<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="http://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя KruDO (Дмитрий)</title>
    <link>http://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя KruDO (Дмитрий)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/igrosfera_2012_hobbyworld_01/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличные фотки получились!
Респект ::)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/igrosfera_2012_hobbyworld_01/&quot;&gt;Общее впечатление от «Игросферы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 May 2012 10:53:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Nelud/thought/115081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну так сверху ж однозначно указали об использовании артикля &quot;the&quot;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nelud/thought/115081/&quot;&gt;Тест на знание английского&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 20:06:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Nelud/thought/115081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;оба&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nelud/thought/115081/&quot;&gt;Тест на знание английского&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 16:02:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/overview_tower_75/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/overview_tower_75/&quot;&gt;Обзорная башня №75&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Apr 2012 10:23:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, народ все же красит миньки для игры :) Или этот комикс тоже для игры?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Mar 2012 12:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здесь ресурс о настольных играх? Или о комиксах по теме?
Так давайте все, что как-то связано с той или иной игрой добавлять?Scorpius прав, порнографии много на разную тему понаделывали :)
Лучше бы вы на том ресурсе сделали ссылку на Тесеру, &quot;А у нас еще и игра по этой эпохе есть&quot; :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Mar 2012 09:57:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Фотоотчёт о конвенте «ЗилантКон-2011»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/109403/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109403,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Традиционно на ролевом конвенте &amp;laquo;ЗилантКон&amp;raquo; в г. Казани была площадка настольных игр, которую организовывал Александр Миронов &amp;mdash;&amp;nbsp;бессменный руководитель НП &amp;laquo;Академия игр&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конвент проходил как обычно &amp;mdash; в начале ноября.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Атмосфера конвента всегда кажется мне сказачной и удивительной. И в этом отчёте хочется немножко её передать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом году под площадку настольных игр был выделен хореаграфический зал на 4-м эатже ДК им. Ленина.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0298_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На площадке в основном были представлены &amp;laquo;Правильные игры&amp;raquo;, а также MtG и &amp;laquo;Манчкин&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0007.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0053.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0018.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прекрасные Дамы приходили на игротеку в своих нарядах:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0039.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Много лет подряд на &amp;laquo;Зиланте&amp;raquo; проводится финал турнира Чемпионов по &amp;laquo;Зельеварению&amp;raquo;. В этом году главным призом была сумка для хранения аксессуаров для настолок с росписью ручной работы:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0564.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0571.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зал хореографии:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0428.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &amp;laquo;Зиланте&amp;raquo; всегда есть персонажи из паралельных миров:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0249.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;333&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В прошлом (2011) году на конвенте была представлена промо-версия игры &amp;laquo;Зомби&amp;raquo;, ещё до выхода официального издания:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0168.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;333&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0518.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Александр Миронов собственной персоной:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0577.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посетители площадки:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0054.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/109403/DSC_0063.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0078.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0144.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0150.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0196.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0211.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0226.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0231.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0251.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0263.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0273.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0305.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;333&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0306.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0316.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0348.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0367.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0394.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0445.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0454.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0492.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0513.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0544.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0549.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;334&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0556.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/109403/DSC_0579.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;334&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Varenje&quot;&gt;Варенье&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zombie_Survive_If_You_Can&quot;&gt;Зомби! Спасайся кто может!&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evolutsiya&quot;&gt;Эволюция&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Potion-Making_Practice&quot;&gt;Зельеварение. Практикум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/109403/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 26 Mar 2012 17:59:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/gorynych/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Коллеги.

Укажите, пожалуйста, вход будет платный или бесплатный?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/gorynych/&quot;&gt;Горыныч&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Mar 2012 12:56:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/99549/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте.

Конечно ждем :)

Проверили почту еще раз.
Что-то Вашего письма нет...
