<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Angvat ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Angvat ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/engel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рано радовался выходит. За те пару недель что меня не было будто бы навернулось вообще все. Только хотел внести этот раритет себе в коллекцию и сделать пару пометок, а у меня больше нет коллекции... 

Ладно, аминь братья и сестры, лучше уж ущербный родич БГГ РПГ-гик, он конечно тоже полумертвый, но хотя бы работает...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/engel/&quot;&gt;Engel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jul 2026 06:45:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чисто патологического интереса ради было бы интересно узнать - откуда все эти девочки берутся? Чьи-то знакомые или студентки, работающие за бутерброды?
А так уже пора организовывать какую антипремию имени Ольги Уткиной, которая для Хобей ролевку по Дюне переводила и 5 Маскарада для 101, ну и там черты в доминанты попревращала, а Торнские соглашения в прости Каин терновые соборы. 
Хотя данный перевод если не по качеству, то по плотности отсебятины думаю даже ее переплюнет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aog/&quot;&gt;Эра Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 08:01:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про правообладателей оригинальных Героев и их поле зрение прям очень смешно)))
NWG давным давно в природе не существует.
А Убейсофт, которым формально принадлежит марка, давно серию похоронили, закопали и на могилу сплюнули. Им на нее настолько пофигу, что недавнюю Olden Era разработчики чуть ли ни на свои деньги делали, а распространяет ее сторонний издатель.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 07:56:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Краткий пересказ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_8/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вроде писал уже об этом. А может и нет, в голове нынче каша немного.

Следопыт и Ктулху - вещи несомненно заслуженные, но они уже старенькие и громоздкие. Плюс локализуется не актуальное, а книжки несколько летней давности, на них видимо лицензия дешевле, да и тоже лишь небольшая часть от всей линейки.
Плюс это Хобики, которые до сих пор не делают электронок. Я бы вот локализованные бестиарии по Ктулхе прикупил бы в электронке чисто лорных соображений ради для коллекции, но увы.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_8/&quot;&gt;С миру по предзаказу (19.05-31.05)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:54:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что ж ребята и девчата, давайте поздравим рулбук Мага с тем, что он официально нынче стал самым примерно продаваемым рулбуком и электроннй РПГ-книжкой всех времен и народов. С некоторыми оговорочками.
https://www.drivethrurpg.com/en/bestsellers?ranking=adamantine

Напомню что в чудо-магазине не продаются Пасфайндер и актуальная 5 редакция ДНД (по большей части, что-то все таки продается), но и их Маг скорее всего обогнал.
Потому что банально у всех более-менее популярных игр выходят новые редакции, апдейты всякие и т д, а у Мага нет новой редакции 10 лет, и в ближайшее время не будет. Вот все и покупают крайнюю. У того же вампира скажем 4 и 5 редакция до сих пор борются между собой, причем 4 по продажам перманентно побеждает, но решившие приобщиться к кровососам не покупают одну и ту же кору вот уже декаду.
Каким к слову тиражом Маг на сей момент продался опредилить из открытых источников малореально, чудо-магазин при достижении высшего адамантинового статуса в 5001 копию перестает считать. (Которого за все время к слову достигли примерно 350 книжек из 192 тысяч...) 
Ну и на него бывают порой довольно большие скидки, например совсем недавно его и ряд других других кор МТ отдавали со скосом 80%, т е всего за 6 долларов, вот он и рванул вверх.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/&quot;&gt;Mage: the Ascension&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:28:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю, я в скорости таки себя допинаю и таки сделаю небольшую заметку касательно того, почему 5 колец - настолка с худшей системой распространения, мною виденной)
Я и так в общем-то неоднократно писал тут и там, просто наконец собиру все мысли воедино так сказать.

