<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя denrum8282 (Румянцев Денис)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя denrum8282 (Румянцев Денис)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно отличная игра!

Можно разложить в компании нубов, можно пошлёпать карточки с опытными настольщиками и будет интересно

Партии быстрые, правила объясняются на пальцах за минуту. 

Изящное и интересное гейм-дизайнерское решение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/&quot;&gt;The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 15:38:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Kronstadt 1921</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Kronstadt1921/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590316,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;PNP инди-варгейм, посвящённый одному из последних эпизодов Гражданской войны -- восстанию революционных матросов и рабочих Кронштадта против большевисткой власти в 1921 году&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этой дуэльной игре оппоненты выбирают сторону &quot;Большевиков&quot; или &quot;Кронштадта&quot; с ассиметричными армиями и различными целями.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задача большевиков -- уничтожить ВРК (Временный революционный комитет) или не дать его руководителям сбежать в Финляндию, а также занять гексы Кронштадта. Для этого используется обширная армия и особые юниты-комиссары.&lt;br&gt;Задача кронштадтской стороны -- не дать этому случиться. На стороне восставших -- мощная артиллерия острова-крепости и тающие льды залива.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Kronstadt1921/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:17:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-mandalorian-adventures/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая игра, быстрая и атмосферная

Действительно скорее головоломка, в стиле &quot;Андора&quot;

Не согласен, правда, что там мало рандома. Случайностей там прилично: какие карты придут на руку игрока, что будет под жетонами, какие карты будут в колоде бонусов, как лягут карты врагов.

Поэтому совсем всухую просчитать не получится, придется взвешивать риски

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-mandalorian-adventures/&quot;&gt;The Mandalorian: Adventures&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 07:43:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2588153/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему я избавляюсь от хороших игр?
Потому что не нашел времени в них поиграть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2588153/&quot;&gt;Игры, с которыми я расстался&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 14:12:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/vagrantsong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополнения я, конечно, заказал&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vagrantsong/&quot;&gt;Дорожная песня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 12:50:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/vagrantsong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошёл первую дверь и согласен полностью

Лучше и понятнее там не будет. И дело не в переводе (я играл в оригинале)

К сожалению, игра, несмотря на весь свой внешний блеск и стиль, достаточно однообразная, развития там мало и сюжет раскрывается слабо. Кроме того, она может быть ужасно занудной. Один из сценариев мы вдвоем играли почти четыре часа, что, имхо, чересчур для боссбатлера

