<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Groddno (Игорь)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Groddno (Игорь)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2549070/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Спасибо, Игорь! И вас тоже с Наступающим! 
В январе обсудим отправку вам нашей настольной игры&quot;....это было 30.12.2021....а воз и ныне там. Словоблуд товарищ(


&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2549070/&quot;&gt;Омская бесплатная Молодёжная игротека Квартал 5/1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 06:55:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/put-k-pobede-rzhev/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да и автор игры оказался на деле впечатляюще необязательным. Личный отрицательный опыт общения с данной компанией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/put-k-pobede-rzhev/&quot;&gt;Путь к Победе. Ржев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2023 07:05:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ndamneq/thought/1969560/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;За забором эту игру ещё называют &quot;Манд....ошка&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ndamneq/thought/1969560/&quot;&gt;Как же называется эта игра?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Nov 2021 12:23:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Europe-Divided/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Долго игра добиралась, но в итоге сыграли сегодня первую партию. Интересная игра. Надо за вторую сторону отыграть и можно делать выводы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Europe-Divided/&quot;&gt;Europe Divided&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Sep 2021 05:07:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов, отношение издателя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за комментарий. Пожалуй также воздержусь от приобретения в качестве подарка. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Dec 2020 09:01:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Война окончилась. А Туман войны остался</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Groddno/thought/1622490/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В первой партии, насколько мне помнится, мы не вкладывались в оборону нейтральных провинций. В этой же я решил немного поблефовать. Предполагая вторжение немцев в Югославию (абвер как раз провел разведку сил нейтральной пока провинции) я решил добавить туда сил Союзников. А за одно, добавить их&amp;nbsp; и в Скандинавию. Не знаю на сколько это остановило немцев, но Югославию они взяли, а вот в Скандинавию не пошли.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; Немцы добавляют новые силы в основную колоду карт только в 1940. Союзникам же силы добавляются на протяжении всей игры понемногу. В конце 1942 года в игру вступает СССР, добавляя промышленные мощности Урала и несколько карт в колоду Союзников. Может Союз и раньше активизироваться, но для этого должен подвергнуться нападению со стороны немцев. Но немцы выжидали и занимались долгосрочным планированием вторжения. И как только подходящий момент настал, был атакован Киев. Организовать оборону на этом направлении я не успел. Защита у меня была в Ленинграде и в Москве.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Следующим был захвачен Сталинград. Хоть разведка мне и докладывала о том, что эта провинция следующая в планах противника, ответить я не мог. Одесса оказалась отрезанной от снабжения. А мои штабисты стали готовить контрудар по Киеву (карта провинции Киев добавляется в колоду провинций Союзников. До этого запланировать операцию не получится), чтобы нарушить снабжение немцев. Сказалось правда отсутствие опыта планирования операций (забыл правила). Штабисты не учли, что на дворе зима, а Киев &amp;ndash; провинция со снежинкой. Так генерал мороз сыграл на руку оборонявшим Киев немцам (+2 к обороне, в отличие от обычных +1 зимой, или 0 для провинций с солнышком).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Это сильно усложняло мои планы. А ведь они (планы) унесли меня уже на улицы Берлина и в Рур. Ячейки этих провинций не содержали на тот момент ни одной карты защиты. И я методично, в течение трех ходов, готовил по одной операции: нападение на Польшу, Берлин и Рур. А тут неудача с Киевом. На руках у меня были сильные карты: две тройки и единичка, все армейские. Добавить бы их в операцию по вторжению в Италию и переключить внимание немцев на неё, но ведь под ударом Прибалтика. Куда нападет Брат? В этом моменте игра, в целом проходящая без особых провисаний, пусть и не укладывающаяся в заявленные автором временные рамки, для меня застопорилась, наступил мысленный коллапс. Если я теряю Прибалтику, то можно распускать три операции, т.к. задействованные в них войска будут вне снабжения, а значит не смогут атаковать. И выправить ситуацию в обратную сторону я не смогу &amp;ndash; не запланировал для этого операций.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Игра близилась к завершению. Маячило поражение, т.к. захватить одну из двух победных провинций у меня вряд ли бы получилось (и ведь можно же не угадать, какую из трех можно попытаться захватить). В оборону Парижа и Италии каждый ход направлялись силы. Разведка подтверждала, что там вся мощь немецкой армии. По итогам партии с одной провинцией я всё таки ошибся. Брат оказывается специально не вкладывался в оборону Югославии, чтобы не привлекать лишнего внимания с моей стороны и оставил там начальные четыре силы, принимавшие участие в нападении в начале войны. Для победы надо брать Берлин и Рур одновременно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Пауза в размышлениях (читай - даунтайм) конечно не на руку мне была. В итоге Прибалтику я посчитал важнее и добавил в защиту тройку, а для отвода глаз оставшиеся две карты раскидал &amp;laquo;по фронтам&amp;raquo;. И удар по Прибалтике не заставил себя долго ждать. Сил немцами было собрано для двойного перевеса и соответственно победы. И вот тут то троечка моя &amp;nbsp;пригодилась. Её там обнаружить противник не ожидал (так мне показалось). Начались затяжные бои. А с ними мне было проще. В итоге отстоял Прибалтику.