| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
marduk 50 |
||
PaganWhyrm 53 |
||
SergGold 176 |
||
FPM2007 450 |
||
ChaosChild 55 |
||
Strider 415 |
||
polyvalerio 56 |
1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
warper
61
|
||
angry_robot
118
|
||
Maldaror
56
|
||
foby
234
|
||
chester_chester
53
|
1 | |
Chance
80
|
||
Montana
68
|
новую 1 | |
| автор: |
Glenn Drover
|
| художник: |
Paul Niemeyer
|
| издатель: |
Алегрис
Pro Ludo Edge Entertainment Eagle Games |
| магазин: |
Твой Ход, г. Пермь
Караван подарков В коробке Народные Забавы Brain Train IgraLand.by |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 4100 г. |
| размер: | 33 x 41.5 x 10 см. |
| комплектация: 784 пластиковые миниатюры |
|
Рейтинг ![]() |
![]() |
![]() |
| 32 |
геймплей |
6.62 |
глубина |
7.34 |
оригинальность |
6.94 |
реализация |
6.94 |
8.75
Комментарии
Игра хранится у меня на полке с остальными играми. Просто хранится. Ибо нужно много места, но еще больше времени. Играл в результате всего два-три раза. И с тех пор, найти еще раз людей готовых сыграть не получается.
Да, примерно так оно и есть. У меня аналогичная ситуация.
Последняя партия отснята на фото и лежит, ждёт продолжения уже более двух лет.
Здорово!
Фотография в качестве сохранения игры это вы хорошо придумали ))
Фото как сохранялка - довольно распространенная вещь )
А с игрой у меня та же история, лежит уже года 4 и играна всего пару раз...
Хотя игра - очень неплоха на мой взгляд...
Я играл всего один раз. Надо сказать что у меня стойкое впечатление что игра крайне и излишне усложнёный вариант the Game of Thrones. Правда я не играл в фанатский вариант. Вообщем основа игры это политическая схватка игроков, кто кого переиграет. Ну и игра на технологиях купить нужные отряды и вырваться в перёд. Но весь остальной обвес игры он просто ненужен. :( Попробуйте поиграть в Игру Престолов.
Она есть у меня )))
Цива мне нравится больше ))
Бывает.
На меня Сидовская произвела удручающее впечатление. Оригинальная лучше.
Простите за вопрос "А какая оригинальная?"
Первая игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером для компании MicroProse и выпущенная в 1991 году.
Самая первая настольная Цивилизация была выпущено в 1982 году Кампанией Авалон Хил. Собственно на этой странице она указана.
Сид сам признавал что создавая компьютерную игру он под впечатлением от настольной Цивилизации.
Компьютерная ре инкарнация настольной Цивилизации выпускалась компанией Авалон Хил под именем Advanced Civilization. Эта игра есть на любом сайте abandon ware. Это один в один настольная игра с неплохим искусственным интеллектом.
Ну и естественно в своём комментарии я имел в виду только настольную версию Сидовской Цивилизации.
мы сделали просто лист в ехеле на котором кратко расписали дерево технологий, ЧС, денег-ресурсов, юнитов, областей с городами. Таким образом "сохранение" более удобно. После пары неудачных фото просто решили что пусть потеряет каждый игрок по 5 минут на окончание сета но будет уверен что он начнет нормально.
Есть сие чудо! играл за пару лет пару раз, но меня это не напрягает, не считаю что это игра на каждый день)) Также не считаю что в игре есть лишние элементы или достаточно накупить технологий и вырваться вперед! Большой фактор играет плодородность и количество освоенный - захваченных земель, так же большую роль играет взаимоотношение игроков и стравливание их между собой на почве приграничных интересов! По своему опыту помню как на меня натравили цивилизацию, которая поплатилась за это сполна и на суше и на море)))
Достойная вещь!
Я честно соблюдал мир с соседом, но после того как он в морском бою потерял всю свою армию, я не сдержался и захватил никем неохраняемые земли))) Причем я долго его захватывал)
Я натравил на тебя потомучто ты занимал самую большую территорию и лучше всех знал правила). Жаль красный тогда так и не осмелился на тебя напасть.
Да ладно я играл то один раз до вас))) А красный конечно тот еще пацифист, такую армию выростил и просто стоял на своем месте, я бы сразу пошел в атаку!
Да я догадывался что ты так поступишь в случае моего фиаско. Но больно руки чесались попробовать воевать... Но как можно было не потопить такой армадой один кораблик... Ж8о(
Да, боевка в цивилизации сильно хаотичная). Ну и еще юниты из следующей эпохи гораздо сильнее. Получается, что троил строил армию, а она, раз, и стала сущей фигней)
В целом игра у нас разделилась на два периода: Античность - активные войны с соседями за территории и все остальное время - скупка технологий)
Мой корабль стал легендой!
ребят, никто не хочет подать?
эмм пРодать)))
опечатка по фрейду))
А я вот только мечтаю поиграть в этого монстра...
Купил монстра уже играли и не раз!!! Не предсказуемость игры феноменальна. Единственный недостаток много места необходимо для игры, но при желании и это можно решить. Не знаю у кого лежит на полке а у нас уже на месяц вперед игровые дни расписаны.