<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя E003Dmc2 (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя E003Dmc2 (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Автор выпил яду</title>
      <link>http://tesera.ru/article/gloom_haven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;можно написать в начале поста &quot;дата опубликования оригинальной статьи 2017й год&quot; условно. Это будет достаточным дисклеймером&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/gloom_haven/&quot;&gt;Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 11:12:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Автор выпил яду</title>
      <link>http://tesera.ru/article/gloom_haven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О боже мой, какая некромантия. 
Я уже поиграл в игру с тех пор и мои впечатления СОВСЕМ другие.
Ну постите мои статьи, хоть спросите, стоит ли с учетом того, сколько воды утекло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/gloom_haven/&quot;&gt;Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 09:41:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/empires-end/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Empire&#039;s end
На час полтора игра с антиаукционом. У вас есть планшет империи, плашки зданий под конкретными номерами. В ходе игры трек времени вам дает собрать с плашек ресурсы, восстановить плашки или предлагает аукцион на сжигание плашек. Ресурсов вы получаете мало, даже если вы получаете доп карточки, чтобы улучшить плашки и сделать микродвижок. Который игра попробует сломать, как вы понимаете из названия. Здесь вам регулярно делают больно в ходе антиаукциона. 
По кругу игроки могут заплатить определенный ресурс, чтобы не сгорела плашка, на которую выпала карточка. Но раунд аукциона не один, кому-то придётся в какой-то момент сдаться и плашку сжечь, забрав накиданные в ходе антиаукциона ресурсы. Сгоревшие плашки можно будет потом восстановить, но это либо дорого, либо ОЧЕНЬ дорого. 
В результате основной источник ресурсов - ставки игроков на то, чтобы больно сделали не им, а соседям. И на эти ресурсы в последующем можно откупаться от катастроф более неприятных.
В конце игры вы получаете очки за несгоревшие локации и всякие разыгранные под такие локации карточки. Так что вся соль игры в том, чтобы вовремя согласиться на катастрофу.
Эта вариация игры &quot;Нет уж, спасибо&quot; мне показалась весьма свежей. Оформлено стильно, стоит игра не дорого, рекомендую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/empires-end/&quot;&gt;Empire&#039;s End&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Jun 2025 09:00:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, было отдельный классный ролик от Shut up and sit down ровно на эту тему. Посмотрите, поможет. Можно с дубляжом, яндекс в такое умеет прилично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 14:34:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/best_first_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ни разу не получал денег от издательств ни я, ни другие авторы блога. Писалось искренне под реалии рынка того времени. Выбирались игры голосованием между ведущими игр в разных городах, критерий был один: доступность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/best_first_games/&quot;&gt;Лучшие первые настольные игры по опыту Board game community&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 May 2025 11:21:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/worldbreakers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карточная дуэльная игра с кастомизацией колод до партии. Есть заготовленные колоды, которые хорошо работают, но можно и кастомизицировать.
Ходим по очереди, совершая микродействия, а очки получаем, если успешно добираемся до базы противника. В игре четыре фракции, отличающиеся подходом к игре. При этом деньги можно тратить не только на покупку юнитов, но и на прокачку локаций, дающих бафы, а также в лояльность четырех фракций. Потому что наиболее сильных юнитов можно нанимать, имея поддержку соответствующей гильдии. 
Местные деньги, кстати, подозрительно напоминают &quot;пряность&quot; из Дюны. В принципе так должна была бы выглядеть игра по Дюне) Но игра в сеттинге альтернативной монгольской империи 13 века, когда была найдена местная &quot;пряность&quot;, дающая сверхсилы. Сеттинг не типичный, за это игре ставим лайк.
Фишка игры, пожалуй, в том, что ресурсы надо тратить и на прокачку, а не только на покупку карт. Вторая фишка, что пул доступных карт ограничен и самодостаточен. Из одной коробки получаете много геймплея с понятными стартовыми колодами.
Хорошая. А ещё это единственная игра независимого автора, который ею прямо горит. Ознакомьтесь, если любите игры на составление колоды или просто дуэли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/worldbreakers/&quot;&gt;Worldbreakers: Advent of the Khanate&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2025 09:03:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я замучаюсь еще и в дневник загружать всё это.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 10:34:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;фойлы не было, у нас один из участников сообщества делает кастомные фойловые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 10:34:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Собрал волю в кулак и перенёс отчет о нашем последнем турнире в формат статьи. Выбрал вк статьи, поскольку, к сожалению, адекватно грузить картинки в телеграф не получается. Но читать должно было стать удобнее) 
https://vk.com/@-122099735-otchet-o-turnire-090225-v-spb-v-formate-standart-sila-edinst&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Mar 2025 15:06:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поиск игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Warhammer-40000-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приобрел в СПБ приличный пул карт. Если есть желание играть - пишите, хотелось бы регулярно встречаться и поигрывать.
