Exhumanfact написал 26 минут назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Соглашусь, полтос игр это уже зажравшийся геймер. Ну или человек без ...
rookier написал 3 часа назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Напишите уже статью "Топ-10 объективно лучших игр из тех, что я видел ...
Insight написал 8 часов назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Чем меньше коробок, тем больше счастья. Это если игры действительно хо...
alexxac написал 10 часов назад к игре Brass: Бирмингем: # Потому что большинство высоких оценок были поставлены задолго до выход...
Aspirit написал 10 часов назад к игре Brass: Бирмингем: # Мне очень важно ваше мнение, пожалуйста, предоставьте мне полную раскл...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Guautemock

Versailles 1919: дипломатия при помощи кубиков

17 августа 2023

Информация

добавить
игры Versailles 1919
персоны Mark Herman
компании GMT Games
Дата: 17 августа 2023
Оценка пользователей
8.9330
-

Перед нами игра о том, как союзникам (Франции, Британии, Италии и США) после победы над центральным державами в Первой мировой предстояло самое сложное — поделить мир.

 

Игромеханически это выражается весьма просто. На нашем игровом поле постоянно присутствуют пять карточек вопросов: две на подписи, три — в очереди на рассмотрение. Игроки в порядке хода накидывают на карточки свои кубики влияния, коих ограниченное количество. Когда вопрос подписывается, держава с наибольшим количеством кубов на карте получает за него победные очки. И заодно определяет, как именно будет решён спорный вопрос.

 

 

 

 

Вопрос, решённый в свою пользу, даст дополнительные плюшки в виде улучшения настроения нации и победных очков. Политическое поражение влечёт штрафы и минусы по ПО. Звучит как-то суховато, но я тему, как ни странно, почувствовал.

 

Например, на повестке судьба Эфиопии. Она может стать независимой, тогда британцы и итальянцы получат штрафы. Она может получить итальянский мандат, тогда штраф получат только британцы, а Италия наоборот — улучшение настроения и жетончик империи. Если же Эфиопия достанется Британии, то все вышеуказанные плюшки получат британцы. Таким нехитрым способом в игре создаётся ситуация, когда некоторые державы сталкиваются лбами при решении определённых вопросов.

 

 

 

 

Ещё в игре есть случайные карты целей, тоже с привязкой к теме, хотя и весьма условной. Я, например, играл за итальянцев, но моей целью на игру было воплощение в жизнь четырнадцати пунктов Вудро Вильсона. По сути это просто означало, что я получу дополнительные очки за жетончики самоопределения, сдерживания Германии и т. д. А рядом сидел француз с личной целью «Изоляционизм» и своим набором жетончиков.

 

В свой ход ты обязан выполнить одно из трёх действий: сделать ставки кубиками влияния, подписать вопрос или вернуть свои кубы из запаса (они туда улетают после решения вопроса). По сути, это все правила. Есть ещё парочка свистелок в виде народных волнений в регионах, случайных событий и т. д. Но это скорее украшение игрового процесса, который весьма незамысловат.

 

 

 

 

При этом простор для политических игр определённо имеется. Бывает выгодно подписать «чужой» вопрос, чтобы вытащить на голосование нужный тебе. Во время партии я вообще старался не ввязываться в борьбу за вопросы, которые приносят много ПО (7 очков), поскольку на них обычно щедро ставят соперники, а старался по возможности забирать вопросы, которые касались напрямую итальянцев.

 

Ещё, например, можно «переиграть и уничтожить» соперников, хапнув по дешёвке какой-нибудь не слишком нужный тебе вопрос, пока у остальных много кубов улетело в запас. (И разумеется, решить его так, чтобы нагадить максимальному количеству оппонентов.) Или постепенно подсыпать кубы влияния на вопрос, который долго лежит в очереди, чтобы в нужный момент выдвинуть его на голосование. В общем, вариантов, как половчей раскидать кубики по карточкам, много. Этот процесс весьма увлекает и даже создаёт ощущение некой политической борьбы.

