<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Lalov ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Lalov ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос про существа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18078,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот с таким ответом сразу всё стало понятно. Упустил этот момент в правилах. Спасибо !!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JEANS&quot;&gt;JEANS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jun 2026 10:13:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос про существа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18078,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ничего не понял, всё равно. Представим что 2 Валькирии оказались в одной зоне. Как они будут двигаться ? Вместе ? Как их уничтожить ? Входить в их зону нельзя ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JEANS&quot;&gt;JEANS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jun 2026 19:52:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос про существа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18078,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этом и был вопрос. Появилось существо там, где уже было такое существо. Итого их стало 2.
Правила:  Важно. Если несколько агрессивных существ оказались в одной 
области, то игрок не может перемещаться в такую область, так как 
нельзя сражаться одновременно с двумя существами в одной области.
Вопрос как их тогда уничтожить ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JEANS&quot;&gt;JEANS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jun 2026 01:52:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос про существа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18078,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах указано: Если на одной территории несколько одинаковых существ, игрок не может перемещать воинов на эту территорию. Невозможно одновременно биться с двумя существами на одной территории. 

А если эти 2 существа придут на территорию, где есть воины, как с ними биться? Или как нападать на этих 2 существ на одной территории, если они в своих ход постоянно будут двигаться вместе друг с другом ?

ажливо! Якщо на одній території кілька таких істот, гравець 
не може переміщувати воїнів на цю територію. Неможливо одночасно битися з двома істотами на одній терито&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JEANS&quot;&gt;JEANS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Jun 2026 17:46:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_33/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычный режим это &quot;Каждый за себя&quot; (в партии выигрывает только один игрок), а правила для командного (выигрывают все вместе) и одиночного режима игры (и сценарии для них) появились в дополнении &quot;Нерушимые узы&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_33/&quot;&gt;Runebound 3-е издание. Устарел ли?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:20:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/claustrophobia_1692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно. Могли же из Редимера сделать толстую негритянку.
Но тогда одной из сикарий должен быть мужик. А вот и он! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/claustrophobia_1692/&quot;&gt;Идут сборы на Claustrophobia 1692&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 08:29:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/claustrophobia_1692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Женщины уголовники :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/claustrophobia_1692/&quot;&gt;Идут сборы на Claustrophobia 1692&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 18:43:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_33/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По правилам Боевые планшеты используются только в кооперативном и одиночном режимах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_33/&quot;&gt;Runebound 3-е издание. Устарел ли?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 10:05:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вертолет</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ThunderRoadVendetta/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если во время хода другого игрока мою машину сдвинули под вертолет, то она уничтожается или я могу ей уехать во время своего хода? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ThunderRoadVendetta/&quot;&gt;Thunder Road: Vendetta&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 14:43:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вертолет</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ThunderRoadVendetta/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если во время хода другого игрока мою машину сдвинули под вертолет она уничтожается или я могу ей уехать из под вертолета во время своего хода?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ThunderRoadVendetta/&quot;&gt;Thunder Road: Vendetta&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 14:41:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim-unfinished-business/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всех приветствую!
Верю, что есть умельцы, которые довели дело до конца.
Ребят, пожалуйста, поделитесь готовой сборкой ПнП.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim-unfinished-business/&quot;&gt;Star Wars: Outer Rim - Unfinished Business&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 11:20:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Русская база + англ доп</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim-unfinished-business/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В англоязычной версии тайлы центральных миров даже друг с другом не совместимы, а не только с русским полем. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim-unfinished-business/&quot;&gt;Star Wars: Outer Rim - Unfinished Business&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 20:04:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не могу сообразить</title>
      <link>http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta-khrom-i-molnii/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, пожалуйста:
- Где в органайзере место для гидроусилителя автопоезда (кабины)?
- Существует ли схема раскладки компонентов для данного органайзера?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta-khrom-i-molnii/&quot;&gt;Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 16:23:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новый тираж</title>
      <link>http://tesera.ru/game/thunder-road-vendetta-maximum-chrome/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто знает - будет новый тираж?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/thunder-road-vendetta-maximum-chrome/&quot;&gt;Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2025 21:03:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top30_musthave_expansions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тираны Андердарка?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top30_musthave_expansions/&quot;&gt;Топ 30 мастхэвных дополнений (часть 1)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 11:40:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сканы карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1130802,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может есть у кого-то сканы карт, хочу русифицировать свою английскую коробу&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dobryy_kot&quot;&gt;Dobryy_kot&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2025 11:11:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97156,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно сильно экономить покупая игры на барахолке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/3e6p&quot;&gt;3e6p (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2025 18:45:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/Dragons_Etchinstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На сайте чипов написано 15 долларов. С двумя допами 30. Откуда 50?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Dragons_Etchinstone/&quot;&gt;Идут сборы на Dragons of Etchinstone&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2025 06:45:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: На двоих</title>
      <link>http://tesera.ru/game/wonderlands-war/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1130802,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, как играется на двоих игроков?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dobryy_kot&quot;&gt;Dobryy_kot&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wonderlands-war/&quot;&gt;Wonderland&#039;s War&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 12:53:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2448740/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/160030,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Везёт. У меня за 6 лет пройдены только Челюсти и 7 сценариев базы. Но я продолжаю скупать все допы, т.к. планирую всё же пройти хотя бы на пенсии.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NamaK&quot;&gt;NamaK (Роман)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2448740/&quot;&gt;За пределами «Багровой чешуи»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Feb 2025 05:49:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nexusops2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
Кристофер Барден
@Рот1
10 авг.
Я не собираюсь делать обзор Nexus Ops, об игре написано много обзоров, и с 1-й (2005) по 3-ю (2024) версию ничего принципиально не изменилось. Это одна из моих любимых игр, у меня есть все её версии, и даже есть копии, которые до сих пор в упаковке (я никогда не хотел остаться без них)! Для меня Nexus Ops — это то, что я искал в варгеймах. По сути, это облегчённая версия 4X, не такая захватывающая, как Eclipse или Root, но вы можете сыграть в неё за 30 минут с опытными игроками (45 минут с новичками), и большинство новичков освоятся к концу второго раунда. Единственное, что ей не хватает, — это того, что все играют за одну фракцию, используют одни и те же юниты, усиления, тактики... но благодаря простоте и лёгкости игры она великолепна!