Есть и другие ФФГ карточные игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Warhammer-40000-LCG/&quot;&gt;Warhammer 40 000: Conquest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 09:08:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;первый сет достать весьма и весьма сложно, а нужны были драфты для популяризации игры. Поэтому мы начали с белых, по ним много дисплеев в продаже. 
Черными займемся после прохождения всех белых.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/&quot;&gt;СПБ и карточные Звездные войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2024 08:43:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Язык не имеет значения, у нас и испанские в ходу, и польские. Правда в основном персонажи.

Играем мы сейчас трилогией c 4 по 6 сеты: Legacies, Way of the force, Across the galaxy. 8 сентября турнир, после него добавляем Convergence. Еще через квартал добавим Spark of hope. Так медленно движемся в сторону формата Стандарт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/&quot;&gt;СПБ и карточные Звездные войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2024 07:30:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дам тоже по средам&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/&quot;&gt;СПБ и карточные Звездные войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Aug 2024 06:21:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: СПБ и карточные Звездные войны</title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Каждые понедельник и среду в Петербурге в центре города играют в две карточные игры по Звездным войнам: Star Wars Unlimited и Star Wars Destiny.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2385695/wNAn0E51eyE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Карт хватает, стартеры есть в продаже в России, по Destiny есть и дисплеи на русском от Hobby World, а также дополнительные карты возим из штатов. Но сообщество ищет новичков в свои ряды, чтобы было веселее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если хотите попробовать, то напишите в личку мне здесь или в &lt;a class=&quot;mem_link&quot; href=&quot;https://vk.com/svysockih&quot;&gt;вк&lt;/a&gt;, дам все данные и проведу обучающую партию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подробнее об играх&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Star Wars Unlimited&lt;/strong&gt; вышла только в мае этого года. На днях состоялся релиз второго сета. Это дуэльная карточная игра от FFG, авторы которой работали над такими играми как Destiny, Keyforge, Legend of 5 rings, Game of thrones. У игры есть и онлайн клиент, и очень живые сообщества в мире. В Петербурге собираются около 6 человек на регулярную встречу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.jedinews.com/wp-content/uploads/2024/04/Star-Wars-Unlimited-Comp-Apr24.jpg&quot; alt=&quot;Star Wars: Unlimited Reveals Reprint for First Set and Adjusts Plans for  Second Set - Jedi News&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Star Wars Desitny&lt;/strong&gt; - дуэльная карточная игра с кастомными кубиками. Игра вышла в 2016 и была закрыта в 2020. Однако в Петербурге мы играем в нее уже год, как если бы ее релиз состоялся год назад и регулярно выходили новые сеты. В Петербурге собираются около 8 человек на еженедельную встречу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/74/2c/742c9f57-4e44-4128-9ba0-9aeb77f401d9/swd14-16_pl_cardfan_1.png&quot; alt=&quot;Star Wars: Destiny&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так мы начали играть в нее с одного сета на русском, а каждые четыре месяца добавляем новый в доступный пул карт, как если бы состоялся сейчас новый релиз. В течение ближайшего месяца на встречах в Петербурге станет доступен новый формат игры, использующий только карты на русском, доступные в магазинах. Кроме того, из-за закрытия игры карты на вторичном рынке весьма дешевы, а новые бустеры все еще доступны для покупки. Поэтому сейчас удобный момент для входа новичков в игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И да, рано или поздно по Destiny мы изучим все выходившие официально карты. Тогда займемся фанатскими дополнениями. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Можно в комментариях пнуть за то, что предлагается играть в ККИ, да еще и от FFG. А я вам скажу, что предлагаю досуг в центре города на еженедельной основе без трат денег (приходите и играйте нашими колодами, если хотите). Ведь сообщество - это люди, и я таких сообществ организовал уже три, все по играм FFG. В них весело и дружелюбно не первый год. Заходите, мы будем рады.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This is the way?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://editors.dexerto.com/wp-content/uploads/2024/07/02/Star-Wars-Unlimited-Showcase-cards.jpg&quot; alt=&quot;Star Wars Unlimited review in progress: Now this is card gaming - Dexerto&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jul 2024 12:44:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Петербург</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ссылку на чат поменял, боты шли
Пишите в личку, если вы из Питера, дам ссылку&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jul 2024 11:58:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и если из Петербурга - тоже, пишите в личку, дам ссылку на чат в телеге&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Apr 2024 08:37:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;какой город? в Питере у нас уже собирается сообщество &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Mar 2024 08:05:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Петербург</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Питере формируется сообщество по игре в телеге. За ссылкой - пишите в личку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2024 07:48:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Режим на 4 игроков Twin Suns</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;9. Появились еще два токена завершения хода. Если раньше первый завершающий ход игрок получал жетон инициативы и просто становился первым в новом раунде, то теперь появились жетон &quot;Blaster counter&quot; и &quot;Plan counter&quot;. Когда игрок для себя решает завершить раунд он выбирает один из доступных жетонов, а не обязательно жетон инициативы. &quot;Бластер&quot; наносит всем иным игрокам по 1 урону. А &quot;План&quot; позволяет добрать две карты и отправить под низ колоды одну.