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Внезапно я теряю Северную Атлантику. Как, опять вторжение на Британские острова? В конце хода 1943 года я поснимал все силы из отдаленных провинций, снял с обороны даже точек снабжения. Все эти резервы должны были участвовать в захвате Германии. А в Британии остался один Форт. Паника. Добавил туда ещё один форт, оказавшийся в руке, а мог бы добавить его в Прибалтику. Позже, уже разбирая итоги партии &amp;nbsp;Брат обратил на это внимание, что хоть какие-то силы, но он отвлек с направления главного удара. А немцы меня просто этим отвлекли. Вот она мысль автора игры &amp;ndash; привлекать и отвлекать внимание одновременно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; Я планировал разыграть сразу три операции за ход и победить. Но битва в Прибалтике чуть затормозила порыв и открыла истинные мои планы. Немцы стали вкладываться в оборону Рура, только вот времени на это у них не хватило. Как потом оказалось в бой пошли даже моряки. Ну как пошли. Карта флота в сухопутном сражении по базовым правилам не участвует, но может дезинформировать противника и создает видимость мощной обороны.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Операцией командовал сам Г.К.Жуков (жетон преимущества зеленой стороной лежал возле меня, а атаковал я с востока. Стало быть Монтгомери или Паттон там бы не покомандовали, хотя может и хотели бы).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1622490/IMG_20200217_002508.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;304&quot; height=&quot;228&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Силой армий 9 + 1 за Жукова и +1 за тщательное планирование (ячейка А+1 на колесе операций) против 4 силы защитника +1 за зиму (у одного из игроков заканчивается основная колода и наступает зима &amp;ndash; жетон хода переворачивается на обратную сторону) я одержал победу в этой операции и тем самым обеспечил себе общую победу в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Растянул я писанину. Прочитавшему до конца спасибо, другим &amp;ndash; извиняйте, если что не так.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Игра понравилась. Жду продолжения и реванша.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Groddno/thought/1622490/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 21 Feb 2020 12:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Groddno/journal/1619931/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению в причине не разобрался. В разных браузерах по разному получается - то отображаются, то нет. А пользователь я не уверенный.Действовал по инструкции))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Groddno/journal/1619931/&quot;&gt;Погрузились в Туман войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Feb 2020 09:16:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Погрузились в Туман войны</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Groddno/journal/1619931/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Разложили с Братом Туман войны во второй раз. Решили поменяться сторонами,&amp;nbsp; я играл за Союзников. После первой партии накануне, представления об игре уже сложились в определенную картинку, планирование операций и защита провинций приобрело бо́льшую осмысленность. Туман войны не имеет фигурок, которые перемещаются по игровому полю. Это карточная игра с покер-фейсом. Действия воинских частей абстрагируются, чтобы сосредоточиться на планировании и разведывательных аспектах Второй мировой войны.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1619900/pic3294869.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;493&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;i&gt;(фото взял с BGG)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Захват Парижа наверное самый очевидный дебют для Германии в игре. Но я решил рискнуть и первой своей операцией&amp;nbsp; запланировал нанести превентивный удар по Руру. Операции в игре планируются путем размещения на индивидуальном колесе операций карты провинции, куда планируется нанесение удара, и карт юнитов. Каждый новый ход игрока начинается с того, что ему необходимо прокрутить колесо операций на одно деление по часовой стрелке. Запустить только что запланированную операцию не получится, нужно ждать как минимум два поворачивания колеса. На третьем ходу операцию уже можно начинать, но она всё ещё остается &amp;laquo;сырой&amp;raquo;, что даёт обороняющемуся игроку бонус +1 к защите. Старт операции на четвертом или пятом ходу не дают преимуществ сторонам. А вот &amp;laquo;зеленая ракета&amp;raquo; на шестом ходу символизирует тщательно спланированную и подготовленную операцию, которая дает уже атакующему игроку бонус +1 к силе атаки. Если же диск колеса операций совершил полный оборот и ваша операция вновь оказалась в ячейке Новой операции (NEW OP), то вы потратили силы и средства в холостую, упустили момент и операцию необходимо распустить. Или не в холостую и это был отвлекающий маневр?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1619900/pic3956931.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;414&quot; height=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В нашей партии соперник не стал тянуть кота в долгий ящик, не стал дожидаться бонусов к атаке и ударил первым. Удар был традиционно мощный и результативный &amp;ndash; Франция со всеми её провинциями перешла под контроль Германии (особое правило Франции: когда впервые захватывается Париж, то провинции Виши, Марокко и Левант автоматически переходят под контроль Германии. В обратную сторону это правило уже не действует. Забегая вперед скажу, что похожее правило распространяется и на Великобританию, в состав которой входят две провинции: Британия и Египет, обе являющиеся точками снабжения Союзников).