Вчера в ужасе наблюдал на выгнутое поле и расслаивающийся картон, был в шоке…Владелец же сказал, что он не заморачивается, говорят мол, такое в партии бывает, я же спросил, а денег не жалко за это. Ответа не получил…
Несмотря на проделанную работу над ошибками оценку выше 6.5 поставить сложно, так как есть с чем сравнивать. У новичков я уверен игра вызовет массу позитивных эмоций, да и сам я в нее играл с удовольствием. Есть конечно и недочеты , но по сравнению с первым изданием игра шедевральна , еще к плюсам можно отнести простые , хорошо изложенные правила и качественные компоненты. Можно сказать что за эту игру производителю будет не стыдно.
Скажите, а с чем можно Метро сравнить? просто хочется чего-то такого легкого стратегического, да с геройчиками в комплекте, а окромя Руневарс ничего в голову не приходит.
Возник вопрос по правилам, по использованию карт заданий. В правилах написано следующее: Стр. 3 правил. Карты заданий. Кроме того, у каждого задания есть особое свойство, которым можно воспользоваться в любой момент игры. Стр. 7 правил. Задания. У каждого задания, помимо условия выполнения, есть особое свойство. Вы можете использовать его двумя способами. Если вы ещё не выполнили задание, сбросьте его карту, чтобы задействовать особое свойство. Если задание уже выполнено и лежит перед вами лицом вверх, заплатите 1 патрон и примените его свойство. Каждое выполненное задание может быть использовано таким образом только раз в раунд.
Нигде не написано, как долго работает это особое свойство, я так понимаю, что явно не на всю игру, а видимо на 1 раунд, в течении которого это самое особое свойство было применено. Хотелось бы увидеть комментарии и разъяснения по продолжительности действия особых свойств карт заданий.
Нормальная игра, примерно на 7.5 Не дотягивает немного до западных изданий оформлением, но механика игры и баланс вполне играбельны, действительно как уже писали ранее получились этакие боевые колонизаторы без кубиков. Жаль, что фигурки героев на одно лицо, некоторые карты угроз нарисованы от балды (а ведь у нас суровое метро 2033, а нам рисуют улыбающихся крысок и свинок), часть картинок карт угроз взято из Берсерка. Герои и фракции получились вполне разнообразными, неплохо сбалансированными и тактика игры в основном строится исходя из способностей героев и фракции за которую играешь.
Ну если бы фигурки были разными, было бы логично придать им портретное сходство с героями, а это довольно дорогое удовольствие, которое даже «Звезда» себе не всегда может позволить.
"В новой редакции "Метро 2033" мы бережно сохранили суть игры – соперничество фракций за контроль над метрополитеном, и основательно переработали всю игровую механику. Чтобы вы оценили масштаб изменений, достаточно сказать, что в игре теперь нет кубика: станции приносят ресурсы по расписанию (что позволяет планировать экономику на несколько ходов вперёд), а в сражениях используются специальные боевые карты. Графический дизайн, удачный и в первой версии игры, стал ещё лучше. При этом игра стала гораздо эргономичнее: в прошлое ушли нечитабельные числа на жетонах, карты станций, которые занимали полстола, и листы фракций с кучей счётчиков. Словом, переродившаяся игра не растеряла достоинств прежнего издания, но при этом стала интереснее, красивее и удобнее."
Спасибо! Можно это внести в описание игры на этой странице вместо старого шаблона(у меня прав на это не хватит)? А то без сличения правил или сторонней информации по одним только визиткам тесеры не очевидна разница между изданиями - информативность листа низкая - вот и возникают вопросы на что смотреть.
были на игротеке на тишинке. Играли в шестером всем понравилось.Получилось что то типа Боевых колонизаторов ,ну по крайней мере у всех токое мнение сложилось. В итоге купили с 10% скидкой не желеем
Игра и раньше не баловала комплектацией и разнообразием, а теперь еще и больше ужалась. Ужасно...., такую возможность опять профукали, а ведь с таким сетингом можно было выпустить вполне конкурентоспособный амитреш.
Для создания, как вы выразились, "конкурентоспособного амитреша" одной вселенной не достаточно, здесь и идея нужна и механика и работа дизайнеров. Для данного направления игр, как мне кажется, рынок не дорос, а вот такое псевдо-амеро-евро вполне себя оправдает и надеюсь окупит...100% данная игра проходит мимо, о чём я не жалею.
Вчера в ужасе наблюдал на выгнутое поле и расслаивающийся картон, был в шоке…Владелец же сказал, что он не заморачивается, говорят мол, такое в партии бывает, я же спросил, а денег не жалко за это. Ответа не получил…
Несмотря на проделанную работу над ошибками оценку выше 6.5 поставить сложно, так как есть с чем сравнивать. У новичков я уверен игра вызовет массу позитивных эмоций, да и сам я в нее играл с удовольствием. Есть конечно и недочеты , но по сравнению с первым изданием игра шедевральна , еще к плюсам можно отнести простые , хорошо изложенные правила и качественные компоненты. Можно сказать что за эту игру производителю будет не стыдно.