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vagrantsong/&quot;&gt;Дорожная песня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 12:49:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/iznanka_expansions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оформление, конечно, сочнейшее&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/iznanka_expansions/&quot;&gt;Дополнения к «Изнанке» — новые грани мира Междугорья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 08:34:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;хммм, кстати да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/&quot;&gt;Остров Духов: Соревновательный режим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Dec 2025 18:07:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;кроме того, а как вы видите соревнование в коопе? зато здесь при таком раскладе можно накидать еще кучу контента. идея ведь не только в драфте духов, можно сделать обратный по сложности режим - выкручивать противников на максималку, докидывать сценарии из классики для увеличения сложности - и вот вам готов сурвайвал, где вам не нужно победить а всего лишь продержаться дольше второй команды. это совершенно другой вайб и выбор духов.
тогда на бгг мне предложили один вариант - чтобы захватчики после уничтожения не убирались с поля, а телепортировались с понижением уровня на остров соперника.
но я думаю сделаю его в виде сценария когда буду прописывать правила. поэтому то костяк должен быть максимально близко в оригинальной игре кмк&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/&quot;&gt;Остров Духов: Соревновательный режим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 11:28:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2544818/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;блин, это было прям в самую олдскулу..всхлипнул от ностальгии&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2544818/&quot;&gt;Настольщики с довесками.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 17:41:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо за подсказку! надо видимо эти карты вытащить из колоды великих способностей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/&quot;&gt;Остров Духов: Соревновательный режим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 17:36:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2544818/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;очень рад, что в моей жизни больше такого не происходит. у нас в клубе все игроки заинтересованы в игре, и даже если человек новичок - то он как правило очень хочет вкатиться в хобби, и не ведет себя как довесок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2544818/&quot;&gt;Настольщики с довесками.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 13:03:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, пока так. ну как бы в этом и идея - понять какие духи лучше работают против определенного противника, постараться пикнуть их и постараться вкачать правильно. с рандомом способностей есть проблема, согласен, но как правило совсем бесполезных там мало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/&quot;&gt;Остров Духов: Соревновательный режим&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 12:58:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Остров Духов: Соревновательный режим</title>
      <link>http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Приветствую, островитяне!&lt;br&gt;&lt;br&gt;В пятницу мы сыграли пробную игру в придуманный мной соревновательный режим Острова Духов.&lt;br&gt;И нам очень понравилось, поэтому я решил написать об этом тут. Возможно, вы тоже пробовали добавить компететив в этот невероятный кооп? или просто хотели чтобы там была возможность соревноваться с другими игроками? Тогда эта небольшая заметка для вас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9281965&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/nYyH-jArGA6STniATpvyAw__original/img/YIVQ-_4bggCDbUA5CpJGZDZPTMg=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9281965.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров духов: соревновательный режим - два острова&quot; width=&quot;762&quot; height=&quot;571&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я стал фанатом Острова Духов недавно, но заочно следил за этой игрой с 2017 года, но тогда меня отталкивал кооператив(не любил тогда коопы). В остальном я был в восторге от оформления, геймдизайна и проработанности каждого аспекта игры. Но в коллекцию не покупал, ибо играть было не с кем, а о том что Остров отлично играется в соло я и подумать не мог (да и какие соло настолки, о чем вы - тогда я считал это дикостью).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9281967&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/ZBTBDKnl4gaHCD8uFxwK-w__original/img/ADaWoXf2xz9vxWDSh0719Squm-U=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9281967.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров духов: соревновательный режим - игроки&quot; width=&quot;761&quot; height=&quot;1015&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но прошло время, я сам переехал на остров, организовал тут клуб настольных игр и внезапно у меня появились игроки почти в каждом жанре настолок. Кстати, это огромное преимущество относительно постоянной игровой ячейки, учитывая что я &quot;меломан&quot; в настолках - мне нравится все жанры, главное чтобы игра была хорошая.&lt;br&gt;И где еще, как ни на Пхукете, у меня получилось впервые сыграть в Остров Духов? Таиланд не случайно не был колонизирован европейскими странами+)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9281968&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/h6Xxd2q_2ywL9GZWwnt-PQ__original/img/o09MCvRhacPIYgB5QhI3kv_Odo8=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9281968.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров духов: соревновательный режим - команда 1&quot; width=&quot;761&quot; height=&quot;571&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра оказалась без преувеличения шедевром. Инди, которое до сих пор держится в топе, с потрясающим количеством контента, невероятным вниманием к деталям и дикой реиграбельностью. Я пропал там сразу же. Играл в соло, с друзьями и на ПК в диджитал версию. Каждая партия уникальна, остров живет и развивается. Но....&lt;br&gt;Никакого компететива( Нет, я понимаю что идея игры не подразумевала соревнование между игроками. Но механика оказалась настолько изящной и логичной, что я сразу же захотел поиграть в это против человека. Выяснить, кто круче управляет духами, просчитывает действия колонизаторов и использует синергии духов. Да я уверен, любой фанат Острова тоже хотел этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9281969&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/pHQJB_QcBo8fye_wn1FVSQ__original/img/XuPuBa4EmzmV5q-U-QAXvq17QDg=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9281969.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров Духов: Соревновательный режим - команда 2&quot; width=&quot;763&quot; height=&quot;572&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не помню уже как мне пришла в голову эта идея, наверное когда обсуждали очередную катку... Но когда я сформировал задумку во что то конкретное и рассказал другу - то я сразу же понял что &quot;да, это оно&quot;. Реальная возможность добавить в эту игру то, чего там так на хватало - азарт и желание победить другую команду. И главное - без особых изменений в механике. И вот через несколько недель мы уже раскладывали тестовую партию!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9282042&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/4zKUhNkhBBZo8sZt7IzZAQ__original/img/OMpx2I_bvvMBLAqfopIiHcvVljg=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9282042.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров Духов: Соревновательный режим конец игры&quot; width=&quot;759&quot; height=&quot;569&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы тоже хотите попробовать - то вот вам рецепт:&lt;br&gt;Две команды по три игрока, выбрали противника и уровень сложности. Собрали два острова одной формы. Дальше вытянули жребий на выбор духов: пикаем по очереди сначала первая команда одного, потом вторая - двух, затем опять первая двух и затем вторая - одного. На мой взгляд так получился более-менее балансный драфт. Кроме того, подумали о том чтобы в следующих партиях каждая команда перед выбором противника могла забанить одного из духов.