<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Guautemock (Виктор Казеев)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Guautemock (Виктор Казеев)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2600778/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78178,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А это и не магазин :)
Никто не навязывает.

Между прочим, Технолог свои первые башни для БФ делал именно с башен оригинальной версии этой игры, которая была выпущена в 1983 году.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Archy&quot;&gt;Archy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2600778/&quot;&gt;Crossbows &amp; Catapults: Fortress War&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 15:22:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну на тесере я и так периодически что-то пишу) но конкретно сейчас зашел из-за твоего коммента)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 21:10:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Crossbows &amp; Catapults: Fortress War</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2600778/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2600778,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Crossbows &amp;amp; Catapults: Fortress War &amp;mdash; это обновленная версия классической игры 1983 года с реальной стрельбой &amp;laquo;Арбалеты и катапульты&amp;raquo;. Каждый игрок строит свой замок, а затем игроки по очереди используют свое оружие, чтобы стрелять дисками по замку противника, пытаясь сбить его фигурки воинов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этой новой версии представлены высокотехнологичное оружие, более детализированные строительные блоки и более глубокий игровой процесс. Новое оружие больше не использует резиновые ленты, вместо них применяется пружинная технология и технология &amp;laquo;выстрел с помощью зажима&amp;raquo;, обеспечивающие надежную скорость и вознаграждающие мастерство игрока. Что касается строительства, замки возводятся с использованием множества детализированных компонентов, что позволяет создавать более крупные, сложные и разнообразные сооружения. Благодаря на 300% большему количеству блоков, чем в уменьшенной версии &amp;laquo;Битва за замок&amp;raquo;, и новым специальным деталям, вы построите легендарные крепости, возвышающиеся над полем боя! В Fortress War также представлены детализированные миниатюры наемников, специальные боеприпасы и колода асимметричных тактических карт, позволяющих совершать особые действия и вербовать наемников на поле боя, где они будут использовать свои уникальные способности, чтобы переломить ход событий в вашу пользу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свой ход совершите два действия: Перемещение или Стрельба. Выполните их в любом порядке или повторите одно и то же действие дважды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уничтожьте всех вражеских воинов и их генерала, чтобы победить!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Archy&quot;&gt;Archy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2600778/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:12:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: танки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про &quot;Тачанку&quot; читал, помнится, чудесную &quot;разоблачительную&quot; статью. Мол, огонь из неё можно вести только назад, поэтому это оружие труса бегущего с поля боя (про целые полки из &quot;тачанок&quot; у Махно автор, видимо не слышал).
Ну и, вывод делался соответствующий, что прославили её большевики, которые, само собой, трусы и подлецы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:21:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра) вчера тоже закончил играть короткий сценарий на исход интервентов. Но там белые взяли Москву победили)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 11:11:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bestiary-sigillum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Делюксификация&quot; - это как раз убирание всего лишнего. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bestiary-sigillum/&quot;&gt;Бестиарий Сигиллума&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 09:17:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596290/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не хочу вас огорчать, но вы не первый кто решил шахматы с картами смешать. У нас больше всего известна Onitama, хотя и не локализовывалась.
Были ещё Cardchess импортные и &quot;Chess но к.&quot; (смесь шахмат с ККИ). И оно всё не то чтобы взлетело... Если залезть на BGG, боюсь будет много ещё вариантов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596290/&quot;&gt;Об устаревшем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:42:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/innovation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне наоборот схематичный вид нового издания нравится почему-то. Жду коробку. 
Ultimate со всеми допами заказывать не стал, по-моему, там и в базе всратости хватает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/innovation/&quot;&gt;Инновация&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 08:49:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 2-е издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/supertank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там на коробке, над названием, маааааленькими буковками написано &quot;изд.2&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/supertank/&quot;&gt;СУПЕРТАНК&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 08:45:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2545507/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне чёт кажется, что в &quot;Вахе&quot; 90% удовольствия - это покраска и коллекционирование минек. Как и в принципе во всех варгеймах с миниатюрами. Ну, у меня вот такое искажённое наверное представление, но во всех группах подобных игр 99% постов это &quot;зырьте как круто покрашены мои орки&quot; и 1% про сами игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2545507/&quot;&gt;Хиден жем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 08:42:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/geek_shapes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В какой стадии развития проект?
