<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Cortess ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Cortess ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обратите внимание, что может не совпадать название карт и терминологмя с любыми другими переводами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/&quot;&gt;Mansions of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 12:15:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это был у меня долгострой и производственный ад. К тому же, игра хорошо состарилась, чего её забывать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/&quot;&gt;Mansions of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2025 20:02:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полная фанатская локализация в файлах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/&quot;&gt;Mansions of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2025 13:36:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Меня интересуют размеры карт. Карты из англ допов по размеру совпадают с первым русским изданием (2018) или со вторым (2020)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Dec 2023 18:46:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sagrada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я купила английские промо паки витражей - так они больше, чем из русской версии, так что в оригинале они действительно не болтаются, это у локализации косяк. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sagrada/&quot;&gt;Саграда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Nov 2023 23:00:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вкладки в протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ааа, это карты на замену - они есть в базе.Но в белой леди всё равно не тот перевод. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders: Seas of Glory&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Oct 2022 15:37:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вкладки в протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У белой леди неправильно переведён текст - не 2 ед. корпуса осталось, а 2 ед. корпуса повреждено.
И карта слухов &quot;marlin&quot; (рыба марлин) превратилась в Мэрлин (Монро, Мэнсон?) даже в красивом варианте вставок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders: Seas of Glory&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Oct 2022 14:21:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Капитаны и корабли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ахой, господа! Кто-нибудь может сделать переводы карт капитанов и кораблей в нормальных цветах? Это ж жесть) Корабли из допа бы тоже...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Oct 2022 13:37:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вкладки в протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть ещё живые владельцы? Ребят, в карточках слухов, которые нормального цвета, не хватает 3 карт - белая леди (the white lady), сокровища индейцев (indian treasure) и брошенный на необитаемом острове (marooned). Они есть в самом старом архиве в файлах, но там и шрифты, и цвета отличаются от основного набора. Может кто-то с прямыми руками сделать эти 3 карты? Идеально, конечно, было бы ещё в порядок привести вырвиглазных капитанов из базы и корабли все из базы и допа к одному виду привести.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders: Seas of Glory&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Oct 2022 13:35:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Памятка на 4 страницы - это многое говорит о плотности правил)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders-seas-of-glory/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders: Seas of Glory&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Oct 2022 12:55:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Музей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/underwater-cities-new-discoveries/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На стороне планшета музея Б в столбце III есть значок синей метрополии х2. В правилах сказано, что положив на него жетон находки можно немедленно получить всё, что даёт одна синяя метрополии. А что такое &quot;х2&quot; тогда? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Menorra&quot;&gt;Menorra (Анастасия Смелаш)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/underwater-cities-new-discoveries/&quot;&gt;Подводные города: Новые открытия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2022 19:11:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Воля Конклава</title>
      <link>http://tesera.ru/game/StarCraft-Brood-War/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;THE WILL OF THE CONCLAVE
During the next Planning Phase, you may place 2 orders each time you would normally place 1 order (to a maximum of 8 orders).
Т.е. просто раздаем сразу 2 жетона приказов на любые планеты, на которые имеете право их выложить. Для цели победы через &quot;конец близок&quot; - отличная карта - можно очень многим заблочить стопки вынуждая тянуть карты событий&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/StarCraft-Brood-War/&quot;&gt;StarCraft: The Board Game - Brood War Expansion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2019 21:20:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли того?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/StarCraft-Brood-War/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень много меняется.
Заменяется планшет фракции. Добавляются юниты из оригинального дополнения игры. Теперь у всех по умолчанию только стандартная победа через набор очков. Однако - есть карты лидерства. На старте выбор 1 карты из 3 - где разные стартовые условия по войскам и рабочим и дополнительная плюшка (включая возможность победы по спец.условию). Новые карты технологий для новых юнитов. Дополнительные платены. Новая зона на платене (контроль ее дает там выполнять золотые приказы сверх лимита). Изменена механика расхода золотых приказов. В общем много чем, что делает игру гораздо интереснее. 
А еще есть промо-дополнения для фракции UED - просто печатаются карты лидерства и используется любая теранская фракция&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/StarCraft-Brood-War/&quot;&gt;StarCraft: The Board Game - Brood War Expansion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2019 21:15:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Druos/thought/1399288/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На первой фазу - регистрация лотов - можно свободно каждому своему лоту переключать состояние &quot;в обмене / не в обмене&quot;.
