| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Santanos
145
|
б/у 800 руб. 1 | |
catavisha
198
|
б/у 1200 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
martinyman
1046
|
новую | |
Pagrimuha
74
|
||
skandal
111
|
||
| автор: |
Штефан Фелд
|
| художник: |
Michael Menzel
Harald Lieske |
| издатель: |
Rio Grande Games
Filosofia Editions Alea |
| магазин: |
Гора Игр
Теория Игр Игровед Хобби-Центр "Белый Волк" Кубик (Украина) |
| язык: |
Языконезависимая Английский Немецкий Французский |
| комплектация: - игровое поле, |
Рейтинг ![]() |
![]() |
![]() |
| 61 |
геймплей |
7.80 |
глубина |
8.10 |
оригинальность |
7.66 |
реализация |
7.46 |
Представьте себе Китай, 1000 год нашей эры... Вы стоите во главе провинции и пытаетесь добиться ее процветания и благополучия людей. Ну или хотя бы надеетесь с достоинством противостоять природным катаклизмам (скажем, засухе) и человеческому фактору (например, приезду императора).
Вся последовательность грядущих событий, с которыми вам придётся столкнуться по ходу игры, становится известна в самом её начале, когда на поле случайным образом выкладываются 12 тайлов событий Года Дракона. Поэтому вы можете спланировать свои действия и загодя принять соответствующие меры: запастись рисом перед засухой или деньгами, чтобы отдать дань Императору.
Настольная игра «Год Дракона» – отличный пример стратегической игры, где почти всё зависит именно от вашего умения разумно использовать имеющиеся ресурсы в нужный момент времени. Однако далеко не всегда у вас есть возможность распорядиться ресурсами по своему усмотрению, особенно когда ваши соперники уже использовали часть возможных вариантов. Поэтому между игроками каждый раунд разгорается серьёзная борьба за право первым (или хотя бы не последним) принять участие в получении ресурсов.
В игре «Год Дракона» есть два различных счётчика очков. Один, как это часто бывает, отражает общие победные очки, а второй показывает, какой из игроков будет ходить первым на данном этапе. Иногда более приоритетным может стать не получение большего количества ресурсов, а скорейшее продвижение вперёд по этому счётчику с прицелом на будущее...
Какие же ресурсы вам нужны для развития провинции, и кто поможет вам в их получении?... В каждом раунде вы имеете возможность заселять свои дворцы подданными: ремесленниками, знахарями, воинами, сборщиками налогов… Некоторые персонажи помогают вам производить ресурсы, другие имеют иные полезные свойства. Причём, для размещения каждого персонажа вам нужна под него жилплощадь ;) Один этаж дворца – один персонаж. Представляете себе китайские пагоды? Вот такие дворцы из отдельных этажей вам надо будет строить для своих подданных. Среди персонажей есть мастера и подмастерья: мастера могут произвести больше ресурсов, подмастерья – меньше, но зато помогут вам продвинуться дальше по шкале подсчёта очков, определяющей очерёдность хода. Итого, при грамотном управлении, вы можете получить рис, фейерверки, юани, этажи дворца... Или, например, возможность приобрести привилегию, или заработать несколько победных очков за научную работу... При этом важно учитывать долгосрочные последствия выбора и размещения персонажей. Например, во время финального подсчёта очков важно количество этажей дворца, где «живёт» монах и то, сколько Будд изображено на тайле этого персонажа.
9.69
7.29
Комментарии
Уважаемые, выложил перевод правил дополнений. Нужны указания на недостатки и прочее полагающееся.
А кто-нибудь играл с дополнениями?
Отличная игра!! Сейчас планирую заказать дополнение для нее для большей остроты.
Отличная игра!! Сейчас планирую заказать дополнение для нее, чтобы еще больше обострить ситуацию на поле.
Игра очень качественно и красочно оформлена.
Механика игры интересная - настоящая
антикризисная стратегия, в которой надо
планировать свои действия на несколько шагов
вперед. Атмосфера Средневекового Китая. Не
сказал бы, что игра сложная, скорее
многоходовая, поэтому она и
привлекательна.Продолжительность для двоих не
так велика - около 1-1,5 часа.