А ЗВ для меня, как многих прошли мимо, потому что по ЗВ игр и так хвтало. Вот наверное одна из немногих карточных ФФГ которых я вообще не касался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:28:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Краткий пересказ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_8/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скорее второе. В чудо магазине на данный момент продается порядка 191 тысячи книг. Ежемесячно выходят десятки релизов от реально крупных контор, хотя и нейрохрючева сделанного на коленке хватает, но оно быстро тонет в небытии. 4 жалких релиза нишевых продуктов (почти на все годное и известное давно отобрали лицензии) це даже не капля в море на общем фоне. Weird Wizard игра двухлетней давности вроде, да и по сути просто спин офф другой игры. Две другие прочие сущая мелочевка, а ДнД модули на коленке делают все кому не лень уже лет 30. 
Ничего мало мальски интересного или актуального тут нет. Как и не особо было после 22го. Раки на безрыбье, не более. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_8/&quot;&gt;С миру по предзаказу (19.05-31.05)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 16:56:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бесплатный квик-старт на русском:

https://rpgbook.ru/settings/wod/m20/STM2002&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/&quot;&gt;Mage: the Ascension&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 08:34:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/engel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиск наконец вроде заработал, и мне в случае чего наконец не придется искать данную игру, всякую экзотику и новинки на сайте через Гугл. Алилуйя. 

Я по крайне мере на это надеюсь. Что Тесера опять не приляжет на пару недель и опять все не навернется.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/engel/&quot;&gt;Engel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 06:53:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2582922/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот тут мы где-то обсуждали систему Ironsworn и как я с ее помощью доигрывал сам с собой одну неоконченную партию:  

https://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/comments/

Если коротенько, то для игры без мастера как правило существую т н Оракулы, это таблички, которые генерируют разное в самых общих чертах, а игрок уже сам истолковывает результат. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2582922/&quot;&gt;С миру по нитке [29.05.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 06:50:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И еще немного интересного о популярном:

У БГГ есть младший ущербный братик в виде РПГ гик, так там топ1 вот эта книжка:

https://www.drivethrurpg.com/en/product/12405/the-great-pendragon-campaign?src=hottest

Доп к игре Пендрагон, в магазине на 300 каком-то месте, что на самом деле неплохо для саплимента, которому уже под 20 лет. Секрет ее неувядающей популярности на самом деле прост: книжка являет собой довольно подробную хронику событий Артурианы, и ее покупает и читает много тех, кому что Пендрагон, что ролевые игры в целом побоку. 

Некогда крайне популярный Морк Борг, порадивший множество итераций, нынче чилит где-то на 160 месте, видать мода на арт-панк таки прошла, скучать не буду, мне он если честно уже надоесть успел.

Кора 4й редакции Вархаммера Фэнтизи, который так-то довольно популярен, нынче в районе 400 места, но оно и понятно, скоро будет 5я редакция, которая будет просто допиленной/улучшенной 4й (прежде с выходом каждой редакции игра менялась кардинально), все жду ее.

Ну а мои любимые 5 колец в районе 600 мест, причем что 4я редакция, что 5я, недалеко так друг от друга, как говориться в смерти они наконец встретились. Оно увы и понятно, линейка нынче подзаброшена, а фанбаза у нее все таки не такая огромная, чтобы она продолжала жить чисто на фанатской тяге и уже без всяких офф обновлений и дополнений, как тот же Маг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/&quot;&gt;Mage: the Ascension&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 May 2026 11:15:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Итак дамы и господа, пришло время напоследочек так сказать, чего там в моем илитном хобби наиболее популярно на данный момент. Негласно нынче у там есть одно явное и более-менее четкое мерило - топ 100 продаж моего самого любимого магазина с некоторыми оговорками. 
Собственно оговорки. Самая популярная РПГ, ДнД, тут не продается особо, по крайне мере актуальные книжки, но на нее и так приходится львиная доля всех продаж в хобби вообще, уж не знаю насколько большая на данный момент, давно вопросом не интересовался. Ее младший братик Pathfinder туда же, как у него дела нынче вообще не в курсе, не интересно.
Также у некоторых других контор, например владельцев МТ, также есть свои магазинчики, и на них еще приходится часть продаж, но вроде как не особо большая по сравнению с ДрайТРу, т к это по сути магазин-монополист, и основной народ пасется все равно там.  

