<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя avocat (Золотухина Екатерина)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя avocat (Золотухина Екатерина)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас издатели делают ставку на оформление. А классная игра и без оформления найдёт путь к сердцу настольщика. Поэтому в Покорение Марса играли, играют и будут играть. И, что интересно, любить это &quot;слабое&quot; оформление, которое лишь придаёт шарма и отличает эту игру от многообразия остальной красиво отрисованной массы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 11:59:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Necromolds Monster Battles</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Necromolds/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2571370,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ProstoDasha&quot;&gt;ProstoDasha (Дарья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Necromolds/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 23:04:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Love Letter: Princess Princess Ever After</title>
      <link>http://tesera.ru/game/LLPPea/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2571367,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ProstoDasha&quot;&gt;ProstoDasha (Дарья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/LLPPea/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 22:45:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Katmai: The Bears of Brooks River</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Katmai/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2571364,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ProstoDasha&quot;&gt;ProstoDasha (Дарья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Katmai/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 22:28:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Autumn Harvest: A Tea Dragon Society Game</title>
      <link>http://tesera.ru/game/AHaTDSg/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2571363,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ProstoDasha&quot;&gt;ProstoDasha (Дарья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/AHaTDSg/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 22:23:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-bloodlines/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из гарнизона - нет, конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-bloodlines/&quot;&gt;Дюна: Империя - Кровные узы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 10:58:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Миниатюры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ascension-tactics-inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смысла в миниатюре живого леса нет, т.к. в конце своего хода её нужно убрать с поля и на её место снова поставить лес. Только поставил и сразу убрал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ascension-tactics-inferno/&quot;&gt;Ascension Tactics: Инферно&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2025 18:25:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ascension-tactics-inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Действует.
2. Выбрать одно.
3. Даже если в запасе. По выемке не в курсе.
4. Верно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ascension-tactics-inferno/&quot;&gt;Ascension Tactics: Инферно&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2025 18:14:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Великолепная игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/quest-el-dorado/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помню когда она у меня появилась, я был готов играть в неё бесконечно. После партии сразу же хотелось ещё. Скажем в Дюну Восстание, которую тоже очень люблю, подряд даже 2 раза сыграть сложно, мозг нуждается в передышке.

Отличный колодострой с хорошей возможностью чистить колоду и собирать уникальную руку. Плюс гонка, азарт. Высокая реиграбельность благодаря большому кол-ву карт маршрутов (можно скачать с этой страницы). Приятный арт, тема. На мой субъективный взгляд - лучшая семейка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quest-el-dorado/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2025 14:08:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Указ «Дворянство»</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest-nobility/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Выделенные жирным термины на картах указов (перемещение, атака, мобилизация и т.д.) подразумевают обычные действия, на которые могут влиять тактика, свойства и ограничения отрядов&quot;

Тут речь про то, что это не какие-то особенные перемещения, атаки и прочее. А обычные действия, как и до этого. И что может сработать тактика и свойства отрядов, например мечник после атаки сможет переместиться. Что лучник не сможет воспользоваться указом с атакой, потому что атакует только тактикой и т.д. Конкретно в вашем примере после вербовки наёмника, вы сможете совершить им манёвр, а если завербовали две фишки сразу, то два манёвра подряд.

Но при этом не нужно сбрасывать дополнительные фишки отрядов за действия с жирным шрифтом. Вам Указ даёт возможность выполнить действие, оплаченное королевской фишкой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest-nobility/&quot;&gt;Сундук войны. Дворянство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 07:38:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Указ «Дворянство»</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest-nobility/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неверно трактуете. По вашей логике когда указ даёт атаку (слово выделено жирным), вы должны помимо королевской ещё и сбросить фишку отряда, которым атакуете. Смысл тогда какой от этих указов? Вместо преимуществ получаем обратный эффект. Когда правила написаны так, что не совсем понятно, что имеется в виду, логика помогает играть верно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest-nobility/&quot;&gt;Сундук войны. Дворянство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 07:13:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Указ «Дворянство»</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest-nobility/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не пойму зачем сбрасывать 2 фишки? Ходить дальше чем будете? Просто добавляется 2 отряда из резерва в сброс. Указ даёт такую возможность за королевскую фишку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest-nobility/&quot;&gt;Сундук войны. Дворянство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Nov 2025 16:25:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: От равнодушия к страсти</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пишу, чтобы в отзывах поддержать любимую настолку в сравнении с предыдущей базой. Эдакий иррациональный довод, чувства. Как любовь, которая не нуждается в логике.

