скота и повышая свою известность.

Комментарии
добавить