Нас собственно интересует не все подряд, а деды, стабильно провисевшие в этом самом топе уже несколько лет. Кто там каким количеством продался проследить малореально, максимальный значок адамантиновый&quot; выдается за 5000 (минимальный если что всего за 51) проданных копий и дальше открытый рейтинг продаж просто не пролеживается. Так что просто глянем на отдельные позиции.

Места если что указаны на текущий момент, и они могут немного поменяться буквально завтра, если народ ломанется покупать какие книжки, это все-таки магазинчик же. 

14 место. Киберпанк Рэд. Примерно третья по продаваемости кора (просто она не настолько старая как парочка, о которой речь пойдет ниже. Очередной доп к ней так сейчас вообще на 1м месте.
Честно говоря, не особо понимал популярность этой игры, как по мне она довольно пресная. Да, вышла она удачно, там и хайп от компьютерной игры был, и ближайший конкурент в лице Шэдоуран сел в лужу с 6й редакцией. Но чет в ней люди находят, раз столько в топах держиться. Тот же Ведьмак, который и вышел раньше, и мел нехилую фанбазу, давно улетел куда-то глубоко, хотя тут може сказалось, что эту игру фактически забросили. 

17 место. Traveller 2022. Надцатая итерация древней космической РПГ, чью кору порой допиливают (последний апдейт был буквально в этом году), для нее постоянно выходят обновы, люди про нее вспоминают и идут покупать.

22 и 30 место. Мы с Тамарой ходим парой, мы с Тамарой Мир Тьмы. Собственно 4-е редакции Мага и Вампира, причем Маг впервые за долгие годы на моей памяти умудрился обогнать кровососов, да и вообще как-то очень поднялся за последнее время в топе, обычно он там тусил в районе места так 70-го. Видать весеннее обострение Войны за реальность.  
5-я редакция Вампира к слову давно уже уступает 4й и находится на 68м месте, третий же товарищ этой парочки, Оборотень, давно крутиться где-то на пороге сотке, нынче ему не хватило буквально пары позиций.

27 место. Fabula Ultima, JRPG  у вас на столе. Самый наверно молодой представитель в дедовской кампании, ей всего три с чем-то годика, да и многолетней франшизы за плечами как у прочих нет. Но народ играет, народу нравится. Все три объемных допа, посвященных различным видам сеттинга, также нынче входят в топ 100.
Я сейчас как раз в процессе изучения данной штуки.

33 место. Delta Green: Impossible Landscapes. Некогда ответвление &quot;Зова Ктулху&quot;, ставшее популярнее своего прародителя (того если что в топе нынче вообще нет (он аж на 139 месте), причем эта даже не кора (да на 55 месте, ибо состоит из двух книг, которые также продается отдельно, и комплектом стоит дороговато), а доп.
У меня эта книжка в бесконечном бэклоге, надо таки добраться и почитать, чего же там такого, раз народ ее пять лет подряд все покупает.

48. Stars without Numbers. Довольно популярная серия книжек &quot;собери себе сеттинг сам&quot;, космос просто видать продаетсялучше остальных (ибо у нас есть некоторый дефицит хороших или популярных космических РПГ, в отличие от каких фэнтези или мистики).  Пара других книжек, Ashes и Worlds (постапок и фэнтези) также входят в топ, 86 и 92 места соотвественно.
Приятность этих книжек еще и в том, что у них есть бесплатные версии, пусть несколько урезанные, но довольно объемные.

59 место. Alien Rpg Evolved Edition. Быстрая и динfммичная игра по известной кинофраншизе. Предыдущая редакция была в топе куда выше, но с выходом новой случился довольно редкий для хобби прецедент - старую из продажи убрали вообще с концами. 

