<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Finzer (Денис)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Finzer (Денис)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: К вопросу об оригинальности.</title>
      <link>http://tesera.ru/new/348621/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;pegasoff написал:
&quot;как ни странно, там есть оригинальная, для подобных игр, механика выбора действия&quot;

Игра &quot;Годо&quot;, на рынке уже второй год. Найдите 5 отличий, что называется.

Коробка: https://disk.yandex.ru/public/?hash=V049qAq%2BInrhudyiR6h2sUYXD7%2BB/gwgkw1GDV1lFtQ%3D
Правила: https://disk.yandex.ru/public/?hash=D/bzX19cPnqkh9cz6itaVhriFC2IZ%2BYjv8fR2AzZyys%3D&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/348621/&quot;&gt;Вообразите себе «Вображарий»!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Dec 2013 13:09:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Исключительно личное мнение.

Я бы рекомендовал в таких случаях называть страну так, как называют её сами жители -- не менее русскоговорящие, чем Вы. Так вот, наша страна официально называется Республика Беларусь, а &quot;Белоруссия&quot; или, вернее, &quot;Белорусская Советская Социалистическая Республика&quot; прекратила своё существование более 20 лет назад.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 14:00:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там чуть выше есть список основных отличий. Может быть, он выглядит для Вас не слишком внушительно, но игровой процесс при этом меняется очень сильно, говорю из опыта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 11:45:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В том, что если и есть совпадения, то единичные, и они -- вехи в истории.  Так что насчёт 30% -- действительно &quot;не так&quot;. Фото не наше. Скорее всего, его взяли из статьи в ЖЖ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 11:39:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага, а вот это ценная информация, спасибо. Постараемся учесть. (=&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 11:31:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это точно. Но если я возьму чужую программу, напишу на её основе (без копипасты кода) свою, с дополнительными фичами, и начну её продавать -- то не только не посадють, но и, возможно, покупать будуть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 11:30:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оффтоп:
Пардон за поздний ответ -- был вынужден отойти по рабочим вопросам. (:

По сути:
Термин &quot;оригинал&quot; я взял из того комментария, на который отвечал. Но тем не менее, Димитрий, когда принёс нам игру, честно сказал, что он вдохновлялся Таймлайном. Но я считаю, что различия в игровом процессе достаточно существенны, чтобы считать Хронологию новой игрой, а не клоном.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 11:26:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, я прекрасно понимаю, что общаясь с вами представляю свою компанию. И у меня есть на это полномочия.

А насчёт профиля -- обязательно заполню вечерком. (:&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 10:36:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению, не могу ответить на столь общий вопрос.

В данном конкретном случае я считаю, поиграв и в Таймлайн, и в Хронологию, что тот вариант, который мы издали -- лучше оригинала. И за счёт нового, и за счёт доведения до ума того, что было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 10:24:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в чём я неприличен? Я хочу не просто &quot;стричь бабос&quot;, а выпускать игры, которые нравятся людям и мне самому. Поэтому пытаюсь понять что в хорошей, по моему мнению (а не считай мы её хорошей -- и не издали бы), игре не нравится покупателям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 10:17:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мы уже и на &quot;ты&quot; успели перейти... Как пожелаешь.

Скажу сразу, что обвинять в том, что какая-то часть правил &quot;хоумрул&quot; -- попросту глупо. Есть некий объект (настольная игра, программа, микросхема), хороший, но не без недостатков. Кто-то берёт, дорабатывает этот объект (ощутимо дорабатывает, а не ставит, скажем, точку там, где она была пропущена) и продаёт улучшенную версию. Где тут преступление? Нравится изначальный вариант -- покупай начальный, никто ведь не заставляет выбирать новинку.

Далее, тебе не кажется, что наличие событий разных типов в одном издании и в &quot;четырёх или пяти разных выпусках&quot; -- это, всё-таки, разные вещи? 

Ну и насчёт самого издания. За воздух в коробке ты не платишь, уверяю тебя, так что претензия вообще странная. И карты отличаются по тону, а не по цвету, чтобы линейки не выглядели монотонными (уж прости за тавтологию).&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 10:13:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, один из сотрудников.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 09:54:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотите список карт, чтобы сравнить и убедиться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 09:53:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец-то мы перешли к сути.

Итак. Специально для Вас -- основные отличия механик:
1. У каждого игрока хронология (линия из карт с датами) -- своя.
2. Разделение на типы, которого в Таймлайне нет, не нужно фантазировать.
3. Возможность набирать карты из разных стопок, по своему желанию
4. Особые свойства карт, которые сильно влияют на игру.
5. Игроки не видят одновременно все карты, что есть у них и соперников на руках.

Иные отличия:
6. Краткие исторические справки на картах, что полезно и интересно.
7. Сами события.
8. Рисунки.

А насчёт &quot;паршивости&quot;, &quot;карманных обозревателей&quot; и прочих &quot;ботов&quot; попрошу Вас всё же следить за тем, что пишите, и не бросаться  необоснованными оскорбительными словами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 09:34:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ответил на Ваш вопрос чуть выше -- предлагаю не разветвлять обсуждение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 09:02:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаемый Алексей, прежде всего хочу заметить, что я отнюдь не бот, а очень даже живой человек.
Хотя, я действительно буквально только что зарегистрировался на данном ресурсе именно для того, чтобы спросить у почтенной публики что же её так раздосадовало.

Теперь к сути. Воровство это однозначно плохо. Но где Вы нашли воровство? Здесь похожая механика -- и только. Другие события, тексты, иллюстрации. Да и игровой процесс, на практике, отличается достаточно сильно.

Так что же здесь, по Вашему мнению, украдено?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 08:56:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы б хоть объяснили сперва, чем Вам не угодили-то (:&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 08:43:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/347499/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/347713,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребят, объясните мне одну простую вещь. Вышла игра, которая похожа на Timeline, который, судя по всему, вам нравится. Новые карточки, изменённые правила. Забавные иллюстрации и цена доступнее. Почему не порадоваться тому, что это позволит вам ещё несколько вечеров поиграть в то, что вас радует? В чём проблема-то?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/347499/&quot;&gt;Культура, наука и война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2013 08:17:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>