| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
marina_776241 87 |
|||
Igber 2261 |
9 |
||
kosulya 13349 |
7.25 |
||
Dari_Javaus 506 |
|||
maked1 6295 |
8.25 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MacTire
29748
|
||
| комплектация: Игровое поле (Hunting grounds); |
Колодостроительная игра, в которой игроки берут на себя роль одного из 13 видов хищников, венчавших пищевую цепочку в доисторические времена, и соревнуются за территорию и добычу. Колоды всех видов уникальны и различаются сильными и слабыми сторонами, а также стратегией игры. Цель игры - преодолевая природные катаклизмы, атаки других хищников и опасной добычи, ранения и вирусы, выжить в суровом окружении, нарастить популяцию и эволюционировать в самый смертоносный вид хищников.

9.53
Комментарии
Впечатления от соло режима.
Колодострой с редкой темой - динозаврами - и отличными атмосферными иллюстрациями. Выбираете вид (а их много и они различаются, правда, большинство несильно) хищных динозавров, генерируете очки атаки для атаки карт добычи с охотничих угодий и ресурсы для покупки карт эволюции с рынка, улучшаете колоду и становитесь более сильным видом, а в конце деретесь с боссом.
Вроде все стандартно, но есть несколько интересных особенностей. Так, в начале хода можно часть карт динозавров отложить в засаду, чтобы использовать в последующие ходы - так можно генерировать мощные атаки. Но есть риск, ведь если вам придет карта тревоги, то все "засадные полки" сбрасываются.
Среди добычи попадаются и другие хищники. Их сложнее убить, сами они зачастую распугивают либо сьедают другую добычу и наносят раны - вредные мусорные карты (впрочем, некоторые травоядные тоже способны ранить).
А еще убитая добыча остается в рук в виде падали, и ее можно потратить на приобретение карт эволюции. Тематично.
Увы, игра жутко рандомная. Способов чистки колоды мало, так что вряд ли ваша колода будет идеальной. А неидеальная колода всецело зависит от везения, ведь каждый раунд битвы с боссом нужно генерировать достаточно очков атаки, чтобы превысить определенный порог. Иначе вы получите раны или лишитесь части карт, и, главное, бой закончится - а это проигрыш, если карт в колоде охоты больше не осталось. То есть если хотя бы в один ход из нескольких ходов боя (за один босса не завалишь) придет не самая удачная рука, игра окончена.
Да, будет шанс сразиться с боссом (или скорее всего убежать от него), когда он вылезет в первый раз, до того как колода закончится и наступит время финальной битвы, но тогда вы еще вряд ли будете достаточно сильны.
Еще один фактор везения - что придет в охотничьи угодия. Там помещаются всего 4 динозавра; если все они зубастые или травмирующие, будет грустно.
Кроме того, раскладка довольно муторная. И не сказать чтобы в ходе партии принимаешь много решений; зачастую игра играет тобой.
А еще лично меня совсем не радует, что в конце всегда события падение астероида и вымирание, а потом уже битва с боссом. Не нравится с тематической точки зрения: вы последние динозавры, вы обречены - так какая разница, победите ли вы или босс - ведь все равно сейчас вымрете... Нет бы закончить игру, когда динозавры еще живут и здравствуют.
В общем, сеттинг шикарный, оформление красивое, но геймплей очень слабенький.
Интересно, отличия только в том, что вложили все дополнения, или правила всё же в сравнении со вторым изданием поправили? Всё же очень сырая была
Были изменения в правилах. Также изменили часть карт.