В том числе и вообще удалить лот.
На второй фазе - фаза выбора целей, если участник вдруг резко передумал менять какой-то из своих лотов - достаточно просто оставить его без единой выбранной цели - тогда он просто не попадет в выгрузку на генерацию цепи.
Плюс есть еще 1 &quot;защита&quot; - уже по факту генерации цепочки происходит еще этап подтверждения своих звеньев - т.е. каждый участник увидит ЧТО он должен отдать и ЧТО он получит взамен. Это сделано для защиты от человеческой ошибки (кот наклацал). И только после 100% подтверждения станет доступна информация о самих партнерах по обмену&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos/thought/1399288/&quot;&gt;Math Trade Украина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Feb 2019 09:11:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Math Trade Украина</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Druos/thought/1399288/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем доброго времени суток! Информируем, о начале 12й сессии коллективного обмена настольными играми в Украине.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1399282/mt_circle.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;283&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даты проведения:&lt;br /&gt;I фаза - регистрация лотов - 4е февраля по 13е февраля включительно&lt;br /&gt;IIфаза - выбор целей обмена - 14е февраля по 18е февраля включительно&lt;br /&gt;Площадка обмена -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://meepler.com.ua/math-trade&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://meepler.com.ua/math-trade&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Druos/thought/1399288/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 4 Feb 2019 06:08:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/valentia/thought/1335053/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Большинство участников добавили по одному лоту (18.3%)

Как-то смущает при слове &quot;большинство&quot; видеть 18%... 
Т.е. я понимаю, что имеется в виду количественное сравнение группы людей по лотам, но в самой статистике эта фраза странно выглядит.


Интересно сравнить с прошлыми российскими обменами по % попадания в цепочки.
По украинскому обмену пока что сохраняется статистика в 35%+- попадания в цепочки...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/valentia/thought/1335053/&quot;&gt;Статистика 6 математического обмена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Oct 2018 13:00:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: 11й Math Trade Украина</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Druos/journal/1323582/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем доброго времени суток.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Объявляем&amp;nbsp;&amp;laquo;11й Обмен настольными играми&amp;raquo; по Украине открытым!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://meepler.com.ua/public/img/mt_circle.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фаза &lt;strong&gt;регистрации лотов&lt;/strong&gt; на обмен состоится в период с &lt;strong&gt;08.10.2018 по 18.10.2018&lt;/strong&gt; включительно.&lt;br /&gt;Фаза &lt;strong&gt;выбора целей обмена&lt;/strong&gt; состоится в период с &lt;strong&gt;19.10.2018 по 23.10.2018&lt;/strong&gt; включительно.&lt;br /&gt;Новый адрес &quot;прописки&quot; площадки - &lt;a href=&quot;https://meepler.com.ua/math-trade&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;meepler.com.ua&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если вы еще не знакомы с понятием Math Trade -&amp;nbsp; можете ознакомиться &lt;a href=&quot;https://meepler.com.ua/math-trade/how-it-works&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;как это работает&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Также создана &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/groups/math.trade/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;группа в Facebook&lt;/a&gt; куда будут дублироваться все важные новости касающиеся обмена.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Druos/journal/1323582/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 8 Oct 2018 07:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ardenis/journal/1320692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Terra Mystica Big Box - отдельное издание (внутри правила на немецоком/корейском) - включающее в себя базу, fire and ice, промо-города, промо-свитки.. в общем полный набор всего :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ardenis/journal/1320692/&quot;&gt;Внезапный боардсерфинг в Одессе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Oct 2018 06:34:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1310297/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да - в разработке еще оно, и предварительно выглядит красиво&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1310297/&quot;&gt;На экранах [11.09.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Sep 2018 07:40:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Космический контакт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/CosmicEncounter42nd/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1298199,3/125x125xca/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dizastra&quot;&gt;dizastra (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/CosmicEncounter42nd/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 17 Aug 2018 10:38:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ТМ</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Univanger/journal/1270934/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще исходя из фото, складывается впечатление, что игроки неверно трактовали суть победной цепочки в конце игры. 
Иначе понять смысл моста у Ведьмы я просто не могу...
Кочевники - жуткая позиция, особенно домик на востоке. Как вариант он мог быть на том же острове возле Хоббита хотя бы.
