<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя r8t (Владислав Архипенко)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя r8t (Владислав Архипенко)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Marie Desbons</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2587350/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2587350/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:36:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Le Clan des Souris</title>
      <link>http://tesera.ru/game/le-clan-des-souris/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587349,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У твоей тёти, Зубной феи Мышки, много работы.&lt;br&gt;Она доверила тебе и твоим пятерым племянникам и племянницам важную миссию &amp;mdash; собрать зубы малышей животных в лесу.&lt;br&gt;Это чудесный лес, а его обитатели просто очаровательны.&lt;br&gt;Сегодня вы &amp;mdash; герои!&amp;nbsp;Но будьте осторожны: в лесу вас подстерегает целая шайка злодеев: ведьма, которая только и ждет, чтобы подшутить над вами, великан, охотящийся за детьми, и дракон, который, к счастью, большую часть времени спит.&lt;br&gt;Вам придется держаться вместе, чтобы пройти через лес и найти все зубы, которые припасла для вас тетя, до восхода солнца.&amp;nbsp;А если вам попадется злодей, наберитесь храбрости, сразитесь с ним и принесите его трофей!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/le-clan-des-souris/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:30:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: карточка игры</title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доброго дня. Подскажите, добавила карточку игры  https://tesera.ru/game/lunar-trick/, вроде всё делала правильно. Почему она не отображается в поиске тесеры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:14:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я думаю про пожертвования, это к кнопке &quot;спасибо&quot; относится, там ведь в этом пункте есть абзац про &quot;приобретение продукта&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 07:37:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да ладно вам, ни я первая, ни я последняя) всё больше как-то по предзаказам лавки, гаги, краудов, привыкла к хорошему отношению&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 11:47:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;настольные игры не относятся к печатной продукции, это комплектованный товар&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 10:19:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;да все норм, чего вы придираетесь&quot; таких там не было, такие были в обзоре Гик медии, Юра сказал что-то типа &quot;вы же механики покупаете, а не картон&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 08:17:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;основная дискуссия в тг была, там более 500 комментариев о проблеме, ребята суккубам письма писали&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 07:56:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так просто по качеству к их продукции не только у меня претензии, другое дело, что все недовольны, но никто ничего не делает, я так не могу. Меня ставит в ступор их отношение к ситуации, они ведь знали, неужели нельзя было действительно уделить внимание истории с этими тайлами на стадии производства. Поддерживать на предзаказах их больше никогда естественно не буду&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 07:41:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;есть видео фиксация&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 07:09:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я читала, и? коробку на обмен мне в магазине не предоставили. Я понимаю, что в случае с ХВ вообще что-то тяжело признать браком, у них &quot;я художник-я так вижу&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 07:05:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;с юр точки у меня ест ст.25 Закона РФ №2300&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 06:26:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А для чего мне это делать, простите? Чтобы получить отказ возврата? По моему я всё ясно написала.В Ростове-на-Дону заказали 5 коробок, в четырёх из них были при вскрытии тёмные тайлы, лично видела в наших локальных чатах, лично общаюсь с ребятами. На их запрос по браку - стандартная отписка, как и всём пол копирку. Под посты об игре зайдите в группу HW там достаточно доказательств&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/&quot;&gt;Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:15:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Итак, была себе игра Middara от Succubus Publishing. Вышла с Kickstarter, приехала к людям, и люди дружно сказали: &amp;laquo;Ребята, у вас тут не игра, а тест на способности ночного видения. Тайлы тёмные, компоненты тёмные. Мы, конечно, любим мрачное фэнтези, но не до такой же степени&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Succubus Publishing посмотрели, сказали: &amp;laquo;Ой, да, соглашаемся, промахнулись&amp;raquo;, &amp;ndash; и сделали то, что обычно делает издатель, который заботится о покупателе: перепечатали компоненты со светлой, контрастной печатью и БЕСПЛАТНО разослали владельцам. То есть признали проблему, исправили и не стали убеждать людей, что те &quot;неправильно смотрят&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;А теперь на сцену выходит Hobby World. Каким-то магическим образом именно старые, неудачные, &amp;laquo;тёмные&amp;raquo; файлы попадают в руки крупнейшего издателя России (не новые, улучшенные, не перепечатанные - зачем оно, правда?). &lt;span style=&quot;background: white;&quot;&gt;Карма, фатум, мистический портал из 2019 года - иначе и не&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background: white;&quot;&gt;объяснишь. &lt;/span&gt;В Hobby World потом торжественно пишут, что были &amp;laquo;в курсе такой особенности печати&amp;raquo; и даже &amp;laquo;уделили этому отдельное внимание при печати российского тиража&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562721/1771231446560.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;640&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;И вот результат этого &amp;laquo;отдельного внимания&amp;raquo;: игроки получают коробки, открывают, а там&amp;hellip; привет, режим &amp;laquo;играй в подземелье с выключенным светом&amp;raquo;. Сразу видно, внимание уделяли долго и пристально &amp;mdash; пока компоненты не стали теми же самыми тёмными, на которые уже жаловались раньше.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-fareast-language: RU; mso-no-proof: yes;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562721/1771231446431_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;640&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Покупатели, естественно, начинают писать: &amp;laquo;Ребята, ну это как-то очень мрачно, буквально. Вот у оригинального издателя была такая же проблема, они её признали и перепечатали. Может, и вы&amp;hellip; ну, как бы&amp;hellip;тоже?