<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя sk17 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя sk17 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/respons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре буквально скопированы отдельные карты из МТГ. Проверять процент копирования с мтг или каких-то других игр - оставляю на ваше усмотрение, у меня нет времени и желания этим заниматься&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/respons/&quot;&gt;Краудфандинг на игру «Респонс»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2025 09:56:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мтг реплика</title>
      <link>http://tesera.ru/new/respons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ловкость рук и никакого копирования механик мотыжки. Я только тут на 2х картах это вижу. Понятно дело, что движок и структура хода должна быть похожа. 
Но скелет, который с кладбона возвращается в руку? Серьёзно?
По цветам колод тоже видимо совпадение.
В мтг есть годные форматы. Покупаешь или дуэльную пару колод или набор коммандера с 5 колод и рубитесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/respons/&quot;&gt;Краудфандинг на игру «Респонс»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 10:20:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/borderlands-arena-of-badassery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть кто?
Кто-нибудь тестил?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/borderlands-arena-of-badassery/&quot;&gt;Borderlands: Mister Torgue&#039;s Arena of Badassery&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2025 11:32:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: чем плох ведьмак</title>
      <link>http://tesera.ru/article/witcherr_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;разочарован, что ведьмак оказался проходной игрой, у которой нет глубины (и это я не фанат ведьмака).
Игра должна вызывать интерес. У меня игра вызвала ноль эмоций. И это показатель отрицательный.
И вроде есть что поделать, карта есть, монстры есть, бои есть.
Единственное, что взбесило - боевка на картах и кривая механика дек-билдинга. Обычно в колодотроях ты собираешь колоду и вбираешь хорошие и избавляешься от плохих карт. А тут как то я слабо увидел, как можно повлиять на силу колоды, чтобы это имело решающий смысл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/witcherr_review/&quot;&gt;Так ли плох «Ведьмак» как его малюют?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2025 06:24:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: отзыв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Dungeons-and-Dragons-Castle-Ravenloft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра простая по механикам и вхождению. 
Само прохождение вследствие случайной генерации подземелья - рандом, но не настолько, чтобы руинить каждую игру.
Несмотря на простоту механик и правил, игра имеет в себе вызов и некоторую сложность, которая продиктована колодой монстров. Одни монстры ватные, другие представляют опасность (приоритет для убийства).
Еще раз убеждаюсь в том, что поочередный тип ходов в краулерах (враги ходят после каждого героя) - это правильное направления для развития краулеров. 
Игра на удивление сбалансирована, но может отпугнуть новичков, которые никогда не видели настолок. рекомендуется хотя бы один человек в группе, который знаком с настолками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Dungeons-and-Dragons-Castle-Ravenloft/&quot;&gt;Dungeons &amp; Dragons: Castle Ravenloft Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2025 06:15:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: плач лохализаторов</title>
      <link>http://tesera.ru/new/horizon_forbidden_west/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опять где-то слышен плач о лохализации. Эта игра исключительно для фанатов миньки на полке расставить. Зачем вам локализация? 
Игра красивая, сделано все по игре как надо, только зачем в это играть непонятно.
Опять миллион режимов, из которых не один не работает как того требуется.
Ну только если покрасоваться перед пацанами, что у тебя есть хорайзан.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/horizon_forbidden_west/&quot;&gt;Идут сборы на Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2025 05:34:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2258556/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Innovation - радует, что над ней работают.
Стоит купить просто ради того, чтобы она была в коллекции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2258556/&quot;&gt;Голосуем кошельком [03.08.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Aug 2023 05:15:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2255184/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Kingdom builder зашел моей маме. Буду играть в него с ней и со своей девушкой.
Игра идеально подходит на двоих и троих.
Единственный минус - игру можно найти только с рук.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2255184/&quot;&gt;Ставлю эксперименты над родителями. Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2023 11:05:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одна из лучших игр на выкладывание тайлов, на сегодня. Присутствует сюжет, сложность, &quot;вызов&quot;.
Также каждую компанию можно пройти за день, что чрезвычайно круто.
Рекомендация - уделить целый день, чтобы пройти разом компанию.
Боевая система быстрая и простая, без каких-то даунтаймов.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jun 2023 10:35:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подставки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/comanauts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подставки стандартные, но смысл их покупать стремится к нулю. Подставки надеваются на картон очень редко. За всю компанию - одну группу монстров вряд ли получиться выбрать более 3-5 раз. То есть это крайне редкое снимание-одевание подставок. Карты в протекторы надевают, потому что они мешаются и трутся о друг друга постоянно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/comanauts/&quot;&gt;Команавты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jun 2023 09:48:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ну почему</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2215145/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему не СЮРСТРЁММИНГ?
Игру с названием Селёдка я никогда в жизни не куплю.
А вот если она будет называться Сюрстрёмминг - я даже подумаю не купить ли?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2215145/&quot;&gt;Предзаказ игры «Селёдка»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 May 2023 06:03:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Маркер развития</title>
      <link>http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что такое маркер развития? 