Поэтому и не отвечали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/99549/&quot;&gt;Презентация игры «Ундервуд»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Mar 2012 06:55:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/oranged/thought/99072/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вижу Цитадели ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/oranged/thought/99072/&quot;&gt;С миру по нитке №38. Гадание на картинке, с чем AEG поедет на GenCon 2012; в 3d бывают не только фильмы; и ещё три «ниточки»...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2012 13:02:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/98502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/98502/&quot;&gt;Не геометр да не войдёт №6&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 09:51:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/overview_tower_69/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/overview_tower_69/&quot;&gt;Обзорная башня №69&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Feb 2012 10:09:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/90132/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А все же, если не сложно, можно то, что из Контакта сюда вернуть? Для удобства чтения...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/90132/&quot;&gt;Не геометр да не войдёт №5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 10:54:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Артем Бизяев</title>
      <link>http://tesera.ru/person/97528/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/97528/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 21:06:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Александр Гаген-Торн</title>
      <link>http://tesera.ru/person/97527/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/97527/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 21:05:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Ундервуд</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Underwood/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97524,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Ундервуд&amp;raquo; &amp;mdash; игра на составление слов из букв, написанных на карточках. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Просто? Да. Скучно? Нет! &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;Ундервуд&quot; объединяет азарт карточной игры с пользой игры интеллектуальной. Простота правил, отсутствие громоздких игровых деталей делает &quot;Ундервуд&quot; универсальной игрой. Играть можно всей семьёй и с друзьями, большой компанией или маленькой, дома или в общественном месте. Кроме того, игра не требует постоянного напряжения и оставляет игрокам время для общения. Играйте, умнейте, общайтесь.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Об игре в двух словах&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Игра &amp;laquo;Ундервуд&amp;raquo; по механике напоминает карточную игру, однако суть её в составлении слов из букв, наподобие &amp;laquo;Эрудита&amp;raquo; (&amp;laquo;Scrabble&amp;raquo;). От карточных игр &amp;laquo;Ундервуд&amp;raquo; выгодно отличается &amp;laquo;интеллектуально-образовательным окрасом&amp;raquo;, а по сравнению с &amp;laquo;Эрудитом&amp;raquo; игровой процесс более динамичен: слова составляются легче, в игре больше неожиданных ситуаций, меньше напряжения. Игра отлично подходит для небольшой компании в качестве культурного развлечения, для взрослых и детей. Число играющих: от 2 до 10.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rightgamer&quot;&gt;Rightgamer (Туловский Иван)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Underwood/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 21:01:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/91127/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это для аутентичности )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/91127/&quot;&gt;Agricola: Веселый фермер&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Feb 2012 09:55:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Agricola: Веселый фермер</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/91127/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;Для тех, кто играл хотя бы два раза.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Садись рядом, устал небось за сегодня. Отдохни...никто ведь не знает, когда сможешь отдохнуть в следующий раз. Вид у тебя странный какой-то, рожки еще эти и улыбка до ушей. Какой Зеленый Лорд? Нет здесь таких.&amp;nbsp;А, ты не местный? А чей ты? А, понятно...ну садись все равно, кто знает когда за тобой придут.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хорошо, давай расскажу как мы тут живем. 5 раз мы собираем урожай и 5 раз ломаем голову, сможем ли мы себя прокормить. Что говоришь? У вас кто-то приходит? Не, у нас никто не приходит, мы просто сдохнем. Ну или добрые люди подкормят...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Не, у нас каждый сезон время идет по-разному, 1 сезон медленно, так что успеваешь 4 раза выйти из дому, 2 сезон три раза, 3 и 4 два раза, а потом и вовсе вышел с дому - и уже осень. Не иначе как полярное лето. Все работают, конечно, и муж и жена. А потом и детей можно подключить, если заиметь. Оно, ведь, еще одни руки в хозяйстве всегда пригодятся.