<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя fackstrote (Станислав)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя fackstrote (Станислав)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка на карте и в правилах русской локализации</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; На карте фракции &quot;Люди&quot; где красный значек крейсера должна быть &quot;2&quot;, а не &quot;1&quot;. Так в англ. версии.
 А я всё въехать не мог почему 2 крейсера людям в примере в правилах.
 Боюсь представить сколько там ещё ляпов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aog/&quot;&gt;Эра Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 07:10:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Kimono Memories</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Kimono_Memories/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2572095,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Отправляйтесь в завораживающее путешествие по причудливым улочкам Киото, где местные жители и туристы носят традиционные кимоно, погружаясь в неподвластное времени очарование города. Как начинающий фотограф, очарованный красотой кимоно, вы ходите по улицам, добиваясь разрешения запечатлеть эти элегантные фигуры. Разработайте стратегию и перехитрите своих противников, чтобы получить наилучшие возможности для фотосъемки в этой яркой обстановке. Завораживающие образы красавиц в кимоно создадут приятные воспоминания, которыми вы будете дорожить вечно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kimono Memories - это соревновательная игра для двух игроков, в которой игроки берут карточки с вращающейся доски и размещают их в своих альбомных пирамидках. Цель состоит в том, чтобы собрать наибольшее количество красавиц в кимоно с подходящими рисунками, чтобы добиться наибольшего влияния.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Kimono_Memories/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:10:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления после двух игр</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Наверное с женой играет, а ребенок просто в восторге. В 6 лет я уже умел восторгаться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 15:06:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А ещё, никчемные рубашки карт пора к делу приобщить, для начала, просто надписи на них «Здесь могла быть ваша реклама».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 16:16:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Сделайте в следующий раз рекламу прямо на игровом поле, думаю, очень привлечёт )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 15:02:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/looot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это практически не реально не взять для трофеев ни одного топорика за игру) Но теоретически да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/looot/&quot;&gt;Остров викингов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 16:37:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/looot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;В случае ничьей побеждает игрок с самым ценным трофеем.
Если ничья сохраняется, игроки разделяют победу.&quot;
 Каким образом может сохраниться ничья, если трофеи все разной ценности и больше одного взять нельзя?! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/looot/&quot;&gt;Остров викингов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 18:59:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-vale-of-eternity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Ленин на броневичке лучше подойдёт к Unmatched, там его, как ни странно, нет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-vale-of-eternity/&quot;&gt;Долина Вечности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Oct 2025 05:17:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Увеличенные наклейка на кубики 16мм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/doktor-lisenok/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В файлах и ссылках.
Покупаете пустые белые кубики 16мм 3 штуки.
Печатаете на матовой фото бумаге, вырезаете, клеите клеем кристалл и покрываете акриловым лаком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/doktor-lisenok/&quot;&gt;Доктор Лисёнок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Sep 2025 09:19:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Qu&#039;arz</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Quarz/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2516612,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Один раз в год монстры из каждого уголка соревнуются в решающей схватке, чтобы быть выбранными в академию и стать учениками легендарного КВА&#039;РЦА &amp;mdash; внеземного существа, которое перевернуло мир с ног на голову. Докажи, что твоя банда уникальна, умна и достойна присоединиться к его культу хаоса! Ты готов присоединиться к банде, поглотить немного силы и захватить тот кристалл?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;КВА&#039;РЦ &amp;mdash; это свалка &amp;laquo;захвати флаг&amp;raquo;, которая определенно НЕ детская игра. Присоединяйся к ежегодному турниру, где каждый монстр нацелен утащить Кристального Идола и доставить его обратно в лагерь до того, как время истечёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок командует трио уникально свирепых монстров, каждый из которых обладает своей собственной колодой карт действий. Смешивай и сочетай базовые движения с особой стихией твоего монстра, чтобы перехитрить и перепоглощать своих врагов. Сорви Кристального Идола с алтаря и пронеси его обратно в свой лагерь. Следи за часами, думай быстро. Один ловкий ход, и ты побеждаешь мгновенно &amp;mdash; все остальные остаются позади в пыли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если часы достигнут нуля без того, чтобы Кристальный Идол нашёл дом, очки победы, собранные во время игры, увенчают победителя.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Quarz/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2025 12:03:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Planepita</title>
