<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя light21 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя light21 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/paleo_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что значит обесценивают игру? Они высказывают своё мнение. Тот факт, что вас это обижает - это ваши проблемы. Есть ряд профессий, которые помогают людям с тонкой душевной организацией. В вашу сторону оскорбления не звучали, зато вы решили рубануть с плеча и напрямую оскорбить всех вокруг... при этом, что иронично, даже не высказав аргументы в пользу того, чем эта игра вообще хороша-то для вас&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/paleo_impressions/&quot;&gt;«Палео». Кооперативные страдания в каменном веке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 07:02:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/paleo_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нормальное такое обесценивание людей с другим мнением &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/paleo_impressions/&quot;&gt;«Палео». Кооперативные страдания в каменном веке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 05:05:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы удивитесь, но неадекватно себя ведёте сейчас именно вы. От того, что вы говорите вежливее, ваш тон и завуалированные оскорбления, направленые вообще на всё сообщество, мягче не становятся. 

Я по-настоящему вам сочувствую, но, кажется, попросту трачу время на объяснения. Если к 50 годам вы не научились понимать, что говорите окружающим, и не умеете слышать, что говорят вам - тут уже вряд ли можно что-то изменить.

В вашем же случае вам все пытаются помочь, объяснить, что вы ошиблись, несмотря на ваши оскорбления, но вы этого, к сожалению, не видите&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/&quot;&gt;Кубарем по Галактике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Aug 2025 09:14:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть люди, которые делают много чего, от чего волосы на всех местах тела шевелится начинают, но мы ведь скорее обсуждаем норму, а не частности

Кроме того, на мой взгляд, настольные игры требуют слишком много усилий, чтобы максимально исключить читеров. 

Чтобы читерить в играх достаточно включить игру и чит, чтобы читерить в настолках, нужно выучить правила, найти время, сделать сетап и всё это глядя другим в глаза, еще и рискуя потерять компанию. В принципе не думаю, что на такое осознанно способны кто-то кроме социопатов, да и те вряд ли в силу описанных выше причин&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/&quot;&gt;Кубарем по Галактике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Aug 2025 09:12:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дело не в том, что настольщики честнейшие люди, а в том, что если человек хочет получать удовольствие от настольных игр, то умышленно нарушать правила глупо. Это добровольно этого самого удовольствия себя лишать

Вот вам прямо кусок из правил Тайного послания:

&quot;Честность

Если игрок жульничает при встречах со стражницей или не сбрасывает графиню,
держа на руке короля или принца, мы не советуем с ним больше играть. Меньше
надо общаться со всякими подлецами.&quot;


&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/&quot;&gt;Кубарем по Галактике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Aug 2025 07:09:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/beast_2nd_wave/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В обе не играл, но для меня звучит как вкусовщина. В чём преимущества Города? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/beast_2nd_wave/&quot;&gt;«Зверь» снова выпущен&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Aug 2025 13:43:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/beast_2nd_wave/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут они хотя бы 15% времени двигаются.

Пока ничто не переплюнет доп Звери к Освернённому Граалю

За всю игру эти звери не выпали НИ РАЗУ и НИ РАЗУ они не оказались на поле. Зато я их купил и сделал счастливее издателя, это можно считать плюсом? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/beast_2nd_wave/&quot;&gt;«Зверь» снова выпущен&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Aug 2025 07:08:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/dungeons_doria/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dungeons_doria/&quot;&gt;Идут сборы на Dungeons of Doria&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Aug 2025 08:53:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/work_heart/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Воу, игра будто с java-мобилок начала двухтысячных сбежала &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/work_heart/&quot;&gt;Идут сборы на Work of Heart&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 09:50:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пиромант</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dice-throne-pyromancer-vs-shadow-thief/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не очень понял, у Пироманта есть способность, которая позволяет накладывать оглушение (даёт возможность провести еще одну атаку). Для этого нужно либо 3 кометы (6), либо 4, но с уроном. Вероятность этого с двумя перебросами весьма немалая.

При некоторой доле везения получается так, что персонаж не выходит из станлока, ведь после атаки оглушение возвращается в пул.

Это я что-то не так делаю или персонаж полностью сломан?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dice-throne-pyromancer-vs-shadow-thief/&quot;&gt;Трон кубов. Пиромант vs Теневой вор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 17:01:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно, как сильно  у разных людей отличаются взгляды. 

Меня вообще Шепот не зацепил, пока я пару партий не отыграл, после этого как-то потеплел к нему... и он мне чем-то Мистера Джека напомнил, может еще в этом дел

Зато Лагерь Гриззли зацепил с одного только взгляда на поле, а арт на карточках и тематичность вообще в сердце сразу запали.

