<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="http://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Salex ()</title>
    <link>http://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Salex ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/126463/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за идеи, надо будет обязательно опробовать.
У меня в MoM на пятом сценарии из базы возникала ситуация, когда предатель заблокировал дверь барьером, и исследователи не могли ничего сделать. Тогда ввели хоумрул на выбивание двери - при попытке пройти тянется карточка битвы против барьера, и исследователь рассматривается как монстр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/126463/&quot;&gt;Хоумрулы-хоумрулчики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 May 2012 14:17:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Клаустрофобия продолжается</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/123941/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Разыграли второй и третий сценарии. Я все так же оставался в роли демона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во втором сценарии людям надо было найти и взорвать дыру, ведущую куда-то в бездну. Люди сразу кинулись во все стороны от входа, и стопка тайлов стала стремительно уменьшаться. Неисследованных проходов почти не было, и выставлять троглодитов было весьма трудно. Тех, что вырывались из-под земли, стремительно истребляли.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/123941/070520121078.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге получилось две возможных позиции, где могла оказаться дыра - в одной стороне был Спаситель, в другой два наемника. Медлительный дикарь, увлекшийся исследованием проходов, угрозы не представлял.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наемники очутились в логове троглодитов, и я бросил все возможные силы туда, даже демона битвы призвал. Еще один отряд троглодитов с помощью ямы кинулся вслед за Спасителем. Один из наемников был убит демоном, а Спаситель тем временем, с довольной улыбкой воспользовавшийся картой, тут же нашел нужную яму. Все основные силы троглодитов ринулись туда, и им удалось довольно неплохо потрепать Спасителя. Но сознания он не потерял и завершил начатое - взрывчатка была заложена. Победа людей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В следующем сценарии людям надо было найти и убить мастера душ, продираясь через полчища троглодитов. К демону их вел амулет, показывающий приблизительное направление и оставшуюся дистанцию. Зная, что амулет порой может барахлить, люди вновь решили разделиться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это было ошибкой. Очень большой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первой целью стал дикарь с зачарованным молотом. Он раскидывал троглодитов во все стороны, но они кидались на него снова и снова, приходя в ярость. На помощь дикарю кинулся Спаситель, собираясь залечить его раны, но троглодиты задержали его, и дикарь был добит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующей жертвой стал наемник, находящийся неподалеку от поверженного дикаря. После нескольких укусов он упал, истекая кровью, а дальше троглодиты терзали уже несопротивляющеся тело.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Затем погиб Спаситель. Истребляя стоящик на пути троглодитов, он побежал на помощь к дикарю со щитом, к тому же амулет теперь указывал именно туда, но троглодиты, вылезая из всех щелей, гнались за ним следом. И Спаситель не добежал. А потом пришел черед второго дикаря.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/123941/070520121079.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щит очень помогал ему, но троглодиты прибывали нескончаемым потоком. Дикарь был обречен... Все умерли, даже не дойдя до мастера душ... Победа демона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь я окончательно определился с впечатлениями от Клаустрофобии. Игра мне очень понравилась, хочется попробовать все сценарии, особенно дополнительные, где людям изначально рассказывается далеко не вся информация.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А под вечер, как обычно, разложили полюбившуюся всем Агриколу, на этот раз на четверых. Все явно настроились против меня - как только я построил скотобойню (получение еды каждый раз, когда кто-то готовит еду из животных), все сразу перестали трогать зверей. Пришлось искать альтернативные источники питания - я купил все три мастерских из особых улучшений, а также освоил занятие корзинщика, все это позволяло обменивать определнные ресурсы на еду. Вот так и прожили все урожаи. Причем под конец сумел получить пятого родича. И в итоге превзошел собственный рекорд, набрав 45 очков.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/123941/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 8 May 2012 10:44:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Проба новинок</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/123598/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Наконец-то появилось время вырваться домой и опробовать недавно приобретенные игры. Ну и заодно поиграть в старые.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начался день с Клаустрофобии, с первого сценария. Я взял на себя роль демона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Люди, ориентрируясь по свежему воздуху, рванулись вперед, оставив дикаря прикрывать спину. Дикарь весьма успешно справлялся со своей задачей, но вскоре люди попали прямо в логово троглодитов, и дикарю пришлось поспешить на помощь. Свежий воздух тем временем начал обманывать людей - дважды они оказывались в тупике. А троглодиты продолжали появляться из логова нескончаемым потоком, и люди стали слабеть. На запах крови прибежал демон - подземный охотник, решивший полакомиться Спасителем.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/123598/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вскоре приговоренные услышали душераздирающий предсмертный крик Спасителя. Это настолько разозлило их, что через мгновение демона буквально разорвали на куски. Придя в себя, люди двинулись дальше и оказались в комнате с щупальцами. Троглодиты устроили здесь подлую засаду, и один из наемников пал под их когтями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А затем примчался еще один подземный охотник, приступивший к усердному избиению дикаря.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/123598/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наемник, тоже порядком побитый, понял, что надеяться на чудо не стоит, и, проскользнув мимо троглодитов и демона, одним рывком примчался к выходу на поверхность. Но дикарю такой трюк не удался, и он был безжалостно растерзан...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге - ничья.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Затем была сыграна партия в Small World на двоих. Прошло все как-то быстро и сумбурно. Сначала у меня были колдуны, потом тролли, потом упыри (одна из моих любимых рас), а затем целая орда крысолюдей. Оппонент тоже не отставал, и до самого конца нельзя было сказать, кто же выиграет. Итоговый счет оказался 109-91 в мою пользу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра понравилась, но хочется сыграть большим составом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А под вечер сыграли дважды в Агриколу полным составом. Сначала в семейном варианте, так как все уже забыли некоторые моменты (27-14-11-8-7), а потом с занятиями и улучшениями, смешал все три колоды. В этой игре я составил весьма читерскую, на мой взгляд, комбинацию из занятий танцор-рассказчик-самогонщик. Каждое посещение действия &quot;бродячие артисты&quot; приносило 4 еды и 1 овощ, который можно преобразовать в 5 еды. Про еду можно было совсем забыть, что позволило заняться более важными делами. Итог - 39-23-16-15-9.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/123598/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 7 May 2012 08:41:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/122590/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх, база локализованная у меня тоже уже есть. А продавать дополнение отдельно, похоже, Мир Хобби не собирается(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/122590/&quot;&gt;Построй империю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 May 2012 05:54:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Salex/journal/120916/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх) Завидую, я уже и не помню, когда играл-то последний раз вообще)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salex/journal/120916/&quot;&gt;Пати-вечер&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 13:42:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/thought/114325/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/thought/114325/&quot;&gt;И все-таки я ее нашел&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 13:04:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: И все-таки я ее нашел</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/thought/114325/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Клаустрофобию я хотел уже давно, но приобрести ее возможности не было. Во всех российских интернет-магазинах, где я искал, ее не было в наличии. Вроде бы когда-то она была в Brain Train, но я этот момент упустил. А заказывать из-за границы не хотелось. И я уже практически смирился с тем, что Клаустрофобия если и появится у меня когда-нибудь, то очень нескоро...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но произошло чудо. Не так давно я узнал, что на моем ежедневном пути от университета до метро находится магазин с настолками. Оказывается, там даже вывеска есть, но раньше я ее совершенно не замечал. Решил как-нибудь зайти. Сегодня это &quot;как-нибудь&quot; свершилось. Не ожидал увидеть ничего необычного, но все-таки увидел... Ее. Клаустрофобию. Стояла так скромно на полке, будто меня дожидалась. Дождалась))&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/thought/114325/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 11:42:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Берсерк. Подгорный Чертог</title>
