| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
С развитием коллекции волей-неволей начинаешь более взвешенно подходить к покупке новых игр. С учетом, малого количества свободного времени искал игру, которую можно было бы быстро разложить после работы, не сильно сложную, но и не примитивную, по интересной мне вселенной и с хорошим оформлением. Такой игрой для меня оказалась G.I.JOE – deckbuilding game. G.I.JOE – deckbuilding game кооперативная карточная игра на сборку колоды, где игроки возглавят группы солдат G.I. JOE, которые будут противостоять планам организации «Кобра». По мере игры игроки смогут улучшать свою колоду, добавляя новых солдат G.I. JOE, транспорт и вооружение. Посмотрев на роликах незамысловатый процесс, я не ожидал от нее ничего особенного. Но получив и сыграв в нее не пожалел, что купил. Обо всем по порядку.
Кто такие G.I.JOE
«G.I.JOE - это кодовое название отважных, хорошо обученных американских сил специального назначения. Их цель - защищать свободу от «Кобры», безжалостной террористической организации, стремящейся править миром» (слоган к мультфильму).
G.I.JOE – игрушечные солдатики. Задавшись целью сделать подобие куклы Барби для мальчиков, Hasbro в 1964 году компания выпустила первых 4 солдатиков и создало совершенно новую линию игрушек – активных фигурок (Action figure). Каждый солдатик представлял вид вооруженных сил: военно-морской флот, военно-воздушные силы, сухопутные войска, морская пехота.

Это современная редакция G.I.JOE, руководители «Кобры»
Факт: G.I. – сленговое обозначение американских военных, означает «выпущенные правительством».
Золотое время для G.I.JOE наступило в 1982-1986 году, размер фигурок уменьшился с 30 сантиметров до 10 сантиметров, а главное – появилась проработанная история. Теперь солдатики G.I.JOE стали специальным подразделением, которое противостоит международной террористической организации «Кобра». Каждый G.I.JOE получил подробную биографию. Для расширения сбыта Hasbro запустила выпуск комиксов, мультфильмов, а позже и фильмов. Это было гениально: новые серии- новые фигурки и техника, которые, продавались в магазинах. Солдатики стоили недорого, их можно было купить на скопленные карманные деньги.
Факт: на пике популярности подписчиков на комиксы G.I.JOE было больше, чем у Человека-паука.
Игровой процесс
Игрок получает стартовый набор карт, которые представляют новичков подразделения и начальную карту одного из лидеров G.I.JOE.

Начало игры. Snake eyes и новички G.I.JOE начинают борьбу с "Коброй"
Раунд игры состоит из двух фаз: ход игрока и продвижение трека замысла "Кобры".
В свой ход игрок берет 5 карт из своей колоды и проходит две фазы:
- пытается пройти одиночную миссию, групповую миссию или историческую миссию;
- покупает новые карты на рынке за очки.
На миссию необходимо отправиться на транспорте. Всегда к услугам джип “Вампир”, который перевозит 4 пассажиров, а самолеты-вертолеты-подводные лодки и мотоциклы можно будет купить на рынке.

Карты улучшений колоды
У миссий есть ключевые слова (разведка, меткость и т.д.), на картах солдат G.I.JOE тоже есть ключевые слова. Игрок кидает кубики количество которых зависит от цифры с соответствующим совпадающим ключевым словом. Если ключевое слово не совпадает – считается, что каждый G.I.JOE обладает 1 общим навыком, который дает ему 1 кубик.

Карты миссий
Количество кубиков и их результаты после броска можно модифицировать картами, также у G.I.JOE и транспортных средств есть особенности, позволяющие добрать карты, перевернуть кубики и т.д.
Набрали требуемое количество успехов – миссия пройдена (один новичок G.I.JOE может получить повышение и покинуть колоду). Нет – можно попытаться позже (если это одиночная или групповая миссия) или придется принять последствия провала, если это историческая миссия.

Карты побочных миссий. "Кобра" строит свои козни
После миссии идем на рынок и из предложенных 6 карт покупаем себе в колоду новых бойцов, технику, приборы и оружие. Рынок постоянно пополняется новыми картами.
После хода игрока наступает время козней "Кобры": продвигается трек угрозы, появляются ее солдаты, которые закрывают карты на рынке, срабатывают события на картах групповых и исторических миссий.
И все повторяется заново до тех пор, пока не будет пройдена последняя миссия. Тогда либо G.I.JOE в очередной раз спасли мир и победили "Кобру". А если жетон угрозы достигнет последнего значения на треке "Кобры", либо солдаты кобры займут рынок, или вообще кончатся карты и невозможно будет пополнить рынок – миру конец, "Кобра" выиграла.
Эпилог
Несмотря на свою простоту, игра оказалась достаточно интересной и полностью соответствующей моим ожиданиям:
- Раскладка игры и партия не занимают много времени.
- Правила игры несложные, с учетом того, что я почти всегда играю соло – это важно, от игры не устаешь.
- Хорошие (по моему мнению) иллюстрации, возникает ощущение, что рассматриваешь комикс.
- Самое главное – играть интересно. Погружаешься в поиск комбинаций и синергии между картами.
Разнообразие обеспечивается вариативностью карт рынка и карт миссий. В коробке есть две истории ("Машина для передачи материи" и "Операция "Полный контроль"), по столько же добавляет каждое дополнение.
У меня из дополнений есть только одно из шести существующих дополнений – Coldsnap. Оно расширяет игру, добавляя больше карт солдат, врагов и оружия, появляется зимняя история и банда Дредноков. Среди выпущенных дополнений есть компания – ее очень хвалят.
Рекомендую игру, если есть желание прикоснуться к истории борьбы G.I.JOE и "Кобры".
Теперь вы знаете про G.I.JOE – deckbuilding game, а знание – половина битвы! Yo, JOE!