<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя natami ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя natami ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первая игровая партия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/amsterdam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первые впечатления. Сыграли на двоих. Отлично, с разбором правил ушло меньше трех часов, при том, что  периодически отвлекались. 
Правила несложные, сначала ресурсов жёстко не хватает (как в первом раунде доставить товар, вообще непонятно). Большую роль играет очередность хода. Отличные карты достаются, как правило, первому игроку. 
В Макао не играли. Здесь создалось впечатление продуманности (компе первого хода, будь он не ладен - как доставить товар, если ресурсов есть либо чтобы его купить, либо чтобы его доставить. Если только диск с ресурсами поставить на 1, а данные ресурсы раскладывать - 1 на 2, 2 - на 3...). В общем, хорошо сыграли. Набрали 128 и 148 очков, причем преимущество вышло только благодаря сильным итоговым картам и самой большой группе кварталов (всю игру лидировал проигравший). 
Думали, брать с собой в партию детей или потом им объяснить. Решили потом. Можно было сразу. В другие евро Фельда они играют, здесь тоже все хорошо. Небольшая кризисность, которая выправляется картами. В общем, понравилось. 

Из недостатков - один жетон плохо выдавился. Исправляется подклейкой.

Компоненты добротные. Органайзер продуманный. Жаль, что не на каждом столе на 3-4 человек не поместится. Поле довольно пёстрое, но быстро привыкаешь. Иконографика странная, зато на картах есть пояснение текстовое. 
Как обычно, карта главнее правил. Т.е. если карта говорит, при продаже товара на черном рынке берите 1 товар и 2 гульдена, мы берём вместо 1 товара или 2 гульденов комплект из них :) 

Спорный момент возник в 1 месте - карта говорит, при доставке определенного товара получите 4 ОП. Мы посчитали = при доставке сразу всех единиц товара, не каждой единицы, т.е. доставили 2 сыра, получили дополнительно всего 4 ОП. 

Даунтайм не сильно большой - успеваешь примерно запланировать для себя то, что могло было бы сделать, если предыдущий игрок не испортит все планы :) 

И главное - не кидать кубики до выбора карт :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/amsterdam/&quot;&gt;Амстердам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Dec 2025 21:19:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Впечатления. Понравилась игра. Несложная, довольно кризисная, с раздольем, как напакостить сопернику :) в последнем раунде рецепт за рецептом из-под носа увели все :) планирование долгосрочное - почти всегда мимо, т.к. ситуация с ходом соперника может поменяться в корень. 
Довольно быстрая. Оформление отличное. Протекторы, в принципе, не особо нужны. Карты лежат на столе. 

Игра, в которой ресурсы можно сделать красивыми и объемными в будущем - они сами напрашиваются, чтобы их красиво сделали, а не просто жетонами :) 

Играли сразу с основными модулями. Голосом оставили на потом. Сложности не добавили, играть интересно. Реиграбельная. И о ней хочется рассказать :) наверное, это что-то да значит :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/&quot;&gt;Таверны и драконы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Nov 2025 23:30:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играем :) поначалу показалось, что игра - усложненная бродилка. Но, нет, занимательная штука. 

Появились вопросы:
1. Герой - собиратель грибов. Свойство &quot;соберите ингредиент повторно&quot; - какой? Который уже взяли или любой из доступных в локации мипла? 