      <link>http://tesera.ru/game/108262/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/108262,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Готовая профессиональная колода коллекционной карточной игры &amp;laquo;Берсерк&amp;raquo; рассчитана на опытных игроков, но подходят не только для участия в профессиональных турнирах по игре, но и для домашних баталий. В выпуске &amp;laquo;Дрожь земли&amp;raquo; две таких колоды - &amp;laquo;Зеленый Дом&amp;raquo; и &amp;laquo;Подгорный Чертог&amp;raquo;. Каждая из колод содержит уникальную фойловую одноименную с колодой карту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав колоды&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;// &lt;![CDATA[
                                                if(typeof showcard2 != &#039;function&#039;) { 
                                                        function showcard2(img) {
                                                                if (typeof(jQuery) != &#039;undefined&#039;) {
                                                                        $(&#039;#cardimg2&#039;).html(&#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;);
                                                                        }
                                                                else
                                                                        document.getElementById(&#039;cardimg2&#039;).innerHTML = &#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;;
                                                                }
                                                        }
// ]]&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; margin: 0pt auto; border: 0pt solid #444444;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle;&quot; colspan=&quot;3&quot; height=&quot;35&quot; bgcolor=&quot;#CDAF95&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подгорный Чертог&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;background: transparent; padding-left: 5px; vertical-align: top;&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;cardimg2&quot; style=&quot;width: 283px; height: 400px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;height: 400px; width: 283px;&quot; src=&quot;http://berserk.ru/assets/images/back.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#EECBAD&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot; height=&quot;35&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Золото&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/GOLD.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt; Элитные (13)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Серебро&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/Silver.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Рядовые (17)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#FFDAB9&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32irdli.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32irdli.html&quot;&gt;Ирдли&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/28nifl\&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/28nifl&#039;.html&quot;&gt;Нифль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/26runopevec.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/26runopevec.html&quot;&gt;Рунопевец&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32strazh_uwel\&#039;ya.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32strazh_uwel&#039;ya.html&quot;&gt;Страж ущелья&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32cverg-assasin.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32cverg-assasin.html&quot;&gt;Цверг-ассасин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32cverg-kovatel\&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32cverg-kovatel&#039;.html&quot;&gt;Цверг-кователь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32boevoj_mag_kajnasa.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32boevoj_mag_kajnasa.html&quot;&gt;Боевой маг Кайнаса&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/26vorg.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/26vorg.html&quot;&gt;Ворг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/28gnom-dobytchik.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/28gnom-dobytchik.html&quot;&gt;Гном-добытчик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32gnom-rycar\&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32gnom-rycar&#039;.html&quot;&gt;Гном-рыцарь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/26nesokrushimyj.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/26nesokrushimyj.html&quot;&gt;Несокрушимый&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/26oblachnica.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/26oblachnica.html&quot;&gt;Облачница&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32podgornyj_chertog.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32podgornyj_chertog.html&quot;&gt;Подгорный Чертог&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32razvedchik_nedr.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32razvedchik_nedr.html&quot;&gt;Разведчик недр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/berserk&quot;&gt;berserk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/108262/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 10:40:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Берсерк. Зеленый Дом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/108231/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/108231,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Готовая профессиональная колода коллекционной карточной игры &amp;laquo;Берсерк&amp;raquo; рассчитана на опытных игроков, но подходят не только для участия в профессиональных турнирах по игре, но и для домашних баталий. В выпуске &amp;laquo;Дрожь земли&amp;raquo; две таких колоды - &amp;laquo;Зеленый Дом&amp;raquo; и &amp;laquo;Подгорный Чертог&amp;raquo;. Каждая из колод содержит уникальную фойловую одноименную с колодой карту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав колоды&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;// &lt;![CDATA[
                                                if(typeof showcard1 != &#039;function&#039;) { 
                                                        function showcard1(img) {
                                                                if (typeof(jQuery) != &#039;undefined&#039;) {
                                                                        $(&#039;#cardimg1&#039;).html(&#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;);
                                                                        }
                                                                else
                                                                        document.getElementById(&#039;cardimg1&#039;).innerHTML = &#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;;
                                                                }
                                                        }
