<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Constantin ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Constantin ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/k2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;= Абсолютно не понял о чём вы. =

Да, я фигню написал (неправильно вас понял: вы писали про альпиниста, а я подумал, что речь об игроке). Конечно, каждый сдает карты себе.

Теперь я вас понял.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/k2/&quot;&gt;K2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 17:11:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/k2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жетоны риска применяются только к тем, кто выполнял какие-либо действия в данный ход. Если альпинист ничего не делал (на двигался и не акклиматизировался), то жетон риска к нему не применяется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/k2/&quot;&gt;K2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 17:07:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/k2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я пока один играю. Соответственно все карты сдаю самому себе. Так что эта карта в любом случае должна быть сыграна.

В комментариях на 2fishki.ru про эту карту пишут, что «эффекта она никакого не даёт — это просто «пустышка в колоде», которую Вы обязаны сыграть в один из ходов. Скажем так — это невыгодный балласт, который игроку ничего не даёт, и усложняет ему жизнь. Правда, и остальным игрокам тоже :)».&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/k2/&quot;&gt;K2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 17:00:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/k2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Верно ли я понимаю, что польза этой карты состоит только в том, что она позволяет нейтрализовать действие жетона риска со значением «1» (когда сыграна вместе с одной или двумя картами «движение»)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/k2/&quot;&gt;K2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 14:25:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/KLOD/thought/615354/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх! Я как раз жду, когда ее привезут. Давно хочу купить — просто мечтаю!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KLOD/thought/615354/&quot;&gt;Кемет. Шесть критериев идеальной настолки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 05:40:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eight-Minute-Empire-Legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мой взгляд, типографика в локализации точно лучше, чем в оригинале. Подобрали неплохой шрифт (с капителью), кернинг в парах прописная—строчная не пляшет (в оригинальной игре это раздражает). В этой части игра выглядит опрятнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eight-Minute-Empire-Legends/&quot;&gt;Восьмиминутная империя: Легенды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2015 08:10:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/605192/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мой знакомый, настольщик со стажем, говорит, что игра — бессмысленный филлер. Но пока сам не попробую, не пойму, бессмысленный или нет. А что филлер — очевидно. Себе взял игру, потому что очень понравилась работа художников. Надеюсь, игровой процесс не будет унылым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/605192/&quot;&gt;8 минут достаточно, чтобы войти в легенды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2015 07:41:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Cyclades на двоих</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Constantin/journal/592969/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/537024,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Вчера вечером попробовали сыграть в Cyclades вдвоем. Перед тем как мы сели за стол, у нас были сомнения, что поединок получится интересным. Они основывались на предубеждении, что игра создателями разрабатывалась для трех и более игроков и по большому счету не рассчитана на двоих. Такое ведь нередко бывает. В качестве примеров можно привести Condottier, который, по отзывам многих, при игре вдвоем скучен и &amp;laquo;не раскрывается&amp;raquo;. То же можно сказать о &amp;laquo;Тайном послании&amp;raquo; и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Но как выяснилось в процессе, Cyclades хорошо подходят для игры вдвоем. Правила при этом меняются не сильно. Для победы нужно построить (иметь) не две, а три метрополии. И, кроме того, в борьбе за поддержку богов (аукционе) обязательно используются оба маркера приношений, то есть каждый игрок должен совершать приношения двум богам вместо одного. Аукционы вопреки ожиданиям у нас проходили с интригой, и эта важная часть игрового процесса не превращалась в рутинную формальность.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;В отличие от игры втроем, у нас, очевидно, не было возможности заключать ситуативные союзы (при игре втроем мы таким союзам шутки ради давали имена вроде Афинского морского союза или Ахейского союза и т.д.), и связанных с этим неожиданностей случалось меньше. Вообще, у меня сложилось впечатление, что игра вдвоем располагает к более спокойному и тщательному выстраиванию стратегии. При этом благорадя кубикам элемент случайности и фортуна никуда, слава богу, не делись. В этом отношении все происходило, как и в игре втроем. Бывало, что бросок кубиков неожиданно и драматично менял ситуацию на игровом поле.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Садясь играть в Cyclades вдвоем, пожалуй, не стоит рассчитывать, что игра выйдет короткой. Мы играли примерно полтора часа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Constantin/journal/592969/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 5 Aug 2015 09:03:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>