Карточка Праздник плюшевого медведя (точное название не помню), которая прямая отсылка к Детям кукурузы, вызвала у меня больше эмоций, чем сам рассказ Кинга

А почему вообще для вас так важен именно продакшен и чем уместные стендики хуже минек? Просто здесь мне стенды кажутся уместнее, чем миньки. Мне никогда даже в голову не приходило чего-нибудь себе напечатать им на замену, а модельки подходящие, думаю, можно найти&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/&quot;&gt;Camp Grizzly&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 19:34:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что именно вам кажется невзрачным? Для меня это выглядит прям идеально стилизацией под слэшеры 80-90. От одного только вида польза, я сразу вспоминаю Сильверлейк из первой Пятницы 13

И Шепот - это же вообще другая игра, у которой ничего общего с Гризли &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/&quot;&gt;Camp Grizzly&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 10:45:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Меня самого это удивляет, но игра действительно любопытная, хоть и не всегда честная. Рандом в ней решает солидно, но, на мой взгляд, это соответствует киношному жанру, которому он подражает &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/&quot;&gt;Camp Grizzly&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 17:49:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы же с вами, мсье Siar, как раз обсуждали эти игры, когда я думал вписываться или не вписывать в предзаказ Шепота. 

В итоге вписался. И да, я Шепот пробовал. мне показалось неплохой штукой. Атмосфера послабее, но тоже присутствует

Хотя в плане соотношения простоты, атмосферы и кинематографичности я не встречал ничего, что могло бы переплюнуть Лагерь Гризли &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/&quot;&gt;Camp Grizzly&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 15:23:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ходят слухи о втором издании. Было бы здорово. Гриззли на удивления стала одной из моих любимых настолок

Серьезные мозголомные зарубы - это, конечно, весело, но у меня и так после работы голова кипит, а в Лагере Гризли отличная возможность расслабится и посмотреть развитие слэшера, который интереснее 90% настоящих слэшеров в кино&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Camp-Grizzly/&quot;&gt;Camp Grizzly&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 07:30:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2502275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тогда я не понимаю, как вы отличаете хорошие игры от плохих. У вас же есть какие-то критерии?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2502275/&quot;&gt;«Место преступления»: обзор серии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 09:45:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2502275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конечно каждый получает удовольствие так, как он хочет. В этом вообще основа хобби - они для развлечения и удовольствия, но разве честно, что некоторые игры это удовольствия уменьшают до минимума?

Вы чай завариваете или жуёте как закуску? Второй вариант тоже никто не запрещает, но как вы посмотрите на человека, который будет это предлагать и говорить, что ему так вкуснее?

Я привёл конкретно свой пример. Меня радует, что я открыл для себя хорошие настольные игры и начал играть в хорошие настольные игры, а не бросил на манчкинополиях, вы же, на мой взгляд, подменяете понятия и уводите разговор в другую сторону. Более того, в вашем же примере вы сами говорите что-то в духе: &quot;Ну раз люди страдают, не зная другого, то значит им нравится страдать&quot;, но это неправда. Им не нравится страдать, они не знают другие игры и думаю, что все настолки так выглядят &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2502275/&quot;&gt;«Место преступления»: обзор серии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 08:35:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2502275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лично мне место Преступление понравилось (если не брать в расчёт какую-то нездоровую цену дополнительных сценариев). Не так, чтобы прям до восторга, но базовую коробку с доп сценариями за пару лет мы прошли. Может когда-нибудь придёт время и допов, которые тоже ждут своего часа.

Настольная ли эта игра? Я считаю, что если вы играете на столе - да, настольная, но можно её сделать и напольной. Мне не совсем понятны эти придирки. А какие детективные игры вообще являются полноценными настолками? Exit-квесты, может какие-нибудь Тайны Аркхэма?

Я не вижу проблемы в том, чтобы читать не журнал или карточки, а телефон. При этом держать в руках карточки с уликами приятно (идейно, не тактильно. Материал, конечно, ужасен). Перемещение их по доске даёт некоторое ощущение детективной работы (по крайней мере больше, чем в других подобных играх)

Возможность осмотреть место преступление забавная, особенно в специальных очках. Ничего выдающегося, но тоже даёт погружение.

Сценарии зачастую не слишком логичные, а тот факт, что я мыслю вообще не как создатели, заставляет меня идти в другую сторону, но для меня это общая беда для всего жанра, потому я не скажу, что эта игра в чём-то сильно хуже остальных

В перерывах между ЗВ:Восстание, Войной кольца и партейкой в Сквозь века вполне себе можно разложить с удовольствием. Для меня это игра где-то между оценкой 6 и 7 в зависимости от настроения&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2502275/&quot;&gt;«Место преступления»: обзор серии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 05:40:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2502275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще во много да, по крайней мере лично для меня, я полтора десятилетия об всякие Манчкины и Монополии споткнулся, и если бы мне случайно не попался Ужас Аркхэма, то так бы и решил, что это унылое хобби для людей, которые малость не в себе

