1. AVLivandovsky 10
2. ERTY 10
3. eav9 10
4. Anirey 10
5. kvazar 9.5

Приключения Робина Гуда

Die Abenteuer des Robin Hood, The adventures of Robin Hood, 2021 

  • 2 - 4
  • 2 - 4
  • от 10 лет
  • 10 мин
  • 50 - 70 мин
Приключения Робина Гуда  

Информация

добавить
автор:
художник: Михаэль Менцель
издатель: KOSMOS
Звезда
магазин: НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Funmill.ru
...
язык: Русский
Немецкий

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.5762 -

геймплей

7.44

глубина

6.69

оригинальность

8.32

реализация

7.84

Описание игры

редактировать

В Англии 1193 года графство Ноттингем страдает от ига злого принца Джона и его приспешников. Сможет ли Робин Гуд с его товарищами сбежать от охраны шерифа Ноттингема и успешно пройти приключения?

 

В «Die Abenteuer des Robin Hood» («Приключения Робин Гуда») игроки берут на себя роль Робин Гуда и его товарищей, а действие происходит на так называемом «живом игровом поле» без заранее определенных локаций или клеток. Поле видоизменяется в процессе игры, а передвижение персонажей осуществляется с помощью инновационного механизма с использованием неких деревянных элементов [подробного описания на декабрь 2020 не было]. Различные действия и секреты интегрированы в поле и постепенно открываются в течение всей истории. Игровое поле запоминает то, что игроки уже исследовали или нашли, а благодаря особым материалам компонентов игра быстро раскладывается и собирается.

 

В отличие от «Андора» (автор и художник обеих игр — Михаэль Менцель), история Робин Гуда в «Die Abenteuer des Robin Hood» изложена не на карточках, а в книге в высококачественном твёрдом переплёте. Приключения игроков могут пойти по совершенно разным путям развития в зависимости от принимаемых ими решений...

 

Компания Звезда объявила о локализации игры в своей группе ВКонтакте, но пока не назвала точных сроков международного тиража, а посоветовала ориентироваться на конец 2021 или даже начало 2022 года.

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Elix написал 11 дней назад: #

Подскажите, пожалуйста, какого размера кубики? Игры под рукой нет, а узнать нужно.

Koin написал полтора месяца назад: #
Снижение надежды

Если несколько героев были схвачены при розыгрыше красного диска, то бард сдвигается по треку надежды только один раз или за каждого схваченного героя отдельно?

Siar написал 5 месяцев назад: #
Мини-обзор

Отличная максимально простая игра-приключение в которую можно посадить кого угодно, т.к. правила объясняются буквально за пару минут и никаких сложных механик в ней нет.

Игровое поле представляет собой карту с выемками для тайлов (вырубка жетонов выполнена прямо в игровом поле), которые можно вытащить или перевернуть (в зависимости от происходящего в игре), в итоге на поле будут появляться какие то объекты, враги и персонажи. Игрокам нужно понять, как достичь своих целей, взаимодействуя с различными объектами и персонажами на поле.

В сюжете нет чего то невероятного, но он неплох. В игре почти сразу присутствует сюжетная развилка, которая поведет вас разными путями + каждый сценарий имеет 2 варианта прохождения (может измениться начальная раскладка, а также взаимодействие с различными персонажами и объектами будет отличаться). Прошли вдвоем пару раз со всеми промо сценариями и допом, база с промосценариями нам понравилась (а вот доп не очень зашел).

Что прям можно назвать минусом - это как раз, то что тайлы вытаскиваются прям из поля, а сидят они там очень плотно. Чтобы их вытащить, вам нужно из под специальной выемки выковыривать их ногтем, из-за этого они расслаиваются и с края слазит краска. После 2х прохождений игра выглядит мягко говоря хуже, хотя и старались аккуратно все делать.

Оценка 8

Источник https://nastol.io/die_abenteuer_des_robin_hood/reviews/320083

slflycat написал полтора года назад: #

В отличии от Андора, который продали после 3 сценария, эта игра прям зашла. Два сценария пробежали подряд на одном дыхании один за другим и есть желание снова сыграть побыстрее. Всего в меру, - и история, и сложность, и механика интересная, и есть над чем голову поломать. Самое главное нет того, что бесило в Андоре - гонки вместо сюжета.

