<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя funkyprof (Антон)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя funkyprof (Антон)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2135648/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет! Я в Стамбуле уже несколько месяцев. Давай спишемся, сориентирую :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2135648/&quot;&gt;Поиск компании в Стамбуле&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Sep 2022 08:56:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/1121799/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этом году стенд Asmodee продавал игры с наценкой в пару евро от стендов производителей. Сравнивал по нескольким играм. Зато у них можно было расплатиться карточкой :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/1121799/&quot;&gt;Эссен 2017&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Nov 2017 15:08:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/1121799/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;НДС не вернуть. По-прежнему оплата, в основном, наличными и tax free никто не сделает. Выставка не про это&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/1121799/&quot;&gt;Эссен 2017&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Nov 2017 15:07:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как я писал в отзывае, игра не моя.  Захочет ли друг её продавать -- скоро узнаем :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Sep 2017 05:05:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, всё верно :)

Вы уже пробовали другие проклятья кроме основного? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 13:11:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мир большой и в нём постоянно есть, что делать. Можно играть практически бесконечно. Но я бы предпочел заменить количество дел на их воздействие на повествование.

Плюс, как бы не было круто исследовать мир (а это очень круто!), через некоторое время однообразие процесса приедается. Хочется чего-то еще. Именно поэтому я в своих впечатлениях и написал, что лучше &quot;дозировать&quot; игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 12:19:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Владимир, постараюсь без спойлеров. Даже про первый остров ;)

Суть первого (главного) проклятья в игре &quot;вы проснулись не понятно где, не понятно как там очутились + вас куда-то манит&quot;. Соответственно, мы с вами ничего не понимаем в происходящем. Игра нам говорит, исследуй, разбирайся, что к чему. Окей, я иду исследовать.

Момент первый: за время наших партий мы больше ничего существенного не узнали о происходящем. Игра изредка подбрасывает фрагменты информации, но их недостаточно. Допускаю, что где-то впереди нам, наконец, всё расскажут, но это не происходило ооочень долго.

Получается, что герои бесцельно болтаются по континенту туда-сюда в поисках основного сюжета. Вспоминается цитата из сериала Scrubs: &quot;В чём мотивация космических гоблинов?&quot; :)

Момент второй: про каждую пещерку, камушек и хижинку что-то написано, но это лишь экспозиция, бэкграунд. А после очередного часа игры всё превращается в &quot;белый шум&quot;, и ты просто перестаешь интересоваться этими деталями, поскольку их знание кардинально ничего не меняет.

Мне не хочется наслаждаться историей про камушек или придумывать в голове нарратив на тему, как и зачем в болоте оказалась бутылка виски (лёгкий спойлер! :), это всего лишь &quot;бытовуха&quot;. 

И кстати, первый остров в плане сюжета и драйва повествования вполне хорош. А вот дальше всё растекается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 12:15:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я всегда только радуюсь, когда игра находит свою аудиторию. 

Исследование сделано круто, но для меня оно через некоторое время игры становилось бессмысленным из-за бесконечного повторения одних и тех же действий и слабой сюжетной составляющей.

А так - да, можно бродить по континенту до бесконечности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 10:37:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я читал книжки Choose Your Own Adventure в юности, а совсем недавно играл в современную реинкарнацию этих книжек в виде приложений на планшет (серии Sorcery! Fighting Fantasy). Их большое преимущество перед Континентом - более интересный сюжет. 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 10:34:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друг очень тактично не спойлерил в первой локации, чтобы Игорь спокойно ходил, куда хочет ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 09:50:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Владимир, я рад, что вам игра нравится. На меня, как и Игоря, она не произвела впечатления. Более того, если игра «специфическая» - это не значит, что сразу замечательная. В своих узких рамках что-то может быть реализовано хорошо, а что-то сомнительно.

Я, например, самая что ни на есть target audience для игры, однако возвращаться на континент не хочется (см. отзыв выше).
Про сюжет не соглашусь. Есть карточка с художественной завязкой в духе «мы сделали кальку с Лавкрафта» и карта. За многие часы приключений мы больше ничего стоящего не узнали о сюжете. Cравнение с другими играми с большим количеством нарратива (Time Stories, Arkham Horror LCG) будет не в пользу Континента.