// ]]&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; margin: 0pt auto; border: 0pt solid #444444;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle;&quot; colspan=&quot;3&quot; height=&quot;35&quot; bgcolor=&quot;#CDAF95&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зеленый Дом&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;background: transparent; padding-left: 5px; vertical-align: top;&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;cardimg1&quot; style=&quot;width: 283px; height: 400px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;height: 400px; width: 283px;&quot; src=&quot;http://berserk.ru/assets/images/back.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#EECBAD&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot; height=&quot;35&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Золото&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/GOLD.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt; Элитные (11)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Серебро&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/Silver.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Рядовые (19)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#FFDAB9&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32allir.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32allir.html&quot;&gt;Аллир&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32v\&#039;yurr.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32v&#039;yurr.html&quot;&gt;Вьюрр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/28gijom.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/28gijom.html&quot;&gt;Гийом&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/26lovec_vremeni.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/26lovec_vremeni.html&quot;&gt;Ловец Времени&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32luchnica_rassveta.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32luchnica_rassveta.html&quot;&gt;Лучница Рассвета&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32rishalis.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32rishalis.html&quot;&gt;Ришалис&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32e\&#039;l\&#039;f-voitel\&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32e&#039;l&#039;f-voitel&#039;.html&quot;&gt;Эльф-воитель&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32zelenyj_dom.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32zelenyj_dom.html&quot;&gt;Зеленый Дом&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32issledovatel\&#039;_dna.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32issledovatel&#039;_dna.html&quot;&gt;Исследователь Дна&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/26pevec_obwej_pesni.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/26pevec_obwej_pesni.html&quot;&gt;Певец Общей Песни&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/28strazh_zelenogo_trona.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/28strazh_zelenogo_trona.html&quot;&gt;Страж Зеленого Трона&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32strelok_stal\&#039;nogo_livnya.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32strelok_stal&#039;nogo_livnya.html&quot;&gt;Стрелок Стального Ливня&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32e\&#039;l\&#039;f-dozornyj.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32e&#039;l&#039;f-dozornyj.html&quot;&gt;Эльф-дозорный&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/32e\&#039;l\&#039;f-provodnik.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/32e&#039;l&#039;f-provodnik.html&quot;&gt;Эльф-проводник&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/28e\&#039;shtangi.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/28e&#039;shtangi.html&quot;&gt;Эштанги&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/berserk&quot;&gt;berserk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/108231/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 09:06:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/overview_tower_68/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/overview_tower_68/&quot;&gt;Обзорная башня №68&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:18:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Берсерк. Ангелы и Демоны</title>
      <link>http://tesera.ru/game/94177/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/94177,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/7/1/4/94177/logo.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;592&quot; height=&quot;182&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;Могучие крылья со свистом рассекали тугой воздух. Ангелы понеслись на врага, а вокруг их крылатых фигур разливалось &lt;/i&gt;&lt;i&gt;слепящее пламя. Повелитель Преисподней, размахивая устрашающих размеров кривым мечом, издал оглушительный клич &lt;/i&gt;&lt;i&gt;и первым устремился им навстречу. Следом за ним хлынул сплошной поток оскаленных морд, рогов, шипов, когтей &lt;/i&gt;&lt;i&gt;и смертоносного раскаленного металла. Из оскаленных пастей чудовищ вырывался огонь, глаза грозно пылали, когтистые &lt;/i&gt;&lt;i&gt;лапы скребли землю, оставляя глубокие борозды. И тут белый огонь небес столкнулся с багровым пламенем Преисподней...&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&amp;laquo;Ангелы и Демоны&amp;raquo; &amp;mdash; это дуэльный набор, содержащий две готовые к бою профессиональные колоды: колоду воинов Небесного престола - Ангелов и колоду Демонов Преисподней. По 3 карты в каждой из этих колод &amp;mdash; уникальные, и найти их можно только в этом наборе. Колоды дуэльного набора подойдут как для домашних баталий, так и для участия в профессиональных турнирах формата &amp;laquo;Классовые войны&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также в состав набора входят уникальные фишки &quot;Берсерк&quot; из плотного картона, как во всех современных настольных играх, с помощью которых играть должно стать ещё проще и приятнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Составы колод&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;// &lt;![CDATA[
                                                if(typeof showcard1 != &#039;function&#039;) { 
                                                        function showcard1(img) {
                                                                if (typeof(jQuery) != &#039;undefined&#039;) {
                                                                        $(&#039;#cardimg1&#039;).html(&#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;);
                                                                        }
                                                                else
                                                                        document.getElementById(&#039;cardimg1&#039;).innerHTML = &#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;;
                                                                }
                                                        }
// ]]&gt;&lt;/script&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; margin: 0pt auto; border: 0pt solid #444444;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle;&quot; colspan=&quot;3&quot; height=&quot;35&quot; bgcolor=&quot;#CDAF95&quot;&gt;&lt;strong&gt;Небесный Престол&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;background: transparent; padding-left: 5px; vertical-align: top;&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;cardimg1&quot; style=&quot;width: 283px; height: 400px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;height: 400px; width: 283px;&quot; src=&quot;http://berserk.ru/assets/images/back.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#EECBAD&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot; height=&quot;35&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Золото&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/GOLD.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt; Элитные (12)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Серебро&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/Silver.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Рядовые (18)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#FFDAB9&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30angel_vozmezdiya.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30angel_vozmezdiya.html&quot;&gt;Ангел возмездия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30angel_miloserdiya.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30angel_miloserdiya.html&quot;&gt;Ангел милосердия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30angel_ravnovesiya.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30angel_ravnovesiya.html&quot;&gt;Ангел равновесия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30varae&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30varae&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Вараэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30mikae&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30mikae&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Микаэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30nebozhiteli.