      <link>http://tesera.ru/game/planepita/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2516030,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Planepita &amp;mdash; это игра на ловкость, где игроки щёлкают диски на центральную игровую зону. Диски во внутренних кольцах стоят больше очков, чем диски на внешних кольцах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одна сторона дисков &amp;mdash; магнитная, как и поле. После того как игрок щёлкнет свой диск, он может перевернуть его лицевой стороной вниз, так что глазок фишки не виден и диск более прочно прикреплён к полю. Диск лицевой стороной вверх более ценный, чем защищённый диск лицевой стороной вниз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако, после того как все игроки щёлкнули свои диски, любые диски, которые находятся лицевой стороной вверх в том же кольце, что и нейтральная фишка, убираются с поля. Затем, по кольцам, игроки получают очки за то, что у них наибольшая ценность дисков, присутствующих.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрок с наибольшим количеством очков после 4 раундов побеждает.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/planepita/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2025 09:38:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kot-myshelov/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Ага, есть такая обязанность, чета она в конце правил написана, я там уже и не дочитывал, вроде как и так всё понятно было.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kot-myshelov/&quot;&gt;Кот мышелов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 07:14:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kot-myshelov/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Норки можно заполнить чем то более полезным, чем бесполезный переброс. Например, блокировка части добычи при выпадении трех собак или просто ничего с блокировкой переброса этого кубика. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kot-myshelov/&quot;&gt;Кот мышелов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 07:05:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kot-myshelov/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отказаться и так можно всегда - достал, и, отказался. Или не доставая отказался. Выпали норками или нет, можешь дальше кидать или не кидать. То, что кубики норками выпали, никак не останавливает от броска и не принуждает к броску. Для оценки шанса совсем не обязательно смотреть на выпавшие норки, ведь ты же норки получил от того, что бросил, значит бросишь еще раз или передумаешь)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kot-myshelov/&quot;&gt;Кот мышелов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 06:57:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/shapkanevidimka/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Мини хоумрул добавлю от себя - давать 3 очка за пару одинаковых персонажей. Появится маленькая стратегическая цель, которая будет известна всем если карты, которые взял, будут лежать перед игроком в открытую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/shapkanevidimka/&quot;&gt;Шапка-невидимка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Aug 2025 17:14:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kot-myshelov/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Для чего нужен переброс, чтобы что? Для того чтобы в следующий бросок выпала мышь или собака) Нора абсолютно бесполезная, только время партии затягивает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kot-myshelov/&quot;&gt;Кот мышелов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Aug 2025 17:05:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Quest for the Lost Pixel</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Quest-for-the-Lost-Pixel/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2500446,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Ты должен выбрать героя и отправиться в путь через постоянно меняющийся подземелье.&lt;br&gt;Зачем? Конечно же, ради Потерянного Пикселя! Пройди все 10 этажей и уложись в лимит времени, иначе тебя поглотит пустота. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прокачивай своего героя, чтобы побеждать усиливающихся монстров по мере продвижения вглубь каждого уровня. Исследуй каждый этаж в поисках лестницы вниз, находи новые предметы, сокровища, события и артефакты. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доберись до 10-го этажа, найди Потерянный Пиксель, отыщи портал для побега из подземелья &amp;mdash; и выполни свою миссию, чтобы ПОБЕДИТЬ в игре! &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Почти 900 карт&lt;br&gt;- Случайно генерируемые подземелья&lt;br&gt;- Режимы для одиночной и кооперативной игры&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Сотни предметов** для экипировки &amp;nbsp;&lt;br&gt;- Сотни монстров** для сражений &amp;nbsp;&lt;br&gt;- Жестокий хардкорный dungeon crawler&lt;br&gt;- 13 уникальных героев** на выбор &amp;nbsp;&lt;br&gt;- Статистика и кубики в стиле настольных RPG&lt;br&gt;- 40 совершенно разных заклинаний&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Quest-for-the-Lost-Pixel/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 4 Jul 2025 05:57:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/skazani/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Ну как же - ведьма болот (кикимора болотная), огнептица (жарптица), странница неба (птица феникс) и тп Играй и отгадывай, игра в игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/skazani/&quot;&gt;«Земля сказаний» — волшебное путешествие с духом Старой Руси&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Apr 2025 10:12:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/companies_shutting/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/601733,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну что сказать... - http://turboportal.ru/uploads/posts/2014-04/1396340210__.