2. Личная цель: за каждый рецепт БЕЗ драконьих яиц, по которому вы ПРИГОТОВИЛИ блюдо, получите 3 победных очка. 
При этом наступает благоприятное событие ВОЛШЕБНЫЙ КОТЕЛОК, в котором для первого блюда, которое вы приготовите по рецепту в этом раунде, требуется на 1 любой ингредиент меньше. 
Я готовлю рецепт ЖАРКОЕ ИЗ ДРАКОНА (гриб, яйцо, мясо), но без яйца. Я получаю 3 очка? Приготовлено же без яйца..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/&quot;&gt;Таверны и драконы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Nov 2025 22:32:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castle-combo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще никаким боком не одинаковые :)))) если только наличием карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo/&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 12:32:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2528600/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Анмачтид, страшные сказки, игры с кубиками&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2528600/&quot;&gt;Астрологи объявили продолжение «Героев»!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Oct 2025 12:58:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/natami/journal/2472349/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Добавил связь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/natami/journal/2472349/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2025 16:59:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Киклады</title>
      <link>http://tesera.ru/user/natami/journal/2472349/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;header class=&quot;tl_article_header&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;
&lt;h1&gt;Первое впечатление от настольной игры Киклады. Легендарное издание.&lt;/h1&gt;
&lt;address&gt;&lt;a rel=&quot;author&quot;&gt;Yuri S. Lisenko&lt;/a&gt;&lt;/address&gt;&lt;/header&gt;
&lt;article id=&quot;_tl_editor&quot; class=&quot;tl_article_content ql-container ql-disabled&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;ql-editor&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Мы с супругой в силу общего увлечения настольными играми периодически обновляем нашу коллекцию - что-то продаем, что-то покупаем. Поэтому в очередные выходные у нас появился повод разобрать правила и поиграть во что-то новое для себя. Об игре Киклады, я, если честно, не знал ничего до момента покупки игры, кроме того, что &quot;она нам нужна, тебе понравится, точно-точно&quot;. Так что первые впечатления определенно не будут затуманенными обзорами других блогеров и будут основываться исключительно на личном опыте знакомства с геймплеем. А игра, между прочим, 2009 года.  &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/PrTt3szP/11.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Рассчитан игровой процесс на 2-6 человек. Первая мысль: 6 человек и не патигейм? Хм, заманчиво, тем более, что по виду вполне себе достойное евро на контроль территорий ;) &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/vTLGY3MY/4.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Разложили мы игру на 5х человек. При этом карта мира, которая, к слову, составная, и от игры к игре будет постоянно меняться, занимала у нас большую часть стола, специально для этого раздвинутого.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&quot;Краткие-правила-игры.&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;Краткие правила игры. &lt;/h4&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Если прям совсем кратко, условие победы - стать собственником трех метрополий. &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Есть несколько этапов в раунде: подготовка, получение дохода, оплата существ, подношение богам, награда богов, конец раунда.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/pd4WqmqH/1.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Получить метрополию (совокупность четырех классических строений) можно несколькими способами. Первый - это путь строителя (преобразовать в метрополию четыре постройки: крепость, храм, академию и порт). Второй путь - это культурный способ (найм 4х философов). Третий путь самый непредсказуемый и захватывающий, в том числе в буквальном смысле - война. &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Красиво отжать метрополию у соперника, попутно проредив его войско - это классика жанра! Конечно, обидно когда это делают с тобой, но игра есть игра... ;) Младшая дочь сначала не хотела никого обижать, поэтому постепенно стали &quot;обижать&quot; ее. Метрополии супруги захватили старшие дочери, при этом до победы жене нужен был всего один храм, а я отжал главную постройку у младшей ;) Во время игры, кстати говоря, можно создавать альянсы и договариваться о ненападении, в этом плане тут полная свобода. Каждый волен выбирать себе союзников, но мы играли каждый сам по себе, потому что договориться не получилось.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Ооо, вот ещё вспомнил один весёлый момент: супруга вдруг решила отобрать у меня метрополию и наведалась в мои владения, но, к счастью, плохо рассчитала силу своих войск (с ее слов - плохо ознакомилась с предназначением крепостей в правилах, ладно, пусть будет по-ее), и потерпела неудачу ;) так глупо положить целое войско о стены замка - это ещё то фиаско ;)&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/zGMvP2G6/5.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Еще одна чудесная особенность игры - это подношение богам за их покровительство. Здесь за каждого бога в прямом смысле идёт аукцион. Если при планировании тебе нужны одни действия, которые даёт тебе определенный бог, то вообще не факт, что получится к нему обратиться за помощью, т.