91 место. Клинки во тьме. Игра про группу. уголовников, проворачивающих делишки в сумрачном городе,  которая явно сильно вдохновлялась компьютерными играми Thief и Dishonored.

94 место. Ironsworn: Starforged. До для соло-РПГ Ironsworn, позволяющий генерить истории и про космос. Оригинал ясное дело популярней, но тут у нас редкий случай, когда электронная кора вообще бесплатная, а значит в топы продаж она не входит (для того, чтобы копия считалась проданной и пошла &quot;в общий зачет&quot;, за нее должны заплатить хотя бы 20 центов или около того).       &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-the-ascension/&quot;&gt;Mage: the Ascension&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 May 2026 09:18:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Malifaux/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра таки дотянула до 4й редакции, судя по россыпи фракционных книг, на днях зарезвившихся в моем самом любимом магазине.
Там же книжки теперь уже неауктуальных предыдущих редакций можно купить одним бандлом всего за 20 даляров:
https://www.drivethrurpg.com/en/product/565740/malifaux-legacy-collection-bundle?src=newest_recent

Впрочем &quot;ознакомительные&quot; копии большинства книжек и так в сети вполне находится.

Сам следил за игрой где-то в районе 2шки, читал сюжет в экспаншенах, плюс у меня один знакомый в нее играл. Потом интерес к ней упал, и в 3й редакции я изредка вылавливал тот или иной армибук, чтобы посмотреть, каких там еще покемонов авторы навыдумывали для той или иной фракции, а общая история насколько я помню в ней уже двигалась не особо.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Malifaux/&quot;&gt;Malifaux&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 May 2026 13:34:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/engel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Честно говоря, от Тесеры и ее нерабочего поиска у меня уже некоторая мигрень. Со всякой экзотикой в таких условиях работать тяжко и непродуктивно, да и желания уже нет.
Благо хоть эта игра во всем мире столь мега-популярна, что по запросу в Гугл страничка на Тесере чуть ли ни вторая в списке выпадает.

Так что напоследок я принес еще немного странностей об этой странной игре. Заметка об изначальной системе правил, основанной на картах аркан, с этими самыми правилами на английском и изображением карт:
https://www.gordsellar.com/2017/10/15/engel-arkana-cards-in-english/
Интерес нынче представляет скорее академический, т к нынче игру переделывают под Fate, о чем у меня есть заметка постом ниже.

И меня все еще не покидает мысли таки поиграть по данному сеттингу, зря что ли как говориться я столько его уже изучал? (Попытки если что были, но сорвались) Уже есть и сценарий, и слегка переделанные правила из игры Never Going Home про солдат первой мировой, они там довольно простецкие. Осталось в очередной раз только попытаться найти желающих и время, с которым нынче вот совсем полный швах. 
Да и если желающие не найдутся, на крайняк воспользуюсь еще раз Ironsworn для генерации соло -приключения. Он уже и за самураев у меня отдувался, и за боевых роботов (там мы правда играли все же вдвоем, только по сути без полноценного ГМ-а), думаю и тут справиться если что, благо сеттинг псевдо-средневековый в том числе, даже с тематикой табличек-оракулов придется не сильно напрягаться.   &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/engel/&quot;&gt;Engel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 May 2026 07:06:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/avatar_legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помниться чуть-чуть касался этой штуки, т к люблю оригинал.

По остаточным впечатлениям - надцатая шляпа, паразитирующая на популярной франшизе. Механики примитивные, арт за вычетом примеров персонажей - почти сплошной реюз из оригинала, по эпохам, предшествующим сериалу прошлись номинально. Из моей памяти она выветрилась довольно быстро.