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Э-э-э, ты не прав, заняться всегда есть чем: дом надо построить? Надо. Поля надо вспахать и засеять? Надо. Пастбища и хлева построить надо? Надо. А детей сделать? А профессию приобрести, да не одну? А еще дров наруби, глины намеси, камыша надери, камней натаскай и еще и на рыбалку можно сходить. Конечно, все не успеешь! А как ты думал? У вас тоже так? Ну так мне один немец, Кризис Менеджер, говорил как это называется, но я забыл.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но я тебе скажу, что профессия очень важна! А лучше две! Иногда можно и три. Но только ж надо ей пользоваться! А то вон, у меня сосед, вон его фиолетовые ограды, стал дровосеком, чтобы больше леса рубить и в лес не ходит. Говорит, они теперь из уважения должны сами приходить. А потом еще научился достраивать каменные комнаты, а свой дом даже в глиняную хибарку не переделал. Ага, как ты говоришь? Оболтус? Не, это не по-нашему, по-нашему обалдуй.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сколько профессий? Очень много. Так много, что я все и не упомню и не видел некоторые ни разу. Да еще и улучшения всякие есть: то пруд гусям выкопаешь, то борону склепаешь, то курятник построишь. А ты что умеешь? Тоннели рыть и золото добывать? Так и запишем - шахтер. А золото - это что?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Че едите-то? Грибы? И что еще? Чтооо? Фууу. Мы и пшеницу выращиваем, чтобы хлеб испечь (хотя на крайний случай можно и так пожевать) и овощи, а еще овец, кабанов, коров растим. Ну да, и едим, конечно. Хочешь, чтобы я подарил тебе овцу? Зачем? Ну, не хочешь не говори...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что говоришь, у вас еда кубиками? Ну и что? У нас тут все животные такие, да. Ну, нам не мешает нисколько, уж слишком интересно своим хозяйством заниматься. Хотя я слышал, что есть деревни, где животные покрасивше и попохожее...ага, какие-то русские деревни. Ну у них, русских, все не как у людей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сколько хозяйств-то у вас? Ну-у-у, у нас до 5 может быть. Да, и одно может - есть такие отшельники (Я их называю перефекционисты. Ага, сами себя пытаются обогнать, какая усадьба лучше получится). Что делать, когда деревня такая большая?...ну-у-у, есть что делать. Дык и рынок разный, когда два двора всего, то меньше всего, а когда пять, то даже артисты приезжают.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что будет если новенькие приедут? Ну, вообще, конечно, им трудно будет. Первый раз скорее всего ничего не поймут. А приз &quot;Фермер Деревни&quot; они не получат точно. Ну зато если разберутся, то ты их потом конем не оттянешь. Наверное...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В чем интерес-то? Ну как в чем: каждый раз, когда я выхожу из дому в первый сезон - я не знаю, как мы проживем этот раз. Нет, не из-за беспорядка, просто каждый раз не похож на предыдущий. Другие профессии, другие улучшения...Вроде бы тот же огород, а все равно разное, то ты друг животных, то хозяин пшеницы, а то и дурачок, что дом выстроил и сидишь теперь там...ешь стены...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что, другим нагадить? Ну-у-у, сложно, конечно. Разве что сходить куда-то раньше всех в деревне. У нас такое правило: каждое занятие - одно на всю деревню. Это значит раз я пошел делать детей, то все стоют и смотрют. Ну, иногда занятий бывает два, но тоже на всех не хвататет. Да-да, надо кумекалкой шевелить.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Опа, смотри, похоже, новый раз начинается...похоже щас будем...щас...покажем, кто тут самый хазяин... - и зеленый кругляш, похрустывая несуществующими пальцами, полез из коробки.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/91127/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 1 Feb 2012 18:39:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/91104/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так вроде бы недавно с ним интервью было, нет?
Вот вопрос(чтоб был): Любите ли вы игры про космос? И какие?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/91104/&quot;&gt;Готовимся к беседе с Дональдом Ваккарино&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 21:17:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И это еще учитывая то, что полезный и безопасный не всегда совпадают&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/&quot;&gt;Dungeon Lords: Добро пожаловать под землю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 11:06:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно увидеть 2 приказа, которые другие лорды гарантированно не сыграют. То есть у каждого остается еще 6 приказов на руках, которые могут быть выложены в разных вариантах(Мы же не смотрим, что хотят сделать другие и не рассчитываем на их действия). Учтите еще, что не все действия на поле могут быть доступны вам и другим(например, покупка чего-то за золото при отсутствии золота). в таких условиях можно гарантировать чаще всего только первый приказ, при условии, что вы не четвертый игрок.