Со слов дизайнеров сделали это, чтобы не у одного был тактический выбор, когда завершать раунд, а у всех. Потому что из четырех игроков первые три, завершившие раунд, получат какую-то плюшку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2024 08:04:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Режим на 4 игроков Twin Suns</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;FFG представила еще один режим игры (в дополнение к стандартной дуэли, драфт и силеду): партия на 4х игроков Twin Suns. Правила его следующие:
1. Играют все против всех
2. Игра длится до тех пор, пока кто-то не выбывает из игры. Этот раунд становится последним. 
3. Побеждает тот, у чьей базы осталось больше всего жизней. При этом тот, кто выбивает игрока из игры, лечит 5 здоровья базе (эт довольно много, база начинает с 25 или 30 жизней)
4. Кого атаковать - решает сам игрок
5. В режиме отсутствует мягкий пас в отличие от других режимов. По комментарии дизайнеров, решили так, чтобы игра не затягивалась.
6. У игрока вместо одного лидера сразу два. Поэтому режим и назвали Twin Suns. Соответственно больше аспектов (фракций), которые можно включить в колоду. Лидеры все еще должны быть либо оба геройские, либо оба злодейские (как и остальные карты).
7. В колоде может быть только 1 копия каждой карты. 
8. Колода должна включать сейчас 50 карт. Но с выходом следующих сетов, когда пул карт вырастет, нужно будет иметь 80 карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2024 07:58:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Фото</title>
      <link>http://tesera.ru/article/tainted_grail_pros_cons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, что взяли все фото из моей статьи.
Жалко, что не взяли саму статью. 
https://t.me/boardgamecommunity/82&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/tainted_grail_pros_cons/&quot;&gt;«Осквернённый Грааль»: плюсы и минусы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Feb 2024 13:08:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Danny Schaefer</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2334085/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2334085,10/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Danny работает дизайнером карточных игр в FFG с 2014. По состоянию на 2023-4 год выступает Лид-дизайнером ККИ Star Wars Unlimited. До этого он руководил разработкой как карточной &quot;Игры престолов&quot;, так и Keyforge. Также немного поработал над дизайном для Warhammer: Conquest и Ужас Аркхэма: Карточная игра.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2334085/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 2 Feb 2024 10:51:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отзыв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Scout/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра на механике ladder-climbing, то есть у вас есть колода карт, которую раздают в начале игры, и ваша задача от полученных карт избавиться, разыгрывая комбинации (пары карт, последовательность карт). 

Однако Scout обладает &quot;киллер-фичей&quot;. Идея: нельзя менять порядок карт, полученных на раздаче. Вот как они в &quot;руке&quot; оказались, вот так теперь и играете) Есть у вас на руках три шестерки, которые хочется разыграть разом, а вы не можете, потому что несколько карт можно разыграть только если они соседствуют друг с другом. И вот вы начинаете в ходе партии &quot;настраивать&quot; свои карт на руки. Сначала выбросили девятку, стоящую между вашими заветными шестерками. Потом добрали карту номиналом &quot;3&quot; из комбинации соперника, ведь когда вы добираете так карты, вы можете их поставить в любое место &quot;руки&quot;. Благодаря новой карте разыграли последовательность из двух карт &quot;2 и 3&quot;, избавившись от лишних карт перед еще одной шестеркой. Ииии о чудо в следующий раз вы разыграли все три шестерки! Вы великолепны, но не факт, что победили в игре, соперники-то тоже получают очки, пока вы у них карты берете)

Добавим к этому то, что карты двусторонние (снизу одна цифра, наверху другая), и в начале игры вы выбираете, какой стороной играть. Затем здесь легко можно уйти в минус, ведь вы получаете минусы по количеству оставшихся в конце раунда на руке карт. Наконец, раунд можно закончить досрочно, если никто из соперников не перебьет вашу комбинацию. Только вот с каждым соперником она слабеет, поскольку оппоненты забирают из ваших трех шестерок по одной карте в ход каждого.