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30nebozhiteli.html&quot;&gt;Небожители&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30rafae&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30rafae&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Рафаэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30samae&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30samae&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Самаэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30sarie&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30sarie&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Сариэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30urie&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30urie&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Уриэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30dzheremie&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30dzheremie&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Джеремиэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30krovavaya_sfera.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30krovavaya_sfera.html&quot;&gt;Кровавая сфера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30oruzhenosec.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30oruzhenosec.html&quot;&gt;Оруженосец&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30plaw_nevidimki.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30plaw_nevidimki.html&quot;&gt;Плащ невидимки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30regue&#039;l&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30regue&#039;l&#039;.html&quot;&gt;Регуэль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;9 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard1(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30heruvim.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30heruvim.html&quot;&gt;Херувим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;// &lt;![CDATA[
                                                if(typeof showcard2 != &#039;function&#039;) { 
                                                        function showcard2(img) {
                                                                if (typeof(jQuery) != &#039;undefined&#039;) {
                                                                        $(&#039;#cardimg2&#039;).html(&#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;);
                                                                        }
                                                                else
                                                                        document.getElementById(&#039;cardimg2&#039;).innerHTML = &#039;&lt;img style=&quot;height:400px; width:283px;&quot; src=&quot;&#039;+img+&#039;&quot; mce_src=&quot;/&#039;+img+&#039;&quot; /&gt;&#039;;
                                                                }
                                                        }
// ]]&gt;&lt;/script&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; margin: 0pt auto; border: 0pt solid #444444;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle;&quot; colspan=&quot;3&quot; height=&quot;35&quot; bgcolor=&quot;#CDAF95&quot;&gt;&lt;strong&gt;Демоны Преисподней&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;background: transparent; padding-left: 5px; vertical-align: top;&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;cardimg2&quot; style=&quot;width: 283px; height: 400px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;height: 400px; width: 283px;&quot; src=&quot;http://berserk.ru/assets/images/back.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#EECBAD&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot; height=&quot;35&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Золото&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/GOLD.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt; Элитные (13)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; color: black; vertical-align: middle; min-width: 150px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Серебро&quot; src=&quot;http://www.berserk.ru/assets/images/2011/Other/Silver.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Рядовые (17)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#FFDAB9&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30agvares.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30agvares.html&quot;&gt;Агварес&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30aniag.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30aniag.html&quot;&gt;Аниаг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30arhidemon.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30arhidemon.html&quot;&gt;Архидемон&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30belial.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30belial.html&quot;&gt;Белиал&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30kostyanoj_demon.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30kostyanoj_demon.html&quot;&gt;Костяной демон&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30lich.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30lich.html&quot;&gt;Лич&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30mammon.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30mammon.html&quot;&gt;Маммон&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30n&#039;yarli.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30n&#039;yarli.html&quot;&gt;Ньярли&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30temnica_demona.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30temnica_demona.html&quot;&gt;Темница демона&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30fazraal&#039;.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30fazraal&#039;.html&quot;&gt;Фазрааль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;padding: 5px; border: 1px solid #444444; vertical-align: top;&quot;&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30anchutka.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30anchutka.html&quot;&gt;Анчутка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30belaya_himera.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30belaya_himera.html&quot;&gt;Белая химера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30demon_praha.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30demon_praha.html&quot;&gt;Демон праха&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30oriaks.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30oriaks.html&quot;&gt;Ориакс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30rigorn.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30rigorn.html&quot;&gt;Ригорн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30sargatanas.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30sargatanas.html&quot;&gt;Саргатанас&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30strazh_poroga.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30strazh_poroga.html&quot;&gt;Страж порога&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30furkas.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30furkas.html&quot;&gt;Фуркас&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30harut.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30harut.html&quot;&gt;Харут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a onclick=&quot;return hs.htmlExpand(this, { objectType: &#039;iframe&#039; } )&quot; onmouseover=&quot;javascript:showcard2(&#039;http://berserk.ru/cards/pics/30shaks.jpg&#039;)&quot; href=&quot;http://berserk.ru/30shaks.html&quot;&gt;Шакс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/berserk&quot;&gt;berserk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/94177/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 7 Feb 2012 06:00:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93601/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для первой партии в целом неплохо. Только, наверное, надо было с опцией doom track играть, а то немного затянуто. Мой орк &quot;перекачанным&quot; получился, как мне кажется.