Это контролируемый хаос ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/&quot;&gt;Dungeon Lords: Добро пожаловать под землю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 11:05:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/My_Happy_Farm/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А карточек &quot;Корм животных&quot; можно купить и больше одной, если есть возможность? За один ход, скажем и кролику и корове.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/My_Happy_Farm/&quot;&gt;Счастливая ферма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 22:50:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оу..точно...просто мы с ними не играем и я забыл..Думаю, что большинство тоже играть не будет ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/&quot;&gt;Dungeon Lords: Добро пожаловать под землю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:45:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну, тут &quot;переиграл&quot; не подходит. но это же все субъективно )) как вся Dixit ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90677/&quot;&gt;Dixit: Меланхолия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 19:01:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;верно))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90677/&quot;&gt;Dixit: Меланхолия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:59:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Dungeon Lords: Добро пожаловать под землю</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Дедуска, а правда, сто люди бывают милые и добрые?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Нет, внучек, это фантастика. Эти пьяные оболтусы могут только гадить и ломать.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/2/9/7/0/90792/pic587666_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;333&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это жесткая кризисная игра, когда у вас 4 хода (времени года) творятся неприятности, а потом приходят ОНИ! И вы понимаете, что неприятности только начинаются. И так 2 раза. Некоторые говорят, что здесь две игры: как выжить в подземелье и как навалять недогероям.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Мая не помнит, как все началось.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Мая, наверное, было маленькое, а потом сразу Оп! - и работать.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Зеленый лорд, которого мая ни разу не видело,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;прислал своих слуг и все завертелось.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Была зима, хотелось спать и жевать бублики,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;но мая не дали - мая копать и рыть тоннели прямо от входа.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;А весной добывать золото для Зеленый лорд.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;А летом работать на уборке урожая свежих вкууусных гнилушек.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;А осенью...А осенью мая осталась дома и пришел Мая-Друг и сказал: &quot;Валим отсюда!&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;И мая убежал далеко-далеко, в теплые края...выращивать маленьких зверушек.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Мы сыграли в нее один раз у ребят, которые пригласили нас в гости и я сразу же захотел ее купить. Всю игру я рассматривал как нарисовано поле, монстры, описаны ловушки. В первый год ко мне пришел &quot;мужик в носках&quot;, помимо тех троих, и перекрасил все тоннели в белый. Во второй год банда довершила начатое. К тому же я не заплатил налоги. Но зато у меня была куча монстров, которых я благополучно прокормил до битвы, а потом один стал овцой. Я влетел с огромным отрывом даже от третьего места, но я был в восторге!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Сколько, хм, себя помню,я всегда любил этим маленьких, хм-хм, чудных пройдох.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Бывало, выйдешь с логова, покормленый, напоеный, а они уже тут,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;пойдем, говорят, тролль, поработаем.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;И ты с ними в комнату, то газету печатаешь, то ловушки делаешь,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;то поделки мастеришь, а когда и тоннели рыть приходилось с помощью отбойного молотка.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;И так нам хорошо и весело жилось всегда, только кушать очень хотелось.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Иногда приходили какие-то люди, хотели странного и портили импов.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Так лень было их прогонять...меня только на одного хватало, ну, конечно, за еду.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/2/9/7/0/90792/pic682189_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;316&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вы уже поняли, в этой игре вам необходимо стать лордом-хранителем подземелья, чтобы в течение двух игровых лет (8 ходов) доказывать свою профпригодность. Вам надо будет обустраивать подземелье (рыть тоннели, добывать еду и золото, строить комнаты и ловушки, нанимать импов и монстров и даже следить за своей репутацией). Раз в 4 года, помимо текущих неприятностей, к вам будут приходить приключенцы разных типов (воин, вор, маг, клерик), а если вы стоите на учете, то к вам придет страшный Паладин (которого можно еще назвать как Воиноворомагоклерик). А после того, как пыль побоищ осядет, импы вылезут из-под кровати,а монстры из логова - приедет специальная комиссия и посчитает, кто же победил. Хотя вам, возможно, будет все равно, после всего пережитого.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Наш лорд-хозяин - идиот!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Я же говорил, что в таверну идти незачем, там только гоблины и сопли сегодня!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Нет, &quot;Иди, нужно защищать подземелье!&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Чем? А! Зарядим гоблина в пушку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Так, осталось сделать пушку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Пойду к импам в Мастерскую ловушек, посмотрим, что можно сделать.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;А что если выстрелить слизняком...&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Есть еще усложненная версия игры, с событиями и некоторыми ограничениями. Это, чтобы адреналина в вас было столько, что вы не могли усидеть на стуле.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;С-с-с-с-с.....вкуссссссные людишшшки....моя прелессть....клерики отссстой....