Почему в правилах нет оглавления? 
Почему нельзя в правилах написать, что агитация проводится только в случае разыгрывания карты доступа? Сами догадаетесь... 
А ещё крауды сэкономили на краске и не указали на картах автомы, что они относятся только к режиму автомы. Ну или хотя бы значок там какой-то разместить? 
Теперь запоминайте:чёрные памятки для режима с автомой, а зелёные - для обычного режима. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/&quot;&gt;Город Великой машины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Apr 2023 14:14:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shards-of-Infinity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;GAGA планирует&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shards-of-Infinity/&quot;&gt;Осколки Бесконечности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Dec 2022 20:49:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мой саммари</title>
      <link>http://tesera.ru/game/comanauts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играть нужно только на 4 героев. Мы играем вдвоем на 2 пары героев.
Пока не поняли фишку с озарениями (это такие жетоны, на которые покупаются способности и перебросы) - думали, что игра сломанная.
Мы почти сразу догадались куда идти. При этом с трудом убили главгада, потому как механика появления врагов ужасная. У главгада 4 континуума (то есть 4 раза по 13 жизней), убить его можно только с 2 или 3 кубиков (с учетом бонусов), при этом он стабильно каждый второй ход кого-то бьет. При этом еще и кубики обновляются, что делает &quot;битьё&quot; боса унылым занятием.
Карточку прямая линия стоит просто положить в самый низ. Не вижу смысла рандомить окончание партии в данной игре. Ну то есть в одной игре вы проиграете, а в другой выиграете только из-за одной карты. Вы не захотите переигрывать, поэтому - просто положите эту гребанную карту в самый низ!
Убийства врагов в этой игре выгодны или не выгодны в зависимости от ситуации. Так что не нужно их убивать просто потому что есть такая возможность.
В целом игра не поощряет убийство обычных врагов: если сразу вышли 3 врага - куда проще не убивать их, а просто сбежать в следующую локацию.
Кто-нибудь может объяснить, зачем нужен жетон &quot;Все тихо&quot;? 

Вывод.
Сюжет, графические изображения и концепция - хороши. С точки зрения механик и кхм &quot;боевой системы&quot; - тут всё неоднозначно. Всё вроде работает, но единственный способ достичь перевес в свою сторону - это собирать те самые пресловутые жетоны озарения. С помощью них мы делаем перебросы и также ими активируем супер-способности героя.
Но их может тупо не попасться из мешка.
Ну и правила с кучей открытых вопросов. А они всегда остаются, если механика и боевая система - простые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/comanauts/&quot;&gt;Команавты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jun 2022 09:16:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Устарело уже лет 10 минимум</title>
      <link>http://tesera.ru/article/boardgame_schools/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут речь в статье только о стратегиях. По сути спор возникает, когда для стратегии определяют евро она или амери.
Данжен краулеры, песочницы, гонки, колодострои, ареа-контролы - про эти жанры ни слова.