Siar написал полтора года назад: #
Обзор

О чем игра

В игре мы отряд разбойников Робин Гуда, который вновь объединился и решает нейкие проблемки. Бегаем по лесу, взаимодействуем с жетонами, читаем небольшие врезки текста, проходим проверки и в принципе-то все.

Сюжет

Сюжет тут даже с развилкой. Робин возвращается с крестового похода, пытается воровать у богатых и отдавать бедных, но случайно оказывается в центре большой политической неразберихи. Посреди кампании есть небольшая сюжетная развилка. Я бы оценил сюжет как довольно проходной и не очень интересный.

Механики

В игре хватает механик, но как будто бы они все слишком упрощены, если бы их сделали посложнее, то и игра была бы на порядок интереснее лично мне. Из интересного, это механика передвижения а ля Вархаммер. К фигурке приставляешь своеобразные линейки, так и двигаешься. Так как в игре нет традиционных клеток, то так карта изучается гораздо быстрее. Переворачивание жетонов на поле тоже в принципе работает норм, но как будто бы слишком мало опций с чем взаимодействовать в каждом сценарии. Игра нас буквально ведет за ручку и разжевывает даже то, что не хотелось бы. Остальное реализовано очень слабо: нарратив и тексты скучные, выбор у игроков формально почти отсутствует, а диалоги с персонажи прям вообще очень плохие. Еще хуже реализованы в игре проверки, в которых у нас по сути просто пуш е лак. Если бы в игре был нормальный сторителлинг и более интересная механика проверок, то она была бы на две головы выше.

Легаси

Это зеленое легаси. То есть компоненты не рвутся, и игру можно полностью восстановить до изначального состояния и пройти еще раз. Или продать. От сценария к сценария вводятся немножко новых механик, но как мне кажется слишком поступательно. Вроде только становится более менее интересно, как кампания заканчивается.
Миссии

Каждая миссия состоит из нескольких мини-заданий, большинство из которых можно решить 2 способами. Но вы не переживайте, думать тут не надо, игра ведет вас почти за ручку. Например, в тексте-подводке к заданию вам скажут что в деревне вам нужно найти того, кто умеет писать. А уже на следующей странице, когда вы еще не успели даже включить какую-нибудь дедукция игра говорит что-то типа: «кстати священники умели писать в средневековье», попробуйте поговорить со священником на жетона 149.

Компоненты

Интересных компонентов не очень много. Поле с окошками необычное, но картон портится от постоянного переворачивания жетонов. Миплы и остальное дерево довольно прозаичное. Клево, что сделали книгу сюжетов как реальную книгу, если бы еще сюжетов туда положили, вообще было бы хорошо. А так качество компонентов я бы сказал, что средненькое.

Впечатления

Я бы сказал, что ожидал гораздо большего. Игра оказалась слишком простой, вообще не давала даже надежды на то, чтобы что-нибудь придумать самому и просто вела нас за руку. Мне понравились полторы механики, так что игровой опыт определенный точно получен, но я бы сказал, что это одна их худших игр-кампаний, которые мы проходили.

Что делать с коробкой после прохождения

Так как компоненты почти не портятся, то можно спокойно продать. Можно, правда, не знаю, зачем, перепройти это все дело в режиме новая игра+, которая должна быть типа посложнее и которая добавляет пару новых предметов. Вполне возможно, что как раз в этом режиме и есть нормальная игра, но если это так, то зачем тогда было все до этого.

Вердикт

Игра, в которую я даже не знаю зачем и с кем играть. Можно было бы сказать, что в нее нужно играть с детьми, но я помню какие книжки я читал в свои условные восемь лет и пожалуй, что это для меня даже в восемь лет было бы чем-то довольно скучным. В игре два клевых элемента — это механика передвижения и механика «переворачивания» локаций на поле, если бы к этому еще подвезли нарратив или что-нибудь еще механически интересное, то игра была бы на голову выше.

Источник https://ferstagerov.wordpress.com/2023/04/23/жаркое-настольных-впечатлений-6/