| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
moranor
58
|
||
ivan111
181
|
||
ksu
66
|
||
Nikadim
96
|
новую 900 руб. | |
skywalker
75
|
новую | |
weisheit
709
|
||
helll2
305
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Laloca 234 |
6.75 |
|
shoonia 294 |
7 |
|
Dealer74 3831 |
7.5 |
|
lohmaty 1658 |
7 |
|
jehronimo 284 |
||
Warlord1 640 |
7.25 |
|
Horst 195 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
SmokeB
293
|
||
DrNik
4883
|
||
ivan111
181
|
||
neverx6
191
|
||
Xopc
398
|
||
pa6_uucyca
121
|
||
martinyman
1046
|
||
|
| автор: |
Райнер Книция
|
| художник: |
Franz Vohwinkel
Scott Fischer Michael Phillippi Todd Lockwood Lars Grant-West James Nelson John Matson Daren Bader |
| издатель: |
Brain Games
Смарт Kosmos Galakta Fantasy Flight Games |
| магазин: |
Гора Игр
IgraLand.by nastolki.com.ua ВамВезут Хобби-Центр "Белый Волк" IgraJ.by - Минск Desktop Games Nastolki.by Hobbygames Populous Brain Train Игранск |
| язык: |
Языконезависимая Русский Английский Немецкий |
| вес: | 800 г. |
| размер: | 30 x 30 x 7 см. |
| комплектация: 21 двухсторонний квадрат зданий |
|
Рейтинг ![]() |
![]() |
![]() |
| 115 |
геймплей |
7.35 |
глубина |
6.52 |
оригинальность |
6.87 |
реализация |
7.63 |
Комментарии
Возник следующий вопрос не проясняемый правилами по поводу обмена жетонов на кристаллы.
Играем вдвоем - соответственно всего 9 жетонов чешуи.
В банке неразобран 1 жетон, у меня 4 жетона и жена имеет тоже 4 жетона и достраивает карточку, дающую ей как единственному строителю 2 жетона чешуи. Жена забирает из банка 1 жетон и имеет еще 1 виртуальный жетон, т.е при обмене она получит 6 кристаллов, а я всего 3
НО! У построенной карты есть еще соседняя карта, приносящая жене 2 жетона. Вот и возникает вопрос - должны ли мы считать жетоны в конце хода жены, то есть соответственно 4 у меня и 8 у нее и только потом совершать обмен на кристаллы,
Либо мы должны совершить обмен при моих 4 жетонах и ее 6 жетонах ( 5 реальных и 1 виртуальный), а затем совершив обмен на кристаллы (так как чешуя в банке кончилась и по правилам мы должны сразу обменять ее) и выдать жене из банка 2 новых чешуи за соседнее здание после обмена кристаллов.
То есть непонятна связь конца хода и обмена чешуи - обмен совершается после конца хода и переворота построенной карты, или обмен совершается сразу, как только последняя чешуя взята из банка...( и жена получает новые 2 чешуи) А то чуть не поругались!
Сначала в конце хода подсчитывается вся чешуя, полученная в этот ход. С виртуальными тоже. Представьте, что вы получаете ЕДИНОВРЕМЕННУЮ зарплату как с постройки, так и с соседей, просто считаете последовательно. Никаких чешуек про запас не остаётся. (окромя тех, что не побороли барьер в 3 чешуи по правилам игры)
Итого с 8 жетонами против 4 (как я понял) она получит свои 6 кристаллов.
Я так понял, вас смутило правило, что как только чешуи разобраны, начинается обмен на кристаллы. Просто запомните - прежде чем начать делёж, надо рассчитаться полностью за сделанный ход и не останавливаться на половине.
Вот и я так думаю. Сначала надо завершить ход, а затем считать всю чешую - 4 и 8 - затем произвести обмен. Только вот мои противники жмут на слова КАК ТОЛЬКО... в правилах. На форуме игроведа мнения тоже разошлись. Наверное, придется договариваться...
я не знаю, как переведены правила в отечественной версии игры, но при прочтении иностранных правил (у меня иностранная версия) вообще этого вопроса не возникало.