&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562721/1771231446409_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;640&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;И тут Hobby World выдаёт классику жанра: &amp;laquo;К сожалению, мы не сможем расценить данный случай как брак, поскольку на этапе тестирования данной версии компонентов их читаемость и контрастность были признаны достаточными для комфортной игры&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;То есть:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l2 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Оригинальный издатель: &amp;laquo;Да, так играть неудобно, мы всё перепечатаем&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l2 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Hobby World: &amp;laquo;Мы протестировали. Нам нормально. Если вы ничего не видите - это, видимо, у вас глаза не прошли внутренний ОТК&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Фраза &amp;laquo;достаточными для комфортной игры&amp;raquo; в данном контексте звучит особенно прекрасно. Комфортной &amp;mdash; для кого? Для совы? Для инфракрасной камеры?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562721/1771238548045_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;544&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-no-proof: yes;&quot;&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Особенно трогательно выглядит тот факт, что:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l7 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Изначально был явный, задокументированный и уже однажды признанный косяк;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l7 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Был готовый, проверенный, более светлый, контрастный вариант;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l7 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Но в итоге на российский рынок попадает именно тёмная версия, а игрокам объясняют, что всё окей, &amp;laquo;так и задумано, просто вы придираетесь&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Получается идеальная формула локализации по-Hobby World:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot; type=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l5 level1 lfo3; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Взять версии компонентов, которые издатель-оригинал сам же потом пересмотрел как неудачные.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l5 level1 lfo3; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Попробовать &amp;laquo;чуть-чуть осветлить&amp;raquo;, чтобы казалось, что над проблемой поработали.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; mso-list: l5 level1 lfo3; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Когда люди жалуются &amp;ndash; дружно заявить, что &amp;laquo;по нашим внутренним стандартам всё нормально&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; text-align: justify; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Вишенка на торте &amp;mdash; тон ответа. Не &amp;laquo;понимаем вашу неудовлетворённость, сожалеем, ищем решение&amp;raquo;, а аккуратное: мы тут всё протестировали, нам всё видно, значит, проблемы нет. То есть если игроку реально тяжело различать элементы на поле &amp;mdash; это не дефект продукта, а, видимо, особенность игрока.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;И в итоге у нас такая замечательная ситуация: Succubus Publishing: &amp;laquo;Тёмная печать &amp;ndash; ошибка, исправляем&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Hobby World: &amp;laquo;Тёмная печать &amp;ndash; особенность, протестированная и одобренная. Нас всё устраивает&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Ну а вам, как покупателю, остаётся либо:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l6 level1 lfo4; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;включать дополнительный свет,&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l6 level1 lfo4; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;или просто считать, что вы приобрели не настольную игру, а уникальный иммерсивный опыт: хардкорная кооперативная игра не только против монстров, но и против цветопередачи.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Немного моих мытарств с возвратом:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l1 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; background: white; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;Это не брак, это&amp;hellip; художественный замысел&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Я получаю коробку. Не вскрываю. Смотрю на ситуацию, на отзывы, на фото других владельцев &amp;mdash; ясно как день: массовая проблема печати, всё темно, как в правилах хорошего сервиса. Пишу в Hobby World.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Ответ от флагмана индустрии: &amp;laquo;К сожалению, мы не сможем расценить данный случай как брак, поскольку на этапе тестирования данной версии компонентов их читаемость и контрастность были признаны достаточными для комфортной игры&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Удобная система: если признать, что брак, &amp;mdash; надо что-то делать. А если сказать &amp;laquo;нам норм&amp;raquo;, то проблема автоматически исчезает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l8 level1 lfo6; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background: white;&quot;&gt;Переписка в стиле &amp;laquo;мы вас вообще не читали&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Я пишу на Crowd Republic, в поддержку Hobby World, под их постами. В ответ &amp;mdash; череда менеджеров, которые:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- Спрашивают: &amp;laquo;А вы вообще получили товар?&amp;raquo; - хотя я уже раз 5 написала, что он у меня.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;-Спрашивают: &amp;laquo;А что вас не устраивает?&amp;raquo; - хотя я подробно описала, что именно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- Удивляются: &amp;laquo;Массовый брак? А нам никто не писал!&amp;raquo; - интернет, видимо, для них как Нарния: существует только, если открыть шкаф правильно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;-Пытаются уговорить меня вскрыть коробку и сделать фото. Логика железная: если вы вскроете и сфотографируете брак, который мы браком не считаем, то мы, возможно, всё равно ничего не сделаем, но нам будет спокойнее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Я, разумеется, не хочу вскрывать, чтобы не потерять право на возврат. И это, кстати, логично. Но логика в этой истории вообще проходит мимо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l0 level1 lfo7; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Великое путешествие за актом, которого не существует&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; После недели переписки и перекладывания ответственности с одного менеджера на другого, мне наконец говорят:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;gt;&amp;laquo;Принесите в магазин, где получали игру,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;gt;подпишите акт о передаче всех позиций,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;gt; сделайте фото акта, пришлите нам &amp;mdash; это ускорит отмену&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Звучит солидно. Почти как будто у издательства есть отлаженный процесс работы с рекламациями. Я&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;живу в 90 км от города, где находится магазин. Но ладно, окей, я реально хочу решить вопрос. Прихожу в магазин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Продавец смотрит на меня так, будто я прошу его составить акт о передачи портала в параллельную вселенную.