| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
| игры |
Zombicide: Undead or Alive
|
| компании |
CMON Limited
|
| Дата: | 30 декабря 2024 |
| Источник: | Канал |
![]() |
| 8.0023 |
![]() |
- |

Как это ни удивительно, но я, большой любитель и ценитель хорошего америтреша, не играла до вчерашнего дня ни в один из "Зомбицидов"! А ведь это - одна из знаковых для жанра игр. К счастью, теперь гештальт закрыт, хотя одной партии в одну из частей, конечно, маловато. Тем не менее, постараюсь описать свои основные впечатления.
+ Встречаем игру по одёжке, с которой у "Живым или не очень" всё в порядке: ворох минек зомби и героев, большие красивые тайлы местности, пластиковые планшеты для карт персонажей, атмосферные маркеры в виде динамита, и так далее. В общем, видно, за что у игры такая высокая цена: вертеть всё это в руках очень приятно!

+ Правила очень простые и понятные: герои делают по 3 действия (в основном передвигаются, бьют зомби и ищут новые предметы/оружие), потом ходят мертвецы на поле, потом на точках спавна появляются новые. Несколько минут объяснений - и погнали!

+ У нас был очень эффектный и атмосферный сценарий: надо было подобрать в домах 6 нейтральных персонажей, уничтожить 2 точки появления зомби (для этого сначала надо найти святую воду в толстой колоде предметов), после чего всей дружной компанией залезть на поезд и уехать на нём в закат. При этом рядом с рельсами была основная точка спавна мертвецов - под конец партии они шли по рельсам огромными толпами, а локомотив должен был всех их неумолимо переехать. Это было бы очень пафосной и красивой кульминацией партии!

- К сожалению, мы этого не увидели. :)) Хотя очень хорошо шли большую часть сценария: прикрывали друг друга, собрали всех npc, уничтожили точки спавна и уже практически все запрыгнули на поезд! Но не зря мне говорили, что в "Зомбицидах" творится лютый рандом. Нам оставалось до победы буквально несколько ходов, как вдруг... просто не повезло: в фазу активации мертвецов выпало подряд 3 карты, активирующие один и тот же вид зомби (причём самых медленных и слабых). Этого хватило, чтобы парочка ходячих доковыляла до одного из героев и закусала его без всякой возможности защититься. Что ж, это был... неожиданный сюжетный поворот в нашем зомби-хорроре! :))

- Кстати, насчёт орд мертвецов... Оказывается, одна из главных проблем всех "Зомбицидов" - это то, что к концу игры новых врагов приходит СТОЛЬКО, что они не имеют возможности физически поместиться на одной клетке поля. Обратите внимание на следующую фотографию - столько зомби пришло на последнем нашем ходу! Как видите, они идут уже не только по рельсам, но уже и по скатерти. :)) Смотрится, возможно, впечатляюще, но по количеству мелких манипуляций и по занимаемому пространству всё как-то по-дурацки. Странно, что за столько лет существования серии авторы не смогли решить эту проблему. Или это не баг, а фича?

+ В общем и целом, у меня впечатления от игры остались очень положительными! Я получила от "Зомбицида" именно то, чего ожидала - весёлого кубомёта, рандомного, зато атмосферного. Не садитесь за эту игру, если ждёте от неё возможности выстроить тактику или составить далекоидущую стратегию. Садитесь, если планируете отключить мозг и почувствовать себя героем ужастика категории В, в котором никогда не знаешь, кто умрёт следующим и кончится ли всё хэппи-эндом. Здесь это зависит только от того, как карта ляжет и кубик повернётся!