Ведьмы - сомнительная позиция южного домика из-за соседа Амфибии.
Хоббиты - нормальная позиция
Гиганты - западный дом я бы заспавнил на восточном острове возле Ведьмы
Амфибии - более-менее, хотя можно и лучше поставиться - но надо видеть последовательность появления домов

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Univanger/journal/1270934/&quot;&gt;Новые игры. Полное фиаско.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jun 2018 10:28:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1271243/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да-да, тот самый вконтактик. Или впн, или ждать пока пройдет тайм-аут ужидания подключения его...
При этом, со стороны Тесеры в общем-то ничего и не сделать, это по факту российский сайт, и там ВК работает без проблем...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1271243/&quot;&gt;«Тесера»: что нового?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Jun 2018 06:12:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Терра Мистика - итогоговое положение</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Univanger/journal/1270934/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну как минимум автор играл первый раз. Про опыт остальных - неведомо.
Так что да - хоббиты накопали.
Хотя само сочетание Хоббиты/Кочевники/Гиганты да еще и &quot;мобильные&quot; Ведьмы - это мего борьба за територию должна быть.

Думаю, автор еще несколько партий сыграет - и сможет полностью осознать все происходящее в игре и все источники победных очков :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Univanger/journal/1270934/&quot;&gt;Новые игры. Полное фиаско.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Jun 2018 09:54:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Терра Мистика</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Univanger/journal/1270934/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Я полностью игнорировал промежуточные цели
Вот это очень зря. У Вас в целом неплохая последовательность раундов, вполне комфортная для набора очков.
Еще - если Вы копаете землю, но оставляете пустой - надо бцть 150% уверенными, что до следующего раунда до нее ник-то не дотянется :)
&amp;gt;не сражался за общие цели типа самого крупного города
там не &quot;город&quot;, а &quot;цепочка&quot; по факту. Например так и не понял зачем Ведьмы на востоке ставили мост...
Упомянутый Вами &quot;геморрой&quot; в условиях базовой игры на самом деле может принести в конце очень много очков. По факту - культы это максимум 32 очка. Фракция, которая &quot;может в культы&quot; в среднем может нафармить в конце игры 20+ очков, не говоря уже о приятных бонусов в конце рундов в виде шаровых лопам/рабочих...
Попробуйте обязательно сыграть с полным раскладом игры - в 2 цепочки и дополнительными жетонами раундов/городов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Univanger/journal/1270934/&quot;&gt;Новые игры. Полное фиаско.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Jun 2018 09:51:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1269339/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;стали классические китайские игры «Го» и «Маджонг». Привез я их из Китая, где провел пару месяцев на летней практике. «Го» особой популярности у нас дома не снискал, 

Я надеюсь Маджонг именно классический играли, а не как на картинке &quot;пасьянс&quot;? :)
Если уж &quot;Го&quot; из Китая привезли - тогда у Вас &quot;Вэйци&quot;. А вообще - Го совсем не семейная игра, так что даже не удивительно. Примерно 10 правил как играть, а учить игру всю жизнь...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1269339/&quot;&gt;Заметки начинающего настольщика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Jun 2018 07:04:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Druos/journal/1257985/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не знаю почему - но редактор &quot;съедает&quot; вставляемые строчные пробелы.
