Игроки примеряют на себя роль космических путешественников, производящих сканирование удаленных уголков вселенной. То есть, выпрыгнули из подпространства - сканируем все вокруг 10 минут - прыгаем обратно. Думаете все так просто - так нет. Проблема в том, что как только где-то на горизонте появится наш корабль, к нему тут же полетят все возможные враждебные корабли этого сектора, а внутренние системы начнут безбожно сбоить.
Собственно игра состоит из 2-х абсолютно разноплановых фаз. В ходе первой,длящейся ровно 10 минут, игроки слушают запись с прилагаемого компакт-диска и в режиме реального времени принимают решения что каждый из них делает в определенный момент времени - работает ли с реактором, чинит ли что-то, стреляет ли из лазеров, заряжает ли щиты или просто носится по кораблю с криками "Мы все умрем".
Вторая фаза расставляет все точки над i. Игроки пошагово выясняют, что же в итог происходило на корабле. Именно тогда выясняется, что для лазеров не хватало энергии, один из побочных реакторов отказал еще на втором ходу, что привело к тому, что на 4-м ходу корабль взорвался.
Время освоения игры очень высоко. Спасает то, что обучение всем фишкам происходит постепенно, то есть например, в своем первом полете вы можете быть уверены, что ни один из лазеров на борту не откажет, а планирование будет немного упрощено. Но чем дальше тем больше.
Игра интересная, хотя и крайне тяжелая. Слабое место — нейтральный антураж: например, в мире Star Trek такая настолка смотрелась бы более чем удачно.
Комментарии
Вдвоём столько же фана, сколько и при большем количестве игроков? :)
Вдвоем в классическом виде неиграбельна совершенно(на мой личный взгляд). А вот с "хоумрулом" Little Duckling(ищи на БГГ) - на ура