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;-О каком акте речь?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;-Как его составлять?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- Кто вообще такой Hobby World и почему они решили, что магазин умеет читать их мысли?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Продавец звонит кому-то выше. Владелец честно:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- Наши обязательства заканчиваются в момент передачи вам коробки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- Все возвраты Hobby World у нас идут по полгода. Хотите вернуть быстрее &amp;mdash; ну удачи. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;То есть Hobby World в переписке бодро отправляет меня &amp;laquo;в магазин, там всё оформят&amp;raquo;, даже не удосужившись:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- предупредить магазин,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- объяснить им процедуру,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- вообще выстроить нормальный регламент.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Зачем? Главное &amp;mdash; чтобы покупатель исчез из личных сообщений и уехал куда-то далеко. В идеале &amp;mdash; за 90 км.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l9 level1 lfo8; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Итоговый квест &amp;laquo;Сдай игру, если сможешь&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Я настаиваю, не хочу возить туда-сюда тяжёлую коробку, магазин в замешательстве. В итоге продавец забирает игру, но:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- никакого акта,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- никаких документов,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- никакой гарантии сроков возврата денег,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;- только устное &amp;laquo;мы свяжемся с издательством&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Я снова пишу в поддержку Hobby World. Ответ: тишина. Магазин не перезванивает&amp;hellip;..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;Деньги висят где-то в параллельной реальности, вместе с &amp;laquo;нормальной контрастностью компонентов&amp;raquo; и &amp;laquo;достаточным уровнем сервиса&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l4 level1 lfo9; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Идеальная модель клиентского сервиса от Hobby World&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; Если кратко, схема выглядит так:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot; type=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Взять файлы с уже известной проблемой.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Знать о проблеме.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Немного &amp;laquo;поколдовать&amp;raquo; и всё равно отпечатать темно.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Заявить, что &amp;laquo;так и задумано, это не брак&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Игнорировать массовые жалобы, пока не прижмут.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Перекинуть покупателя на площадку предзаказа.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Перекинуть на поддержку.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Перекинуть на магазин.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Не предупредить магазин.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; line-height: normal; mso-list: l3 level1 lfo10; tab-stops: list 36.0pt; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp;Забрать товар без документов и пропасть.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; И всё это &amp;mdash; под брендом &amp;laquo;крупнейший издатель настольных игр в России&amp;raquo;. Сервис уровня &amp;laquo;босс-финал в кооперативной игре&amp;raquo;, только вы играете в соло, без шансов на победу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; В сухом остатке: Succubus признал проблему и исправил. Hobby World узнал о проблеме, повторил её, отказался признать браком, запустил квест из 100500 шагов и в финале сделал ход конём &amp;mdash; тишина.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt: auto; margin-bottom: .0001pt; line-height: normal; background: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: &#039;Times New Roman&#039;; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none; mso-fareast-language: RU;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Если бы они локализовывали не &amp;laquo;Миддару. Непреднамеренное зло&amp;raquo;, &amp;laquo;Преднамеренное издевательство&amp;raquo;, всё было бы куда честнее по названию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2562721/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 10:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/leviathan_wild/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну так автор в статье и говорит, что нравилось, хорошо, а потом почему-то перехотелось играть. Вот интересно, что стало стоп-фактором)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/leviathan_wild/&quot;&gt;В тени колоссов…&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 10:01:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/leviathan_wild/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я что-то не уловил тот момент, когда вам перехотелось играть, а потом пошло снова. Почему перехотелось? Что пошло не так?  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/leviathan_wild/&quot;&gt;В тени колоссов…&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 11:40:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;похоже у вас не так хорошо прошли новогодние праздники....