На сайте за полгода ничего не прибавилось, модели всё те же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/geek_shapes/&quot;&gt;3D-печать в дом каждого настольщика?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Jul 2026 15:04:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обновленная версия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78178,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оказывается, есть минимум две версии.

Отличаются косметически, но в более новой (?) органайзер удобнее.
Да и ресурсы крупнее, тоже удобно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Archy&quot;&gt;Archy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii/&quot;&gt;Karak II&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 17:12:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: До  прикольной сверх цели осталось 20 коробочек!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587936/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью поддерживаю!
Если предзаказ пройдет хорошо, то и другие интересные варгеймы могут локализовать &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2587936/&quot;&gt;Gettysburg: the First Day&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 20:57:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Угу, теперь любой грамотно написанный текст выдаёт нейронку. Ну не может же человек писать без ашибак.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:25:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;КС объяснил как понимать норму закона применительно к ответственности интернет-площадки за нарушение интеллектуальных прав и указал на необходимость пересмотра дела МХ, прав обжалования никому не оставлял (его постановление  обжалованию не подлежит)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 11:49:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596290/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Создать что-то принципиально новое, инновационное гораздо сложнее, чем улучшить уже имеющуюся игру, поэтому последние может быть и лучше, но впечатление от первых сильнее&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596290/&quot;&gt;Об устаревшем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:02:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Old school tactical vol.1 - Сценарий 10</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2595137/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Old school tactical vol.1&lt;br&gt;Сценарий 10.&lt;br&gt;&amp;laquo;Пряничный домик&amp;raquo;.&lt;br&gt;Август 1941, окрестности Новгорода.&lt;br&gt;Немецкая штурмовая группа должна захватить большой дом на окраине деревни&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2595137/OhIVhYGA7Tdv4laGNIc1d_57flmsXNkctzXC1gZCIZpyDbkVTUYRbuHY8DzrMtJr_ioeuAfW1fb7vhcyN4_H2VQA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Немцы наступали двумя группами: взвод лейтенанта Фюрста наступал с востока, а два отделения штурмпионеров фельдфебеля Киттеля, с огнеметами и подрывными зарядами, атаковали со стороны кладбища. Уничтожив в коротком огневом бою советское отделение Киттель приказал продвигаться вперед огнеметчикам. Но как только они перемахнули ограду кладбища по ним заработал пулемет со второго этажа дома. Советские бойцы били точно и немцы, навьюченные тяжелыми огнеметами не успели проскочить простреливаемый участок и всё отделение полегло под пулями&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2595137/WfSpDoOZ6JqDfjvZ53MeymiVFBYHvGUX_GPAQj8JnPezTh_cERzZNCzg5ho8fyTMsdYYwptiyWQ5HXLNXf8_Ozaq.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Немцы не ожидали такого сопротивления. Группа Фюрста продвигалась вперед, снося огнем советские позиции. Под огнем МГ-34 погиб советский снайпер, было уничтожено еще одно отделение советской пехоты. Казалось бы еще чуть-чуть и победа упадет в руки&amp;hellip; но удача отвернулась от немцев. Сначала на мине подорвался присланный на подмогу танк Pz-38 (t), из экипажа никто не выжил. А затем Фюрст, вместе с отделением штурмовиков, попал под огонь все того же пулемета из дома и был смертельно ранен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2595137/aHsLtjHCbsbYjgk5KDJMd7EAwlHJ_r5ZONUDxxINOEfXSbJtBKIecQAGIaz1trOBrz4NvRt7zjfZflQEf2zCUGYX.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Группа фельдфебеля Киттеля попыталась продвинуться, но была уничтожена. Киттель выжил и смог навести на злополучный дом с советским пулеметом немецкие минометы. В разрывах мин погибли половина оборонявших дом советских бойцов и руководивший обороной участка лейтенант Чехов&amp;hellip;&lt;br&gt;Это изменило ситуацию и немцы воспользовавшись этим, с огромными потерями, но смогли взять дом&amp;hellip;&lt;br&gt;Итоговый счет 19-11 в пользу немцев.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Классный сценарий, несмотря на маленькую зону боев и 7 ходов, играется очень бодро и непредсказуемо. После гибели немецкого командира и танка я думал что немцы сольются, но в итоге они победили в этом бою. Вот этим мне и нравятся тактички: непредсказуемость, кинематографичность и напряжение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2595137/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jun 2026 10:13:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и есть) благо из 36 ходов успели только 5 отыграть)
