Pocket Battles: Orcs vs. Elves редактировать

Карманные сражения: Орки и эльфы, 2010 

  • 2
  • 2
  • от 12 лет
  • 10 мин
  • 20 - 30 мин
  • стратегия
 

Поcтавка

комплектация:

60 картонных карточек воинов
6 шестигранных кубиков
20 двусторонних жетонов приказов и ранений
2 памятки по особым свойствам войск
правила игры

Рейтинг 7.37

оценка «Тесеры» оценка BoardGameGeek оценка пользователей
7.75 7.04 7.3260

геймплей

7.28

глубина

6.73

оригинальность

7.45

реализация

7.80

Описание

редактировать

«Карманные сражения» – быстрая, простая и компактная военно-стратегическая игра для двух игроков, которая с лёгкостью умещается в кармане. В качестве бойцов выступают картонные карточки с разными тактико-техническими характеристиками, из которых, договорившись о масштабе битвы, игроки и составляют свои армии. Расставив войска на импровизированном поле сражения, для чего подойдёт любая ровная поверхность, игроки по очереди маневрируют своими отрядами и осуществляют ближние и дальние атаки в попытке уничтожить хотя бы половину армии противника. Поле сражения достаточно абстрактно и разделяется на свою и чужую половины, каждая из которых состоит из трёх секторов в двух рядах — переднем и заднем, а также зону боевых действий между ними. «Зоны» действия отражают не расположение войск на поле боя, а их текущее состояние.

«Орки и эльфы» — второй в общем и первый фэнтезийный выпуск линейки варгеймов Pocket Battles.

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

Колесница - особенность при нападении +1 кубик, если сходу убивает юнита, сразу же нападает на следующий, т.е. она кидает 3 кубика.

Некоторые ошибочно считают, что после убийства и атаки второго юнита третий кубик не бросается.

По правилам русским и английским - колесница при нападении (on charge) кидает третий кубик и если убивает юнит сразу, то немедленно должна НАПАСТЬ (immediately CHARGE) на следующий юнит.

Так что у колесницы есть возможность оба раза кидать три кубика за нападение.

mistftf написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

А можно ли обстреливать колесницу, когда она производит второе нападение?
иначе выходит странная ситуация, что колесница при удачном падении кубов, может уничтожить пол армии напалана отряд-уничтодила-следующий-уничтожила- следующий... и так далее.

Nelud написал 4 месяца назад: #

Свойство "Сокрушительный" действует только один раз за ход. То есть в данном примере: напала_на_отряд - уничтожила - следующий - уничтожила - всё, конец хода. По поводу, можно ли обстреливать вторую атаку: не знаю, вроде в правилах не запрещено.

Edwin написал 5 месяцев назад: #

Прикольная игра, но орки сильнее. Добавил для себя хомрул: стрелки бросают дополнительный кубик при обстреле, кроме случаев обстрела из обороны и стрельбы по одиночной цели с одной жизнью.

SOU написал 5 месяцев назад: #

Немного запутался, как работает полет: расскажите в деталях, пожалуйста. А также как использовать свойства шамана - одновременно с отданием приказов юнитам?

ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

в русской памятке есть ложное добавление в скобках которое изменяет смысл, т.е. читать надо без него.

Blood Lust: When u roll to hit with a Unit with this trait, roll from 1 to 6 dice, with no other bonuses. Each 1 is a wound inflicted on the attacking unit itself. If the Unit itself is not destroyed, inflict wounds as normal.

Русский перевод: Когда вы наносите удар Подразделением с этой способностью, киньте от 1 до 6 кубиков (напр., если удар наносился в результате выпадения на кубике 4, то киньте дополнительно 4 кубика). Каждая выпавшая 1 наносит удар по атакующему подразделению. Если атакующее Подразделение выжило, ранения наносятся как обычно.

ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

Ещё забыли перевести, что кобольдов в Отряде может быть не более 1 карточки

Mazz_O написал полгода назад: # скрыть ответы

а это по-моему даже в оригинальных правилах не оговорено. нет? =)

ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

если честно то для меня это пока еще все туманно :) читаю, коментарии русских и английских гиков на бгг в частности.
Поэтому и решил собрать все противоречащие вещи здесь, чтобы истина проявилась :)

Я понял что ими можно превышать лимит, а ограничения на 1го я не нашел, но вот цитата с http://pocketbattles.ru/?page=scenario2 это сценарий в игру '...не смотря на правила Карманных сражений, оркам разрешается поместить двух Кобольдов в один отряд...'

Еще есть неясность с тем, что они позволяют делать - правильно ли я понял что они при попадании, добавляют +1 удар?

У кого какое мнение по этим 2м нюансам?

Xneg написал полгода назад: # скрыть ответы

Вообще-то, там нет неясности. Кобольды просто присоединяются к отряду и используются как пушечное мясо и не дают никаких дополнительных кубиков.

ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

с пушечным мясом ясно. спасибо!
а по количеству их на отряд - возможно ли больше одного присоединять, например на фанатика всех их повесить?

Xneg написал полгода назад: # скрыть ответы

Это было то ли в FAQе, то ли на BGG, но вешать можно только одного на отряд.

ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

спасибо! а то надо все таки взять реванш у эльфов :)

Xneg написал полгода назад: # скрыть ответы

Вы там посмотрите, я написал комментарий к вашей заметке.
Я вообще не представляю, как можно с легкостью выиграть за эльфов.

molecul написал полгода назад: #

это вообще реально?)

Nelud написал полгода назад: # скрыть ответы

Про 1 кобольда на отряд: Оговорено! Читать английскую подсказку. Её можно увидеть на фотках BGG: http://www.boardgamegeek.com/image/836025/pocket-battles-orcs-vs-elves

ufimez написал полгода назад: #

блин точно! спасибо!
up to one troop!

ufimez написал полгода назад: # скрыть ответы

вот что у меня еще сложности вызвало - на некотрых карточках осутствовали ближние и дальние удары и при этом они не были волшебниками\шаманами - это лидеры каких либо отрядов и они обладают свойствами которыми теперь обладает весь отряд, т.е. капитан есть свойство дальний выстрел это значит, что все юниты в отряде с ним обладают свойством дальний выстрел пока капитана не убьют.

Но там было так же добавлено, что все свойства делятся на всех, т.е. если в отряде есть юнит со свойством скаута\разведчика, то соответственно весь отряд нельзя перехватить или обстрелять, пока этот юнит жив.

Есть комментарии\уточнения?

Xneg написал полгода назад: #

И в чем вопрос и сложности?
Если юнит можно сгруппировать с отрядом, то да, естественно, он переносит особые свойства на весь отряд. Не будете же вы отделять скаута отдельно от других юнитов отряда, потом пытаться их перехватить, потом вновь соединяться и т.д.?

PostoronnimV написал год назад: # скрыть ответы

Подскажите, кто-нибудь видел отсканированную русскую подсказку по спец-способностям. Нигде не могу найти.

Zed написал год назад: # скрыть ответы

Я не видел, сам отсканировал, сейчас выложу.

Steve написал год назад: #

Спасибо, добрый человек )