 

 

 

 

По ходу партии я оттяпал себе Эфиопию и Далматинские острова (территориальные приобретения — это всегда дополнительное ПО), а заодно добился независимости Хорватии и Словении, что соответствовало моей цели на сбор жетонов самоопределения. А ещё обошёл всех по настроению нации, поскольку решал в свою пользу «итальянские» вопросы, и получил за это бонусные 6 очков. В этой игре это много. Как итог — триумф итальянской дипломатии и победа с разницей в одно очко.

 

 

 

 

Впечатления от игры скорее положительные. «Версаль 1919» является очередным отражением простого тезиса, что большая политика — это грязное дело, где правят бал не идеи гуманизма, свободы, равенства, мира во всём мире и т. д., а исключительно интересы политических элит. Подгадить соседу, ослабить вчерашнего союзника, лишить его колоний или расшатать лояльный ему режим, подмять под себя новую территорию — вот чем мы занимаемся в игре «Версаль 1919». И надо сказать, что внешнеполитические распри переданы весьма точно.

 

Британцы и США зорко следят друг за другом, болезненно воспринимая усиление партнёров. Внимание Италии приковано к Балканам настолько, что мне пришлось держать там военный контингент, чтобы иметь бонусы при голосовании. Схватка «империалистических хищников», как сказал бы Владимир Ильич, показана во всей красе. Кстати, Bolshevik Leader Ленин в игре тоже присутствует (фото 6) — в качестве события, которое обязывает игроков проводить демобилизацию или получать штрафы к настроению нации. И это вполне соотносится с лозунгом большевиков о немедленном мире без аннексий и контрибуций.

 

 

 

 

К минусам игры могу отнести время партии. Я не против продолжительных игр, но здесь партия длится неоправданно долго с учётом того, что игрой процесс никак не развивается. Ты не строишь движок, как в еврухе, не грызёшь оборону противника, ты просто пытаешься собрать как можно больше карточек с ПО, выполняя каждый ход одно из трёх действий. Думаю, оптимальное время в такую игру — не больше двух часов. У нас же вышло три с лишним. Однако делаем скидку на первую партию и паузы на чаепития. А ещё конец игры тут можно приближать. Всё зависит от того, когда выйдет карточка с вопросом «Конец конференции», когда её вынесут на голосование и подпишут.

 

 

 

 

Образовательный элемент в игре работает. После партии вполне себе хочется почитать про 14 пунктов Вильсона и вообще про Версальскую конференцию. Прилагаются исторические комментарии от авторов, правда, с весьма спорными тезисами порой. Например, Украина относится почему-то к Балканам, а в Первой мировой, как выяснилось, она воевала против России. Такой вот поворот.

 

В целом любопытно, хоть и суховато. Тема шикарная. Привязка к теме имеется. Ещё парочку партий при случае я бы в это сыграл. 

 

Оригинал материала опубликован в группе «Уютные настолочки» в ВК.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
abc1600 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Спасибо большое! После вашей замечательной статьи сразу три коробки у меня купили

Siar написал 2 года назад: #

Реклама двигатель торговли))

Guautemock написал 2 года назад: #

Рад помочь)

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Интересный сеттинг, спасибо

>И это вполне соотносится с лозунгом большевиков о немедленном мире без аннексий и контрибуций.

На практике лозунг вылился в Брестский мир

wergg написал 2 года назад: # скрыть ответы

Это спасибо знатному переговорщику Троцкому с его позицией "ни мира, ни войны".

Guautemock написал 2 года назад: #

Ну и у немцев был козырь в переговорах в виде наступления на Петроград. Так что результат вполне приемлемый в тех условиях, могло и хуже быть.

Siar написал 2 года назад: #

А он не с луны свалился, он тоже большевик. Тем более он был не один такой, ЦК проголосовало и одобрило такую линию поведения.