<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Midnight908 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Midnight908 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/scholars-of-the-south-tigris/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Огонь и поскорее бы ещё изобретатели. Там я думаю жемчужина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scholars-of-the-south-tigris/&quot;&gt;Scholars of the South Tigris&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:13:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Комбо тигр</title>
      <link>http://tesera.ru/game/wayfarers-of-the-south-tigris/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня игра оказалась супер комбо салатом. Виталик Ласерда был бы доволен такими геймлейными решениями. Очень сложно обыгрываемый бот Тегеран (только на 7ой партии смог его размотать) и красивое оформление. Однозначно советую.

Очень хочу затестить изобретателей, говорят, что там ещё адовей, ну и переводчиков, конечно. Вы будете их издавать или всё же передумали?  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wayfarers-of-the-south-tigris/&quot;&gt;Путешественники с южного Тигра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:10:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Душа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/popcorn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Максимально душевно и атмосферно. Плюс я люблю кино и кинотеатры. Прямо в сердечко. Пожалуйста локализуйте добрые люди. Купят много кто, я чувствую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/popcorn/&quot;&gt;Popcorn&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jun 2026 09:57:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая</title>
      <link>http://tesera.ru/game/shackleton-base-a-journey-to-the-moon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл ещё 2 партии. В одной сгорел на метеорите. Во второй сгорел на подрезании в третьем раунде другими игроками. Нет, для меня слишком негативный опыт от такой долгой игры. Ощущения как будто ферму не дали достроить в Агриколе или замок в Бургундии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/shackleton-base-a-journey-to-the-moon/&quot;&gt;База Шеклтон. Путешествие на Луну&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 17:21:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не понял</title>
      <link>http://tesera.ru/game/parks-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграл на БГА, что-то какая-то шляпа. Вообще не понял. Пока из подобных Токайдо нравится. А здесь не случился мэтч. Похоже, что без физических компонентов игра разваливается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/parks-second-edition/&quot;&gt;Parks: Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 09:28:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошее евро, но зачем так дорого</title>
      <link>http://tesera.ru/game/amalfi-renaissance/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне понравилось, такое классическое евро на выставление рабочих с современной графикой на картах. Геймплей достаточно прост, быстро понятно что делать. Сет коллекшн присутствует. Небольшое взаимодействие через маяки, блок клеток и уведение с общего рынка карт вельмож, маршрутов и ценностей. Самое необычное это, что корабли и рабочие и ресурсы одновременно и за раунд можно их несколько раз прокручивать. Как-будто вы их отправляете торговать, а потом они возвращаются в порт.

Но как же дорого стоит коробка.(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/amalfi-renaissance/&quot;&gt;Амальфи. Ренессанс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 16:16:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Шикарно</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chocolate-Factory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обожаю экономические евро на удовлетворение спроса потребителей и конкуренцию. Топовый топ!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chocolate-Factory/&quot;&gt;Chocolate Factory&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 16:11:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Frost Bite Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2587040/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2587040/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:39:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Luke Laurie</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2587038/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2587038/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:39:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Manhattan Project: Energy Empire</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Energy-Empire/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587036,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Manhattan Project: Energy Empire включает в себя всё, что было в базовой версии игры, а также дополнения &amp;laquo;Холодная война&amp;raquo; и &amp;laquo;Послы ООН&amp;raquo;, а также множество новых элементов!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из пепла войны на мировую арену выходят новые сверхдержавы! В Manhattan Project: Energy Empire каждый игрок становится лидером нации, борющейся за влияние во второй половине XX века. Вам предстоит развивать промышленность, торговлю и государственное управление: добывать ресурсы, строить здания и осваивать различные источники энергии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главная угроза в Energy Empire &amp;mdash; не война, а непредсказуемые глобальные последствия, вызванные загрязнением и промышленным ростом. Каждое действие имеет свою цену: чем активнее развивается промышленность, тем больше страдает окружающая среда. Грамотное применение науки поможет смягчить негативные эффекты и предотвратить мировые кризисы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В основе игры лежат механики размещения рабочих, построения личного планшета и управления ресурсами. В свой ход игрок может либо &amp;laquo;работать&amp;raquo;, либо &amp;laquo;генерировать&amp;raquo;. На рабочем ходу вы выставляете рабочего на общее поле, а затем используете рабочих и энергию для активации карт на своём планшете. При желании можно потратить энергию, чтобы воспользоваться уже занятым местом на поле &amp;mdash; блокировки здесь нет. На ходу генерации вы пополняете запас энергии, бросая специальные кубики, которые символизируют разные виды энергии: ядерную, угольную, нефтяную, солнечную и другие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На обороте игрового поля описан способ объединить базовую игру и дополнения в одну большую партию. Обратите внимание: новый контент из дополнений ранее не выпускался и не будет доступен отдельно.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Energy-Empire/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:35:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: TwinStar Valley</title>
      <link>http://tesera.ru/game/TwinStar-Valley/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587033,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Добро пожаловать в Долину Твинстар &amp;mdash; небольшую, но невероятно живописную вселенную, затерянную в сердце Норвегии. Это край удивительной природы и безграничных возможностей, где среди редких минералов и процветающих экосистем разворачивается грандиозное соревнование. Здесь стартует проект &amp;laquo;Твинстар&amp;raquo; &amp;mdash; турнир для самых находчивых и стратегически мыслящих мастеров логистики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ваша главная задача &amp;mdash; освоить эту территорию, выстроить эффективную инфраструктуру и обойти соперников. Придётся выращивать и перерабатывать самые разные фрукты, решая сложные производственные головоломки. Каждый ваш ход &amp;mdash; это тщательно продуманная цепочка действий: вы размещаете диски действий, создавая разветвлённые маршруты или блокируя пути конкурентов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но даже когда ход переходит к другим, вы остаётесь в игре. Ваша сеть дорог, мостов и торговых путей приносит доход каждый раз, когда ею пользуются соперники. Так рождается живая экономика совместного потребления: прибыль идёт к тем, кто умеет планировать на несколько шагов вперёд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рынок в Долине Твинстар постоянно меняется &amp;mdash; цены на товары колеблются от раунда к раунду. Успех зависит от вашего чутья: когда выгоднее сделать запасы, а когда &amp;mdash; выгодно продать плоды своего труда?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стройте с умом, продавайте ещё хитрее и оставьте свой след в истории Долины Твинстар. Докажите, что именно вы &amp;mdash; лучший архитектор и стратег этого удивительного мира!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/TwinStar-Valley/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:26:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая</title>
      <link>http://tesera.ru/game/shackleton-base-a-journey-to-the-moon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Достойная игра, правда немного меня поломала. Но мы и сели играть после Маракайбо. Может это сказалось. Сложно понимать, что делать поначалу да и в течение партии.