Или Вы не о форматировании текста?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos/journal/1257985/&quot;&gt;Starcraft Brood War&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 May 2018 11:52:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Starcraft Brood War</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Druos/journal/1257985/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/d412b60b392673a7a24840a4b9f9c401__starcraft__pool_parties.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;236&quot; height=&quot;236&quot; /&gt;Наконец-то вспомнили о замечательном Старкрафте и собрались на партию в 4 игрока. Фракции решили распределять по свободному выбору. Сразу забрали Королеву Клинков и Тассадара. Третий игрок колеблясь кем играть остановился на терранах, и я ему предложил опробовать UED. У меня была свобода выбора любой оставшейся расы и решил сделать почти-как-сюжет-игры - не хватало еще Императора Менгска.&lt;br /&gt;Итак...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;В свете конфликта в секторе Копрулу управляющий совет Объединенного Земного Директората стал пристально следить за развитием ситуации в непокорных колониях.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Увидев, что заражение зергов неуклонно распространяется, а протоссы все чаще атакуют терранские планеты, совет решил взять на себя непосредственное управление охваченным войной сектором.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Силам ОЗД предстоит вторгнуться в пространство Доминиона и свергнуть его диктатора, императора Менгска.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Честно говоря, в последнее время стал &quot;недолюбливать&quot; планеты на два входа-выхода. Связано это с возможностью образования &quot;туннелей&quot; из которых, зачастую, сложно выкурить оппонента. Первым игроков определили UED. Они выбрали стартовое лидерство на наличие всех построек первого уровня. Керриган выбрала 2 стартовые базы. Менгск выбрал возможность применять &quot;звездный приказ&quot; (который можно использовать как любой). Тассадар выбрал лидерство с дополнительными 2-мя минералами. К сожалению при генерации галактики, у нас таки выпала одна с 2-мя входами-выходами, да еще и с &quot;жирными&quot; двумя победными очками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_112350.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/___2018_05_22_11_22_39.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;123&quot; height=&quot;111&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Адъютант включен. Доброе утро, капитан. Наше долгое путешествие с Земли подошло к концу, и сейчас мы находимся неподалеку от границ Доминиона. Надеюсь, вы уже избавились от побочных эффектов анабиоза. Адмирал Дюгаль выступил с обращением ко всему флоту:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Внимание! Всем защитникам Объединенного Земного Директората! Говорит адмирал Дюгаль. Все вы прошли инструктаж перед тем, как покинуть Землю, так что вам должен быть известен наш приказ: захватить этот сектор во имя человечества. Если кто-то из вас сомневается в нашей миссии, напомню, что в случае провала домой не вернется никто. Мы выстоим или падем все как один на этих задворках Вселенной!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_113117.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦИКЛ 1&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ОЗД развернули активную экспансию, намереваясь установить контроль над нейтральным Бракеном и &quot;нанести визит&quot; зергам на Торусе.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Керриган планировала заняться &quot;самокопанием&quot; и развитием баз.&lt;br /&gt;Тассадар вознамерился занять космостанцию.&lt;br /&gt;Менгск планировал взять нейтральную Чар Сару и также заняться укреплением базы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_114513.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зерги начали спешно заниматься воздушными силами, но увы десант ОЗД выбил их с точки с 2мя очками завоевания.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/___2018_05_22_11_37_25.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;117&quot; height=&quot;115&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Говорит вице-адмитрал Стуков. Поздравляю Вас капитан с успешным началом кампании. Наши передовые силы успешно высадились на планете зергов и уничтожили их Улей. Ваше командование подбадривает боевой дух наших солдат! Однако помните - ни один зерг не должен уцелеть - мы должны выжечь эту заразу с планеты!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_115228.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦИКЛ 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/___2018_05_22_11_51_36.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;279&quot; height=&quot;110&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Зачем ты меня сюда притащила?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Ты думаешь, что я хочу убить тебя за то, что бросил меня на съедение зергам? Это в прошлом. Наша взаимная ненависть не помешает борьбе с ОЗД.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Звучит обнадеживающе. Что ты задумала?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Сразу к делу, да? А я так надеялась поболтать. Давненько не виделись. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- И еще бы лет сто тебя не видеть. Что ты хочешь?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Силы ОЗД угрожают не только моим зергам. Они обязательно попытаются установить свой контроль над терранскими колониями. Поэтому, предлагаю на время забыть о вражде и заняться общей проблемой.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Хорошо, у меня хватает проблем с протосами, но постараюсь заняться и ОЗД. Надеюсь, мне не придется об этом пожалеть.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_120131.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Керриган ввязали в войну на ее исходной планете. Менгск видя резкий отрыв по очкам ОЗД намеревается выбить их аванпост с соседней планеты. Тассадар тоже не против разобраться со &quot;вторженцами&quot;, но расположение планет вынуждает его двигаться на подконтрольный Менгску Дилар 4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_125536.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Старкрафт - это та игра, где крайне важно, кто в текущий момент времени является первым игроков и в какой последовательности выставляются приказы на планете. Увы - приказы Менгска были подзаблокированы, и он не смог выдвинуться на планету оккупированную ОЗД. Зато он ввязался в войну с протосами - их силы успешно разнесли базу на Дилар 4. Правда SCV быстро склепали новую базу в соседней области, но темп развития был утерян.