И это все на мааааленькой колоде карт. Играется все это настолько азартно и свежо для жанра, что в какой-то момент выяснилось, что у нас на руках четыре коробки в игровой ячейке) А это показатель. Более того, моей семье, далекой от настольных игр, эта игра прям-таки зашла. Так что если увидите где-то игру (а ее пока не взяли на локализацию), то берите, это необычный опыт)
#bgc_впечатления #scout&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Scout/&quot;&gt;Scout!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 07:50:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2313095/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С праздниками, любимый сайт!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2313095/&quot;&gt;С наступающим Новым годом!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Dec 2023 16:49:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Колода из 50 карт или больше (советуют брать около 35 карт юнитов и 15 событий). Каждой карты в колоде до 3х копий. Обязательно к колоде идут карта лидера и карта базы. У карточек есть по два значка - аспекты (фракции), к которым относится карта. То, к каким аспектам (фракциям) у колоды есть неограниченный доступ решают карты лидера и базы. Карта лидера дает два аспекта, база один аспект. Итого карты трех цветов (аспектов) можно включать в колоду без ограничений. НО. Можно включать в колоду карты и иных аспектов и даже их разыгрывать. Однако за розыгрыш карты, на которой нет аспекта, которого у вас нет на базе и/или лидере, нужно будет доплатить по 2 ресурса за каждый недостающий аспект.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 15:08:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2295523/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;какой же вы потрясающий крендель))
настрочили-то сколько))
играйте в то, что нравится)) у меня обе игры есть))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2295523/&quot;&gt;Почему «Брасс. Ланкашир»?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Nov 2023 12:02:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2295523/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вы додумываете за меня, я не писал, что застройка дорог вокруг бирмингема гарантирует победу. Это чушь.
Я сказал, что место такое жирное на карте одно. Поэтому за него высокая конкуренция. В Ланкашире подобных мест несколько.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2295523/&quot;&gt;Почему «Брасс. Ланкашир»?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 14:09:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Почему «Брасс. Ланкашир»?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2295523/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2295523,18/125x125xca/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Crowd Games начали предзаказ на новый тираж любимой мною игры &amp;laquo;Брасс&amp;raquo;. Причём предлагают и вариант &amp;laquo;Ланкашир&amp;raquo;, и вариант &amp;laquo;Бирмингем&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Брасс. Ланкашир&amp;raquo; &amp;mdash; старейшая и самая потёртая игра в моей коллекции (если не учитывать те игры, что я продавал и покупал обратно). Брал я её на первом предзаказе у Crowd Games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Почему не &amp;ldquo;Бирмингем&amp;rdquo;?&amp;raquo; &amp;mdash; спросите вы. Потому что тогда я играл в оригинальную игру от Мартина Уоллеса (между прочим, аж 2008 года), и мне хотелось именно ту версию, с минимальными изменениями. Про &amp;laquo;Бирмингем&amp;raquo; же тогда мало что знал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2295523/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спустя годы я прикупил в коллекцию и &amp;laquo;Бирмингем&amp;raquo;. Уж больно мне резало глаз, что игра так высоко в мировом рейтинге, а у меня почему-то на полке &amp;laquo;Ланкашир&amp;raquo; &amp;mdash; якобы версия похуже. И спустя ещё несколько партий я пришёл к выводу, что играется у меня именно &amp;laquo;Ланкашир&amp;raquo; и люблю я его больше. Почему так:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. В &amp;laquo;Бирмингеме&amp;raquo; непропорционально жирные дороги только вокруг Бирмингема. В &amp;laquo;Ланкашире&amp;raquo; хватает больших городов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. В &amp;laquo;Бирмингеме&amp;raquo; поле может сложиться так, что его часть будет никому не нужна, ведь там может просто не быть торговцев. А в другой половине все толкаться будут. На мой взгляд, это создаёт не только реиграбельность, но и совершенно лишнюю кризисность в и без того достаточно кризисной игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. &amp;laquo;В Бирмингеме&amp;raquo; больше места для даунтайма. Особенно из-за того, что есть возможность взять два джокера за один ход, сделать ход и оставить ещё один в руке. В &amp;laquo;Ланкашире&amp;raquo; тебе джокеров на будущее не оставляют. Хочешь джокер? Трать оба своих действия и ставься где угодно. Захотел ещё раз? Снова потрать два, никакой сдачи мы тебе не дадим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2295523/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. В &amp;laquo;Бирмингеме&amp;raquo; выше порог входа, даже после перерыва. Из-за огромного числа предприятий. Я вот спустя пяток партий так и не понял, как играть через ящики и зачем (то дают очки, то не дают, то угля просят, то сталь им подавай). Треды на BGG показывают, что не я один не выкупаю ящики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Ланкашир&amp;raquo; прямолинейнее? Кажется, элегантнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2295523/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5. В &amp;laquo;Ланкашире&amp;raquo; есть поле для двоих на обратной стороне. В &amp;laquo;Бирмингеме&amp;raquo; обратная сторона поля &amp;mdash; это тёмное поле. Да уж.