&lt;br&gt;Сформировали 2 стопки страха и 2 пула скверны. Колода захватчиков и события - общие для всех игроков. Таким образом получилось что у каждой команды более-менее одинаковые условия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9282043&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/HkJOLuT_OWmfeQrOfB7sow__original/img/uDUhgSHrm1UYa0NEhEBAmTZcY_U=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9282043.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров Духов: Соревновательный режим конец&quot; width=&quot;754&quot; height=&quot;566&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Команды получились следующие - Молния+Гром+Память и Росточек+Клыки+Исполин (решили для первого раза не брать духов высокой и очень высокой сложности). Играли часа 3-4, правда у нас был один новичок, да и первое время было непривычно. Очень на тоненького победила первая команда, но вторая при этом тоже выигрывала на следующий ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9282044&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img-fluid&quot; itemprop=&quot;image&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/URL&quot; src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/NR-RMMGeLHnFrIBQu6E7vg__original/img/BsARj3DvrVo5bUXHj-b0q-kFV6k=/0x0/filters:format(jpeg)/pic9282044.jpg&quot; sizes=&quot;&quot; srcset=&quot;&quot; alt=&quot;Остров Духов: Соревновательный режим конец 2&quot; width=&quot;758&quot; height=&quot;568&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И знаете что? это было шикарно! Именно этого и не хватало Острову, чтобы стать моей самой любимой игрой. Возможно и вам понравится соревноваться с друзьями, кто лучше научился давать отпор мерзким людишкам?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/koloban/journal/2544989/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 10:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Kelp/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну потому что ассиметрия бывает разной. иногда в целях ассиметрия, а иногда в геймплее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Kelp/&quot;&gt;Kelp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 07:56:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/comitet_details/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А нормальный это как?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/comitet_details/&quot;&gt;«Комитет»: не то, чем кажется на первый взгляд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2025 16:20:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/comitet_details/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Корочки классные, поле тоже хорошее. Над иллюстрациями работали мало, кмк&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/comitet_details/&quot;&gt;«Комитет»: не то, чем кажется на первый взгляд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2025 16:20:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Loony-Quest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/360454,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спиртом&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/koloban&quot;&gt;koloban (Гри)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Loony-Quest/&quot;&gt;Луни Квест&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 07:50:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/song_silveranth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну это не грех&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/song_silveranth/&quot;&gt;Идут сборы на Song of Silveranth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Nov 2025 15:49:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/volkodav-zamok-ludoeda/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Классная карта какая&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/volkodav-zamok-ludoeda/&quot;&gt;Волкодав. Замок людоеда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2025 15:12:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/song_silveranth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне нравится этот стиль. Есть ощущение ручной работы, отсутствует вылизанность, атмосфера старого фэнтези. Карты и бэкграунды всегда красивые, проработанные&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/song_silveranth/&quot;&gt;Идут сборы на Song of Silveranth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2025 15:08:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/journeys_afar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мой взгляд, игре не хватает арт-директора. Не так важно, нейронка это или человек, как то, что стиль скачет, особенно на картинке с котами видно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/journeys_afar/&quot;&gt;Идут сборы на Journeys Afar: The Ketsueki&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Oct 2025 07:46:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/homm_card_game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игрушечный!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/homm_card_game/&quot;&gt;Идут сборы на Heroes of Might &amp; Magic: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 17:59:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dragon-castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разнообразия добавляет простой хоумрул: первой фишкой можно взять любую свободную, не только с верхнего яруса
Сразу становится интереснее&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dragon-castle/&quot;&gt;Крепость Маджонг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 19:10:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2523479/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жаль. Книга была для своего времени неплохой&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2523479/&quot;&gt;Обзор игры «Хранители слова» (Illiterati)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Sep 2025 10:04:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-trader/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Красивая игра&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-trader/&quot;&gt;Star Trader&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Sep 2025 17:18:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-2ed-The-Trollfens/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одиннадцать лет назад я купил это дополнение и на прошлой неделе впервые сыграл в его сценарий, Ghost Town

Это всё тот же чудесный Дисент второй редакции, тактический и азартный. Однако сценарий показался мне дисбалансированным в сторону Оверлорда, которому, из-за количества монстров, гораздо легче выполнять свои цели (корраптить трупы горожан), чем героям (обыскивать те же трупы)

Посмотрим, чем обернется дальнейшая миникампания. Теперь нас ждёт Food for worms&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-2ed-The-Trollfens/&quot;&gt;Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - The Trollfens&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Sep 2025 07:53:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/thisisfine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная статья&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/thisisfine/&quot;&gt;This Is Fine - дневник разработки полуабстрактной настольной стратегии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Sep 2025 07:55:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runewars_sessions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Классная игра
Но продал. Тяжело собраться уже на девятичасовую партию в такого монстра&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runewars_sessions/&quot;&gt;Впечатления от партий в Runewars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Sep 2025 20:20:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/doom_alt_deck/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/63953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игре двадцать с лишним лет, а в неё все ещё играют

Приятно видеть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Petsar&quot;&gt;Petsar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/doom_alt_deck/&quot;&gt;Doom: альтернативная колода захватчика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2025 06:22:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>