Вот тут можно глянуть отзывы покупателей, там хватает негативных.

https://www.drivethrurpg.com/en/product/384956/avatar-legends-the-roleplaying-game?src=hottest_filtered

Бесплатные квик-старты и приключение, если кто хочет взглянуть на эту шляпу лично:

https://www.drivethrurpg.com/en/product/479186/avatar-legends-the-rpg-quickstart?src=also_purchased

https://www.drivethrurpg.com/en/product/460496/movers-shakers-quickstart?src=also_purchased

https://www.drivethrurpg.com/en/product/509888/avatar-legends-the-roleplaying-game-rebels-refugees?src=also_purchased&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/avatar_legends/&quot;&gt;Avatar Legends. Ааанг, Корра и РПГ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:40:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очень много жетонов!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sas-rogue-regiment/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра судя по ее виду и сути пытается косить под серию Коммандос и иже с ними. А те вообще не пытались в хоть какой-то реализм и всегда были пространственными головоломками с кучей условностей. Например у снайпера было всегда строго ограниченное число патронов, враги передвигались и видели в заданном радиусе, не реагировали на определенный тип смертей (капканом можно было целые патрули выкашивать, если помирал строго крайний боец в нем) и т. д. Меня помню веселил ниндзя в Shadow tactics, который носил с собой ровно один сюрикен и подбирал его с трупов после использования. Или что там де кусты растворили тела аки баки с кислотой. Условности чтобы не ломать баланс/перегружать игру механиками, не более.
Ту подозреваю условностей и костылей еще больше, потому что одним из основных элементов таких игр был метод проб/ошибок и как следствие постоянное использование сохранений/загрузок, в настольной же подобное осуществить проблематично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sas-rogue-regiment/&quot;&gt;SAS. В тылу врага&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 18:42:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Legend-of-the-Five-Rings-The-Card-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дамы и господа, у меня тут нарисовалась пара лишних коробочек. Так что если вдруг кто имеет (не)счастье проживать в Минске и вам с какого-то перепугу нужны бустеры:
Fires Within
https://tesera.ru/game/the-fire-within-l5r

Shoju&#039;s Duty
https://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-the-card-game-shojus-duty

То стучите в личку, отдам по символической цене.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Legend-of-the-Five-Rings-The-Card-Game/&quot;&gt;Legend of the Five Rings: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 07:59:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я думаю что мои шансы поиграть в сию вещь пока тоже несколько сомнительны, когда таки появится свободное время, я скорее всего таки займусь доведением до ума того же Софилиона. А если таки выпадет возможность собрать компанию, скорее всего поиграем во что-нибудь знакомое, благо в загашнике у меня все еще есть несколько заготовок, ждущих своего часа.
Так что с JRPG я пока продолжу знакомиться традиционным методом, на днях прикупил себе Persona 5, попробую второй раз вкатиться в эту серию, несколько лет назад пробовал четвертую и она мне совсем не зашла.
К слову в Fabula Ultima варианта сеттинга &quot;повседневность с шизой&quot; нет, но наверное потому что игр таких немного, мне вот кроме той же Персоны да крайних Якудз ничего особо на ум не приходит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/&quot;&gt;Legend of the Five Rings Roleplaying Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 09:31:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Zombicide/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;FFG походу начинает клепать Зомбицид, права на который им передали Асмоди, взяв их из остывающих пальцев CMON (те их вроде продали, когда начались проблемы). Про пиратов:
https://www.youtube.com/watch?v=UEnbBgpJz0Y&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zombicide/&quot;&gt;Зомбицид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 04:28:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К слову вот как эта самая Фабула выглядит:
https://www.drivethrurpg.com/en/product/410108/fabula-ultima-ttjrpg-core-rulebook?src=hottest

Там есть какие-то бесплатные квикстарты, но &quot;ознакомительные&quot; версии если что находятся без проблем элементарным забиванием запроса в Гугл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/&quot;&gt;Legend of the Five Rings Roleplaying Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 12:58:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще немножко мыслей в тему систем.
5 колец и иже с ним с кучей всего в чар-листе и анкетой на 20 вопросов при создании персонажа - нынче скорее реликты в плане механик, игры, не являющиеся продуктами по старым франшизам или не старающиеся таковые имитировать все больше идут по пути упрощения.