Тем не менее, в этом обзоре мы в большей степени обсуждаем сами физические игры, различия между изданиями, их особенности и компоненты для тех, кто хочет приобрести игру, но может выбирать из трёх изданий.

1 - е издание - Авалон Хилл , 2005

Это отправная точка, OG, молния в бутылке. На момент выпуска это была почти идеальная игрушка, с хорошим качеством производства (для того времени), множеством мини-фигурок и приемлемой ценой (я купил её в 2006 году по распродаже в Toys R Us за 8 долларов, думаю, рекомендованная розничная цена составляла около 25 долларов).

Плюсы:
- Миниатюры светятся в темноте! (Это не повод покупать их, но это приятный бонус)
- Карты пронумерованы, и их легко различать (звучит просто, но в более поздних изданиях я скучаю по этому)

Минусы:
— Монолит... это мусор, сложенный картон, и он просто ломается после нескольких игр.

2 - е издание - FFG 2012

Что я могу сказать о FFG? Обычно они выпускают очень красивые игры с высоким качеством производства по разумной цене (за то, что вы получаете), но (на мой взгляд) они склонны добавлять слишком много лишнего (в основном правила или концепции из других игр), не разъясняют правила, а контроль качества и тестирование, похоже, проводятся в последнюю очередь. Несмотря на всё это, это всё равно Nexus Ops, вы не можете сильно испортить её... но, о FFG, вы попытались!