Но надолго этой игры явно не хватит. Либо надоест, либо дополнения покупать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93601/&quot;&gt;Runebound&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Feb 2012 14:02:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Агрикола. &quot;Продвинутый&quot; уровень</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93613/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Агрикола понравилась всем. Играли каждый день. К сожалению, каникулы кончаются, приближается очередной семестр, и поиграть теперь удастся не скоро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного статистики: сыграно 7 партий, все - с картами занятий и простых улучшений, с различными колодами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) 41-17-7-7. Базовая колода Е. Эту партию я очень хорошо запомнил благодаря хорошей связке печь+пекарь+булочник. Пекарь позволяет выпекать хлеб в фазе урожая, а булочник за каждое потраченное зерно приносит еще еду. В общем, с едой не было совершенно никаких проблем. Под конец сделал улучшение &quot;обшитый дом&quot;, за каждую каменную комнату 3 очка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) 24-18-18-12. Базовая колода Е. Карт не помню, но многое не успел. Каменных комнат нет, четвертого родича нет...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) 31-23-14-14. Базовая колода Е. Тут и четвертый родич, и каменный дом...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) 31-30-25-13. Колода I. В этой партии у меня второе место. Построил дом отдыха - 8 очков! Но взамен полное бездействие в последнем раунде и два урожая подряд. У одного из игроков было занятие &quot;подхалим&quot;, из-за которого зерна не было ни у кого, кроме этого игрока - отдавать еду никому не хотелось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) 36-20-14-12-10. Колода К. Вроде бы у меня было занятие, позволяющее питаться глиной, и несколько улучшений, среди которых улей, неплохо обеспечивающий едой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6) 28-21-20-19-12. Колода I. Занятие &quot;подхалим&quot; оказалось у меня, в итоге ни у кого опять не было зерна. Я построил таверну и дважды воспользовался ей, получив 4 бонусных очка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7) 38-23-22-19-10. Колода I+K. Улучшение &quot;коза&quot; и занятие &quot;ткач&quot; очень неплохо обеспечивали едой. &quot;Колодец&quot;, а затем &quot;деревенский колодец&quot; позволили забыть про еду совсем почти до конца игры.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93613/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 4 Feb 2012 09:52:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Runebound</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93601/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Опробовали Runebound, сыграв одну партию на двоих. Мне достался орк, говорящий с духами - с неплохой магической атакой и небольшой способностью к самолечению. У соперника была Силуэт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расправившись с несколькими слабыми монстрами, я купил очень хорошую руну, усиливающую магическую атаку. С этой руной я стал грозой всех зеленых монстров. А перейдя на желтых, потерпел поражение от группы зомби и эту руну потерял. Было очень обидно. Решил компенсировать потерю мощными союзниками. Первым делом наскреб монеты на Гарета, очень хорошего в ближнем бою. Желтые монстры стали складываться пачками. Затем я не смог пройти мимо посоха света, позволяющего вылечить все ранения и усталость герою или союзнику. А затем был нанят рунный мастер Барас - правда, действовал он немного не по профилю - вместо магических атак он использовал стрелковые.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я перешел на синих мостров... Они иногда ранили меня или союзников, но убить никого не могли. Прикупив еще пару вещей, я обратил свой взор на красных...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первое нападение на красных, однако, сделал не я. Силуэт отважилась первой. Я уже не помню, что точно у нее было - запомнился только лук, +4 к стрельбе, и союзник-гном, вместо ранений способный получать усталость. Был еще какой-то союзник и еще какие-то вещи... Но против дракона это не помогло. Силуэт успела только один раз ранить его.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я сразу решил, что к этому дракону не пойду - слишком страшным он казался. Однако от затеи напасть на красных не отказался. И не напрасно - первые два дракона без особых проблем (доведения моего здоровья и здоровья союзников к состоянию, близкому к смерти, не в счет) принесли мне 2 драконьих руны. А третий дракон... Маргат. Главный босс. По иронии судьбы, я расправился с этим страшным монстром, не получив ни царапины. Победа.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93601/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 4 Feb 2012 09:23:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: GoW. Разобщенные</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93579/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Маркус: Дом, где ты&lt;/i&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Доминик: Понятия не имею... О, да тут бумер рядом! Как раз у него и спрошу...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Маркус: Ладно, давай пробираться вперед.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Закончив разговор, Маркус тут же увидел дрона, патрулирующего окрестности. Пристрелив его метким выстрелом из пистолета, Маркус осторожно двинулся вперед. На шум прибежал еще один дрон, но Маркус проскочил мимо него, заняв позицию за укрытием.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут земля под ногами задрожала... Оказалось, что Маркус занял укрытие рядом с дырой, из которой тут же вылез бумер.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/1__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркус начал стрелять, надеясь, что успеет расправиться с бумером раньше, чем тот успеет выстрелить...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В это же время Доминик бросил гранату в стоящего совсем рядом бумера. Граната только ранила его, и пришлось добить из дробовика. Пройдя немного вперед, Доминик увидел дрона в компании тикера. Тикер тут же кинулся на Доминика и взорвался, немного задев его, а дрон получил в лоб из пистолета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А навстречу уже шел очередной бумер...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/2___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...Огромная туша бумера упала обратно в дыру. Выдохнув, Маркус вскочил и побежал дальше. Остановился, занял укрытие, прислушался. Зловещее тиканье со всех сторон не предвещало ничего хорошего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/3___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тикеры прыгнули на Маркуса одновременно. Одного из них Маркус успел подстрелить в полете, но другой достиг цели и ранил Маркуса. Немного отдохнув и оправившись от раны, Маркус побежал дальше...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/4__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы наткнуться на дыру, из которой выпрыгнул тикер. Прямо на Маркуса, будто поджидал его. Очередной взрыв, очередное ранение. Пошатываясь, Феникс подошел к двери, толкнул ее... Но она не открылась.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Маркус: Дом, я тут, похоже, застрял. Дверь не открывается. Можешь что-нибудь сделать?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Доминик: Да, я тут видел переключатель, похоже, он открывает твою дверь. Только подожди немного, меня тут бумер преследует. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Маркус: Хорошо. У меня все чисто, я не спешу.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркус устроился рядом с дверью и стал ждать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Внезапно раздался грохот. Маркус выглянул из-за укрытия...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/5___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Твою ж... Доминик, быстрее, теперь мне надо очень спешить!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Уже открываю. Я наконец-то достал этого бумера.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дверь открылась, и Маркус пулей промчался мимо появившихся локастов и занял укрытие. Затем решил осмотреться...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/6_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В помещении было два существа. Они чем-то напоминали бумеров, но... Но это были не бумеры. Эти выглядели гораздо страшнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Маркус: Дом, тут... Тут какие-то неправильные бумеры... Мне нужна твоя помощь. Долго ты еще там?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Доминик: Меня тут два дрона обстреливают. Сейчас разбер...&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Маркус: Доминик? Доминик!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/7__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркус кинул в одного из &quot;бумеров&quot; гранату, уже планируя, как бы расправиться со вторым... Но граната не подействовала. Даже не ранила. Граната, которая так хорошо справлялась с бумерами, против этих оказалась бессильна!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зато привлекла внимание. &quot;Бумер&quot; направился в сторону Маркуса и встретил яростное сопротивление. Очередь из лансера остановила его.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А тем вренем дроны окружали Маркуса...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/8___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бросившийся под ноги тикер оглушил Маркуса. Дроны немедленно воспользовались этим и открыли огонь...