Дюна Империя не цепляла, хотя люблю колодострой и выставление рабочих. Особенно разочаровывали интриги, где можно на удачу вытащить победное очко просто так.

С появлением Восстания, где были доработаны механики, ячейки и колоды, удивительным образом всё перевернулось с ног на голову. Не зря говорят, что от любви до ненависти - один шаг. Ненависти не было, конечно, но и покупать себе коробку не хотелось. Тут же я буквально был готов встать ночью, если бы мне предложили партию в Восстание.

Дополнение &quot;Кровные узы&quot; расширило, но не перегрузило игру, сделав отличную настолку ещё лучше. Моя оценка: Империя - 7,5 (2 партии), Восстание - 10 (8 партий).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Nov 2025 11:49:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/naileN/thought/2532685/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подписываюсь под каждым словом. Просто нужно это принять как можно раньше и пойти туда, где настольщики. Есть тг-каналы, паблики в VK, приложения, да эта же Тесера с картой. Да, по началу боязно, вдруг неадекваты и т.д. Но это как в жизни - отберётся, отсеется и появятся постоянные настольные друзья. Однако образуется новая проблема - разные вкусы. И придётся искать отдельных сопартийцев под конкретные игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/naileN/thought/2532685/&quot;&gt;Что для тебя настольные игры?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Oct 2025 12:22:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Выставление башаров сардаукаров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-bloodlines/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Внесу уточнение. Башар (при его наличии в запасе игрока) нанимается раз в ход по желанию за 2 солярия. При этом агент может быть размещён в любой ячейке или это может быть ход раскрытия. Если это ячейка с символом мечей (или при раскрытии работает символ мечей), то этого башара можно поместить сразу в зону конфликта + два отряда по желанию из гарнизона. В правилах это всё разобрано на примерах.

Таким образом, отвечая на вопрос linxyki, башар идёт допом к отрядам, указанным на ячейке. Но если он уже в гарнизоне и вы подтягиваете из гарнизона два отряда в зону конфликта, в числе которых будет и этот башар, - нужно соблюдать лимит в два отряда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-bloodlines/&quot;&gt;Дюна: Империя - Кровные узы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2025 08:54:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/la-granja-deluxe-master-set/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/45580,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть у кого то перевод карт?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rentus&quot;&gt;Rentus (Ренат)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/la-granja-deluxe-master-set/&quot;&gt;Ла-Гранха. Коллекционное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 13:52:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: текстовые бонусы Конктрукций</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Ascension-Tactics/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При покупке конструкции она сначала отправляется в сброс. Когда придёт в руку и вы эту карту разыграете - сработает это текстовое свойство. Далее после снаряжения конструкцией чемпиона это свойство перестанет работать. Когда чемпиона повергнут и конструкция уйдёт в сброс, свойство сможет сработать второй раз при следующем розыгрыше этой карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Ascension-Tactics/&quot;&gt;Ascension Tactics&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2025 13:12:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/darwins-journey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/45580,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rentus&quot;&gt;Rentus (Ренат)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/darwins-journey/&quot;&gt;Путешествие Дарвина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2025 14:12:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/CoH2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/759233,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В августе 2025 года началась отправка бэкерам&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DayLight&quot;&gt;DayLight (Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/CoH2/&quot;&gt;Company of Heroes: 2nd Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2025 05:50:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/759233,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Именно поэтому фанаты milty draft изобрели, который используется на турнирах по ti4. И правит дисбаланс обычной расстановки. Фанаты лучше ориентировались в правилах, чем ффг. 
Подход, что автору виднее, а фанаты - сборище котят, которые ничего не могут, однобок и основывается просто на консерватизме и непринятии нового.
Стоит либо самому быть ознакомленным, в теме происходящего, либо уточнить вопрос у тех, кто &quot;в теме&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DayLight&quot;&gt;DayLight (Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/&quot;&gt;Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder&#039;s Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Aug 2025 14:05:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/through_ages/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/759233,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опять &quot;проблемы игры&quot; уровня, игра не такая, как я хотел.
В статье очевидные нарушения правил, жалобы на то, что опытные игроки играют лучше новичков и что карты выходят случайно при перемешивании.
Блин, вода опять мокрая, что ж такое...
За Мальтузианскую ловушку респект, но если она очевидно, почему бы её не исправить?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DayLight&quot;&gt;DayLight (Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/through_ages/&quot;&gt;«Сквозь века». Интересная реализация 4Х (ну, почти) стратегии на карточном движке или все же нет?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 08:30:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ситуация при определении победителя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Undaunted-Normandy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера после долгого перерыва сыграли партию в 12-й сценарий. И произошла вот такая ситуация. На поле и у меня и у противника по одной фишке стрелков. При этом карт стрелков уже нет, все вышли. Кол-во контролируемых точек 8-8. Мы сошлись на ничье, потому что не поняли до какого момента играть, когда наступит определение победителя.