к. твою ставку могут легко перебить и тебе ничего не останется делать, как отступить от цели. А если при этом ты ещё и заранее не обзавелся монетами, то вообще все может пойти на перекос: монеты - это основной ресурс в игре. Добываются не сложно, но мне не так везло, как остальным (я получал по 4-6 монет, тогда как дочери по 10-19). Так что приходится искать некий баланс дохода и расходов. Я нашел этот баланс в завоевании чужих прибыльных территорий, хе-хе.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Кроме богов в игре присутствуют ещё персонажи - монстры, герои и наемники, которые так или иначе станут вам полезны или будут портить планы вашим соперникам, чтобы им жизнь медом не казалась;)&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/NjPBjyhH/persey.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Описывать свойства и преимущества персонажей не стану - пусть это окажется открытием для тех, кто еще не играл в Киклады, но, поверьте, там много интересного! Увы, бесплатный сыр только в мышеловке - вам и здесь придется потратиться: либо оплатить найм монетами, либо пожертвовать своего героя во благое дело.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;&quot; contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/c4hdP9XT/cerber.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Визуальная составляющая великолепна. У нас дома полный набор локализованного Эврикусом издания Киклад - с миниатюрами, войсками и корабликами. Но и в самой базе деревянные фигурки - отдельное удовольствие для любителей минимализма.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/Dw5mdf9v/photo-2025-04-14-20-46-04.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Я все же визуал. И в плане оформления предпочитаю детализированные миниатюры. &quot;Киклады: Войска и флот&quot; и &quot;Киклады: Герои и существа&quot; сделали мой вечер. И сделают еще не один. Да, стоят денег, да, занимают место, но какое же удовольствие наблюдать на игровом поле &quot;оживающих&quot; во всей своей красе персонажей (еще бы под покраску их... эх).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Картонные игровые элементы, ура, отличного качества, дополнительной проклейки не требуют. Красивые. На метрополиях и постройках частично сохранен белый кант - задумка художников (морская пена). В коробке с базой есть удобный для мелочей органайзер с крышкой. Супруга умудрилась вложить туда и органайзер от миплов (читай - meeple house - и, нет, не реклама, просто почтение), чтобы было еще удобнее при подготовке к игре. Так и должно быть в играх такого класса: красиво, качественно и удобно.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/9fRVRWVN/money.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text empty&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h4 id=&quot;Итог&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;Итог&lt;/h4&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В общем, то, что началось с &quot;она нам нужна, точно-точно, тебе понравится&quot;, перешло в &quot;о, да, она у нас есть и она классная&quot;. Не думал, что меня может так приятно удивить игровой процесс, что решил написать первую большую (для меня) обзорную статью на настольную игру. Легкие и понятные правила, классические механики, красивое оформление, высокая реиграбельность (позже наиграли n-ное количество партий на разный состав). Играть можно как полтора часа, так и растянуть все удовольствие часа на четыре. Зависит от настроя и компании. В общем, добро пожаловать в коллекцию, Киклады!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Кстати, фото частично из открытых источников, а частично с той самой первой игры, которая принесла массу эмоций в нашу игровую семью.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/article&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/natami/journal/2472349/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 18:42:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мы всегда собираемся бесплатно в клубе, бесплатно проводим турниры от издательств с призами хорошими, так знаете, как мало приходят... Зато идут за 500 рублей играть в мафию....&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 11:07:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новый тираж</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rattlesnake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подарили племянникам игру - поле гнутое восьмёркой. Как смогли распрямил, но яйца-магниты все равно скатываются при выкладке. Смысл игры теряется. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rattlesnake/&quot;&gt;Гремучие джунгли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 08:37:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы, наверное, невнимательно прочитали вопрос - я спрашивала про конкретную ситуацию. Конечно, на препятствии никто и не останавливается :) 
Пожалуйста, прочитайте вопрос внимательно и, если Вы играли, а не просто читали правила, как считаете, что в этой ситуации делать?) 
Повторю ситуацию: препятствие с демоном, вытаскиваю проклятие с невозможностью разыграть карту. На руке всего одна карта. Я остаюсь на месте, получаю проклятье, препятствие не пройдено, ход передается дальше. При этом на мне проклятие с невозможностью вытаскивать карту, естественно, это препятствие для меня непреодолимо. Верно понимаю ситуацию? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо: Герои и демоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Apr 2023 19:08:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В общем, добавилось сложности, но и интереснее играть стало. Правила много изучать не придется. Просто больше вариативности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо: Герои и демоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Feb 2023 21:33:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы тоже с детьми играли. Им гораздо сложнее стало. Вернулись к первым проигрышам в плане эмоций - слезы пускали, причем в более серьезных играх не плачут. 