В этом издании появилось много новых игровых опций, и по большей части они являются долгожданным дополнением. Они добавили варианты настройки карты, профили юнитов, плитки открытий, режимы игры и опции для центрального гекса (монолит или вихрь). Они изменили миниатюры, очки на картах секретных миссий, способ использования карт после битвы, некоторые карты усиления, графику на гексах и некоторые другие элементы.

Плюсы:
- В целом улучшенная производственная ценность (по сравнению с оригиналом) — картонная основа хорошая, улучшенное тактильное ощущение, фишки Рубиума — это больше, чем просто число на квадратике
- Новые режимы игры (игровые режимы, профили юнитов и фишки открытий) — я предпочитаю классику, но приятно иметь варианты
- Карта «Безумие» — в правилах 1-го издания уточнялось, что она влияет на все юниты (как дружественные, так и вражеские), но они поместили её на карту.

Минусы: (пристегните ремни, будет тяжело)
— карты «Секретная миссия» и «Выиграй битву» — это моя самая большая претензия. FFG пересчитала все красные карты «Секретной миссии», уменьшив их на одно очко. Чтобы компенсировать это, они решили изменить правила игры и сделать так, чтобы за каждую выигранную битву вы получали карту «Выиграй битву» с 1 очком, а также вы можете разыграть одну красную карту «Секретной миссии». По сути, они попытались упростить процесс, вместо того, чтобы выбирать между двумя вариантами: вы выигрываете битву, проверяете, есть ли у вас карта красной секретной миссии, и если нет, то получаете утешительный приз за победу в битве... Я не думаю, что старый способ (из первой части) был таким уж сложным, и хотя вы в основном получаете те же очки, вы теряете возможность сбросить на игрока карту битвы с 3 или 4 очками. В конечном счёте я почувствовал, что это глупо и совершенно не нужно.
- Миниатюры - во-первых, они не светятся в темноте! Это не является решающим фактором, я думаю, что в 1% или меньше моих игр играли в темноте... но разве вам не нужна такая возможность!?!?! Хуже всего то, что режимы, хотя и более детализированные, трудно отличить друг от друга. Да, все фигурки разные... но когда все это есть на карте, они просто недостаточно выделяются. Грибовидных и кристаллических можно легко спутать, прыгающий лаву и скальный страйдер могут быть взаимозаменяемыми, и только людей и драконов легко различить из-за размера. К тому же ровный цвет пластика не помогает, конечно, вы могли бы покрасить их все, но это слишком много для покраски одних и тех же моделей.
- Шестиугольные плитки - Кристаллические шпили и леса ликвифунгусов трудно отличить друг от друга. Один из них синий (кристалл), другой зелёный (гриб), но с первого взгляда это трудно понять (мне жаль тех, кто не различает цвета). Каменные равнины серые, так что это нормально... а лава выглядит как лава, но то, как они пытаются показать, что юниты не могут войти в область (лаву или монолит), плохо. В оригинальной игре на плитке (или на стороне монолита) было написано «нет доступа». Здесь это просто жёлтая или красная предупреждающая лента с крошечным изображением юнита (или юнитов), который не может войти. Дизайн гексов просто ужасен, в первой редакции он, может, и был мультяшным, но можно было легко понять, что к чему относится и кто куда может или не может попасть.
- Разбросанный рубиум — FFG изменили эту карту так, что вы получаете либо 3 рубиума, либо 2 за каждый гекс, который вы контролируете и на котором нет перерабатывающего завода. В оригинале вы получали 1 рубиум за каждый гекс, который вы контролируете за пределами своей базы. Я считаю, что оригинал был лучше, и хотя вы могли проиграть, если у вас было менее 3 гексов за пределами базы, такое случалось редко... а теперь вам нужно внимательно следить за перерабатывающими заводами... это ещё одно глупое изменение (ИМХО).