Но кот явно подыгрывал Советскому Союзу, потому что немцы вот-вот должны были окружить кучу советских дивизий&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2594597/&quot;&gt;Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Jun 2026 15:48:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лично я однобокости не заметил, ничего некорректного в названиях террористических группировок нет, как их еще называть? Правила не сложные, игра замечательная, не похожая ни на какие другие, очень тематичная и напряженная, от кубов у самого подгорает, но как раз в этой игре, все оправданно, чем лучше правительство, тем сложнее получить положительный результат для террористов, и менее ценные карты приходится разыгрывать противоположной стороне, кубик шестигранный, разброс значений не так велик &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/&quot;&gt;Labyrinth. War on terror 2001-? от GMT&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 11:52:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я в Лабиринт не играл пока, но мне тоже больше Борьба Империй зашла) Хотя она, как по мне, более требовательна к когнитивным ресурсам))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/&quot;&gt;Labyrinth. War on terror 2001-? от GMT&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 11:30:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всегда пожалуйста)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2594597/&quot;&gt;Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 11:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В нее можно соло играть вполне комфортно, но это действительно больше как альтернатива&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2594597/&quot;&gt;Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 10:57:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594597,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несколько месяцев назад ко мне приехал варгейм&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Unconditional Surrender! Western campaigns,&lt;/strong&gt; выпущенный издательством GMT Games в конце 2025 года. У меня в коллекции варгеймов есть разные игры, разных масштабов, сложности, механик и прочего. Сегодня я расскажу, почему взял себе в коллекцию эту игру.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/870.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Среди настольщиков бытует мнение что варгеймы - это долго, сложно, непонятно и некрасиво. И иногда я даже с ними в этом соглашусь. Ведь с какими проблемами сталкиваются многие варгеймеры?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отсутствие места - не все из нас американские пенсионеры с гаражом или подвалом в частном доме, в котором можно без проблем разложить все четыре карты полной кампании Сталинграда&#039;42 Симонича или мемный монстр-варгейм &amp;laquo;Кампания в Северной Африке&amp;raquo; от SPI.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/4AqPCfpRU5qmAv2sUSfF_uCLk7CIyuDIlkUU_zfskYjClJ5Z2GihUNtskjE5SY2A1TYfMJ9Qmt4pd9t28PtKT4ok.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;437&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отсутствие времени - многие варгеймы играются долго. Это не хорошо и не плохо, это - данность. Но эта проблема пересекается с отсутствием места, долгую партию нужно где-то оставить, чтобы разложенные карты и каунтеры никому не мешали и их никто не смахнул ненароком (нам кот недавно так запорол полную кампанию по Сталинграду&#039;42 😢). Я как-то играл в Нормандию&#039;44, короткую кампанию на семь ходов. Мы собирались, раскладывались, в конце дня фотографировали ситуацию на поле, сворачивались, собирали все компоненты в коробку и расходились. А при новой встрече заново раскладывали фишки на карте, сверяясь с фотографией. То еще удовольствие, скажу вам, но за неимением горничной&amp;hellip; 😂 А что делать? Приходилось выкручиваться)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отсутствие живого соперника - наше хобби не настолько массовое и не всегда возможно сразу найти человека, который сходу согласится сыграть с тобой в варгейм. Я, в миллионном городе, только спустя полгода смог найти единомышленников с которыми достаточно регулярно можно играть. И то, я бы не сказал, что их очень много) Впрочем, я над этим работаю) Поэтому наличие возможности сыграть в соло, лично для меня - это жирный плюс любому варгейму.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;И получается так, что&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Unconditinal Surrender! Western campaigns&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;закрывает, для меня, вышеуказанные проблемы. Давайте посмотрим, что он из себя представляет. Прежде всего нужно сказать, что эта коробка содержит, по сути, нарезку сценариев, посвященных кампаниям Второй Мировой войны на Западном фронте, играемых на отдельных картах, из своего, гораздо более масштабного (игровое поле из двух карт общим размером 112х86 см), прародителя -&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;Unconditional Surrender! World War 2 in Europe&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/I2uhA4UPCZIzBawDhiSgzrCnoX13QRE_d4WdH8iW2tD7H7w3ujw3G3DmgyP7iOtGm57Dn7nFrOymcHTk8Hf2NXN7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Масштаб у нас здесь - предельно стратегический. Каждая фишка представляет собой армию, или воздушный флот. Каждый гекс масштабом примерно 30-40 миль. Каждый ход - месяц. Лимит стекинга в гексе - ОДНА! сухопутная фишка. К которой может добавиться одна воздушная фишка. И всё! Никаких башен из фишек вы здесь не увидите. И мне это нравится.