Когда кто-то первым вынесет последнюю фишку стрелка оппонента? Противник будет истощён, но условие победы - контроль 10-ти точек, а не истощение. Значит продолжаем дальше? Но преимущества в контроле ни у кого уже не будет, карт стрелков нет. Значит победит тот, у кого инициатива, но в какой момент? Ведь в оставшиеся фишки стрелков можно просто не стрелять, соответственно момента, при котором оба истощены и мы смотрим на инициативу - просто не наступит.

Тупо друг друга пытаться перебросать до последнего? Ну как-то долго и не изящно. В правилах чётко не прописан этот момент. Когда мой оппонент выбил мою последнюю карту стрелка, мы могли бы посмотреть на инициативу. Однако фишки стрелков ещё на поле и мы могли не знать о потерях друг друга, чтобы зафиксировать этот момент.

У кого случалось такое, как быть? Может быть на bgg разбирали данную ситуацию и кто-то в курсе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Undaunted-Normandy/&quot;&gt;Неустрашимые: Нормандия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 12:39:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dune_uprising_critical/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас Восстание - одна из самых любимых игр. В Империю же после двух партий играть не хотелось. Удивительно, но те изменения, которые произошли, перевернули для меня с ног на голову отношение к игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dune_uprising_critical/&quot;&gt;«Дюна: Восстание» - критический обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 May 2025 10:35:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Castles-of-Burgundy-Tortuga/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/45580,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самопал?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rentus&quot;&gt;Rentus (Ренат)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Castles-of-Burgundy-Tortuga/&quot;&gt;Замки Бургундии: Тортуга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 May 2025 07:59:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если оставят в названии только слово Ниппон, то смысл его брать, если он не будет заебатсу?!

С другой стороны если оставить только заебатсу, то люди могут подумать, что в игре можно изрядно заебатсу и тоже брать не будут.

Поэтому идеальным кажется вариант с обеими словами и лучше через тире: Ниппон - заебатсу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 May 2025 11:35:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вспомнил, что ещё был Авалон и Skull. Для первой пришлось купить цветные протекторы, чтобы скрыть рубашку (марашки при печати делали карты краплёными). Со второй можно сказать повезло, т.к. неровная вырубка была на всех кругах и не гуляла :)

Вообщем как повезёт. За небольшие деньги на примере того же Scout - супер. Да и Skull вышел недорого. Но вот что посерьёзней я бы покупать не стал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/&quot;&gt;Китайские версии настолок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2025 08:50:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже брал Scout. За 500 руб. - без претензий, хотя коробочка чуть помята и качество печати на 3+: плохое совмещение (для данного дизайна не критично), небольшой разнотон, вырубка жетонов не по центру.

Замки Бургундии были хуже: коробка порвана и печать как будто не с оригинал-макета, а со сканов. Сыграл пару партий и как появилась возможность купил новое издание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/&quot;&gt;Китайские версии настолок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2025 08:33:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ПНП</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitoku-resutoran/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/45580,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто знает откуда можно файлы ПНП скачать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rentus&quot;&gt;Rentus (Ренат)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bitoku-resutoran/&quot;&gt;Bitoku: Resutoran&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2025 11:20:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/frobidden_stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/759233,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ФС прекрасен, допы к нему - мёд.
Те, кто ловят скуку к концу, могут играть в уно и веселиться.
Игра с достойной глубиной, стратегическим, тактическим уровнем, ей и не нужно быть быстрой. 
По практике своей ячейки скажу, что обычно уходит час на раунд. Играется 3-4 раунда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DayLight&quot;&gt;DayLight (Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/frobidden_stars/&quot;&gt;Forbidden Stars. Классика злых ареа контролей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2025 08:25:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Топчик</title>
      <link>http://tesera.ru/article/warofring_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Войну Кольца с наскока одолеть непросто. Но если нравится тема и есть желание изучать игру, то эта настолка может подарить массу положительных эмоций.

Затягивает. С каждой партией хочется всё больше погружаться в процесс, изучать возможности карт, различные стратегии и пути к победе.

Сейчас появилась альтернатива в виде Дюны от тех же авторов. Но лично мне эльфы ближе атрейдесов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vykobenec&quot;&gt;Vykobenec (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/warofring_impressions/&quot;&gt;Впечатления от «Войны Кольца»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 09:28:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>