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Разыграв сражение силы защитников ушли в стопку потерь Союзников (OP LOSS/QUAG), карты же атакующих разделились. Часть из них, эквивалентная силе оборонявшихся, ушла в стопку победивших карт Германии (OP WIN), остальные остались в Париже в качестве её обороны. По правилам игры, когда заканчивается год (в игре их пять: с 1940 по 1944) половина карт, находящихся в стопке победивших карт, бесплатно перемещаются в стопку сброса (DISCARD), а затем в основную новую игровую колоду игрока (DRAW), вторая же половина уходит в стопку карт потерь, откуда их необходимо уже покупать, расходуя на это имеющиеся производственные мощности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1619900/pic4235801.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;340&quot; height=&quot;191&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Потеряв Францию я потерял возможность нанести превентивный удар по Руру. Но операция остается лежать на колесе операций для дезинформации противника. Ответный же мой ход был со стороны Британского флота. Я атаковал из Восточного в Западное Средиземноморье и установил там свой контроль. Вновь обретенные африканские и ближневосточные провинции Германии остались без снабжения и пока не приносили победных очков Германии. Атаковать из таких провинций по правилам также нельзя. Как долго будет нарушено снабжение? Немцы каждый свой ход начинали подготовку новых операций. Какая из них будет перенесена с оперативных карт штабистов на поле брани, а какая является отвлекающим маневром Абвера? Разведка Союзников в этой партии сыграла конечно отменно. Три попытки просмотреть карты победы были успешными. (По правилам игры, если в конце партии ни Германия, ни Союзники не выполнили основные победные условия, игроки переходят ко второму этапу проверки. Германия открывает две свои победные карты. Если обе провинции с победных карт контролирует Германия, то она и объявляется победителем. В противном случае победа за Союзниками).&amp;nbsp; Я узнал, что Скандинавия, Польша и Балканы в сферу интересов Германии на эту партию не входят. Остаются три провинции (Югославия, Италия и Париж), а это уже не шесть.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Одна из разрабатываемых немцами операций обретала уже весьма впечатляющие размеры, что не осталось без внимания со стороны моей разведки. У игроков в их распоряжении есть определённое количество жетонов разведки. Перевернув один из них на тыльную сторону, игрок обозначает попытку своей разведки узнать о планах противника. Почему попытку? Потому, что оппонент может ответным действием потратить на один жетон разведки больше, чтобы попытаться предотвратить мою попытку. Так может продолжаться, пока разведывательные и контрразведывательные возможности сторон не иссякнут (закончатся жетоны). Удачная шпионская работа (из имевшихся на тот момент восьми карт операции я мог просмотреть четыре. Я увидел Британию и три карты юнитов). Мощные силы готовятся нанести удар по Британии. Надо готовить оборону. Я попытался прикрыть Британию флотом, но сил не хватило. Северное море стало немецким. Я демонстративно вкладывал все свои карты в защиту Британии надеясь, что немцы не рискнут напасть. Втянувшись в затяжные бои уже на Британских островах мои шансы на победу стремительно уменьшились бы (бонус вторжения +4 к силе обороны уже не действует). Но затяжные бои всё же лучше, чем победа немцев в сражении. В случае поражения&amp;nbsp; единственным источником снабжения на данном этапе войны осталась бы только провинция США/Канада, а Египет бы как и в случае с Францией, стал бы немецким.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В Генштабе Союзных войск закладывается в разработку контрудар по Северному морю и продолжается наращивание силы защитников. Немцы уже видят, что их планы мне известны и долго размышляют нападать или нет. Вспомнился нам с Братом в этот момент исторический &amp;laquo;Морской Лев&amp;raquo; и тот, чьёимянельзяпроизносить, его терзания. Но затраченные игровые ресурсы перебарывают опасения Брата и вторжение в Британию начинается. Силами в 16 очков Германия рассчитывала обеспечить себе двукратное&amp;nbsp; преимущество, но Британцы, в том числе благодаря наступившей зиме (+1 к обороне) насобирали 11 очков защиты. Двойного превосходства у немцев не получилось. Немцы захватили плацдарм, начались затяжные бои.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Но Британский флот он и в игре Британский флот. Атаковав Северное море и развязав затяжные бои ещё и на море&amp;nbsp; я лишил &amp;laquo;Морского Льва&amp;raquo; снабжения. &amp;nbsp;И здесь уже правила игры давали мне выбор &amp;ndash; продолжить разыгрывать бой по обычным правилам или воспользоваться моментом, отправить все войска немцев в Win колоду, а своих защитников оставить на своих позициях. Я выбрал второе. Атака немцев захлебнулась, Британия устояла. А затем и контроль над Северным морем был возвращен Союзникам. Так заканчивался 1940 год и начинался новый, 1941-й&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1619900/IMG_20200216_194059.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;257&quot; height=&quot;193&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Groddno/journal/1619931/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 18 Feb 2020 09:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;чтоб не путать народ своим некорректным комментарием исправляюсь - добирается в начале четвертого раунда до девяти карт чтоб на руке было&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Feb 2019 09:35:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;существенная конечно опечатка((&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Feb 2019 09:23:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Twilight Struggle has ten turns. Each turn represents between
three and five years, and will involve six or seven normal card plays
by each player. At the beginning of the game, each player receives
eight cards from the Early War deck. At the beginning of turn 4, the
Mid War deck is shuffled into the draw pile and the players’ hand
size increases to nine. At the beginning of turn 8, the Late War deck
is shuffled into the draw pile.