З.Ы. А пешки надо было оставить)
Скажите, а с чем можно Метро сравнить? просто хочется чего-то такого легкого стратегического, да с геройчиками в комплекте, а окромя Руневарс ничего в голову не приходит.
Возник вопрос по правилам, по использованию карт заданий. В правилах написано следующее:
Стр. 3 правил. Карты заданий.
Кроме того, у каждого задания есть особое свойство, которым можно воспользоваться в любой момент игры.
Стр. 7 правил. Задания.
У каждого задания, помимо условия выполнения, есть особое свойство. Вы можете использовать его двумя способами. Если вы ещё не выполнили задание, сбросьте его карту, чтобы задействовать особое свойство. Если задание уже выполнено и лежит перед вами лицом вверх, заплатите 1 патрон и примените его свойство. Каждое выполненное задание может быть использовано таким образом только раз в раунд.
Нигде не написано, как долго работает это особое свойство, я так понимаю, что явно не на всю игру, а видимо на 1 раунд, в течении которого это самое особое свойство было применено. Хотелось бы увидеть комментарии и разъяснения по продолжительности действия особых свойств карт заданий.
Нормальная игра, примерно на 7.5
Не дотягивает немного до западных изданий оформлением, но механика игры и баланс вполне играбельны, действительно как уже писали ранее получились этакие боевые колонизаторы без кубиков.
Жаль, что фигурки героев на одно лицо, некоторые карты угроз нарисованы от балды (а ведь у нас суровое метро 2033, а нам рисуют улыбающихся крысок и свинок), часть картинок карт угроз взято из Берсерка. Герои и фракции получились вполне разнообразными, неплохо сбалансированными и тактика игры в основном строится исходя из способностей героев и фракции за которую играешь.
А зачем сюда добавили миниатюрки из звездовского терминатора?))))
Для атмосферы! =)
Выглядят, кстати, вполне аутентично, вот бы отличались еще не только по цвету.
Ну если бы фигурки были разными, было бы логично придать им портретное сходство с героями, а это довольно дорогое удовольствие, которое даже «Звезда» себе не всегда может позволить.
А вам деревянные пешки из первого издания больше нравились? :-)
мне - да )
Кто-то оценил игру на 3,5. Причем реализация на 1. Как я понимаю, нифига объективного в этом нет.
просто надо чтобы как на БГГ все оценщики были видны
а объективности в оценке игр нигде нет
Ребята, кто может сделать сканы?
Описание ничем не отличается от игры первого издания. =) Словно игра не стала лучше... кстати, а стала ли?
Цитирую анонс:
"В новой редакции "Метро 2033" мы бережно сохранили суть игры – соперничество фракций за контроль над метрополитеном, и основательно переработали всю игровую механику. Чтобы вы оценили масштаб изменений, достаточно сказать, что в игре теперь нет кубика: станции приносят ресурсы по расписанию (что позволяет планировать экономику на несколько ходов вперёд), а в сражениях используются специальные боевые карты. Графический дизайн, удачный и в первой версии игры, стал ещё лучше. При этом игра стала гораздо эргономичнее: в прошлое ушли нечитабельные числа на жетонах, карты станций, которые занимали полстола, и листы фракций с кучей счётчиков. Словом, переродившаяся игра не растеряла достоинств прежнего издания, но при этом стала интереснее, красивее и удобнее."
Спасибо! Можно это внести в описание игры на этой странице вместо старого шаблона(у меня прав на это не хватит)? А то без сличения правил или сторонней информации по одним только визиткам тесеры не очевидна разница между изданиями - информативность листа низкая - вот и возникают вопросы на что смотреть.
были на игротеке на тишинке. Играли в шестером всем понравилось.Получилось что то типа Боевых колонизаторов ,ну по крайней мере у всех токое мнение сложилось. В итоге купили с 10% скидкой не желеем
Игра и раньше не баловала комплектацией и разнообразием, а теперь еще и больше ужалась. Ужасно...., такую возможность опять профукали, а ведь с таким сетингом можно было выпустить вполне конкурентоспособный амитреш.
Для создания, как вы выразились, "конкурентоспособного амитреша" одной вселенной не достаточно, здесь и идея нужна и механика и работа дизайнеров. Для данного направления игр, как мне кажется, рынок не дорос, а вот такое псевдо-амеро-евро вполне себя оправдает и надеюсь окупит...100% данная игра проходит мимо, о чём я не жалею.