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/&quot;&gt;Новогодний Ростовский игровой кэмп (РИК)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 06:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не могу понять - для вас это проблема, что люди могут по разному отдыхать?) я получила море удовольствия, позитива,отлично провела время&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/&quot;&gt;Новогодний Ростовский игровой кэмп (РИК)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 05:38:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так я ж не в 5-ти часовые партии играла) было много сыграно  пати игр&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/&quot;&gt;Новогодний Ростовский игровой кэмп (РИК)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 05:32:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Новогодний Ростовский игровой кэмп (РИК)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот и подошел к концу 2-й Ростовский игровой кэмп. Начну по порядку. Когда я собирала сумки с настолками на кэмп, у меня было странное чувство: с одной стороны, я еду туда уже не впервые, хорошо знаю многих людей, место и формат. С другой – было ощущение, что всё будет по-новому. Наверное, это особенность таких кэмпов: каждая партия, даже в знакомую настолку, каждый раз получается другой. Так и с поездкой.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768056738206_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;Слёт был на том же месте – г. Ростов-на-Дону, парк-отель Надежда. Мы вновь приехали с мужем, но на этот раз мне не пришлось его долго уговаривать, еще когда Алла и Леша за 2 месяца сделали пост о Новогоднем сборе, он сразу согласился. Кемп проходил 3 дня, мы выбрали формат – проживание в отеле (завтрак включен) +на этот раз столовая была на ремонте, поэтому мы с радостью согласились на обеды и ужины на доставке, которую также организовали Алла и Алексей. Мой муж часть времени провел в спа-комплексе отеля: посетил сауну, бассейн, сходил на массаж. По стоимости нам на 2х, с полным питанием, проживанием и посещением кэмпа, обошлось в 22800 р. В итоге он и я остались довольны, думаю формат отеля оптимально подходит для совместного отдыха пар, где один из партнеров не является «картонным маньяком»).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1767591176500_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1767591176793_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;По приезду, увидев знакомых людей, возникло чувство, будто мы и не расставались на 3 месяца, а просто сделали перерыв между партиями. Настолок было больше, чем в прошлый раз, каждый привез не только любимые игры, но и что-то новое, что хотел показать остальным. Я уже знала, как всё устроено: где искать расписание, к кому подойти, если хочешь присоединиться к игре, как быстро влиться в компанию людей, которых видишь первый раз в жизни, но уже воспринимаешь почти как своих. И самое ценное для меня чувство – увидеть и обнять старых друзей, сейчас с таким бешенным темпом жизни, как у многих, кэмп становиться буквально единственной возможностью увидеться вживую. Конечно, я не успела наиграться во всё, что хотела, но 34 партии за 3 дня считаю отличнейшим результатом, играла во всевозможные жанры, и в хардкор и в пати, была хостом и просто праздным настольщиком. Отдельно хочу выделить 2 партии в «Кровь на часовой башни», ведущий был просто супер, атмосфернейшие времяпрепровождение вышло.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768056470556_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768056738710_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;Еще было много турниров, активностей, квиз – уже добрая традиция, Алла и Леша, делают его по-настоящему интересным, раунды прям очень разноплановые, после такой викторины хочется еще больше погружаться и узнавать любимое хобби.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1767591176817_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768057198204_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;Отдельное удовольствие – это наблюдать трансформацию людей. На первом кэмпе некоторые казались мне закрытыми, немного настороженными. Сейчас же они с легкостью объясняли правила, шутили, спорили, легко находили компанию для партий. Думаю, вторая встреча придала всем уверенности, а главное – созданное за первый раз доверие никуда не делось, оно стало фоном, на котором легче играть, и общаться. Именно через игры человеку проще раскрыться: ты видишь, как человек принимает решения, как реагирует на неудачи, умеет ли договариваться и это сближает силнее, чем многие «обыденные» разговоры.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768057198184_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;Последний день был немного грустным. Мы всё так же играли, смеялись, спорили, но на где-то звучала мысль: «Скоро всё закончится, и мы разъедимся по своим городам и делам». Завершить кэмп всегда непросто: казалось, что еще одна партия и мы продлим это особое состояние, но время неумолимо двигалось вперед. Мы обменялись контактами, обсуждали, во что обязательно надо сыграть в следующий раз, строили планы на 3й слёт. На этом кэмпе я вновь познакомилась с замечательными интереснейшими людьми, с которыми у нас уже завязалась переписка и не смотря на расстояния между нашими городами мы договорились об еще одной встрече.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768057198191_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;По приезду домой, я распаковывала сумки, доставала игры, и многие из них были связаны не просто с механикой или оформлением, а с конкретными людьми, смехом, спорами, большой общей историей. Я поймала себя на том, что главное, что дал мне РИК – это ощущение причастности. Не просто к миру настолок,  а к сообществу людей, для которых игры – способ общаться, узнавать друг друга и себя. Съездить на 2й кэмп оказалось не «просто повторить первый», а прожить новое. Если первый был открытием: «Вот оно, такое бывает», то второй - подтверждением: «Да, это действительно моё, и я хочу, чтобы этого в моей жизни было больше». Поэтому я жду следующего РИКа – как продолжения длинной, интересной партии, в которой мне очень повезло участвовать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768056470674_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552024/1768056738190_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Ichi1222/thought/2552024/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2537695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыгрывать за бота не нужно, вы просто тянете один из его жетончиков и выставляете на крест приказов. Никаких сложностей, всё моментально. Втроем вполне играется. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2537695/&quot;&gt;Крестовый поход&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 09:04:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/deep_madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы находите как бы разрозненные данные о том, что вообще случилось и творилось на Кадате. Как в компьютерных играх - чьи-то записки, отчёты и так далее. Это что касается карт сознания и безумия. А вводные и финальные тексты полностью о том, что с вами происходит) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/deep_madness/&quot;&gt;Deep Madness. Когда-то на Кадате&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Oct 2025 12:47:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/deep_madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Говорят, что круто, но очень много чтения. Кому-то это может и не зайти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/deep_madness/&quot;&gt;Deep Madness. Когда-то на Кадате&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 21:04:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жму руку коллегам)</title>