М-м-м:
- Маркер стартового игрока — не совсем нужен, но ладно...
- Монолит... он не так плох, как в 1-м издании, но это просто плоская шестиугольная плитка, которая не создаёт ощущения «короля горы» или «центральной фигуры» на карте
- Карты — FFG решили изменить размер карт «Секретная миссия» и «Выиграй битву» (с «Королём горы» на обратной стороне), сделав их более удобными и маленькими. Может быть, это сделано для того, чтобы продать больше маленьких футляров для карт для игроков с обсессивно-компульсивным расстройством? Карты «Энергизации» остались обычного размера (я думаю)... Хотя я не удивлюсь, если они имеют особый размер FFG, для которого тоже нужен особый футляр. Кроме того, они убрали этикетки, так что, хотя типы (секретная миссия и «Энергизация») отличаются по размеру, на них нет надписей, которые бы указывали, что это за карты.

3-е издание — Renegade Game Studios (с отсылкой к Avalon Hill) 2024

В третий раз — это уже не случайность, не так ли? Короткий ответ: да... да, так и есть. Лично я считаю, что это лучшее из двух миров, сочетающее в себе оригинальные элементы 1-й части с дополнительным контентом 2-й... и убирающее многое из того, с чем я не был согласен в издании FFG. Ценность производства высока, выше, чем даже у FFG, и цена это отражает (я заплатил 65 долларов на Gen Con... у меня есть ощущение, что его можно купить дешевле).

Плюсы:
- Ценность производства — во всем этом есть очень красивые компоненты, глянцевые гексы с яркими иллюстрациями, качественная бумага для карт, фишки рубиума — это маленькие кристаллы (я готов поспорить, что они светятся в темноте!)
- Монолит!!! — я знаю, что это можно отнести к ценности производства, но я считаю, что это настолько важно, что заслуживает отдельной оценки. Он напечатан на 3D-принтере (я так полагаю), и это настоящий монолит, возвращающий гравитацию в центр игрового поля. В нём есть углубление для гекса... который двусторонний (как в версии FFG) и может использоваться как монолит или вихрь.
— Миниатюры — да, они снова светятся в темноте! Однако на рубиновых драконах тоже есть основание, это мелочь, но многие люди играют с ними вверх ногами... поэтому база исправляет это.
— Возвращение первоначальных очков за карты секретных миссий, и правила такие же, как в 1-м издании (вы получаете карту победы в битве или красную карту секретной миссии... но не обе сразу).
— Разбросанный рубиум — они снова изменили его, но на этот раз всё кажется правильным. 1 рубиум за контролируемое пространство за пределами вашей домашней базы, минимум 3 рубиума.

Минусы:
— карты «Зарядись энергией» и «Секретная миссия» не подписаны и имеют одинаковый рисунок на обратной стороне. Одна из них жёлто-оранжевая («Зарядись энергией»), другая — зеленовато-синяя («Секретная миссия»). Как только вы поймёте, какая из них какая, думаю, у вас всё получится, но в оригинальной игре карты «Секретная миссия» были жёлтыми... поэтому в моём сознании жёлтый цвет ассоциируется с миссией... а не с зарядом энергией

Эх:
- У меня по-прежнему есть жетон стартового игрока... чего бы это ни стоило...
- Они убрали уточнение с карты «Безумная энергия». Было бы неплохо, если бы оно было на карте и влияло на обе стороны, но оно всё равно есть в правилах... это совсем небольшая претензия.

Заключение:

Я люблю эту игру (не слишком ли очевидно?), во всех её версиях, но для меня «Отступник» (3-е издание) будет основной версией, которую я буду брать с собой за стол. Я до сих пор питаю слабость к своему 1-му изданию за 8 долларов, и оно не раз окупалось на протяжении многих лет. FFG, они многое добавили в игру, сделали её по-настоящему яркой, но без души (опять же, на мой взгляд). Если бы я избавился от своей версии FFG, я бы не почувствовал особой потери, но если бы я потерял свою первую версию, я бы, наверное, скучал по этой игре в своей коллекции.