&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Есть и версия 2.0, правила к которой автор выложил позже. Это, чтобы уже совсем разругаться с мозгом, потому что ооооочень сложно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Да-да, подходите! &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Что? Желаете комнату? &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Конечно, конечно, вы наш единственный покупатель! &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Что вы, конечно, бесплатно! &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ведь вы же придете к нам снова, да?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Что значит грязные и темные комнаты?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Вам шашечки или ехать?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;И вообше у меня другой покупатель, даже два, идите живите в тоннелях!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот чего здесь нет - так это прямого конфликта. Конечно, вы можете стараться подгадить товарищу как-то так, чтобы ему ох как припекло. Но чаще вы будете заботиться о собственном подземелье, а уж потом, может быть подгадить. А чтобы это все вместе, то это слишком большое совпадение, чтобы кто-то на вас после этого обиделся. Хотя то, что кто-то каждый ход обязательно будет получать не то, что ожидал (как покупать еду за золото? Ты же должен был идти за едой, а я второй и мне бесплатно!) - это норма. Но это скорее от контролируемого хаоса, чем от злого умысла.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Что?!! Идти работать на твоего хозяина?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Опять будете кормить меня привидениями?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Кого хочу? Ну я бы сожрал дракона, гы-гы-гы...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ну ладно, поставь всему бару угощение и я может соглашусь&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вдвоем эта игра достаточно спокойна. В игре всегда учавствует четыре подземелья, но при игре вдвоем боты выставляются заранее и вы можете не так опасаться &quot;не попасть приказом&quot;. К тому же одним из этих ботовских приказов вы управляете сами, чем можно пользоваться, подставляя себя на более &quot;вкусные&quot; места. При игре вдвоем риск сыграть вхолостую приказ, только если вы невнимательно следите за игрой.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Втроем понапряжнее, но все же прогнозируемо. Бот один и он снова выставляется заранее. Но риск пролететь с приказом сильно возрастает.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А вчетвером - это хаос. А если еще и игроки не особенно задумываются над приказами (новички или около того), то весь ваш план может улететь в топку. Ничего себе гарантировать вы уже не можете, и игра весело и жестоко несет вас к неминуемому нашествию налоговой, обязательной кормежки, каких-то неприятных событий и финальному чукалову.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Извините, но я тоже хотел бы приобрести еды.&amp;nbsp;У нас монстры с голоду пухнут.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Э-э-э, сходи на пепелище, может что-то еще и найдешь.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/2/9/7/0/90792/pic576319_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Правила - это отдельный разговор. Последовательное объяснение правил. Юморные вставки, которые тем не менее объясняют нюансы. Примеры с картинками, как и что происходит. Кому-то нравится, кому-то нет. Мне такой вариант по душе.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Папа, а сто за звуки ис того больсого сатра?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Сынок, лучше уйдем отсюда, пока он спит.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Это йети, папа?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Нет, это гордость города, Тот, Который Пьет Один&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра практически языконезависима, если есть хоть один, кто прочитает правила. Остальным знать английский необязательно. Есть только карточки ловушек и магии, которые нужно переводить. Для них вам достаточно распечатать пару листов перевода. Впрочем, ловушки скрывать особой нужды нет, можно и вслух переводить. &amp;nbsp;Есть в сети и правила на русском, но тогда весь юмор автора пройдет мимо вас.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Смотри, он собирается зажечь огненный шар!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Так, внимание, приготовились...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Корчимся, корчимся, а-а-а-а-а!!!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/2/9/7/0/90792/pic599929_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Да, это моя любимая игра!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;How to play:&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;Build - Build -&amp;nbsp;&lt;/i&gt;Build - Build - Fight&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;Build - Build -&amp;nbsp;&lt;/i&gt;Build - Build -&amp;nbsp;&lt;/i&gt;Fight - Score&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;P.S. Спасибо BGG&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90792/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 12:42:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если бы я читал &quot;Маленький Принц&quot; столько раз, сколько играл в Dixit, то я и не знаю&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90677/&quot;&gt;Dixit: Меланхолия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:34:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90536/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, наверное, надо было сказать, что сложность представляют только белые особые карты, которые надо держать втайне, но их немного. А черные играются в открытую почти всегда - в чем сложность их перевести?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90536/&quot;&gt;Shadows over Camelot: Если друг оказался вдруг...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:29:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90488/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну да, я знаю, что это не party-game. Но если вы проводите за ней целый вечер компанией, то что это? ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx/thought/90488/&quot;&gt;Bang!: Однажды на Диком Западе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:28:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/My_Happy_Farm/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6932,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я правильно понял, что урожай можно одновременно осенью и летом собирать? (Если у меня на обеих грядках есть растения)
И это все за одно действие?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xAlx&quot;&gt;xAlx (Алексей Косенко)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/My_Happy_Farm/&quot;&gt;Счастливая ферма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:31:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>