      <link>http://tesera.ru/article/ascension_tactics_ubica_rosi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По поводу Инферно https://vk.com/@stidno_igrat_v_evro-ascension-tactics-inferno-nuhnuli-ada&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/ascension_tactics_ubica_rosi/&quot;&gt;Ascension Tactics. Убийца Розы? Сравним, обсудим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 16:20:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличный обзор!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/ascension_tactics_ubica_rosi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пишу) Особенно часто в своем канале) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/ascension_tactics_ubica_rosi/&quot;&gt;Ascension Tactics. Убийца Розы? Сравним, обсудим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 16:07:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/ascension_tactics_ubica_rosi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У Асеншн какая-то своя магия) В приложении отыграл уже часов 40)) Ну и живьем партий почти с десяток уже) Это что касается карточного. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/ascension_tactics_ubica_rosi/&quot;&gt;Ascension Tactics. Убийца Розы? Сравним, обсудим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 16:07:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/deep_madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520483,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Писал в 21 году) На канале у себя выложу новый текст, с некоторыми новыми мыслями. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/deep_madness/&quot;&gt;Deep Madness. Когда-то на Кадате&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 15:16:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Deep Madness. Когда-то на Кадате</title>
      <link>http://tesera.ru/article/deep_madness/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2531269,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Добро пожаловать на подводную станцию &amp;laquo;Кадат&amp;raquo;. Да, как станцию назовешь, так дела на ней и пойдут. Ее создатели явно готовились к худшему, и именно оно и настало. Герои базовой коробки, которыми мы будет стараться не умереть, попадают на станцию как раз в тот момент, когда всё уже очень плохо. Люди куда-то подевались, повсюду разруха и лужи крови, буквально из стен и пола лезут невыразимо ужасные твари.&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-17.userapi.com/s/v1/if2/PDp81ZO4_6Czfpy4uvR3MLvxuutMvCGVtOs3SnPi7H5V-MxpyQ9BRw3zIX4e_azlldLd5JfrgYeUaFffLT0H5zRa.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №1&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Что же это за безумие такое? &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span id=&quot;chto-zhe-eto-za-bezumie-takoe&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Играем за 6 или 4 персонажа. Классика &amp;ndash; 6. Четыре героя будут бегать с небольшими костылями. В базовой книге приключений нас ждет 8 миссий, последовательно раскрывающих перед нами тайны произошедшего на станции Кадат. Миссии здорово отличаются друг от друга по стилю. Если в первой нам нужно по классике просто посетить три точки, а потом прибежать в четвертую, то уже во второй задание будет более комплексным и витиеватым. Не хочу давать много спойлеров для тех, кто решится закупить себе коробочку и пройти от начала и до конца. Да, миссии интересно проходить одну за другой, но вообще никто не запрещает вам открыть любую из них и сыграть именно в нее. И тут мы приходим к первому моменту, который одних устроит, а других немного разочарует: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;В игре нет прокачки персонажей из миссии в миссию. Вы ничего не берете с собой, завершая один эпизод и начиная следующих. Ничего, кроме интереса &amp;ndash; что же будет дальше. Оговорюсь, что в дополнениях будут некоторые наборы миссий, которые важно проходить последовательно, там будет нечто, что будет переходить из главы в главу. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Каждый герой из шести базовых обладает двумя уникальными свойствами. У каждого свой предел здоровья и свой предел разума. За применение многих способностей мы расплачиваемся именно разумом, а он в свою очередь может превращаться в безумие! Что могут делать герои на поле? В этом отношении всё сравнительно стандартно &amp;ndash; двигаться, атаковать, отдыхать, открывать/запирать/чинить двери, искать предметы, выполнять уникальные действия конкретной главы. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-27.userapi.com/s/v1/if2/a8j0726qiX00j1oxzMXr3dF9yFdoe1luLUfIdDWfrSifMXuAmHjCj8tlWDQ7Sgzd_q5Jb1pVMC1PYksOWAdcgypF.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №2&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Невыразимый ужас из бездны &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span id=&quot;nevyrazimy-uzhas-iz-bezdny&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Каждый раз нам противостоят шесть различных выводков монстров, среди которых не эпические и один эпичный (опционально) + иногда добавляются еще побочные. Шесть героев и шесть монстров. Вначале ходит герой, потом монстр под его карточкой, потом соседний герой, потом монстр под ним и так далее. При игре четырьмя героями два хода будут игроками упущены, но им за это, на каждого действующего, будут выдаваться жетоны с дополнительными действиями. Интересно, что в финале раунда персонаж, ходивший первым, уходит в самый зад назад, а его соседи продвигаются на шаг ближе к началу. Последовательность ходов монстров НЕ меняется. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;В базе 10 обычных монстров и 3 эпических. Каждый монстр умеет что-то свое. Один, например, постоянно порождает мелких таракашек, которые сразу двигаются в сторону персонажей и нападают на них; другой может парализовать вас; третий проходит через стены; четвертый прицепляется к нам и подъедает каждый ход. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-22.userapi.com/s/v1/if2/E7792dBN7BuYJOi6hjmLkMFIV6ZapEQTmPdfklHpJQ30GQaIoY2dawFzR3pg4TzktzmYXGe7zgT3FVOTn2md1liB.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №3&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Две тематические особенности тайлов Кадат: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span id=&quot;dve-tematicheskie-osobennosti-taylov-kadat&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Тайлы (помещения станции) в игре двусторонние. С одной стороны, у нас обычные помещения, а с обратной &amp;ndash; поглощенные. Ближайший аналог &amp;ndash; Сайлент Хилл с его превращениями окружения из привычного, в чудовищное, искаженное. По мере игры все помещения постепенно поглощаются безумием и становятся особенно опасными. Здесь появляются точки спауна монстров и отдельные штрафы за остановку &amp;ndash; безумие, раны, минусы к кубам и все такое. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Некоторые помещения, кроме всего прочего зла, будут еще и затопленными. А это значит, что? Что там будет нечем дышать, например. Для этого у каждого персонажа имеется свой счетчик кислорода. Каждое действие в водичке стоит единицу кислорода. Решили поплавать и пересекли отметку зеро? Дальше за каждый минус-кислород будете страдать, пока не выплывите на незатопленный тайл. Или, если дойдете до отметки с черепом &amp;ndash; You Died. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/if2/xHq8yai2BgbetxuajX2zR6Vjfic64ks07-a1BL-r_10CdV2CX_11a6pv6aa5t8_kK0QbgBIGYXMvhCpEaMS8zwsB.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №4&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Еще заметная и мега-тематичная механика игры &amp;ndash; победа над монстрами и последствия этой победы. Вообще, вам далеко не всегда нужно их убивать. Замечу прежде, что бить вы их будете кубами. Да, никаких вам тут сложных модернистских механик. Просто кубы с успехами и неуспехами. НО, игра позволяет игроку заметно влиять на результаты. Различные возможности оружия + разрешение перебрасывать кубик столько раз, сколько вы готовы потратить на это разума &amp;ndash; не дадут рандому поглотить вас и ваше хорошее настроение. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;В игре максимально элегантная система прохода сквозь врагов. Ваша способность к побегу, например, 5. У одного врага показатель засады 3. У второго врага в том же месте показатель засады 1. Пока вы превышаете их суммарный показатель засады &amp;ndash; можно спокойно убегать от них. А вот если показатель равен или уступает, тогда придется вначале прочистить территорию. Вполне легко себе представить, как герой бежит дальше по коридору, уворачиваясь от клешней не слишком быстрого монстра. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-68.userapi.com/s/v1/if2/36drzpf0fJcy7CV4s91BL6FdK2WrNtEp_P0XtG6BbvIJK8udXKon0-UCbqQCx88LjXP-LLHGzCkB-yxrnqtmrPOH.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №5&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Так вот, про мега-тематику &amp;ndash; сражений будет немало, и тут в игру вступает показатель ужаса монстра, насколько он пугающий и мозговыносящий. Бежать мимо него страшно, но вот остаться и зарубить &amp;ndash; еще страшнее! Итак, если вы пробили гада &amp;ndash; смотрите на его уровень ужаса. Чаще всего этот уровень равняется единице. Теперь смотрим на свой планшет. Если у вас есть потраченные рассудки, тогда придется перевернуть их на сторону безумия! ААА! А набрав три безумия, придется взять злую карточку и разыграть ее исключительно негативный эффект. Однако, если у вас нет жетонов разума на показатель ужаса очередного монстра, тогда вы берете карточку Сознания, которая рассказывает вам какой-нибудь интересный и пугающий эпизод из недавнего прошлого станции Кадат; и дает позитивный эффект &amp;ndash; лечение, бесплатное действие, и так далее. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/if2/JV4-svo_YxFJbcVZoDV4hFb5_amtLVJHUecgkyQevGFpXT6TPhCpXqgeIcxCdpYifvCIRzHDNYQlPPNjf85R9eNK.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №6&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Явные плюсы Deep Madness с моей точки зрения (автор так чувствует): &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span id=&quot;yavnye-plyusy-deep-madness-s-moey-tochki-zrenia-avtor-tak-chuvstvuet&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Атмосфера! Именно она обращает на себя внимание с самого начала. Погружение, особенно если вы читаете вступительные и заключающие каждую миссию тексты, а также тексты с карточек сознания и безумия&amp;hellip; ГЛУБОКОЕ. Да даже если вы их не читаете, а просто наблюдаете за происходящим &amp;ndash; вы попадаете в эпицентр лучшего фантастического фильма ужасов в своей жизни. Здесь вам сразу и Dead Space (среди персонажей из коробки стретчей есть прямая аналогия с Айзеком Кларком), его создатели, как кажется, рассматривали с особенным интересом, впитывая его идеи и атмосферу. Здесь и различные фильмы, вроде Левиафана, Нечто и всего такого &amp;ndash; про жутких монстров из глубины, космоса, параллельных реальностей. Изоляция, безнадега, невыразимый ужас и маленькая надежда на спасение (хотя бы физическое, головой после таких приключений точно тронешься). &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;Общий дизайн коробки, рисовка монстров &amp;ndash; тоже очень пугающие и тематичные. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-23.userapi.com/s/v1/if2/YVTPREh4Pr6508GRrUv7enY7ItWq_1yUoDKtgeu7MDpFJdHbpNQ-ApKqiOrB-vwuqVqgrI5TBeIYlhpZRtGD4iIM.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №7&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Максимальная притертость всех механик и всего, что происходит в игре. Вы не можете просто найти мега-имбовое ружье и пробиться к победе. Очередность ходов постоянно меняется, каждый персонаж имеет свои плюсы, но и свои слабости. Задачи связаны с гибким планированием сил всей команды. Каждый монстр осложняет вашу жизнь по-своему. Каждый ход новые точки порождения ужасов также задают вам новые задачки. Миссии отличаются друг от друга довольно сильно. В общем, баланс игрового мира кажется идеальным, его в некотором роде нарушают некоторые бонусные герои, но и там есть свои сложности и нюансы. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Можно играть любым составом до 6 человек включительно. Отлично играется соло, можно управлять и шестью, и четырьмя &amp;ndash; никаких проблем. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-12.userapi.com/s/v1/if2/NhaUppFdjpIjUeNzykwoneYoByFopkzgYAGQ3UuDtWignYU0g3RpeukZFCi1_fA9SDbv2SrxCXLWH4rESP4Kqg9I.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №8&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Реиграбильность &amp;ndash; даже если брать только базу &amp;ndash; каждая партия будет во многом разной. Всех монстров за один раз вы не задействуете, каждый раз они будут выходить по-разному. Каждый раз тайлы будут поглощаться по-новому. В игре много челенджа, что и заставляет вас возвращаться даже в одну и ту же миссию, чтобы снова попытаться перехитрить этот адский пазл невыразимого ужаса. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Не знаю, минус это или плюс, но после одной полноформатной партии вы, скорее всего, захотите слегка передохнуть. Не думаю, что за вечер вы сыграете более одной, разве что, если в первый раз кто-то быстро погибнет. Но это значит, что игра насыщает игроков, дает им столько игрового опыта и столько эмоций, сколько они способны унести и даже больше. Голодным не уйдет никто, кроме монстров (если повезет). &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-64.userapi.com/s/v1/if2/_iIcj-fr_HXei9lElAF4DXFGmorb5m3co5kZmPebWZSpUDm2o3qkYAOmS-uh7FxXtZ1-mazEshKVShxHLXTFRFgf.