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/9/7/5/3/93579/9_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;285&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/93579/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 3 Feb 2012 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/91761/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно, спасибо :) Совсем не замечал стрелку. Хорошо, что написал здесь об этом, а то так бы и не увидел :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/91761/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 07:07:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Агрикола</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/91761/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Коробка с Агриколой порадовала тем, что в ней не продается воздух, как во многих других играх.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Было сыграно пять партий разным составом, и все -&amp;nbsp; в семейном варианте, так как каждый раз постоянно появлялся новый участник. Хочется сыграть с улучшениями и занятиями, но пока возможности нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первые две партии были сыграны на троих, счет: 31-10-5 и 31-18-8. Видимо, сказывается мой общий настольный опыт, так как в евроигры до Агриколы я особо не играл. Ну разве что только в Колонизаторов. Однако отрыв получился весьма приличным. После второй партии я понял, что необходимо как можно раньше приобретать очаг или плиту, без них прокормиться очень сложно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце первой игры у меня было четыре каменных комнаты - больше мне повторить такого не удалось еще ни разу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующие две партии на четверых: 26-15-10-5 и 38-17-13-8. 38 очков набраны только за счет того, что я почти всю игру был первым игроком. Почему-то никто не хотел тратить действие ради одной еды и возможностью стать первым - всех все устраивало (благодаря комментариям выяснилось, что здесь была допущена весьма серьезная ошибка - еда там должна накапливаться). В этой игре я впервые помимо плиты построил еще колодец и столярку. А вот в партии, где у меня 26 очков, я половину игры был предпоследним. А потом пытался отобрать первенство, но затем вновь его терял. Все-таки очередность хода - важная штука, но слишком сильно увлекаться ею не стоит - отвлекает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Последняя партия на пятерых: 35-13-12-10-4. Все улучшения были разобраны. Одному из игроков не досталось ничего, что позволило бы получать еду из животных, но каменная печь это весьма неплохо компенсировала. Я следовал разработанной в предыдущих партиях тактике: первым делом очаг, который затем бесплатно улучшается до плиты, затем колодец, который хотят купить все, но я успеваю первым, :) а затем столярка. Под конец игры дерево теряет спрос, и его можно получить сразу много, а 3 бонусных очка лишними не бывают. Затем еще обнаружил, что у меня завалялось много глины, и построил гончарную мастерскую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;35 очков меня удивили - в этой игре я очень многое не успел. Было неприлично много пустых клеток. Два больших выпаса и всего три свиньи. Лишь под конец успел взять одну корову и овцу, чтобы не терять очки. Ну и комнаты до каменных не улучшил, хотя это дело я уже забросил две партии назад.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все партии я завершал с четырьмя родичами, остальные же пока доходили максимум до трех. Боятся, что не прокормят.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/91761/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 29 Jan 2012 07:48:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/87301/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Любопытно) Надеюсь, все получится хорошо)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/87301/&quot;&gt;Твоя, моя, его D&amp;D&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 07:14:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/overview_tower_63/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/overview_tower_63/&quot;&gt;Обзорная башня №63&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 07:09:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/86295/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все произошло настолько внезапно, что говорить подробней об этом не хочется)
Видимо, не стоило сразу вперед вырываться. После соло-игр к игре вдвоем надо привыкнуть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/86295/&quot;&gt;GoW. Блокпост&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Jan 2012 13:11:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: GoW. Блокпост</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/86295/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Маркус медленно шел вперед, прислушиваясь к каждому шороху. Тикеры - ужасные маленькие создания, основная цель которых - подбежать поближе и взорваться - уже целый час не оставляли Маркуса в покое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впрочем, он успевал подстрелить их до того, как они приближались. До тех пор, пока...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/1__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока они не начали выскакивать прямо у него под ногами из появляющихся в земле дыр. Понимая, что стрелять в них с такого близкого расстояния - самоубийство, Маркус кинулся вперед, стреляя во все стороны. Патроны подходили к концу, а тикеры - нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/2__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для пополнения боезопаса Маркусу пришлось забежать в угол. Тут-то его и догнали. Один из тикеров кинулся на него и тут же взорвался. Оглушенный взрывом, Маркус не успел даже сообразить, что на него уже прыгает второй. А затем под ноги кинулся третий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оставляя за собой лужи крови, Маркус, хромая, двинулся дальше. Там его уже ждали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/3__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Совсем не желая сближаться с этими созданиями, Маркус метким выстрелом подстрелил одного, а цепная реакция расправилась с остальными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/4__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркус очень обрадовался, увидев на горизонте приближающегося дрона, решив, что теперь тикеров станет поменьше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Через полминуты он уже так не думал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/5___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он вообще ни о чем не думал - только пытался уклониться от прыгающих со всех сторон тикеров. Получалось плохо...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чуть ли не ползком, Маркус продолжил свой путь. Найденное им оружие бумеров очень пригодилось, когда он встретил бумера. Из этой перестрелки победителем вышел Маркус.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приблизившись к очередной комнате, Маркус заглянул за угол...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/6__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;- Ох, меня, похоже, ждут... &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного подумав, Маркус решил, что в эту перестрелку лучше не ввязываться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И, промчавшись мимо удивленных локастов, скрылся за дверью...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/5/9/2/6/86295/7__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;___________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Была также сыграна первая миссия на двоих. И нам даже не удалось выполнить первую часть миссии. Все-таки с увеличением числа участников сложность игры возрастает. Если смотреть со стороны игроков, то локасты начинают чаще ходить. А персонажи чаще падать под когтями и выстрелами. Всем вместе нужно тщательнее планировать свои действия.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/86295/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jan 2012 12:11:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Цивилизация</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/85882/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сыграли в Цивилизацию на двоих. Египтяне сошлись в противостоянии с немцами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я очень старался ничего не забыть, но все-таки одну ошибку допустил - забыл, что в городе не может быть больше одного чуда света. Увлекся строительством :) В итоге в столице Египта под конец игры возвышались аж три чуда света. Ну и как итог - культурная победа египтян. Свою ошибку я заметил тогда, когда переместился на предпоследнее деление культурного трека. Просто решил что-то в правилах уточнить и наткнулся... Меня назвали шарлатаном, после чего два чуда внезапно исчезли с лица земли. Но культурных египтян это уже не могло остановить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немцы же никак не могли определиться со стратегией. В самом начале они напали на деревню, получили по полной от местных жителей и с позором отступили. Затем они ударились в культуру, пытаясь догнать в этом плане египтян - снесли казармы и построили храм. Преодолев половину пути, они снова напали на деревню и одержали блистательную победу. Обретя уверенность в себе, они двинулись в сторону египтской столицы. Но по пути эту уверенность немного растеряли и вместо нападения просто заблокировали мастерскую. Им казалось, что они задержатся тут надолго - ведь у них были катапульты! По их сведениям, египтянам до такого было далеко.