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В коробке лежит 5 карт, размером чуть меньше чем А4, и одна карта размером как 2 А4. Помимо этого есть одна карта фракций, с треками ходов, производства, воли, движения,погоды и прочего, а также две памятки игрокам. Всё на глянцевом картоне, красиво, информативно и удобно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/Zu_OjnWdKU5KSG2LfJ3DloXB_8_RDv4S8t3NbU175xYmoEdMSSVohVmWEzR71kgAPYuMK8WXfNwrejx8_RnVRgtB.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;В наличии имеется 9 сценариев:&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Польша 1939&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Скандинавия 1940&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция 1940&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция 1941 (гипотетический сценарий)&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Балканы 1941&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Французская Северная Африка 1942-43&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Италия 1943-44&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция 1944&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция-Италия 1944&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первые два сценария, можно сказать, обучающие - в них нет очков производства, стратегических перемещений и прочего. Они вообще больше напоминают шахматные этюды, только вместо фигур - фишки армий. Первый сценарий играется за один ход,этот ход делают немцы и весь вопрос в том смогут ли они за этот ход взять Польшу или нет. Также и со Скандинавией, только там надо за два хода всё успеть. А вот остальные семь сценариев - уже полноценно используют все механики и инструментарий игры.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В каждом сценарии есть специальные правила и отдельно есть опциональные правила, которые сдвигают баланс в ту или иную сторону, добавляя новые фишки, меняя погоду, маркеры событий и т.п. Это очень круто, как по мне. Хочешь - отыграй, как задумано дизайнером, с приближенным к историческому результатом, хочешь - внеси правки в баланс и попробуй поменять историю. Еще для крупных сценариев есть соревновательные условия, со своими правилами, в которых игроки играют две партии, по одной за каждую сторону, и сравнивают итоговые результаты между собой.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/WkP2KorM7GrFnoAKeqnW4QECf4aWTkAHr8uloJxcUHGcY0PEi4EH_cC1Vg8Ts93oI4sPs4WAZi7xqkiz_AgFBejS.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;624&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Начало сценария Франция 1940. Немцы изготовились для атаки&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Механика здесь - всем известная I go - You go, когда сначала один игрок проходит все фазы своего хода, а потом тоже самое делает другой, далее проходятся общие фазы пополнений, мобилизации, проверки снабжения и начинается новый ход. Для победы в сценарии необходимо выполнить определенные условия и либо лишить противника политической воли к сопротивлению, либо захватить определнные города и контрольные точки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Еще здесь интересно проходят активации армий. Игрокам в начале хода начисляются очки производства, которые они тратят на перемещение армий, пополнения и мобилизацию соединений. Армии бывают двух типов - пехота и механизированные части. Игрок активирует армию, платит за это очки производства и дальше этой армией двигается и атакует, пока не израсходует очки движения этого юнита (у пехоты 8 очков, у механизированных - 10). Стоимость перемещения и атак зависит от местности. Как только закончились очки движения - всё, плати еще и активируй новую армию или заканчивай свою фазу. Но надо помнить, что эти же очки производства нужно приберечь на пополнения, восстановление самолетов и мобилизацию частей. Если бездумно тратить, то на всё может и не хватить. Немцам в первых сценариях легко - у них безлимит на очки производства, ходи всеми, атакуй всеми и не парься, а вот в более поздних сценариях эта лафа заканчивается.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Бой тоже сделан необычно. На фишках нет никакой информации кроме иконки, флага страны и номера армии. весь бой проводится на кубах, которые кидают и атакующий и обороняющийся. И вот на эти результаты накручиваются положительные и отрицательные модификаторы броска. Например, любые немецкие части получают +2 к броску, просто потому, что они - немцы 😄; французы, англичане и американцы получают +1, а остальные - типа поляков, бельгийцев и прочих получают 0. Вообще модификаторов куча: за танки, за жетоны событий, за ослабленные юниты, за погоду, за отсутствие снабжение, за местность, за авиаподдержку и прочее и прочее. Причем модификаторы считаются отдельно по каждому игроку, и у одного может быть +6, а у второго -2, например. А дальше по таблице находим пересечение бросков на атаку и защиту и применяем результат. Поначалу - немного необычно, но все просто, понятно и быстро.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/q_0LYBmaG9mBviNOaMsw0MgwcLkSOe7Jo_0MwXQWOgO76zrKexB0vVJU7RyU_7y5OYi2y8EID_0jlNBKWdarRq9p.