Напомнило Tsukiji market этими плашками корпораций. Только там были тунец, крабы, макрель и т.д. меняющие геймплей. В остальном очень похожа на Террамистику/ Проект Гайя. Стройкой, спецспособностью открываемой цитаделью. Есть ещё вайбы Кейфлаура с разноцветными рабочими получаемыми в начале раунда.

Надо ещё играть, что бы до конца раскусить и кайфовать. Думаю так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/shackleton-base-a-journey-to-the-moon/&quot;&gt;База Шеклтон. Путешествие на Луну&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 20:52:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Storm Over Jerusalem: The Roman Siege (2023)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2537794/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2537794,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Urobo_Ros&quot;&gt;Urobo_Ros (Илья Ростов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2537794/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 17:28:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализацию</title>
      <link>http://tesera.ru/game/At-the-Gates-of-Loyang/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если её не выпустят на русском, то потеряют огромное количество денег, ибо это драгоценный нефрит в урожайной трилогии от Уве. Игра про сельскохозяйственный маркетинг, а точнее как искать постоянных покупателей и сбывать им регулярно овощи через хитроумные цепочки обменов. Иначе они просто уйдут разочарованными.

Ещё в ней офигенный трек победных очков, каждое продвижение в раунде удвоенная стоимость и каждый раз дилемма: двигаться дальше или инвестировать в будущие проекты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/At-the-Gates-of-Loyang/&quot;&gt;At the Gates of Loyang&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 14:43:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играйте ещё, если будет настроение, нора глубже чем кажется. День с зелёными стрелками старайтесь всегда использовать под внеплановые прогулки. Можно получить максимальный бонус и карты папок, которые позволяют прокручивать колоду. Это в разы увеличивает вариативность сетов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 09:16:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: зачем нужны жетоны прогулок?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На картах есть цели с прогулкой, вы не сможете их активировать без этих жетонов. А прогулка учитывается и тогда, когда вы её карту с ней перевернули.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 09:14:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Hobby World локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/yokohama-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это вообще другая игра.
Ниппон стратегическая индустриализация Японии с вёркерплейсментом и ареа-контролом.
Йокогама ближе к Стамбулу. Развиваем портовый город перемещаясь по полю и оставляя своих помощников в разных локациях делая их сильнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/yokohama-second-edition/&quot;&gt;Yokohama: Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2025 10:06:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Hobby World локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/yokohama-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Блеск! Обожаю её!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/yokohama-second-edition/&quot;&gt;Yokohama: Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Sep 2025 17:46:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Живьём</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До этого играл на БГА и очень хвалил. От слов не отказываюсь.

Прекрасный сэт-коллекшн с отличными артами и cozy-геймплеем, который можно переводить в более суровый и спортивный если заучивать карты. Места на столе много, но для уютных игр — это важный компонент.

Буду наигрывать ещё и изучать чем заняться в Токио и Киото если я всё же до них доберусь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 13:41:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Да</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nucleum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если любите Плотину, то однозначно стоит попробовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nucleum/&quot;&gt;Нуклеум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 12:37:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Модерновый модерн</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bruxelles-1893-belle-epoque/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Классно!

Приятно играется, красивые арты, куча способов достижения победы. Ты сам решаешь на чём фокусироваться и что скорить в конце и это тот случай, когда лучше не распыляться! 