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это было почти правдой, потому что египтяне действительно не умели строить катапульты. Увидев приближающегося врага, они отобрали и лучников луки и выкатили припрятанные как раз для подобных случаев пушки. Армия были разбита за несколько минут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оправившись от поражения, немцы снова начали накапливать силы и приближаться к границе города. Их уже не страшили пушки - они сами научились строить их. Но египтяне предвидели их возвращение, и на замену всадникам пришли танкисты. Немцы тут же сбежали от греха подальше, обещав вернуться с такими же штуками. Но было уже поздно - Египет слишком сильно развился культурно.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/85882/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 3 Jan 2012 12:31:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/happy_new_year_2012/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С Новым Годом!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/happy_new_year_2012/&quot;&gt;С Наступающим 2012 годом!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Jan 2012 11:33:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Статистика за год</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/85582/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Год выдался насыщенным. Много чего приобрел нового, много во что сыграл. Нашел у себя в городе людей, с которыми всегда можно где-нибудь собраться и сыграть. Определнно, год удался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всего сыграно партий: 132&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из них побед: 64&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всех с наступающим!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/85582/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2011 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: GoW. В пасти зверя</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/85237/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;В одиночку пробраться через орды локастов на их территории и установить резонатор - что может быть проще...&quot;, -&lt;/i&gt; думал Маркус, осторожно пробираясь вперед и истребляя дронов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И все действительно было легко, пока он не увидел его... Терона-стража.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;Ох, что за черт... Это далеко не обычный дрон. Они подготовились.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У терона в руках оказалось очень серьезное оружие - в момент выстрела эта штука была похожа на лук, но стреляла она не обычными стрелами, а взрывающимися.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/1___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решив не вступать с ним в перестрелку, Маркус избавился от терона и подвернувшегося дрона метко брошенной гранатой. На возвышении Феникс нашел какое-то приспособление, оказавшееся огнеметом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/2_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прихватив его с собой, Маркус направился дальше. Впереди его поджидали рэчи... Оказавшиеся не совсем обычными рэчами. После гибели они взрывались, и этим очень умело портили Маркусу здоровье. Пинками раскидывая их в разные стороны, Маркус пробрался к пулеметной установке, которая помогла быстро расчистить местность от взрывоопасных тварей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут земля под ногами задрожала, и прямо рядом с Маркусом появилась новая дыра. Из нее полезли рэчи, а потом появился терон. Приближавшиеся дроны окончательно испортили настроение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/3__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркус молнией рванулся вперед, надеясь, что терон не успеет выстрелить ему в спину... Повезло - не успел.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За углом Феникс нашел панель управления, открывшую дверь, в которую до этого Маркус пройти не смог.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут земля снова задрожала, появилась новая дыра. Маркуса начали окружать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/5__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продемонстрировав чудеса акробатики, Маркус промчался мимо локастов, умудрившись увернуться от выстрелов дронов и выпущенной тероном стрелы. Локасты помчались следом, периодически постреливая. Впрочем, без особых успехов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/6_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Промчавшись по коридорам, Маркус нашел подходящее место и установил резонатор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Контроль, резонатор установлен.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&lt;i&gt; Маркус, подъемник сломался. Коул наверху, он сейчас чинит его. Продержитесь, пока он не спустится за вами.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Превосходно... Кажется, сейчас здесь будет жарко...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/7__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дроны приближались со всех сторон. Маркус яростно отстреливался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/8__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вскоре подошли тероны, а из дыр начали выползать орды рэчей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Патроны подходили к концу, а число локастов лишь увеличивалось...&lt;img src=&quot;/images/items/7/3/2/5/85237/9__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;i&gt;Проклятие, Коул, ты где?!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Все готово. Я уже здесь. Уходим!..&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;_____________________________________________________________________________&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;i&gt;Контроль, это Дельта. Резонатор сработал. Все чисто.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Вы сделали это, Маркус! Ждите. Вертолеты в пути.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/85237/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 09:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/overview_tower_61/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!
Информации с каждой башней все больше и больше:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/overview_tower_61/&quot;&gt;Обзорная башня №61&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 17:57:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/84473/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо)
Значит, все было правильно:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/84473/&quot;&gt;GoW. Дуэль с Берсерком&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 08:20:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: GoW. Дуэль с Берсерком</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/84473/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;-Контроль, это Дельта. У меня тут берсерк прямо за спиной. Пожалуйста, посоветуйте, что делать.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-Не стреляйте. Стандартное оружие не работает. Выманите ее на улицу и используйте Молот Рассвета. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-Ок...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Злобный рык за спиной дал ясно понять, что пора немедленно выдвигаться. В этот момент из-за угла выскочил дрон, всем своим видом показывая, что вызывает Маркуса на дуэль.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-В другой раз&lt;/i&gt;, - пробормотал Маркус, проигнорировав дрона и помчавшись дальше. Едва увидев рэча, выглядыающего из-за укрытия, Маркус тут же пристрелил его.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Берсерк явно не хотела сразу же упускать свою жертву, и поэтому стремительно помчалась за Маркусом, догнав его и немного впечатав в стену.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Не слишком больно, но неприятно&quot; src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/1_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-А, чтоб тебя!