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Париж взят, Франция сдается&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Авиация может наносить удары по аэродромам или поддерживать атаку сухопутных войск. Изначально у каждой фишки авиации по 6 боевых вылетов, за каждое перемещение, атаку или воздушный бой эти вылеты тратятся. Их можно восполнять в фазу пополнений (если очки производства остались, конечно).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь поговорим насчет сложности. Игра вообще не сложная, правила просты, очень подробно разжеваны, с кучей примеров, сносок, картинок. Помимо рулбука и книги сценариев, здесь положили еще гайдбук на 32 страницы, который полностью посвящен тому, чтобы научить вас играть. В нем есть три тренировочных сценария прям с пошаговыми инструкциями как и что делать, куда смотреть, что кидать и куда двигать. Также в нем есть заметки дизайнера по правилам, советы противоборствующим сторонам по игре, советы по соло-игре, советы по игре через электронную почту (ну да, такое тоже есть), библиография и прочее. И всё это на плотной бумаге с полноцветной печатью и кучей исторических фотографий.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/TPXcgH0l1BTEsUtSOveCuwWAlCp_qfFkZsMhzAJuiBpnFa1DHkBKng3YKemfUqEnzdeWeOenvY9lLdjXBjpJEq4V.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Автор игры не лишен чувства юмора. Надпись под фото: &amp;laquo;Генерал Монтгомери объясняет, что такое &amp;laquo;Зоны контроля&amp;raquo; Королю Георгу VI&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_theme&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;article_view_-229554951_466269&quot; class=&quot;article article_view &quot; data-article-url=&quot;/@fistfulofcounters-nebolshaya-bezogovorochnaya-kapitulyaciya-obzor-vargeima-u&quot; data-audio-context=&quot;article:-229554951_466269&quot; data-visible=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Подытоживая, я в эту коробку немного поиграл, мне она понравилась, буду играть в нее ещё и подумываю взять себе полную версию, тем более, что ее GMT как раз должны переиздать в обозримом будущем.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;На этом всё, играйте в варгеймы!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;А, и всё вышенаписанное не является инвестиционной рекомендацией!)))&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;CommunityHead__groupName--4rPhH vkuiDisplayTitle__densityCompact vkuiDisplayTitle__level2 vkuiTypography__host vkuiTypography__normalize vkuiRootComponent__host&quot; data-testid=&quot;group-name&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;За пригоршню каунтеров! (исторические варгеймы)&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/fistfulofcounters&quot;&gt;https://vk.com/fistfulofcounters&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer&quot; data-state=&quot;static&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_inner&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__buttons&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_button_play_tts&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_icon_box&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;button class=&quot;button_action_light article_layer__content_footer_button article_layer__content_footer_button_bookmark &quot;&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_info&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content article_layer__content_wait_next&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__header clear_fix&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__header_subtitle&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat article_stat_hidden&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat_inner&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat__funnel&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat__funnel_legend&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat__numbers&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_theme&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;article_view_-229554951_457258&quot; class=&quot;article article_view &quot; data-article-url=&quot;/@fistfulofcounters-slepoi-mech-gettisberga-obzor-vargeima-gettysburg-the-firs&quot; data-audio-context=&quot;article:-229554951_457258&quot; data-visible=&quot;1&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2594600&quot;&gt;Unconditional Surrender! Western campaigns&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2594597/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Unconditional Surrender! Western campaigns</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2594600/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594600,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2594600/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 06:44:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2593035/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2024418,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люди, которые наиграли СОТНИ партий в &quot;Опустошение&quot;. Моё воображение рисует кого-то с щупальцами. Зависть... )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kuzynatra&quot;&gt;kuzynatra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2593035/&quot;&gt;«Опустошение». Экспертное мнение после одной партии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jun 2026 07:14:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/N277_Sensey/journal/2487396/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/410237,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за перевод!