И я считаю категорически неправильным останавливать зарплаты по факту того, как они кончились. Это значит, что один мог получить по очереди зарплату, а следующий нет. Тогда давайте драться за очередь =) А соседние бонусы выдаются ОДНОВРЕМЕННО с бонусами за постройку. И нету никакого "потом".
Плюс к моим словам - я уже два года играю в эту игру.
Еще возможно Нелюд скажет свое слово - он еще опытней меня. :)
Действительно, по правилам получается, что все операции по получению с основных и соседних плиток наград делаются как продолжение непрерывного хода. Тогда такую последовательность действий обрывать нельзя, пытаясь поменять чешую...
<a href=http://autovideoregistrator.com.ua >автомобильный видеорегистраторы</a>
<a href=http://autovideoregistrator.com.ua >видеорегистратор hd</a>
<a href=http://autovideoregistrator.com.ua >видеорегистраторы для автомобилей</a>
<a href=http://autovideoregistrator.com.ua >автомобильный видеорегистраторы</a>
<a href=http://autovideoregistrator.com.ua >китайские видеорегистраторы</a>
Нет, не в конце хода. В правилах сказано, что чешуйки подсчитываются во время одного из двух действий (см. стр.2 "Scoring the Golden Scales"): 1. Вклад в здание в присутствии драконов. 2. Завершение здания. В правилах нет однозначного ответа на вопрос. Но дальше я скажу, как я сам думаю (и так думают многие, судя по форумам на BGG, но не все). Я считаю, что правила намекают, на то, что действие "подсчёт за завершение здания" - это неделимое действие. Нет такого, что вначале берём за само здание, а затем - за соседние достроенные. Мы всегда считаем значки все сразу - и на здании, и на соседях. Соответственно, и чешуйки конвертируем в кристаллы уже после.
Оговорился... Спасибо за дополнительное разъяснение. Я тоже склоняюсь к неделимому действию. Честно говоря, я так и думал до того, как второй игрок начал протестовать по этому вопросу.
Отличная,не напряжная семейная настолка. Одна из любимых у жены. Стратегический элемент присутствует, но не заставляет сильно напрягаться в поиске ломовых комбинаций Для буднего вечера и игры с детьми - самое то! Оформление не плохое, правда карты территорий могли бы заламинировать, кажется они быстро могут истереться. За летающих дракончиков отдельное спасибо создателю игры. Вообще, механика игры мне приглянулась, а реиграбильность ГСМ очень высока.
Игра занимает одну из самых высоких позиций в личном семейном рейтинге.
Только надо упомянуть, что у нас иностранная версия, а это очень важный факт. Суть в том, что в локализации качество печати хуже оригинала и поэтому многих игроков игра не цепляет. Всем известно, что оформление игры очень важно и имеет свой вес в вопросе симпатий. Локализация отняла очень весомый балл у игры.
И поэтому я настоятельно всем рекомендую покупать игру именно заграничного выпуска, благо Город Синей Луны абсолютно языконезависим и правила на русском есть в интернете.
Мне он и в нашей редакции нравится. Но жена категорически против игры на столе.
ну, на вкус и цвет жены нет =)
А причина? непонятный геймплей? неоднозначное оформление?
Она и сама не знает. =) Её бесполезно пытать на тему того, что нравится и что не нравится.
Это есть в каждом, не только в твоей жене =)
Например, моя жена просто не переносит Ямайку и Бомбей:вроде всё в них есть, и механика, и красота...Ан нет - хренота какая-то.
Я с ней полностью согласен =) С твоей женой, в смысле.
Ахтунк. Забыл выйти из-под аккаунта жены.
=)
А вот меня с девушкой, не зацепило совершенно.
аналогично, удивлен таким высоким баллом у игры
Недавно приобрел данную игру. Пробовали вечером, вдвоем с женой, после партии в карточных колонизаторов. Честно говоря, немного подустали и разбираться в правилах и особенностях не было желания. Но как и обычно бывает, стоит начать и отойти можно лишь под конец игры. Блумун затянула довольно сильно. Интересный геймплей, красивые карты зданий, фигурки и довольно простые, как оказалось в итоге, правила, способствовали приятному время припровождению. Игра подойдет для вечерних посиделок, желательно с близкими людьми.
Очень только не понравилось качество игровых карт. Настолько тонкий картон, что кажется в руках рассыпятся.