Так что берите то, что есть (настоящий фанат, восторгающийся любимой игрой), вы действительно не прогадаете с любым изданием... но я не могу не порекомендовать Nexus Ops, и если у вас есть выбор — берите версию Renegade Game Studios!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nexusops2024/&quot;&gt;Nexus Ops (RGS 2024)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2024 08:05:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cashflow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы играли в Денежный поток? Я думаю нет, иначе не писали бы здесь про ипотеку. В игре есть механика под залог недвижимости взять наличку и купить еще одну недвижимость. Речь не об ипотеке. Тесера в последнее время стала отхожим местом не в последнюю очередь из-за таких как Вы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cashflow/&quot;&gt;Денежный поток&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Nov 2024 06:12:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cashflow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вам заняться нечем?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cashflow/&quot;&gt;Денежный поток&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 13:37:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cashflow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно, особенно когда специально ходите посрать в комментах&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cashflow/&quot;&gt;Денежный поток&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 06:45:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cashflow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На дебильные вопросы не отвечаю&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cashflow/&quot;&gt;Денежный поток&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 06:32:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cashflow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как давно Вы закладывали свою недвижимость? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cashflow/&quot;&gt;Денежный поток&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 05:45:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cashflow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра носит характер (и цель) финансового тренажера, который учит работать с личными финансами, как с пассивами, так и активами.

В этом плане ее главный минус - она больше про американские реалии, особенно в части, связанной с активами в виде недвижимости. И особенно в ее финансовой части того, как приобретается недвижимость. Например, в нашей стране нет такого понятия как &quot;закладная&quot;.

Тем не менее, игра все равно помогает ощутить и изучить не только финансовые процессы, которые происходят и в жизни, но, что гораздо более важно, дает во всей красе почувствовать, что такое &quot;крысиные бега&quot;, в том числе провести аналогию на свою жизнь.

И подкидывает общие идеи о том, как с этих крысиных бегов можно выйти.

Кроме того, в каждой игре опытные игроки и ведущие отмечают, что игра показывает и подсвечивает те финансовые стратегии, блоки, шаблоны, которые вы как правило исповедуете в реальной жизни.

Особенно в каких-то стрессовых ситуациях, когда надо принимать быстрые решения или решения связанные с огромными деньгами.

Вот данная игра позволяет эти моменты выявить, как-то их осмыслить, проанализировать и даже отыграть в игровом процессе, на фантиках.

Это не игра в привычном понимании, вроде Монополии, а дополнение к книгам Роберта Кийосаки для закрепления прочитанного материала&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cashflow/&quot;&gt;Денежный поток&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 05:14:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Too Many Bones: Static</title>
      <link>http://tesera.ru/game/too-many-bones-static/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2403987,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Этот энергичный, мускулистый гирлок, возможно, и не атакует каждый ход, но когда он это сделает, берегись! Статик, первый играбельный мастер боевых искусств в Too Many Bones, может медитировать пока не наносит урона, что позволяет ему накапливать ЛОВКОСТЬ и проводить молниеносные атаки, когда придет время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даже когда он не наносит урона, он грозный противник, с боевыми стилями, которые манипулируют его характеристиками, прорывают вражескую защиту и заставляют злодеев причинять друг другу вред.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/too-many-bones-static/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2024 07:44:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Компания в соло</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Too-Many-Bones/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть коробки первой волны. Подскажите, пожалуйста, каким гирлоком реально пройти компанию в соло?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Too-Many-Bones/&quot;&gt;Слишком много костей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2024 07:28:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила игры на английском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34031,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/d/NiZQhuiOmF6H9A&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/akafess&quot;&gt;akafess&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/&quot;&gt;Arydia: The Paths We Dare Tread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Oct 2024 13:34:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>