| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Petka 50 |
1 | |
Mortang 141 |
||
Snowtrooper 440 |
||
Dexik 108 |
1 | |
snoop 284 |
||
ComandanteCh 98 |
||
Fres 215 |
1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Michael
1994
|
б/у 2700 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
kavabanga
96
|
||
Beznal
1172
|
новую | |
JPall
480
|
||
begemot
426
|
||
nwo_akil
151
|
новую | |
VasyaPetin
129
|
новую | |
markys1
71
|
||
|
фанаты19
|
| автор: |
Michał Oracz
|
| художник: |
Tomasz Marek Jedruszek
Jakub Jablonski |
| издатель: |
Rocks Games
Heidelberger Spieleverlag Homo Ludicus Stratelibri Z-Man Games Portal Publishing IELLO |
| магазин: |
Хобби-Центр "Белый Волк"
TortugaGames Brain Train |
| язык: |
Английский Немецкий |
| комплектация: 1 игровое поле |
Этот тактический воргейм базируется на вселенной “Neuroshima RPG”, выпущенной в 2001 году. Это постапокалиптический мир, разрываемый нескончаемой войной между людми и машинами. Остатки человечества, нашедшие укрытия в городских руинах, объединяются в маленькие банды и армии. Конфликты между этими группами возникают периодически, а цели, в общем-то банальные: пища, снаряжение и пр. Главное то, что в городские руины постоянно наведываются машины, пришедшие с севера. Их направляет машинный разум по имени Молох. В Великих пустошах, окружающих остатки городов, таится еще один враг: Борго – лидер мутантов и его страшная армия. Но у человечества еще есть надежда. Это Аутпост – отлично организованная армия, ведущая войну с Молохом. Большинство же человеческих поселений, включая Гегемонию, стараются жить в мире, пока их не вынуждают показать зубы.
Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. В начале игры каждый игрок кладет гекс своей базы в любое пустое место поля. Каждая база имеет 20 HP. По факту уничтожения базы, соответствующий игрок выходит из игры (в случае игры на троих) или объявляется конец партии (в случае игры на двоих или вчетвером).
Комментарии
А есть правила на русском с описанием гексов армий?
http://www.boardgamer.ru/perevod-listov-armij-dlya-neuroshima-hex
Подскажите пожалуйста,
1 тайлы берутся в слепую или нет
2 допустим что стрелок находится под эффектом увеличения инициативы, и может двигаться на 1 шаг больше. Это движение он может совершать только в зоне действия эффекта или может выходить за него
1. Да.
2. Не понял. Инициатива на движение не влияет. Вообще, общее правило как только пропадает связь с модулем\базой бонус теряется.
Когда-то была статья - как делали ПНП Нейрошимы. С фотками и описанием процесса. Помогите найти плиз. А то я чет не могу. В дневниках ее не нашел.
Может это?
http://www.tesera.ru/user/Gravicapa/thought/52046/
Да, оно. Благодарю.
Вышло обновлние для АйПэд ;)
откуда инфа? пошел в Аппстор проверил нет еще...
Мне айтюнс автоматом потдянул обновление 1,0,1
шикарная игрушка, особенно на iPad.
Кто за кого предпочитает играть?
не люблю растягивать для iPad - уж больно я графику в играх ценю... думаю выйдет она рано или поздно для него...
А там нет потери качества. По крайней мере в момент непосредственной игры. И поле и тайлы армий очень качественные.
Особых предпочтений нет :)