&lt;/i&gt; - пробормотал Феникс и снова побежал. Не останавливаясь, он пристрелил еще одного рэча и спрятался за укрытием возле запертой двери. Выглянув, он выстрелил медленно приближающемуся чудищу в голову. Это значительно ускорило ее приближение и привело к необходимому эффекту - берсерк с разбегу вышибла дверь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/2__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрадовавшись, Маркус собрался проскочить мимо разъяренного монстра... Но навстречу ему выбежали рэчи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/3____.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Они начали весьма больно кусаться за ноги, но это было еще не самое плохое - намного хуже стало тогда, когда чуть ли не с потолка на Маркуса свалились еще две особи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Это виновата их особая способность плодить новых рэчей&quot; src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/4______.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Забыв о том, что лучше вести себя потише, Маркус прокричал &lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;&quot;This is Sparta!&quot;&lt;/span&gt; что-то нечленораздельное, распинал всех рэчей и помчался дальше по коридору.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рэчи, конечно же, побежали за ним, но возглавить их экспедицию берсерк решила лично. Скрипя зубами и обещая скорую жестокую расправу всем и сразу, Маркус продолжал бежать.&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/5__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повернув за угол, Маркус метким выстрелом убил притаившегося в засаде дрона, а затем подбежал к следующему и попытался разрезать его бензопилой. Но дрон проявил неожиданно сильную волю к жизни и разрезаться категорически отказывался, отталкивая Маркуса от себя. Пока Феникс его уговаривал, сзади &quot;незаметно&quot; подкралась берсерк на звуки бензопилы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;3 попытки разрезания, 5 кубиков на каждую... И все три - неудачно.&quot; src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/6__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дрон настолько испугался, увидев ее, что вмиг позабыл о Маркусе, который воспользовался моментом и все-таки завершил начатое. А потом побежал дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заняв удобную позицию возле двери, он стал ждать берсерка... Но первыми решили приблизиться рэчи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/7___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркус, довольно потирая руки, швырнул им гранату... Рэчи поймали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/8_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подбежав к двери, берсерк мощным ударом выбила ее. А затем схватила Маркуса, несколько раз впечатала его в стену, а потом бросила вслед за выбитой дверью. Пролетев над головами у удивленных дронов, Маркус рухнул прямо на Молот Рассвета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-Дельта, спутник онлайн. У вас есть несколько минут.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-Отлично... &lt;/i&gt;- прохрипел Маркус, пытаясь твердо встать на ноги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Берсерк, почуяв, что ее враг еще жив, с ревом понеслась на Маркуса, раскидывая по пути всех подвернувшихся локастов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/9___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркусу оставалось только удивленно наблюдать за этим зрелищем... И целиться из зарядившегося Молота.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/10_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Молот Рассвета определил цель для спутника, и с небес на голову берсерка обрушился мощный огненный удар. Последовавшая за этим очередь ничуть не улучшила настрояния монстра. Взревев, берсерк подбежала к Маркусу и, размахивая руками, попыталась его поймать... Но почему-то не получилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/11___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удивленный этому не меньше берсерка, Маркус отбежал на всякий случай подальше и продолжил поливать ее свинцом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Исторический момент - через пару секунд от берсерка останутся лишь воспоминания&quot; src=&quot;/images/items/3/7/4/4/84473/12__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А потом внезапно вспомнил, что у него есть Молот Рассвета, и последовавший за этим удар покончил с монстром.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;-Контроль, это Дельта. Берсерк убита. Все чисто.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Кстати, возник вопрос - если у оружия особая срабатывающая способность, которая наносит ранения другим целям в области - существа просто ранятся или тоже кидают защиту против этого ранения?&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/84473/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2011 15:11:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/83573/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я к следующему отчету тоже несколько фоток думаю добавить. Но у меня, конечно, без покраски будет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/83573/&quot;&gt;Gears of War, соло-игра.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 17:09:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Gears of War, соло-игра.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/83573/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/9491,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Все-таки я сумел найти свободное время и опробовать Gears of War. Хоть и в гордом одиночестве, но это все же лучше, чем ничего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Была разложена первая миссия, а героем взят Маркус Феникс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Началось все подозрительно легко. Под бодрящие звуки бензопилы Маркус прорубался через дронов и рэчей, не встречая активного сопротивления. Дойдя до подозрительно выглядящей дыры в земле, Маркус решил на всякий случай забросить туда гранату... Но немного не успел - именно из этой дыры начали выскакивать бумеры. От ужаса руки Маркуса задрожали, и гранаты полетели не туда, куда надо было. Спрятавшись за столом, Феникс начал вести перестрелку с этими чудовищами... Но примчавшиеся рэчи своми покусываниями сильно отвлекали Маркуса, и он решил отступить. Точнее, просто в панике убежать из этого места как можно дальше. Немного придя в себя, Маркус обнаружил, что стоит перед кучей гранат, неизвестно кем оставленных. Взяв себе несколько штук, Феникс снова помчался к дыре, надеясь, что оттуда не выползет кто-нибудь еще. Устроив по пути небольшую резню бензопилой среди особо настырных рэчей, Маркус достиг цели и на глазах у изумленной публики (в виде бумеров) забросил гранату в дыру. Бумеры нацелились на Маркуса, произнесли свое коронное &quot;Бум!&quot;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А Маркуса-то уже давно нет на этом месте. Увидев прибывшее из двери (которая раньше почему-то не открывалась) подкрепление и трезво оценив свои шансы, он снова решил отступить. Оторвавшсь от погони, Маркус начал тщательно обыскивать окрестности. &quot;Раз уж там гранаты лежали, значит, может лежать и что-нибудь еще&quot; - думал он, и его надежды оправдались. В куче ржавого хлама он обнаружил практически новый миномет, способный сделать пару выстрелов. Феникс так залюбовался находкой, что прозевал момент, когда в зоне видимости появились бумеры... Одновременный залп троих бумеров - и Маркуса взрывами сносит вместе с укрытием. Оглушенный и истекающий кровью, Маркус из последних сил стреляет... И огненная лавина обрушивается на бумеров и идущих следом за ними дронов и рэчей. Еще один залп - и все стихает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Осознав, что он еще вроде бы жив, Маркус встает на ноги и направляется к выходу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Сегодня мне повезло. Надеюсь, удача и в дальнейшем не отвернется от меня&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На мой взгляд, игра очень и очень достойная. Я не являюсь фанатом компьютерной Gears of War, потому что ни разу в нее не играл. Но настольный вариант мне понравился. Конечно, я еще увидел далеко не все стороны игры - почему-то мне кажется, что безнаказанно пробежать под носом у бумеров, взорвать дыру выхода и убежать, не поймав на себе их могучий &quot;Бум&quot; нигде, кроме как в соло-игре, не получится. С другой стороны, лишиться всех карт и упасть, заливая кровью окружающее пространство, в командной игре не так страшно, как в одиночной. Пожалуй, эти возможности компенсируют друг друга. Как будет проще - одному или вдвоем - сказать наверняка я пока не могу. Возможно, это еще будет зависеть от конкретной миссии. После Нового года проверим.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster&quot;&gt;Dungeonmaster (Антон Кузнецов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/83573/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 12:36:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>