&lt;br /&gt;Сами ОЗД продолжили &quot;зачистку&quot; Торуса от зергов, при этом они оставили на начало раунда исходную планету полностью без прикрытия.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Зерги активно занимались эволюционированием летающих юнитов.&lt;br /&gt;В итоге ОЗД снова набирают +5 очков...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦИКЛ 3&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_125540_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Наступила &quot;вторая фаза&quot;. Все стороны выбрали лидерство второго уровня - каждый призвал подкрепления: крейсера у терранов, носитель у протосов и сама Керриган лично вышла на фронт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Флагмал ОЗД &quot;Александр&quot;, низкая орбита.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/___2018_05_22_12_20_14.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;123&quot; height=&quot;111&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;i&gt;Капитан, настало время совершить то, для чего мы проделали весь этот путь! Мы поставим Сверхразум на службу человечеству! &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Зерги уничтожили нашу опорную базу - у нас теперь нет права на ошибку! Начинайте высадку. Уничтожайте все на своем пути! И еще - не забывайте, что Менгск все еще силен. Удачи вам, капитан.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Силы зергов проводят удар в тылы ОЗД и полностью берут под контроль исходную базу. Керриган остается на защите главного Улья.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Силы протосов закрепляются на планете Менгска. Последний - скован маневрами протоссов и копит силы.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_132014.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦИКЛ 4&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_135255.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Силы протосов вторгаются на аванпост ОЗД.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Менгск накапливает ударные силы.&lt;br /&gt;Керриган на родной планете также накапливает войска.&lt;br /&gt;ОЗД практически хозяйничает на планете зергов и отстраивает там базу.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_135308.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тассадар посчитал, что его силы достаточно превосходят терранов и отправил небольшой отряд штурмовать базу. Каким-то чудом, Пехота ОЗД смогла выжить, окопавшись в бункере, и протосам пришлось отступить в соседний регион.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_140420.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Тем временем, Менгск направил свой флагман Норад в бой с флагманом ОЗД. ОЗД были полностью разбиты. Менгск же, опасаясь &quot;предательства&quot; зергов отводит флагман на свою планету, оставляя небольшой отряд.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_141624.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Керриган отправляет свои войска разобраться с базой ОЗД, и в итоге заражает их командный центр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЦИКЛ 5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_143150.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ОЗД в шаге от победы - но у них практически нет сил.&lt;br /&gt;Тассадар и Керриган - активно догоняют.&lt;br /&gt;Менгск из-за давления протоссов так и не смог нагнять конкурентов по победным очкам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_143550.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Протосы разбираются с последними силами ОЗД - полностью выбивая тех из игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_143629.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Менгск пытается потеснить Тассадара.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В итоге по контролю зон с победными очками все сводится к финальной битве - Керриган нужно вернуть контроль над зоной в 2 очка на своей планете.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_145900.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Она лично ведет свои войска в атаку и не зря. Флот Менгска успел расправиться со всеми воздушными юнитами зергов, но атаки зергов, подкрепленными злостью Королевы Клинков, оказалось достаточно для уничтожения сил терран.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В итоге - победа в партии за Королевой Клинков!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итоги.&lt;br /&gt;В очередной раз игра напоминает, как важна фаза планирования и раздачи приказов. Очень многое решает то - кто в текущий момент первый игрок, и кто сможет положить свой приказ последним.&lt;br /&gt;И в очередной раз убеждаюсь, что в нашей среде игроков нельзя на старте резко уходить в отрыв по набору очков, если не уверен на все 150% что тебя в ответ не разнесут в щепки.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Партию отыграли за чуть больше 4х часов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бонус 1 - риверы подпитываются минералами, чтобы восстановить запас скарабеев.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_134553.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;297&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бонус 2 - котэ размеры коробки от игры одобряет :)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1257985/P80516_135548.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;297&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Druos/journal/1257985/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 22 May 2018 09:58:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Majo/thought/1257789/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Расскажите это системе AlfaGO :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo/thought/1257789/&quot;&gt;Три минуты о геймдизайне - часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 May 2018 08:05:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1243334/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://www.facebook.com/boardgamearena/photos/a.110439642358484.10342.110435189025596/1651315774937522/?type=3&amp;theater&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1243334/&quot;&gt;На экранах [24.04.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Apr 2018 12:46:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Druos/thought/1238784/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/219778,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Арт чего? Аватарок фракций?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos&quot;&gt;Druos (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Druos/thought/1238784/&quot;&gt;Terra Mystica vs Project Gaia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Apr 2018 09:07:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>