| автор: |
Том Леманн
|
| художник: |
Claus Stephan
Martin Hoffmann |
| издатель: |
Ystari Games
Wargames Club Publishing Rio Grande Games Hobby Japan Giochix.it Ghenos Games Gamesinitaly Abacusspiele |
| магазин: |
Хобби-Центр "Белый Волк"
Brain Train |
| язык: |
Английский Немецкий Итальянский Французский |
| вес: | 400 г. |
| размер: | 19.1 x 13.7 x 6.7 см. |
| комплектация: дополнительная карта вместо карты Мир Казино |
|
Race for the Galaxy: The Gathering Storm — дополнение к карточной настольной игре «Борьба за Галактику», в которой игроки создают свою собственную Галактическую Империю, осваивая новые миры и совершенствую свою технику, экономику и военную мощь.
При игре в компании дополнение может использоваться только вместе с базовой игрой и добавляет в настолку возможность игры впятером. В ходе игры участники пользуются общей колодой Миров и Улучшений из базовой версии, в которую добавляются новые Исходные Миры и новая карта «Мир Казино», заменяющая прежнюю.
Основная борьба между игроками идёт за победные жетоны. Получить победные жетоны можно как осваивая и захватывая Миры, так и с помощью специальных Карточек Задач.
Задачи бывают двух видов. Приоритета, которые даются игроку, первым выполнившему некую задачу, например, освоившему и\или захватившему Миры всех четырёх цветов. И Превосходства, которые даются игроку, добившемуся превосходства в чём-либо, например, имеющему военную мощь более 6 и выше, чем у любого другого игрока.
Причём, если карточки Приоритета не могут быть оспорены, то карточки Превосходства в ходе игры могут менять своего хозяина.
Также Race for the Galaxy: The Gathering Storm включает в себя комплект для игры в режиме «пасьянс». Противником игрока здесь становится «робот», чьи возможности торговли, количество Миров и победных жетонов, а также иные параметры отмечаются на специальной контрольной карте. В фазу действия игрок кидает специальный шестигранный кубик, чтобы определить фазу, выбранную противником. Завершается игра так же, как в игре на несколько игроков — достижением 12 Миров и Улучшений, а победитель определяется посчётом победных жетонов.
Помимо The Gathering Storm выпущено ещё два дополнения: Rebel vs Imperium, позволяющее играть вшестером и захватывать чужие планеты, и The Brink of War, вводящее в игру новое понятие — Галактический Престиж — и новые стратегии игры.
Ни одно из дополнений на русском языке не издавалось.
9.71
Комментарии
Прошу помочь в переводе правил «Solitaire game». В сети ничего не нашел. От себя готов всё сверстать, и выложить для общего пользования на «Тесере». ;)
Тоже прошу помощи с Одиночкой
А зачем играть соло, если одному лучше с Keldon AI поиграть?
Как вы считаете, насколько игра в соло-режиме полезна для тренировки игровых навыков?
Сыграв некоторое количество партий в соло-режиме я для себя выделил следующие положительные моменты:
1) Изучение свойств новых карт.
2) Выявление новых стратегий получения ПО.
3) Способствует поиску в сопернике слабых мест.
4) Развивает навыки быстрой игры.
Кто-нибудь Old Earth побеждал в соло-режиме? :)
Собственно вопрос касается скорее фазы Производства. В эту фазу товар производится одновременно на всех мирах или последовательно, подобно действиям в фазе Потребления?
Ранее такой вопрос не возникал, но с вводом в игру карты "Damaged Alien Factory" (можно произвести товар за сброс карты с руки) становится существенным порядок производства товара.
Пример. На руке нет ни одной карты. Играется фаза Производство. У меня выложены два производящих мира: один "Damaged Alien Factory", а второй мир с возможностью "после производства товара получить карту на руку". Могу ли я сначала произвести один товар и получить карту, а затем эту карту использовать при производстве второго товара на "Damaged Alien Factory"?
сам выбираешь в каком порядке производить, то есть, произвести на "Разрушенной Фабрике Пришельцев" будет можно за карту, полученную в эту же фазу каким-либо образом.
Общий смысл - карта должна сыграться полностью в данную фазу, и лишь затем может играться другая, с эффектом в данной фазе.
в общем, volt все правильно понял, если кто-то кого-то догнал, то первый достигший получает 5 очков, тот, кто догнал получает 3 очка.... Если выполнили(перевыполнили) одновременно, то каждый получит по три очка (из тех, кто достиг максимального значения, в вашем примере это Б и В).
Вот теперь все понятно )
оу, извиняйте, ошибся, про цели приоритета почему-то подумал, когда о равенстве говорил...
Если достигли ОДНОВРЕМЕННО цели превосходства (или одновременно превзошли ее на одну и ту же сумму), то НИКТО не получит эту цель и не получит за нее очки
Нет. Ты не ошибся. Я тоже так подумал. Но там есть странное правило, что в конце игры за цели превосходства если двое и больше максимально выполняют условия, но ни у кого нету карточки, то все максимально выполняющие получают 3 очка.
Это в самом конце параграфа про цели превосходства. Сам в шоке.
Ситуация настолько редкая, что у меня вообще ни разу не возникала.
Хм, действительно, перечитал правила. Так что я не ошибся =)
А самый прикол в том, что я всегда правильно начисляю эти самые три очка в конце игры игрокам выполнившим (и равным при этом) цель превосходства.