Девять карт добираются в руку с четвертого хода и до конца игры&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Feb 2019 09:21:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты в конце раунда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;если после завершения всех раундов хода на руке есть карта подсчета очков (не важно, как она там оказалась или осталась, и сколько других карт ещё есть в руке) - вы проиграли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2019 13:37:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;нет, локализована база, без допа
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2019 13:34:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;26 партий в оригинальную GMT-шную, пока как и в первой партии приходится прижимать по краям. )) Но любимой игре прощается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2019 13:32:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/thought/1047351/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;возможно &quot;По родной стране&quot; ? http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/7/3/8/9804837.jpg
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/thought/1047351/&quot;&gt;Настольные игры моего детства. Глава 1.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 08:59:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/thought/1047351/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Найдёте информацию по игре - поделитесь пожалуйста. У меня не получилось((&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/thought/1047351/&quot;&gt;Настольные игры моего детства. Глава 1.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 06:47:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/thought/1047351/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;За Золотой цаплей&quot; 3 самурая (три символа ранения)и 1 ниндзя (один символ ранения)динамичные, остальные стражники статичны. Три возможных направления к цели))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/thought/1047351/&quot;&gt;Настольные игры моего детства. Глава 1.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 06:44:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Spector_Us/thought/video/784576/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лего танки не выпускает) &lt;br&gt;&lt;br&gt;видео: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Spector_Us/thought/video/784576/&quot;&gt;июнь сорок первого&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2016 07:28:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/schnappt-hubi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Без знания немецкого, увы! Только разглядывание компонентов)) К игре привлекался учитель немецкого) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/schnappt-hubi/&quot;&gt;Schnappt Hubi!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2015 13:25:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;:) Так получилось, что ближайшая к уликам глушь была с сыщиком, а в спорном моменте (т.е. между двумя ближайшими локациями &quot;Глушь&quot; выбрали ту, где есть сыщик)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Dec 2014 10:32:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, то карта тайны &quot;Сущность Всеобщей матери&quot;, где нужно каждую улику на поле переместить в ближайшую глушь. Из сложившейся на поле обстановки ближайшей глушью была Амазония, где по стечению обстоятельств уже находился наш сыщик (Лео)туда и переместили улики. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Dec 2014 09:47:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;правильно ли мы поступили, переместив 4 улики в одну ближайшую локацию - глушь? Чтобы их получить нужно минимум четыре фазы контактов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Dec 2014 07:10:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/S3ktor/journal/474599/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мы дамочку в капюшоне практически в каждой игре используем)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/S3ktor/journal/474599/&quot;&gt;Сутки без сна&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2014 08:59:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bermuda-triangle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;50 рублей стоил снегокат &quot;Аргамак&quot; (незаменимая вещь на Камчатке зимой для детворы, а тут настолка 32)А  детский мир не далеко от 11-й школы был, улицу не помню)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bermuda-triangle/&quot;&gt;Bermuda Triangle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Jun 2014 13:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ThunderWolf/journal/411753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, у меня до сих пор сохранилась с 1990)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ThunderWolf/journal/411753/&quot;&gt;Странная посылка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Jun 2014 11:24:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bermuda-triangle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, в 90-м году в Петропавловске-Камчатском она стоила 32рубля(!)Мне семикласснику оставалось только смотреть на неё в магазине. А придя под новый год домой из школы обнаружил её у себя в комнате)) До сих пор как новая хранится)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bermuda-triangle/&quot;&gt;Bermuda Triangle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Jun 2014 08:35:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/185326/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/85943,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только не Колежка, а колейка)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/185326/&quot;&gt;Колежник&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 07:03:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>