| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Timson
83
|
новая | |
Kradar
113
|
б/у 300 руб. 1 | |
heckmeck
65
|
новая 600 руб. 1 | |
Qwerty
247
|
б/у 400 руб. 1 | |
alex86
155
|
б/у 300 руб. 1 | |
meeple
186
|
б/у | |
|
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
mauta
60
|
||
Serega_Lis
111
|
новую | |
mama195252
72
|
б.у. | |
| автор: |
Райнер Книция
Клаус-Юрген Реде |
| художник: |
Christof Tisch
|
| издатель: |
Мир Хобби
Смарт Rio Grande Games Hans im Glück Albi 999 Games |
| магазин: |
Твой Ход, г. Пермь
Караван подарков МногоИгр96 Игруана Willy-Winkie.ru В коробке От и До Теория Игр Интернет-магазин настольных игр 3.14 Фишка Настолеон Игрополе IgraLand.by SevGames.org.ua ВамВезут Кубик (Украина) Hobbygames IgraJ.by - Минск Desktop Games Nastolki.by Populous Brain Train Игранск |
| язык: |
Русский Английский Немецкий |
| вес: | 615 г. |
| размер: | 19 x 27 x 7 см. |
| комплектация: 60 квадратов крепости |
|
Рейтинг ![]() |
![]() |
![]() |
| 43 |
геймплей |
6.95 |
глубина |
5.95 |
оригинальность |
5.93 |
реализация |
6.74 |
«Каркассон: Крепость» — дуэльная версия «Каркассона», разработанная известным мастером абстрактных игр Райнером Книция. Основная механика не изменилась: игроки поочерёдно выкладывают квадраты с изображением местности и забирают себе приглянувшиеся владения. В отличие от оригинала, строительство идёт не вширь, а внутрь: игроки заполняют пространство внутри крепости, двигаясь от её стен к центру.
В начале партии у игроков на руках имеются по 7 сторонников-миплов и по одной цитадели своего цвета (чёрного или белого). На стол выкладывается внешняя стена крепости, которая ограничивает игровое пространство, служит отправной точкой для выкладывания квадратов и одновременно счётчиком очков. По углам стены лежат жетоны — игрок, «взявший» их своей счётной фишкой, получает игровые бонусы.
Игроки поочерёдно выкладывают внутрь крепостной стены квадраты с изображением местности. На квадратах изображены участки домов, башен, дворов, улиц. В отличие от оригинального «Каркассона», где при выкладывании должны совпадать все элементы местности, в «Крепости» условие одно: улицы должны продолжаться улицами. Выставив очередной квадрат, игрок может выбрать на нём любой из четырёх типов объектов и поставить туда сторонника.
Единственное условие выкладки — соседние квадраты не должны «разрывать» дороги. Так выстраивается средневековый город, и игрокам необходимо оперативно захватывать своими сторонниками самые крупные постройки (или рынки с дорогами), чтобы получить как можно больше победных очков. Чем больше захваченный объект — тем лучше результат. Вот только ставить сторонников можно исключительно на только что выложенный квадрат. Снимать их можно только тогда, когда строительство объекта закончилось и его нельзя расширить. После этого начисляются соответствующие победные очки, сторонник возвращается к игроку и может быть использован для «захвата» чего-то ещё. Фигурки цитаделей нужны для того, чтобы фиксировать самый крупный захваченный дом — его размер может серьёзно повлиять на результат партии. Когда карточки местности заканчиваются, определяется победитель.
9.63
Комментарии
Качество русской версии - "неудовлетворительно". Стены крепости постоянно разваливаются, даже пазл простой сделать по нормальному не могут =(
Ну, издатель сам согласился и утверждает, что осознанно все Каркассоны выпускают непотребного качества, зато массово и на всю огромную Россию...
А правильные геймеры продолжают заказывать немецкий К. и радоваться жизни =)
Я конечно не разбираюсь в производственных вопросах, но с обывательской точки зрения сложно понять, за счет чего кривые пазлы (те кусочки, что входят друг в друга) дешевле нормальных. Знал бы такой ньюанс - заказал бы из-за бугра. Такая мелочь сильно портит впечатление от игры.
А у меня нормальные крепления пазлов , но все равно лучше импортные издания , там приятное тиснение , тайлы выдавливаются нормально и не рвутся , а так же цвет дополнений совпадает с базой - это уже о других каркассонах , т.к. к этой нет дополнения .