|
| автор: |
Tylar Allinder
|
| дизайнер: |
Jack L. Huang
Cloud 88 Design |
| издатель: |
Bandai America
|
| магазин: |
Brain Train
nastolki.com.ua Хобби-Центр "Белый Волк" |
| язык: |
Английский |
| комплектация: 250 игровых карт |
Герои игры забираются в особняк, кишащий зомби, и устраивают охоту. Главная цель — «главарь» нежити, с убийством которого игра завершается, и тогда самый удачливый охотник на зомби объявляется победителем. В основе игры принцип составления колоды во время игры: начиная игру с простыми одинаковыми колодами, игроки докупают карты, всё усиливая и усиливая свои возможности. Карты амуниции приносят патроны, необходимые для «питания» оружия, а «золото» — валюта, без которой не приобрести новые карты со стола. Они дают доступ к более эффективным патронам или оружию, усилению урона, а также к особым действиям, будь то добор карт с колоды или большее число действий в ход. Помимо «сюжетного» режима игры, описанного выше, Resident Evil Deckbuilding Game предлагает и два других. Второй режим предполагает смертельную схватку не с зомби, а между героями, а третий использует таймер, и охотники соревнуются, кому удастся истребить больше зомби за отведённое время.
Комментарии
Большое количество противоречивых мнений об этой игре гуляет в Сети. Кто-то говорит, что эта игра вообще ничего из себя не представляет, кто-то - что она великолепна. Есть, конечно, рейтинг BGG и прочие числа, но что всё-таки думаете вы?
База оставила впечатление плохого баланса, сильно зависит от везения.
Колоду строить неудобно, хотя атмосферность есть.
как фану оч понравилось...)))
Поиграл и... зафанател.
Отличная атмосфера. Интересные геймплейные решения. Это не калька с доминиона, тут много интересных находок, хотя основа тоже колодостроение.
Баланс есть. Рандом присутствует, но ровно в той степени, в какой и нужно для атмосферы. Да можно открыть дверь и всадить все пули из всех пушек в пустоту и подобрать "лечилку". А можно в начале игры нарваться на босса. Но всё равно кто собирает лучше колоду, кто не отходит от выбранной тактики, кто лучше "сжился" со своим персонажем, тот и побеждает. Никакой "дисбаланс" и рандом не в силах на это повлиять кардинально. Хотя и привносит в игру частичку фарта. Ну и потом в отличии от Доминиона, у вас даже в базе есть два режима игры, а каждый доп добавляет ещё и ещё. Тут и кооператив, и дуэль, и исследования всё есть.
Колода строится легко, в колоде нету победных очков, то есть контролировать приход карт можно с очень хорошей вероятностью, уникальное оружие и разница в начальных условиях у героев только усиливают и так отличную реиграбельность.
Купил базу и три дополнения. ^_^ Очень доволен. Игра своих денег стоит однозначно.
вообщем вопросов много, каким образом происходит ход, тоесть после покупки, действий и т.д. все карты уходят в сброс, и это сброс по кругу потом гуляет... сражение с боссом и инфицированными как происходят, если урона хватило то побеждён и к себе под персонажа убирается, а если нет то просто убирается вниз особняка и считаешь сколько heals в минус, и с боссом если так же то это бесконечно играть можно, если есть у кого время можете как то ход расписать а то в мануале много чего просто нет...
Релиз карточной «Обители зла» отложен как минимум до декабря 2010. Всему виной — ошибки печати. Превью-экземпляры доступны в клубах-магазинах США, но нам это не грозит.
По последним сводкам с фронта стало известно, что игра со дня на день поступит в продажу.
уже продаётся, буду заказывать