Тупая классификация, при этом она неполная, так как не охватывает все жанры, ввиду чего бессмыслена. 
При этом тупизна в том, что термины и классификация призваны описать более детально и выразительнее - и что мы имеем? Евро - игра на очки, амери - игра с кубиками.
Да, мы можем охарактеризовать некоторые игры как евро, и некоторые - как амери. Большинство при этом - гибриды =)
А некоторые вообще не подлежат классификации на амери и евро.
При этом в списке почему то абстракты.
Антинаучная галиматья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/boardgame_schools/&quot;&gt;Школы дизайна настольных игр и их основные приоритеты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Feb 2022 10:51:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Stop the Train!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stop-the-train/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1958961,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Конец ноября 1942 года. Поезд 19:05 до Парижа заминирован и на всех парах несётся к пункту назначения, грозя гибелью мирным жителям. На борту &amp;mdash; Заговорщик из Сопротивления, агент МИ-6 и бежавший военнопленный. У них остаётся лишь одна надежда предотвратить катастрофу: экстренное совещание, чтобы вычислить Диверсанта, выбросить его вон и &lt;strong&gt;Остановить Поезд!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/stop-the-train/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 15 Oct 2021 21:52:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1aquatic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1558557,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А правила будут нормальные к игре? 
Потому как по тем правилам, что в коробке - играть невозможно. 
Посмотрел видеогайд по правилам - стало более понятно. 
Но вопросов очень много, а ответов очень мало. 
Даже в инфографике накосячено. 
Я в достаточное количество игр сыграл. Но такую халтуру первый раз вижу. 
Чтоб вы понимали - я разобрался в правилах к клинку и колдовству.
Бросили играть на 3м ходу из-за &quot;чудесных&quot; правил. При этом ещё до первого хода я понял, что правила не содержат всей глубины, требующейся для понимания игрового процесса. 
Ну видимо, чтобы правила узнать, необходимо сыграть лично с автором. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Makkey105&quot;&gt;Makkey105&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1aquatic/&quot;&gt;Акватика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Aug 2021 17:39:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Peaky Blinders. Faster than Truth.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/peaky-blinders-faster-than-trouth/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1925332,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Шагните на улицы Бирмингема 1920-х годов, где царит беззаконие, где ложь распространяется быстрее правды. Сможете ли вы блефовать и обманывать, чтобы пробиться наверх в этой карточной игре для 3-6 игроков?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы одержать верх и получить достаточно влияния, чтобы победить соперников, вам нужно будет держать карты под контролем. То есть, карты ресурсов. Выиграйте, собрав пять карт одного типа, не привлекая внимания соперников. Деньги, сила, престиж &amp;mdash; какой ресурс станет ключом к вашему успеху?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карты интриг можно использовать, чтобы саботировать соперников, добывать ресурсы или даже украсть их прямо из-под носа противника. Разыгрывая карту интриги, вы можете либо действовать наверняка и говорить правду, либо рисковать, солгав. Следите за запасом ресурсов противника и выбирайте момент, чтобы правильно разыграть свои карты.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/peaky-blinders-faster-than-trouth/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2021 20:45:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1861-1867/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А есть ссыль на инфу в чем накосячили?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1861-1867/&quot;&gt;1861/1867&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Apr 2021 10:18:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Бонусное дело</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mortum-srednevekovy-detektiv/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тестили сегодня бонусное дело,  вот прям душа радуется за отечественных разрабов.

По игре: Там не много компонентов, колода карт и жетончики. По механикам мне показалось что это оптимизированное &quot;Агентство &#039;Время&#039;&quot; помноженное на Шерлока Холмса. Сюжет не &quot;Слепок&quot; в котором мы сидим и ковыряемся, он развивается со временем, какие-то события могут произойти или наоборот не произойти в зависимости от вашего выбора.

По самому делу и сюжету: Мистика и средневековье это наше все - сеттинг отличный, хорошие подвязки, мы несколько раз меняли свое решение по разгадке развязки в течении игры. Дело подано довольно мрачно и до последнего держало в игре, идеи в телефоне покопаться и полистать ленту в контактике ни разу не возникло - то, что доктор прописал!

В целом впечатления только хорошие, жду коробочку дабы пройти остальные дела. -_-&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mortum-srednevekovy-detektiv/&quot;&gt;Мортум. Средневековый детектив&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Sep 2020 16:29:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Личная цель</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только если искать бездумно, вот например 2 из 7 искать проще? Тогда просто ищи в зеленых т.к. на начальном этапе скорее гоняться будут за серыми союзниками - за тебя прошерстят серых и помогут найти серого дроида, не считаю цель прям сильно сложнее, играл за него, особой проблемой это не было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim/&quot;&gt;Звёздные Войны: Внешнее кольцо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2020 06:37:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Компоненты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Протекторы для планшетов сыщиков и древнего:
https://vk.com/uyutigr?w=wall-68259454_789&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2020 12:33:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Компоненты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для персов:
https://vk.com/market-105626485?w=product-105626485_450827_640e2dd02ede99279a
Для монстров:
https://www.ebay.com/itm/100-35mm-x-35mm-plastic-coin-wallets-storage-envelope-/142258490530?_ul=RU&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2020 12:31:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Качество норм, коробка правда мне в зомбициде более качественно поклеенной кажется. Трабла только в комплектации, куча одинаковых карт, хотя в оригинале таких повторений нет, пытаюсь выяснить чего не хватает заместо них -_-&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Mar 2020 20:16:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Шрифт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ankh-morpork/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1435825,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-нить знает какой шрифт использовался в русской версии игры на картах?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diskach&quot;&gt;Diskach (Исаков Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ankh-morpork/&quot;&gt;Плоский мир: Анк-Морпорк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2019 09:38:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>