Интересных решений для меня в игре тоже нет, увы. Игра не подбрасывает сложных задач, чтобы надо было напряженно выдохнуть и начать соображать, как же теперь справляться, как в других кооперативах (Pandemic Legacy, Arkham LCG). 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 09:45:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-7-continent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;The 7th Continent занимает сейчас первое место в рейтинге “Hotness” на BGG, а все рецензии сплошь и рядом восторженные. Вчера запустили новый кикстартер.

Благодаря другу, который вписался в первый КС, удалось сыграть две партии (в общей сложности около 9 часов игры). Увы, король оказался «голым». Есть варианты, когда Континент порадует игроков, об этом ниже. Но мне возвращаться в игру совсем не хочется. 

Если игра уже радует, это замечательно. Больше игр хороших и разных! Для всех тех, кто только собирается на континент, поделюсь впечатлениями, чтобы можно было подойти к игре с правильным настроем.

Прежде всего, это пасьянс. Самая красивая и масштабная «косынка / «солитер», который вы встретите. Лучше всего будет играться соло. Или вдвоем под чашку чая и снегопад за окном. Большее количество игроков отзовется скучнейшим вечером.

В игре всего одна механика (тесты) и, хоть она и интересна поначалу, но быстро приедается, когда играешь долго. А долго играть придется. Стартовый сценарий крайне длинный. То, что люди пишут про 10-20 часов на него полная правда. Крайне странный ход разработчиков сразу вбросить игроков в необъятный мир. Ты хочешь доиграть до победы, но игра не заканчивается и не заканчивается...

При этом необъятность и масштабность – не обязательно плюс. Представьте open world из любой современной компьютерной игры, в котором вы долго и однообразно ходите, практически без сюжета. Да, что-то делаете. Тут чайку найдете, там рыбку поудите, смените десяток локаций. Но не чувствуется интересной истории.

Это самый большой недостаток игры для меня: полное отсутствие сюжета, неожиданных поворотов, интересных историй. В Элдрич Хорроре куда больше событий и нарратива, чем здесь. Не говоря уже о Тайм Сториз. В Континенте не особо интересный текст на картах, читать который вскоре совсем не хочется, ибо он ни о чем. Можно часами играть, без понятия что происходит и что надо делать. Со «сториз» очень плохо. 

Механика всего одна, но думать в свой ход вообще не о чем. Игроки принимают крайне мало решений в игре, а лишь «эксплорят» автоматически (привет, пасьянс!). Поэтому в компании играть совсем тоскливо. Взаимодействия и обсуждений минимум. 

Есть еще ряд нюансов, которые не радуют: странная тема с экспириенсом, плохая реиграбельность (скучно второй раз ходить по тем же тайликам).

Из плюсов:
- Всё очень красиво;
- Десять тысяч карт в коробке;  
- Основная механика интересна (в малых дозах);
- Ощущение от исследования мира - лучшее в настольных играх;

Думаю, что оптимально играть соло, «сохраняясь» каждые два часа, чтобы не приедался геймплей, и не ждать многого от сценария.

Мы сыграем еще разок, чтобы доиграть основной сценарий, но только потому, что этого хочет мой друг. Я очень люблю кооперативные приключения и эксплорейшен, но в Континенте мне не хватает внятного и интересного сюжета, развития персонажей, а также разнообразия игровых ситуаций и необходимости принимать какие-то решения.

Грустно, когда континент велик, а игрокам скучно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-7-continent/&quot;&gt;The 7th Continent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 09:34:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/oranged/thought/624949/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И ладно бы ТРЕТИЙ пак так назывался, но второй...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/oranged/thought/624949/&quot;&gt;С миру по нитке №264. Эссенские новости Эрика Ланга и название второго Empire Pack для Imperial Settlers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2015 18:56:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я до выставки не был знаком с игрой, краем уха только слышал про кикстартерный успех и общую идею. 

На двух демо-столах было очень красиво сделанное трехмерное поле для привлечения взглядов окружающих. В самой игре будут, естественно, привычные картонные тайлы. Меня поначалу удивили карты персонажей без единой строчки текста, а лишь с иконками. 

Часть миниатюрок была уже финального качества, часть - прототипы. Вживую выглядят неплохо.

В предложенном сценарии нужно было убить колдуна-некроманта (а &quot;плохой&quot; стороне продержаться сколько-то ходов). 