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №9&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Минусы, которые лично для меня минусами по большому счету не являются, но могут быть приняты на заметку теми, кто раздумывает о покупке/поигровке: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span id=&quot;minusy-kotorye-lichno-dlya-menya-minusami-po-bolshomu-schetu-ne-yavlyayutsya-no&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before article-list&quot; start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Долгая раскладка &amp;ndash; сложить модульное поле по картинке сценария, разложить на него различные жетончики, собрать модульную шкалу последовательности раундов. Вынуть рандомно или выбрать глазами шесть монстров, найти в колоде вторжения все их карты, замешать. Найти карты тайлов и разложить их по двум стопочкам. Найти всем героям их базовые предметы. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Темноватые тайлы, а границы их тонике и абсолютно черные &amp;ndash; иногда можно не заметить, что пытаешься пройти сквозь стену. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Персонажи на карточках нарисованы простовато. Да, есть такое, это лично мое замечание. Но, это очень маленький, буквально исчезающе маленький минус. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Смерть одного &amp;ndash; проигрыш всех. Если хотя бы один герой отъехал, все остальные, даже если вот она уже и победа, проигрывают. Но эту механику легко понять, иначе в игре бы просто появились герои для битья и принесения в жертву. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Возможно, было бы неплохо получать какие-то событийные карты каждый раунд. Да, здесь есть карты безумия и сознания, но вторые &amp;ndash; рассказывают не о том, что происходит с нашими персонажами, а о том, что происходило на станции или окружало ее ранее, такие &amp;laquo;проблески истины&amp;raquo;. Первые связаны с персонажами, но отвлечены от конкретных событий на поле. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Игра сложная и долгая. Проиграть можно в самом финале этой сложной и долгой игры, что может быть особенно обидно. Для начинающих настольщиков не рекомендовал бы. Да и вообще для тех, кто в этом жанре любит просто подвигать красивые миньки и покидать кубов. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Некоторые жалуются на то, что по картинкам монстров на их карточках, не всегда легко сориентироваться, какая к ним относится минька. Ну, тут вопрос легко решается обращением к книге правил, где на первой развороте есть фото всех минек и их имена. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-58.userapi.com/s/v1/if2/W5O_mpoKAYyDRJTVrlZGYZsBmR9uicQYZujO5XRUJD_fBUHSuE6ccgMgF6n51H6OYfa39qB3ODK57OonWoBE5QS_.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №10&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Что думаю я о Deep Madness &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span id=&quot;chto-dumayu-ya-o-deep-madness&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;На данный момент сыграно 7 партий. Всё пока крутится вокруг первых трех миссий. Играл соло, играл и с разными товарищами (до 4 человек за столом). Побед пока две. Дальше в миссии заглядывал краем глаза &amp;ndash; игра готовит много интересных задач и постепенно подкидывает новые механики и даже какие-то карточки событий третьего и четвертого типа. И это всё базовая коробка, хотя я сразу начал вбрасывать в сессии монстров из дополнительных коробок. С эпическим монстром виделся один раз, при этом он играл ключевую роль в миссии, то есть не был стандартным врагом из шести. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Чувствуется гигантская любовь авторов к проекту. Атмосфера, продакшен, история, миньки &amp;ndash; делал как для себя и как для меня) Здесь много игры! Не просто клевые фигурки и какой-то макет игрового процесса к ним. Нет, здесь много игры. Даже просто в &amp;laquo;голой&amp;raquo; базе. Если вы не собираетесь в нее рубиться прямо очень часто &amp;ndash; вы можете взять только базу и всё. Она не кажется обрезанной или короткой. Кстати, базовые герои мне пока нравятся больше всего, они не терминаторы, во много уязвимы, но именно за их судьбой особенно интересно наблюдать. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-36.userapi.com/s/v1/if2/EZljg946tvHoHQXshFYLIk-IK_o1P-i-vwZ2rBrK5Z6WYHkHOLq0tYsM4HgIuymMrldP8WXeGzMrFXthLkLGwVF0.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №11&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Чаще игра встречается в продаже с двумя дополнительными коробками Uncounted Horrors и Endless Nightmares. Вторая коробка по объему как еще одна база, первая &amp;ndash; поменьше, но тоже представительная. Они утраивают количество героев, монстров, добавляют в том числе удобные миньки для точек спауна, пластиковые двери и еще всякие интересности. Среди героев есть Элен Рипли (которую зовут иначе) с котиком. Классно, что каждый новый монстр &amp;ndash; это не просто красивая фигурка, это новая механика, новый челендж. Смотришь, что они умеют, и прямо восхищаешься. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Еще к игре можно купить на данный момент три объемных дополнения &amp;ndash; Faces of the Sphere, Oracle&amp;rsquo;s betrayal и Rise of Dagon. Здесь вас ждут еще горы новых врагов, новые сценарии и новые уникальные механики, которые можно будет добавить, как я понимаю, и в основные миссии. Я пока особенно не трогал эти коробки, они ждут своего часа, но всё это роскошество суммарно дарит предвкушение очень и очень добротного и разнообразного игрового опыта. Миссии, кстати, выстраиваются хронологически &amp;ndash; какая-то коробка рассказывает, о том, что было до базовых событий, другая &amp;ndash; что было потом или между тем. Есть в природе еще фанатская кампания, есть коробки с дополнительными эпическими боссами, есть даже книга по вселенной от автора. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-27.userapi.com/s/v1/if2/PXWg1PlllF-mIgX5Snt-EJx61P0GSK4l-wGPWChPasbrhbeQAbvCnvoD3tvpPWGR_ADThMNYBOAR2mSYV0Aec7G_.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №12&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Также мне нравится интегральность темы Deep Madness. Да, в самой игре есть интересный, захватывающий сюжет. Но вы можете запросто представить, в отрыве от него, что находитесь, например, на космическом корабле и затопленные комнаты &amp;ndash; это комнаты с безвоздушным пространством и даже с отсутствием гравитации. Вы можете представить, что вы на станции где-то в Антарктиде и боретесь с порождениями Нечто. Сэттинг легко подстраивается под любые жанровые вкусы, что делает игру еще более ценной. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/if2/0AwyJLTzqq9CyRHY0uRq6__bbWqb1Q1uu4yBPemJrKWUCNZ4fD_OaMx1gSQ88QWn6z2lRc-BN9arZbUfl6MWfWMG.jpg?quality=96&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,800x600&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=800x0&quot; alt=&quot;Deep Madness. Лавкрафт аплодирует стоя | на щупальцах, изображение №13&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Другими словами &amp;ndash; я в полном восторге от этой игры. Не зря я столько к ней приглядывался и ее искал. Убила ли она другие мои любимые настолки в этом жанре? Нет. Я также с удовольствием буду играть в Fireteam zero (боялся, что эти игры упрутся друг в друга, но нет, они сильно разные) Machina Arcana, городской Зомбицид, Shadows of Brimstone. Она просто стала еще одним моим фаворитом и снискала мое глубокое уважение к своим масштабам. Deep Madness &amp;ndash; выдающийся представитель своего жанра, прилежно перенявший опыт прежних амертитрешей и данженов и переведший его на новый уровень как в тематическом так и в механическом смысле. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;А что до Лавкрафта&amp;hellip; Здесь немало отсылок к его творчеству &amp;ndash; названия, имена героев, даже Дагон есть, хотя конкретно о событиях на подводной станции он никогда, вроде бы, не писал. То есть, в игре есть дух, присущий Лавкрафту и производным частично от него фантастическим ужасам, с упором на жуткие игры разума и всякие потусторонние мерзости. Я думаю, что Лавкрафту бы игра зашла и он бы похлопал в свои инсмутские ладони да прщелкнул парой щупалец. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;P.S. Я слыхал, что в этом году планируют третий репринт, а значит, все, кому не досталось Глубокого безумия в прошлый раз, могут в этот раз, наконец, пробить дно и обезуметь как следует! &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx&quot;&gt;Racerx (Цененко Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deep-madness&quot;&gt;Пучина безумия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/deep_madness/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 08:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/journal/2529980/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скинула вам в лс&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222/journal/2529980/&quot;&gt;Теплый южный настольный кемп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2025 18:21:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Теплый южный настольный кемп</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ichi1222/journal/2529980/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1623946,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Теплый южный настольный кемп&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так случилось, что я выбрала себе (или оно меня) любимое хобби – настольные игры. Поэтому, чтобы еще больше узнавать и общаться на любимую тему состаю во многих чатах, где люди с открытой душой делятся своим настольным опытом.  С белой завистью я смотрела на фото и отзывы людей, посетивших так называемые настольные кемпы, втайне мечтала, что когда-нибудь тоже выкрою время и средства на такие поездки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; И тут в сентябре этого года для меня случилось маленькое чудо, настольный кемп сам пришел ко мне, совсем рядом от моего места жительства, в городе Ростове-на-Дону двое замечательных храбрых человечка решили взять на себя такую большую ответственность, как организация своего Ростовского игрового кемпа.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026663_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt; Кемп был запланирован на 3 дня в Парке-отеле «Надежда» с возможностью жить в отеле или просто посетить мероприятие без проживания. Можно было включить питание или обеспечивать себя едой самостоятельно.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026717.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt; Я выбрала вариант посещения – все три дня с проживанием и питанием, оплата вышла 11тыс на одного. Никаких высоких запросов у меня не было, хотелось просто побыть в кругу единомышленников, но организация кемпа вышла, по моему скромному мнению, просто идеальной.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026653.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026693.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;666&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Сам отель представлял из себя большую парковую территорию, где были даже олени и павлины, номера чистые, уютные, питание отличное: завтрак «шведский стол» (для проживающих), обед и ужин с первыми и вторыми блюдами. Больше всего мне понравился огромный, светлый, просторный конференц-зал. Ребята позаботились о чае и печеньках; на второй день подвезли еще столов; были бейджики, чтобы легче запомнить, как кого зовут; стеллаж, куда можно были сложить привезенное картонное добро. Заранее я вступила в группу в ВК, где была ссылка на табличку, где ребята вписывали все игры, планируемые к привозу, а также можно было скооперироваться на партию. Я так увлеклась, что практически сразу расписала себе все три дня, хотелось поиграть во всё и без остановки)).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026645.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963175248.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt; Были еще всякие активности: турнир по Пандовороту, Бинго, квиз. В них я тоже успела поучаствовать, квиз был продуман до мелочей, самые разные и неожиданные вопросы по настольному хобби – тут и каверзные вопросы по авторам и дизайнерам, и стандартные «угадай компонент» и неожиданные рисовалки обложки и угадайки блогеров по аудиодорожке.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026726_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026682.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963175260.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt; Народу было достаточно, по моему подсчету около 70-80 человек посетило кемп за 3 дня. Были ребята и со Ставропольского края, и с Краснодарского, как я, и с Ростовской области, и даже Москва. &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760964490868.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760964490838.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;666&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Я получила огромнейшее удовольствие – и от игр, и от знакомства с новыми людьми, было приятно встретить старых друзей и знакомых.  Атмосфера была самая дружелюбная, теплая, я бы даже сказала жаркая южная, настолько все были доброжелательны и открыты. Это было по-настоящему чудесно.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760964490852.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; А ещё не менее круто, что организаторы решили проводить Ростовский игровой кепм на постоянной основе. Следующий слёт запланирован на январь и теперь я как школьница в детстве с нетерпением жду зимних каникул). &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026746.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;667&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2529980/1760963026737.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ichi1222&quot;&gt;Ichi1222&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Ichi1222/journal/2529980/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2025 06:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>