По-моему, "он должен убрать" вполне однозначно указывает, что всё выбирает тот кому заплатили, а уточнение "(не принадлежащего вам)" - вообще не оставляет сомнений.
Ну вообще, это я пытался "спасти положение", и сыграл волшебника, в надежде на "Бунты"... Но вместо "бунтов" вышли "тролли", которые и довершили разгром города. =)
Маджонг на двоих - не видел, а маджонг на троих, да, теоретически, где-то видел что есть. Но, лично я, ретроград жуткий, и против любых "хоумрулов" в настольных играх. А маджонг всё-таки изначально основан именно на четырёх игроках. Четыре стороны света, четыре ветра и всё такое.
Калаха, это одна из древнейших абстрактных настолок - http://tesera.ru/game/kalaha/
1) "За бортом" идёт очень неплохо. Даже люди, для которых настолки раньше ограничивались монополией, с удовольствием играют и просят ещё. А уж если "плэйгруппа" раньше играла, например в "Мафию", так вообще можно не сомневаться. Осваивается быстро, есть проблема с русскими правилами, которые некорректны, поэтому стоит объясняющему прочитать английские правила или их дословный перевод (здесь, в карточке игры, по-моему есть). Конфликтная, да, но это уж такой тип игры. Если игроки любят "договариваться" в процессе игры - то пойдёт на ура. Если же нет... То всегда можно заострить внимание на том, что есть возможность вообще ни с кем не конфликтовать и играть чтобы достигнуть берега. Выиграть, правда, в таком случае вряд ли получится, но, тоже вариант.
2) Маджонг, я, признаться, думал что посложнее. Но после прочтения правил, оказалось не всё так страшно. Суть в том, чтобы составлять комбинации из фишек. Комбинации из разряда "покерных", то есть "3 фишки по порядку", "3 одной масти". Оно, конечно, игра довольно глубокая, и вариативность этих комбинаций очень большая, но суть игры - проста. Единственная проблема, что для игры нужно строго четыре человека - не больше, не меньше. Что касается "риичи", то он, как мне показалось, сложнее в правилах, чем китайский. Впрочем, если "плэйгруппа" любит именно японскую культуру (которая сейчас, всё-таки, популярнее китайской), то можно разобраться и в нём.
3) Улей, в принципе, играется только вдвоём. С девушкой интересно будет, только если у неё "рациональное" мышление. То есть, например, если она любит шахматы. Не просто "играет когда больше не во что", а именно "любит играть". На моём опыте, как правило, с девушкой на двоих всё-таки лучше играть в "Калаху". Там тоже надо считать комбинации, но, видимо, с "количеством" девушки обращаются лучше, чем с какими-то там "ходами". =)
Эти пункты исходя из оригинальных правил или "по личным ощущениям"? По мне, так вполне себе стандартное "одноразовое зелье", которое даёт +3 на один раунд, и потом сбрасывается. Потому и имеется в нескольких экземплярах, в отличии от реального оружия (ножа, багра, дубины), которое вполне логично остаётся с персонажем.
По-моему, "он должен убрать" вполне однозначно указывает, что всё выбирает тот кому заплатили, а уточнение "(не принадлежащего вам)" - вообще не оставляет сомнений.
Ну вообще, это я пытался "спасти положение", и сыграл волшебника, в надежде на "Бунты"... Но вместо "бунтов" вышли "тролли", которые и довершили разгром города. =)
Маджонг на двоих - не видел, а маджонг на троих, да, теоретически, где-то видел что есть. Но, лично я, ретроград жуткий, и против любых "хоумрулов" в настольных играх. А маджонг всё-таки изначально основан именно на четырёх игроках. Четыре стороны света, четыре ветра и всё такое.
Калаха, это одна из древнейших абстрактных настолок - http://tesera.ru/game/kalaha/
1) "За бортом" идёт очень неплохо. Даже люди, для которых настолки раньше ограничивались монополией, с удовольствием играют и просят ещё. А уж если "плэйгруппа" раньше играла, например в "Мафию", так вообще можно не сомневаться. Осваивается быстро, есть проблема с русскими правилами, которые некорректны, поэтому стоит объясняющему прочитать английские правила или их дословный перевод (здесь, в карточке игры, по-моему есть). Конфликтная, да, но это уж такой тип игры. Если игроки любят "договариваться" в процессе игры - то пойдёт на ура. Если же нет... То всегда можно заострить внимание на том, что есть возможность вообще ни с кем не конфликтовать и играть чтобы достигнуть берега. Выиграть, правда, в таком случае вряд ли получится, но, тоже вариант.
2) Маджонг, я, признаться, думал что посложнее. Но после прочтения правил, оказалось не всё так страшно. Суть в том, чтобы составлять комбинации из фишек. Комбинации из разряда "покерных", то есть "3 фишки по порядку", "3 одной масти". Оно, конечно, игра довольно глубокая, и вариативность этих комбинаций очень большая, но суть игры - проста. Единственная проблема, что для игры нужно строго четыре человека - не больше, не меньше. Что касается "риичи", то он, как мне показалось, сложнее в правилах, чем китайский. Впрочем, если "плэйгруппа" любит именно японскую культуру (которая сейчас, всё-таки, популярнее китайской), то можно разобраться и в нём.
3) Улей, в принципе, играется только вдвоём. С девушкой интересно будет, только если у неё "рациональное" мышление. То есть, например, если она любит шахматы. Не просто "играет когда больше не во что", а именно "любит играть". На моём опыте, как правило, с девушкой на двоих всё-таки лучше играть в "Калаху". Там тоже надо считать комбинации, но, видимо, с "количеством" девушки обращаются лучше, чем с какими-то там "ходами". =)
Эти пункты исходя из оригинальных правил или "по личным ощущениям"?
По мне, так вполне себе стандартное "одноразовое зелье", которое даёт +3 на один раунд, и потом сбрасывается. Потому и имеется в нескольких экземплярах, в отличии от реального оружия (ножа, багра, дубины), которое вполне логично остаётся с персонажем.