В дополнении появилась возможность влиять на других игроков. Игра стала более конфликтной. Стало больше рандома, но он здесь уместен. Стратегии могут сломаться. И игрок, решивший полностью поменять свой первоначальный план, может вырваться в лидеры. 
В базе - если в начале начал сильно проигрывать, сложно вырваться вперёд. Здесь же можно, отставая на 2 полных участка, прийти первым в итоге. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо: Герои и демоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Feb 2023 21:32:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Карта &quot;Рекомендательное письмо&quot; не является монеткой, просто двери возможность совершить действие? 

2. Ситуация: игрок пытается пройти препятствие с демоном, ему выпадает проклятие с невозможностью разыграть карты, при этом на руках всего 1 карта осталась. В этом случае препятствие считается непройденным (т.к. уйти с него игрок не может), но и остаться на нем нельзя (т.к. это препятствие, а на нем нельзя останавливаться)? Игрок должен вернуться на свою предыдущую ячейку, а при повторной попытке пройти препятствие снова получить проклятие? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quest-el-dorado-heroes-hexes/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо: Герои и демоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Feb 2023 21:26:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: игра совсем-совсем не понравилась (без спойлеров)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/time-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;4 года назад человек написал, а ответить хочется сейчас - вот Вы только что описали работу полиции и следователей в 70% случаев :))))) есть факт - и только всякие &quot;локации&quot;. 
Нам игра зашла. Но, на минуточку, мы любители ролевых игр в любом проявлении - и настольных, и ролевых. Уважаем книги-игры и механику перекрестков. В игровой ячейке присутствует девочка 12 лет и она одна из первых ловит всю суть. Очень много детективных и квестовых игр проходили, наверное, все, что на данный момент (конец 22го года) локализовано, кроме Мортум. Агентство время - одна из интересных игр-приключений :) но, правда, у нас партия никогда не зависала на 8 часов. С первой загрузки пока ничего не проходили, максимум - вторая. 
И насчёт улик, не ведущих никуда - они создают атмосферность и .. опять же, к работе следователей... Пустая трата времени, без которой вряд ли у кого-то что-то получится :) Не бывает так, чтобы просто по прямой. Точнее, бывает, но это уже заказные игры-квестики по фанпроектам, в которых в принципе просто одна линия, от которой даже при всем желании нельзя отклониться. Просто ищешь предмет, который тут же ведёт к ребусу, который 3 летний ребенок решает, тем самым приводя к решению всей игры. В данной игре такого нет. Придется поплутать и.. пофантазировать :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/time-stories/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Oct 2022 05:43:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cartaventura-lhassa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;цена такая же, как и приятная книга в современном исполнении =) для того, чтобы провести досуговый вечер в теплой домашней компании - самое то. По крайней мере, мы оценили. 
А если игра покупается на компанию, так вообще хорошо получается. К тому же, никто не мешает потом продать ее на вторичном рынке для последователей =))) или поставить на книжную полочку с любимыми книгами-играми =) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cartaventura-lhassa/&quot;&gt;Картавентура: Лхаса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2022 08:51:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cartaventura-lhassa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, не скажите - просто, видимо, Вы изначально просветленный =))) особенно это касается истории с тигром.
Мы первую ветку проходили как раз с детьми. Правда, они сначала пришли к разорению из-за долгой изнурительной болезни. =)) Но переиграли и веточка прошлась прямо легко и спокойно. Потом я играла в соло-режиме - хотелось все развязки посмотреть и пройти все ветки. 

так сложилось, что одна из концовок (назовем ее B) может наступить только после другой концовки (А). И почему-то у меня возникали тупиковые ситуации - сначала шла как раз к той, которая В... а к А как раз просветления не хватило - это с переигрышем во второй раз. Так что шла в третий раз в А, чтобы потом, в четвертый пойти в В. 

И да, игра приятное послевкусие оставила - стоит теперь на полочке с книгами-играми Браславского. Там, конечно, вариаций и переигрышей больше. Но здесь все прекрасно прошлось. Без расстройств, спокойно и непринужденно. Нам понравилось. Детям тоже. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cartaventura-lhassa/&quot;&gt;Картавентура: Лхаса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2022 08:48:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Самая ностальгическая игра детства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nasha-semya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Его величество случай главенствует. Но зато как весело было. Мы сами изготавливали товары в магазин, мужей и новых детей (спасибо журналам, из которых вырезались чудесные фотографии всего!). На карточках мужей мы делали какой-то бонус: у кого-то зарплата дополнительно к зарплате жены, кто-то нищий студент-красавчик, кто-то с машиной уже... В общем, было весело. Теперь дети балуются =) Новых мужей понаделали =) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nasha-semya/&quot;&gt;Наша семья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2022 08:40:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forgotten-waters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас дочери разного возраста, старшей 11, средней 9. Во время вычитки можно детям не озвучивать моменты, которые могла бы запретить цензура (в случае, если они сами читают, события из пабов и таверны читать вместо них). Игра отлично зашла детям. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forgotten-waters/&quot;&gt;Забытые моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 May 2021 16:47:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forgotten-waters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545054,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, нет, во-первых, там несколько вариантов перекрестков. Во-вторых, карта формируется разная. В-третьих, можно по-разному играть :) мы сыграли 2 партии по первому сценарию - 1 взрослый, 1 смешанный с детьми состав и сегодня дети просят ещё повторить этот же сценарий, да и мы не против. К слову, Легаси-игры мы играем по одному разу :))))) эта игра прямо зашла. И взрослым, и детям (исключение - 5 летка испугалась и ушла, 9 летка пошла следом, но сегодня первая в очереди на игру). 
Очень атмосферная штука. Главное - настрой и хорошая фантазия с небольшим хотя бы отыгрышем :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forgotten-waters/&quot;&gt;Забытые моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 May 2021 16:44:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Наша семья</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nasha-semya/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/710573,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/nasha-semya/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 9 Feb 2016 21:05:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ассоциариум</title>
      <link>http://tesera.ru/game/assotsiarium/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/710571,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Очередной низкокачественный клон Диксита.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/assotsiarium/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 9 Feb 2016 20:59:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>