Я сейчас неспешно листаю еще один под закос японщину - Fabula Ultima, игру, призванную имитировать JRPG на столе. Довольно популярную, в топ-50 продаж висит стабильно. Так вот, там у персонажей всего четыре характеристики - Сила, Ловкость, Ум и Воля, тут даже от классических выносливости и харизмы отдельно нет, первую включили в силу, а вторую в волю. У героя всего три основных расходника - жизни, рассудок (который одновременно и мана) и инвентарь (существует чтобы генерить расходники и не париться) плюс пара побочных. И по большому счету все. Характеристика - просто один кубик, который вы за нее бросаете, от д6 до 10. Проверка - бросок двух кубиков за две характеристики + модификатор, если характеристика одна, то бросаем два одинаковых кубика. Эх, а я еще помню времена, когда система с 6 характеристиками и двумя десятками навыков считалось очень простой...
Дефолтного сеттинга к слову тоже нет, есть три шаблона, по которым предлагается собрать его самому. 
Скорее всего подобное неизбежно, игр сейчас действительно выходит очень много, самых разных, и громоздкие механики могут попросту отпугнуть новичка или человека забредшего на страницу того или иного продукта случайно. Хотя громоздкие игры, например недавнее обновление Пендрагона (игра о рыцарях круглого стола), где целая глава посвящена характеристикам коней, еще тоже есть. Но как говорилось выше, это скорее прерогатива каких-то старых вещей, за которыми уже сеть имея и узнаваемость, и где упрощения наооборот могут быть восприняты в штыки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/&quot;&gt;Legend of the Five Rings Roleplaying Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 12:36:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Увы, все мимо. 5 колец была моей первой карточной игрой, впечатления от ее базы не были замутнены вообще каким-либо опытом, они были от человека, который прежде никогда не играл в ЖКИ и взял коробку чисто потому что игра принадлежала к знакомой вселенной &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_4/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 4)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 12:04:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробежался интереса ради по разным циклам - Каркозу и Круг в прошлом году тоже вроде допечатывали. В наличии разве что нет частично Края и Ключей, может еще каких-то одиночных сценариев.
Так что выходит Хобикам пока со второй частью особого резона спешить вообще нет, по первой еще всего полно, хотя кто знает... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 10:12:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возможно впрягаться в старый КУА смысл и есть, если нет цели собрать все. Но это не точно.
У Хобиков несколько своя атмосфера.
В оригинале старый КУА считайте все, на данный момент все старые тиражи разобраны (для покупки доступны только база и последний цикл/сценарий).
Хобики до сих пор перепечатывают первоначальную недо-базу, так и заигнорив ее переиздание, теперь видимо уже навечно. Данвич тоже допечатывали. Будут ли еще чего - вопрос открытый. Я открыл интереса ради их магазин - ряд позиций в моих краях уже недоступен, но много чего все еще можно купить. Ну и по факту они еще даже первый КУА до конца не издали, последний сценарий пока в предзаказе.

Как и когда будут издавать вторую часть - тут вопрос. Я за этим не сильно слежу, официальная инфа по этому поводу хоть где проскакивала? Оригинальная новая база стоит уже аж 70 долларов, локализация наверняка будет не сильно дешевле, может Хобики вообще посчитают, что ее тоже лучше не издавать пока и продавать первую часть и дальше, пока продается.
Плюс могут возникнуть проблемы с цензурой. Так новый бомж из готовый колоды по бэку - это мужик, женатый на другом мужике, и у него с ним совместная дочь. Такой момент в переводе обойти уже куда сложнее, чем закидоны с самоиндефикацией у каких Стеллы и Каймани. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:28:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лан, думаю обсуждение 5 колец лучше будет продолжить в самих 5 кольцах, чтоб сохранилось для потомков так сказать. Я в принципе и так уже много чего говорил об этой чудо-игре и схеме ее распространения, просто теперь все эти мысли останется собрать воедино.