Доп. добавляет ассиметрию на стартовых планшетах, что безумно интересно, пока не попробовали. И новую возможность строить здания и бонусы скоринга в конце. Вот на этом, по сути, мне удалось набрать много очков. Охота продолжать изучать игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bruxelles-1893-belle-epoque/&quot;&gt;Брюссель 1893: Прекрасная эпоха&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 19:01:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Tanagokoro</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2443758/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2443758/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 15:05:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Forest of Tataraba</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-of-tataraba/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2443752,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Каждый игрок представляет клан Торио, занимающийся производством стали&amp;nbsp; с долгосрочной целью обеспечить непрерывное производство &amp;mdash; но для этого игроки должны научиться сосуществовать с лесом Окуизумо. Лес постоянно меняется, и игроки, которые не могут эффективно управлять своими лесными участками, отстанут от соперников с более безопасными и надежными источниками инструментов и древесного угля, необходимых для модернизации и разжигания своих печей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Во время игры игроки сажают деревья и собирают другие деревья, которые уже были на доске, платя за привилегию срубить дерево, посаженное противником. Пять разных видов деревьев населяют лес и растут с разной скоростью, при этом посаженные деревья в конце раунда растут несколько хаотично. Игроки должны предсказать, где будет расти лес, одновременно регулируя баланс сбора и посадки, чтобы улучшить производство.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/forest-of-tataraba/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 14:51:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Красота</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да и в догонку я понял почему так круто! Потому что в базовой механике — это маджонг, супер-популярная настолка в Японии. Мы думаем какую оставить из пришедших карт для нашего сета и думаем какую отправить в сброс, так как сбросом воспользуется оппонент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jan 2025 09:18:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Красота</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/181882,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Придётся брать, геймплей кавайный, арты офигенные, и это же Япония, ну камон. Попробовал на BGA — классный сет-коллекшн с алгоритмом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Daniellll&quot;&gt;Daniellll (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jan 2025 08:09:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Урон от собственных заклинаний</title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-rose-wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1828014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;* - Если тип защиты - ответная атака, то атакующий должен получать отпор, и только так (если эффект карты не указывает иного, как в случае с тем же &quot;Обманчивым ветром&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/denizzrus&quot;&gt;denizzrus (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-rose-wars/&quot;&gt;Войны Чёрной Розы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jan 2025 11:49:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Урон от собственных заклинаний</title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-rose-wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1828014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не нервничайте, изучил я и правила, и FAQ, и другие комментарии )
В &quot;Обманчивом ветре&quot; сказано &quot;в другую фигурку в пределах 1 от вас&quot; и далее в скобках дополнительное уточнение, я выделил это капслоком. Расписано достаточно четко и очевидно.
Защиту МОЖНО перенаправить в атакующего мага согласно общим правилам, иначе в ней не было бы большого смысла в принципе.
Если тип защиты - ответная атака, то атакующий должен получать отпор, и только так.
Я в курсе, что означают цифры дальности возле символа цели, просто вы вообще не вникли и не поняли, что я имею в виду.
В данной ветке вы неуемно фантазируете и пишете чушь, оставлю вас при своем хоумрульном мнении.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/denizzrus&quot;&gt;denizzrus (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-rose-wars/&quot;&gt;Войны Чёрной Розы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jan 2025 10:00:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-rose-wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1828014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре очень часто у нескольких игроков одинаковое количество очков, поэтому такое правило было бы бессмысленным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/denizzrus&quot;&gt;denizzrus (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-rose-wars/&quot;&gt;Войны Чёрной Розы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jan 2025 08:01:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Урон от собственных заклинаний</title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-rose-wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1828014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Обманчивым ветром&quot; нельзя перенаправить урон на атакующего мага НЕ просто потому что &quot;маг не наносит себе урон&quot; в принципе, а потому что, согласно Кодексу, надлежит &quot;перенаправить это заклинание в другую фигурку (В КОТОРУЮ МОЖЕТ БЫТЬ НАПРАВЛЕНО ТАКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ) в пределах 1 комнаты от вас&quot; - иными словами, в ту фигурку, в которую изначально атакующий маг мог бы потенциально целиться (вместо атаки на вас), то есть, она тоже была в его зоне досягаемости, но при этом она не дальше 1 комнаты от вас.
В данном случае, изначально атакующий маг не мог целиться сам в себя, поэтому и вы не можете перенаправить урон на него, это ограничение конкретного заклинания, а не общее правило.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/denizzrus&quot;&gt;denizzrus (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-rose-wars/&quot;&gt;Войны Чёрной Розы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jan 2025 17:39:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Урон от собственных заклинаний</title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-rose-wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1828014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы неправильно поняли. Маг не может нанести себе урон НАПРЯМУЮ от СОБСТВЕННОГО заклинания. Например, если его заклинание действует на комнату, в которой, в том числе, находится и он сам, он урон не получает.
&quot;Защита, которая перенаправляет урон&quot; - это, по сути, ответное заклинание, срабатывающее автоматом. Поэтому урон перенаправляется на атакующего мага и, согласно правилам, на его шкалу урона кладутся кубики его же цвета, как вам справедливо написали выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/denizzrus&quot;&gt;denizzrus (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-rose-wars/&quot;&gt;Войны Чёрной Розы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jan 2025 15:02:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>