Может раз в пяток лет так бы и раскладывал с друзьями Манчкина или какого-нибудь Свинтуса под пиво, но не потому, что это интересные настолки, а потому что это разнообразит употребление пива

Личный опыт, конечно, не репрезентативен, но, судя по комментариям, у многих есть знакомые, для которых именно на этих играх путь в хобби и закончился (в эти игры, кстати, они тоже играть перестали)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2502275/&quot;&gt;«Место преступления»: обзор серии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 05:15:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/BattleTech_mercenaries/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я пока не понял. У меня есть коробка. Уже 4 года пытаюсь сыграть по партии в год. Ни одну не закончил. Возможно я не совсем понял эту игру, но когда в упор пару ходов подряд альфастрайком хреначишь лежащего робота, а он всё никак не умирает - либо я всё еще не понимаю правила, либо у игры есть проблемы.

С другой же стороны, желание избавиться от коробки тоже не возникает. Атмосферу битвы огромных роботов с кучей деталей ни что больше не даёт.

Есть некоторый кайф, чтобы кинуть кубы, а потом пять минут проверять таблицу и с замиранием сердца надеется, что попал в боезапас, который сейчас сдетанирует

В общем я за годы попыток игру в полной мере так и не понял, но атмосфера восхитительная &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/BattleTech_mercenaries/&quot;&gt;Предзаказ на BattleTech: Наёмники&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Jul 2025 09:57:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1bunker/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знал, Мне она впервые попалась именно в этом фильме. Спасибо за уточнение&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1bunker/&quot;&gt;Бункер 1.0&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2025 17:51:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2499415/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы пробовали в Алхимиков поиграть без приложения? Отличная игра превращается в пытку.

Почему людям так часто хочется мыслить в чёрно-белых тонах?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2499415/&quot;&gt;Что вы думаете о настолках с приложением?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Jul 2025 20:48:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2499415/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне до сих пор непонятно, почему идея генерации цельной игры искусственным интеллектом (если даже допустить, что его существование в принципе возможно), кажется хорошей.

Я считаю, что робот никогда в полной мере не сможет понять человека. Допускаю, что таким образом можно сделать что-то из разряда &quot;норм&quot;, но не верю что можно сделать что-то действительно хорошее &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2499415/&quot;&gt;Что вы думаете о настолках с приложением?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Jul 2025 20:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1bunker/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, кто не в курсе, авторы игры Бункер попросту скопировала игру из фильма After the Dark 2013 (бредовое локализованное название я физически не могу написать)

P.S. На мой взгляд, концовка странненькая, но фильм в целом очень даже ничего&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1bunker/&quot;&gt;Бункер 1.0&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Jul 2025 05:57:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/parks/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо вам, переводчики. Вы крутые!

Иногда бывают ситуации, когда хочется сыграть в Парки, но уровень английского не тот, чтобы свободно читать на английском так же, как и на русском, а потому после рабочего дня игра частенько откладывалась на другой раз.

Теперь благодаря вам и переводу правил, садится за неё намного проще &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/parks/&quot;&gt;PARKS&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 18:45:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/kingtokyo_duel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня уже лет 7 лежит коробочка оригинального Токио, пару раз в год в разных компаниях мы её открываем и я так и не понял, а что в этой игре вообще хорошего?

Мне она кажется попросту скучной, я фан вообще не поймал (и это при том, что мне даже в potion explotion иногда весело поиграть). Мне кажется просто кидать кубы без какой либо цели веселее, чем Токио&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/kingtokyo_duel/&quot;&gt;Предзаказ на «Повелитель Токио: Дуэль»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2025 14:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне в целом зашла, ощущения приятные, раз в пару месяцев раскладываем, но правила да, правила ужасно написаны, на мой взгляд&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/&quot;&gt;The Sims Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 16:12:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем? Есть же в Погоне за счастьем. Довольно неплохо передаёт атмосферу и идею&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/&quot;&gt;The Sims Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 12:18:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/respons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотел написать по поводу названия, арта и в целом, но подумал, что ну его нафиг. И так всё видно без моих комментариев &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/respons/&quot;&gt;Краудфандинг на игру «Респонс»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 07:12:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли брать ?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scythe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1776473,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из этих трёх я бы для старта выбрал Дюну - довольно просто, элегантно и в меру бодро. 

Серп мне вообще не зашел, как я не пытался. 

Бессознательное - это вроде бы не самая тяжелая игра, но от неё после партии у меня частенько болит голова. Слишком много нужно просчитывать и слишком тщательно строить стратегию. Это не чистая математика, но подумать есть над чем. Хоть я эту игру и люблю, она довольно элегантная, а карточки сновидений прекрасны, но садимся в неё играть не чаще раза в месяца два-три &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scythe/&quot;&gt;Серп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2025 07:38:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>