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/companies_shutting/&quot;&gt;Издательства в США начинают закрываться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 14:53:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2466277/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так уже сделана давно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2466277/&quot;&gt;С миру по нитке (Зарубежье) [01.04.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Apr 2025 21:04:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/firreteam_zero/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/601733,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А почему полный респаун является раздражающим? Как по мне это отличительная фишка, которая позволяет постоянно держать игрока в тонусе и смахивать пот со лба после очередной пережитой волны. Ну и в отличии от гирек в файртиме без кооперации просто невозможно существовать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/firreteam_zero/&quot;&gt;Впечатления от Fireteam Zero&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Mar 2025 14:06:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/firreteam_zero/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/601733,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гирьки даже доиграть в свое время не смог после файртима. ) Отпрыск посвежее )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/firreteam_zero/&quot;&gt;Впечатления от Fireteam Zero&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:12:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: The Dick Sits</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Dick-Sits/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2451548,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Подготовьтесь к невероятно веселому игровому опыту с игрой &quot;Dick Sits&quot;! Правила просты, но смех гарантирован. Вот как это работает:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда наступает ваш ход, если на столе не видно &quot;Dick&quot; (фаллоса), возьмите карту &quot;Dick&quot;. После этого вам нужно сделать выбор: &quot;Сесть&quot; или &quot;Обос$%ся&quot;? Судьба вашей задницы в ваших руках!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если вы выбираете &quot;Сесть&quot;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подготовка к славе:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Если вы решили сесть, приготовьтесь к моменту, когда вы протолкнете кубик в &quot;Славное отверстие&quot;. Передайте коробку следующему игроку, создавая интригу. Но это еще не всё!&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Играйте карты из ящика:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Теперь настало время для стратегических маневров. Все игроки могут сыграть свои карты из ящика, добавляя неожиданные повороты к исходу. Поможете ли вы себе или помешаете соперникам? Выбор за вами!&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откройте кубик и подсчитайте &quot;Растяжение&quot;:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Настал момент истины. Поднимите коробку и посмотрите результат броска кубика. Добавьте результат к вашему значению &quot;Растяжения&quot;, учитывая модификаторы от карт из ящика. Справится ли ваша задница с вызовом?&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Успешное сидение:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Если результат кубика равен или выше значения &quot;Dickficulty&quot; (сложности), радуйтесь! Ваша попытка сесть успешна, и вас ждет великолепие. Получите +1 к &quot;Растяжению&quot;, заработайте очко и наслаждайтесь победой, сидя на этом славном фаллосе!&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Провал сидения:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Если результат ниже &quot;Dickficulty&quot;, ваша попытка сесть провалилась. Потеряйте 1 очко &quot;Растяжения&quot;, так как ваши навыки растяжки временно ухудшились. Фаллос остается на столе, готовый поджидать следующего игрока, который осмелится на него сесть. Это напоминание о том, что не все растяжки заканчиваются триумфом.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осторожно: Анальная трещина!&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Опасность броска кубика: если вы выбросите 6, вас ждет &quot;Анальная трещина&quot;. Это неприятное событие заставит вас пропустить следующий ход, так как боль и дискомфорт возьмут свое. Помните, даже в мире &quot;Dick Sits&quot; растяжка имеет свои риски.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если вы выбираете &quot;Обосраться&quot;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стратегии &quot;Обо$%ся&quot;:&lt;/strong&gt; Когда игроки решают &quot;Обос$%ся&quot; вместо того, чтобы сесть, настает время для &quot;чистого разрыва&quot;. Сбросьте все видимые фаллосы со стола, освобождая место для новых вызовов и возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перезарядка:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;В конце хода игроки восполняют свои карты из ящика. Это шанс для стратегии и планирования следующего раунда растягивающих приключений.