1. Hypha 9
2. kwout 9
3. realstudent 8.75
4. Midr 8.75
5. Beznal 8.5

Куба редактировать

Cuba, 2007 

  • 2 - 5
  • 4
  • от 12 лет
  • 30 мин
  • 120 - 180 мин
  • стратегия
 

Информация

добавить
автор: Штефан Штадлер
Михаэль Ринек
издатель: Мир Хобби
магазин: GaGaGames
IgraLand.by
Populous
Brain Train
Игранск
язык: Русский
Английский
Немецкий
Французский

Поcтавка

комплектация:

игровое поле
5 плантаций
25 карт персонажей
15 карт кораблей
1 карта главного игрока
24 карты законов
25 построек
1 жетон голосования для ратуши
1 жетон вето для церкви
5 цветных фишек игроков
5 цветных маркеров игроков
54 фишки продукции
30 фишек изделий
45 фишек ресурсов
85 монет
6 чёрных меток
4 листа кратких правил
правила игры

Рейтинг 6.98

оценка «Тесеры» оценка BoardGameGeek оценка пользователей
6.25 7.30 7.3835

геймплей

7.51

глубина

7.23

оригинальность

6.89

реализация

7.89

Описание

редактировать
Дореволюционная Куба: в беспокойное время деревни острова борются за богатство и влияние. Кто сможет с выгодой осуществить покупку продукции сельского хозяйства для выгодной продажи или завладеть торговым флотом? Кому удастся наладить отношения с правительством и влиять на принятие решений? Кто сумеет построить больше перегонных заводов, отелей, банков и принести пользу своему селению? Очки победы присуждаются не только за отгрузку товаров из порта, но и за возведение и использование зданий, и за соблюдение законодательства.

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
as75651 написал полгода назад: # скрыть ответы

У меня вопрос по альтернативным розыгрышам карт действий.В правилах написано, что альтернативное свойство можно применить один раз за раунд для каждой карты. Однако далее сказано, что первый кто использовал альтернативно, к примеру, карту архитектора - получает 2 ПО, а кто второй то 1 ПО. То бишь получается,что всё-таки не один раз можно использовать альтернативное свойство, а два. Противоречие. Как понимать? Допустим опечатка в правилах. Но если взять карту торговки и место на поле для чёрных меток под неё, то у торговки получается действительно одно место для чёрной метки, т.е. одно использование за раунд. Так и в правилах про неё написано. А у карт архитектор и мэр по два места для чёрных меток. Допустим, что карты архитектор и мэр действительно можно два раза альтернативно применять, а торговку один раз, тогда объясните почему шесть чёрных меток в комплекте, а не пять? У меня есть предположение, что в описании использования карты торговки вкралась ошибка. Альтернативное использование этой карты приносит первому игроку один ресурс. а второму кто её применил продукцию,а не ресурс либо продукцию, как написано в правилах. Тогда действительно нужно шесть чёрных меток.

UncleL написал полгода назад: #

у торговки также 2 места.
Одно под ресурс (кубик), второе продукция (цилиндр). Только первый сыгравший может выбирать по желанию, поэтому в правилах и написано, ресурс либо продукцию.
У второго разыгравшего, соответственно выбора нет.

Blindman написал полгода назад: # скрыть ответы

Первый раз сыграли в Кубу. Играли в русскую локализацию Куба:Эль Президенте. Из дополнения взяли только здания.

Что можно сказать о компонентах и оформлении в целом? Во первых, читая правила, и разбираясь "по ходу пьесы", мы так и не нашли подставку под слегка надорванную карту первого игрока. Уж могли бы посимпатичнее оформить данный компонент=(. Поле и карточки игроков конечно порадовали. Красочные, качественно оформленные и сделанные из плотного картона. Сразу к минусам отнесли подсказки игрокам, сделанный из бумаги "54 метра", ну право они никак не гармонируют с полем=(. Играя дальше наткнулись на опечатки и разногласия с подсказками по зданиям. На каком-то здании символами изображено одно, на обратной стороне тайла описание совершенно другого здания. Вообщем одно расстройство. Итак русское издание данной игры однозначно портит впечатление, своими "косяками".

Что касается механики. Ну стандартный еврогейм. Похож конечно на Пуэрто Рико, только в н-ное кол-во раз симпатичнее оформлен. Играли долго, заявленные 90-120 минут (на коробке) в реале увеличились в два раза, и под конец игра просто выжила все соки, и хотелось поскорее закончить.

Даже не знаю кому она будет интересна. Просто для семейных посиделок она вряд ли подойдет, во первых из-за времени которое ей необходимо уделить, во-вторых довольно хитрых правил, в которые сразу не все семейные въедут. Ну а для компании друзей... Тут конечно вопрос на любителя. Просто тратить три часа на еврогейм, это наверно перебор. Намного приятнее и быстрее идет тот же Stone Age или даже Пуэрто Рико.

kwout написал полгода назад: #

Играли долго, потому что:
1. Играли впервые.
2. Никто не знал правил, разбирались по ходу.
3. Сразу же использовали дополнительные здания и законы из дополнения.
4. Здания не были разложены, а просто лежали стопками.
5. Основная масса времени уходила на чтение карточек зданий.
6. С нами играла девушка-ненастольщик.
7. Играли впятером.
8. Ну и мы играли, как паралитики.

Думаю, что во вторая партия спокойно уложится в 2 часа.
Оформлено гораздо лучше, чем Пуэрто-Рико. Правила не чем не сложнее Стоун Эйджа или Пуэрто-Рико.


2.7788751125336 (started at 1328432300.5251), cache period=0.15425562858582, cache efficiency: -%