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чем же хорошо поле на двоих в &amp;laquo;Ланкашире&amp;raquo;? Во-первых, там меньше городов. Да, вы можете сказать, что в &amp;laquo;Бирмингиме&amp;raquo; на меньшее число игроков убираются из колоды карты &amp;laquo;лишних&amp;raquo; городов. Но с карты они не уходят, в них всё ещё можно строить здания за счёт карт построек, а не местности. Ну и кроме того, если не пришли в руку карточки зданий, вы всё ещё можете парочку джокеров взять за сброс одной карты. &lt;strong data-entity-type=&quot;MessageEntityBold&quot;&gt;Каждый из которых даст строить в этих отсутствующих городах.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но главное, что на поле на двух игроков в &amp;laquo;Ланкашире&amp;raquo; меньше рынок угля и стали. А от того, опустел ли рынок угля и стали, зависит возможность оппонента перестроить ваше здание на уголь и сталь (если рынок пуст, то оппонент может заменить ваше здание, дающее очки, своим, получив ещё и денег).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угроза такой перестройки &amp;mdash; одна из лучших находок &amp;laquo;Брасса&amp;raquo;. И на двоих игроков со стандартным размером рынка практически никогда угрозы перестройки не чувствуется. По этой причине &amp;laquo;Бирмингем&amp;raquo; с немасштабируемым рынком угля и стали &amp;mdash; не торт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6. В &amp;laquo;Бирмингеме&amp;raquo; есть убогое место с перекрёстком, где три пути, занимаемые всего одной дорогой. Каждый раз пытаюсь из себя выдавить логичное объяснение этому. И дважды сталкивался с тем, что новички пытались там две дороги проложить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2295523/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7. В &amp;laquo;Бирмингеме&amp;raquo; есть (извините) пиво. Да, попытались тематически объяснить его (я читал историческую справку, да). Но оно так выбивается из общей картины. Шерсть, уголь и-и-и-и-и-и пиво как средство логистики, без которого ничего не работает. Без людей работает, без еды работает, а без пива &amp;mdash; нет. Ну и ладно бы. Но при этом пиво ещё и &lt;strong data-entity-type=&quot;MessageEntityBold&quot;&gt;для владельца пивоварни &lt;/strong&gt;&amp;laquo;летает&amp;raquo; по карте (не нужны ей дороги для доставки), а для остальных игроков &amp;mdash; не летает. Сталь в &amp;laquo;Ланкашире&amp;raquo; пусть и &amp;laquo;летает&amp;raquo;, но хоть для всех одинаково. И на вопрос, почему так, от новичка, я каждый раз что-то выдавливаю о том, что своя бутылка ближе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это всё очень минорные вещи, я понимаю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня на полке обе игры есть. Обе люблю. Но одну больше. Поэтому и вам её советую, если можете взять только одну, пусть и сам взял со временем и &amp;laquo;Бирмингем&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это дубль статьи из блога BGC. Если она понравилась, можете на него подписаться:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;в &lt;a href=&quot;https://t.me/boardgamecommunity&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;телеграме&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;в &lt;a href=&quot;https://vk.com/boardgamecommunity&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;VK.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;P. S. Фото взяты из Интернета.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-lancashire&quot;&gt;Brass. Ланкашир&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass&quot;&gt;Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2295523/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 13 Nov 2023 11:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цены</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Появились цены:
Дисплей 96 долларов (24 бустера с 16 картами)
Стартер с двумя колодами 28 долларов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-unlimited/&quot;&gt;Star Wars: Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Nov 2023 09:02:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Небольшой комментарий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Android-Netrunner/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;всем спасибо. Хочется больше узнать про Боггса. Потому что мне казалось, что он пришел на смену Лукасу значительно раньше Мумбада.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Android-Netrunner/&quot;&gt;Android: Netrunner&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Nov 2023 08:47:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>