По паре раундов очень сложно составить развернутое впечатление. Мне показалось, что вся игра сводится к манипуляции &quot;ресурсами&quot; / gems на активацию различных действий. Это, безусловно, дает большую свободу, но и заставляет крепко задуматься над каждым ходом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/&quot;&gt;Эссен 2015: мои впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2015 06:07:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Владимир, благодарю. Приятно слышать!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/&quot;&gt;Эссен 2015: мои впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 20:09:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот-вот! 3-в-1 :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/&quot;&gt;Эссен 2015: мои впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 15:19:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/622385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этом году Тираниды были, кстати, только по-немецки с соответствующе грозным названием Der große Verschlinger ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/622385/&quot;&gt;Эссен-2015 через призму Instagram (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 15:01:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Эссен 2015: мои впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Мой отчет о выставке Essen Spiel &#039;15 и увиденных там играх:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.boardgamegeek.com/geeklist/198236/essen-2015-moi-vpechatleniya-my-impressions-essen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.boardgamegeek.com/geeklist/198236/essen-2015-moi-vpechatleniya-my-impressions-essen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Три дня на выставке подарили массу впечатлений и отличных эмоций. Уезжал с полностью набитыми чемоданами и улыбкой до ушей. Если вы любите настольные игры, то должны обязательно побывать в Эссене! Так что начинайте планировать себе мини-отпуск на следующий октябрь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/funkyprof/journal/624845/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 15:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/622385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;The Bloody Inn действительно уходила влет и английской версии периодически не было на стенде в продаже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/622385/&quot;&gt;Эссен-2015 через призму Instagram (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 14:59:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!

Искренне надеюсь, что у вас тоже сложится когда-нибудь посетить выставку и получить от нее удовольствие!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/&quot;&gt;Эссен 2014&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Oct 2014 13:54:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;murza, ниже в комментариях мои общие впечатления от выставки на русском.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/&quot;&gt;Эссен 2014&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Oct 2014 07:46:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Впечатления мои, в основном, по конкретным играм, а не по выставке в целом. Как верно заметил Alfarabius выше, они представлены в виде комментариев к играм в списке.

Добавлю здесь немного общих впечатлений.

На выставке колоссальное количество посетителей. В этот раз я был уже &quot;морально готов&quot;, но в первый свой визит, помню, испытал некий шок. В этом году выставка заняла три огромных холла и небольшую &quot;галерею&quot;. 

В пятницу людей было побольше чем в четверг. Но и в первый день протолкнуться к некоторым стендам надо было с усилием.

В толпе людей попадались люди не только с пустыми чемоданами на колесах, которые они набивали коробками с играми, но и с гигантскими пластиковыми контейнерами на тележках! 

2 холла из трех были полностью посвящены настольным играм, а в третьем были и миниатюры, и комиксы, и доспехи, и даже... вино :)

Было очень много распродаж достаточно новых игр по хорошим ценам, но все они на немецком. 

В холлах или на стендах можно было встретить известных дизайнеров и получить их автограф. 

Мне не показалось, что в этот раз какая-то игра затмила все остальные на выставке и была бы безоговорочным хитом. Почти у всех крупных издателей был какой-то сильный релиз. Например, Five Tribes у Days of Wonder или Pandemic: the Cure у Z-man.

Вписаться в демо какого-либо из популярных релизов не просто, желающих много. 

Удивило меня, как много людей на выставке играло, например, в Krosmaster Arena. Похоже, игра гораздо популярнее, чем я думал.

Много детей разных возрастов, много разных национальностей. Очень шумно, но очень приятно. После проведенного времени на выставке ноги передвигаются с трудом :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/&quot;&gt;Эссен 2014&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Oct 2014 07:42:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Эссен 2014</title>
      <link>http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417881,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Искренне рекомендую всем любителям настольных игр хотя бы раз, но обязательно побывать на Essen Spiel! Масса впечатлений, драйва и отличных эмоций. Можно пожать руку известным гейм-дизайнерам, прикупить новинок и получить удовольствие от множества игр.

О своих покупках и прочих впечатлениях от выставки этого года я написал на BGG:

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/180565/nine-hours-essen-2014


&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/funkyprof/thought/459558/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2014 17:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>