Балкоски топовый дизайнер&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Surrender&quot;&gt;Surrender (Складан Н.С)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/N277_Sensey/journal/2487396/&quot;&gt;2nd Fleet на русском&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jun 2026 12:40:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Герои 3</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594008,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Герои III&quot; &amp;ndash; это настольная стратегия, где каждая партия разворачивается эпической сагой. Перед вами откроются шесть самобытных фракций, и каждая обладает собственной философией, уникальными приёмами и неповторимым почерком. В вашей власти возводить твердыни, собирать войска и отправляться на поиски нехоженых территорий. Уничтожайте порождения тьмы и шаг за шагом пробивайтесь к своей цели. Система перемещения по карте вкупе с тактическими сражениями гарантирует, что ни одна битва не повторится дважды!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы окунуться в это грандиозное противостояние, нужны лишь планшет, маркер и жажда победы! Каждая фракция обладает своими возможностями и внутренними механиками. Гриболюды заражают регионы грибницей. Оборотни становятся быстрее и сильнее в волчью ночь. Архонты начинают с готовыми зданиями, которые постепенно разрушаются. Ящеры вместо сражений договариваются с чудовищами и крепостями. Тёмные эльфы оплетают здания паутиной и выращивают воинов из коконов. Циклопы пользуются тропами, которые уменьшают стоимость зданий и силу чудовищ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ваша задача &amp;ndash; за 16 раундов завоевать мир! Чтобы укрепить своё положение, нужно добывать ресурсы &amp;ndash; они нужны для возведения построек и подготовки отрядов. Строительство развивает вашу фракцию, открывая доступ к новым тактическим приёмам, а воины напрямую увеличивает ударную мощь армии.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/YCV&quot;&gt;YCV (Журавлёв Юрий)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/geroi-3/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 10:28:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/naileN/journal/2593531/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2457756,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
Я тоже слегка огорчился переносом Гопломаха, но это было ожидаемо, делая поправку на выпуск первой волны ТмБ, в лучшем случае Викторум получим до нового года, в худшем - уже после( 

К теме Костей - Пикету действительно не хватает разнообразия, но все равно есть куда разветвиться в прокачке. Если качнуть ему ветку Хранителя, он становится эдаким флексером, внезапно юрким и способным проводить рипосты и путать планы вражин. Вообще - очень хороший танк,дамагер и сокомандник, периодически его продолжаю брать в своих партиях. Разгоны на тему вкачивания базовых характеристик оставим для тех, кто сыграл разок и не проникся, базу качать безусловно нужно, но тут же сок в поиске ключика к персонажу в забеге, да еще и с корректировкой на пул врагов и босса. Из переведенных допов, мне очень понравилась Наггет, не сразу понял как ей играть, а по итогу наверное мой любимый гирлок из первой волны. А Тантрум почему-то наоборот не заходит, хотя его билд как конструктор - интересный. 
Вторую волну локализации планируешь брать?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/taktak&quot;&gt;taktak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/naileN/journal/2593531/&quot;&gt;Галопом по сыгранному апрель-май 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 07:32:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2457756,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;За это не переживаю, не кота в мешке же брать буду)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/taktak&quot;&gt;taktak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 07:11:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2457756,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дааа, вы, ребята, со своими вкуснейшими постами про Опустошение, вынудите меня раньше запланированного потратиться на свою коробку) 
Очень интересно разжевано, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/taktak&quot;&gt;taktak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 07:01:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>