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Первый игрок, набравший целевое количество очков (4-6 в зависимости от количества игроков), побеждает.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/The-Dick-Sits/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 16 Feb 2025 20:35:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/space_cruise/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выглядит как винегрет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/space_cruise/&quot;&gt;Предзаказ на «Галактический круиз»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 19:40:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;уже)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway/&quot;&gt;Дальние дали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Dec 2024 14:58:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Knee Deep In Hexes</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Knee-Deep-In-Hexes/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2422042,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Knee Deep in Hexes - это то же самое, что создание колоды из всех ваших любимых RTS-игр 90-х, вместе взятых, но на этот раз это настольная игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Knee Deep in Hexes - стратегическая перестрелка для 2 игроков. После исхода с Земли вы сражаетесь на далекой пустынной планете за скудные ресурсы, строите добывающие предприятия, фабрики и юниты - от быстрых строительных машин до устрашающих палуз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окунитесь с головой в межгалактическую войну: выбирайте себе спутников, обладающих потрясающими игровыми навыками, составляйте колоду из уникальных стратегических карт и перехитрите врага: побеждайте, либо уничтожив его штаб-квартиру, либо отправив наиболее ценные подразделения на свалку как можно быстрее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала каждый игрок выбирает свою фракцию. Каждая фракция состоит из четырех компаньонов - генерала, который наблюдает за полем боя с орбиты планеты, командира, который использует многолетний боевой опыт и быстро корректирует тактику, Техника, который поддерживает войска постоянными инновациями, и Ловкача, который перехитряет врага. К каждому компаньону прилагается уникальная колода боевых карт. Игроки могут либо использовать эти готовые колоды, либо, если они достаточно продвинуты, создавать колоды в поисках уникальных комбинаций.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Такая же высокая вариативность характерна и для карты: здесь вы можете либо использовать предопределенный казуальный вариант для быстрого прохождения, либо создать мир перед началом игры, составив карты планет. Мы уже разрабатываем и тестируем новые фракции, компаньонов и колоды, а также миры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этой увлекательной игре у вас будет совсем немного времени, чтобы собрать необходимые припасы - то есть построить первые строительные машины и первые экскаваторы для сбора материалов и энергии, - прежде чем сразиться со своим противником на сложной карте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разыгрывайте боевые карты в свой ход, чтобы получить уникальные стратегические преимущества и захватить инициативу на поле боя. Соберите свои танки, тщательно спланируйте использование боевых карт, которые дадут вам мощные бонусы в бою, и объявите зону боевых действий, которую вы хотите атаковать. Но будьте осторожны, здесь происходит большой поворот: сражение в зоне боевых действий, которую вы объявляете, состоится не непосредственно в конце вашего хода, а в конце хода вашего противника. У ваших врагов есть целый ход, чтобы среагировать, передислоцировать войска или внезапно нанести вам удар в спину где-нибудь в другом месте. Так что будьте уверены на сто процентов, прежде чем действовать!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Knee-Deep-In-Hexes/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 28 Nov 2024 07:55:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2419677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Чем больше народу оближутся, тем больше вероятность локализации. Определитесь со своим объектом облизывания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2419677/&quot;&gt;С миру по нитке (Зарубежье) [21.11.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 18:32:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2407934/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/601733,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да вот как раз не типичный совсем. Обычно хайп еще ДО того, как игра вышла. В ситуации с героями хайп пошел уже ПОСЛЕ того, как народ в нее сыграл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2407934/&quot;&gt;С миру по нитке [21.10.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Oct 2024 14:41:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis</title>
      <link>http://tesera.ru/game/unlocking-insanity-dice-vermiis-mysteriis/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2406813,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/unlocking-insanity-dice-vermiis-mysteriis/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 17 Oct 2024 17:54:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Комплектация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/zelyevareniye-put-alkhimika/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дк, продается же, на озоне посмотрите.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zelyevareniye-put-alkhimika/&quot;&gt;Зельеварение. Путь алхимика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 17:36:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>