  &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_4/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 4)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:01:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет. Играть этим обрубком можно было лишь в теории. Те, кто пытались осуществить это на практике, в основном заимели от процесса лишь боль и разочарование. Я практик. Я был там. Я помню.
Начнем хотя бы с того, что 40-45 карт — это не опция, а основной формат. На который игра заточена чисто по своим механикам. Потому что нормально играть чем там наскребешь, как опционально предлагали в Out-of-box play нереально, хотя бы из за правила Running out of cards, которое при оканчивание карт в любой из колод отнимало сразу 5 чести, что много. Мне надо объяснять во что превращается игра, если ты не способен собрать колоду и в 30 карт? 
Часть механик практически не работало, например победа по 25 чести, это было практически нереально. Минимум одна не работала вообще, с копиями именных персонажей — в коробке не было ни одной копии такого персонажа. Знаковые Механики клана Краба, (оборона, здания, жертва) почти не работали из за скудного родного кардпула. И т. д, и т. п.
Все, что можно было понять при игре в это чудо — что это какая-то перегруженная механиками фигня, половина из которых не работает. А когда ты шел на форум ФФГ, поинтересоваться какого ФУ Ленга, то тебе там обычно ненавязчиво  предлагали просто купить еще базу (а лучше две) и не мучаться. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_4/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 4)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:18:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я в любом случае книжку жду. Скорпионы - один из двух любимых кланов, в принципе интересно что им там навояют. Плюс их бедолаг в коре сразу же несколько обделили, видимо забыв, что Баюси семья сразу с двумя ролями и не выдав клану на старте вообще никакой воинской школы. Потом вроде поправили, им как и другим кланам по чуть-чуть докидывали в других допах, а в сумбурной книжке Журавля и про шиноби немного было.
Но хотелось бы уже полноценную книжку, плюс если исходить из компоновки Единорогов, то она должна быть чисто по Скорпионам и чему-то с ними связанным (скорее всего это будут те же шиноби), а не пестрое поппури, как некоторые ранние допы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/&quot;&gt;Legend of the Five Rings Roleplaying Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 11:42:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стартеры большинства карточных игр ФФГ были демками-обрубками, куда всего клали впритык. Малое количество карт в коробке, из-за чего в игру невозможно нормально играть при покупке лишь ее -  это объективная реальность, а не чье-то там субъективное восприятие. Элементарно практически не было никакого декбилдинга. В 5 колец вообще невозможно было полноценно играть по заявленным правилам, карт в стартовой коробке было настолько мало, что нельзя было из них себе даже собрать полноценные колоды.  Игры вполне себе объективно урезались, чтобы игроки покупали еще копии базы и/или допы.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_4/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 4)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 11:19:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/warhammer-fantasy-roleplay/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Под занавес 4-й редакции Кубиклы таки разродились еще и книжкой про темных эльфов, про которых, как и про высших, для РПГ не было ни единого полноценного релиза:
https://www.drivethrurpg.com/en/product/512863/warhammer-fantasy-roleplay-temple-of-spite

Посвящена она правда не расе в целом, а конкретному черному ковчегу (это такие плавучие крепости, про которые до сих пор тоже практически не было офф информации), что наверное так страшно, т к в олтличие от высших-лесных темные играбельной расой никогда не были и скорее подразумевались как антагонисты.

Мне правда пока про книжку сказать пока нечего, подожду пока умыкнут в приемлемом виде или скидок, и так пока хватает чего листать на досуге. На темные эльфы все-таки в варгейме были моей любимой расой, так что сей труд хотелось бы изучить основательно и в надлежащем качестве.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warhammer-fantasy-roleplay/&quot;&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 09:12:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все еще обещают, только вроде окно релиза отъехало на конец года. 
Официального анонса пока все еще не видел.
В любом случае насколько понимаю эта книжка будет последней, предпосылок для того, чтобы выпустили что-то еще не видеться. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-roleplaying-game/&quot;&gt;Legend of the Five Rings Roleplaying Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 08:58:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>