| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Worthy 85 |
||
Mootabor 698 |
1 | |
cheshire_cat 195 |
||
terjul 3053 |
||
Pankis 101 |
||
Apx1tector 207 |
||
Igr007 1141 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Alexandroff
126
|
б/у 2000 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
ptaha_boo
2260
|
||
Dexik
108
|
||
Shram
1023
|
||
CrazyFizik
325
|
||
Snowtrooper
440
|
||
Zaknafeein
698
|
||
monkey
2347
|
||
| автор: |
Ignacy Trzewiczek
|
| издатель: |
Valley Games, Inc.
|
| магазин: |
Хобби-Центр "Белый Волк"
IgraLand.by |
| язык: |
Английский |
| вес: | 1530 г. |
| размер: | 30.5 x 25.5 x 7 см. |
| комплектация: |
|
Рейтинг ![]() |
![]() |
![]() |
| 9 |
геймплей |
7.67 |
глубина |
7.22 |
оригинальность |
7.78 |
реализация |
7.67 |
Stronghold (Крепость) — настольная игра об эпической осаде крепости. Вы можете играть за Нападающего, используя весь арсенал орков, чтобы ослаюить и уничтожить силы людей. Вам нужно прорвать оборону как можно быстрее, потому что Защитник с каждым новым ходом получает очки победы. Если же выбрана роль Защитника, то Вам придется отражать все агрессивные действия оппонента и стараться удержать последний оплот людской расы.
У Защитника крайне ограниченное количество солдат, в то время как Нападающий управляет целыми легионами! Жестокая битва происходит каждый ход. Захватчики строят боевые машины, вооружают солдат и тренируют их в использовании черной магии. В это же время защитники ремонтируют стены, устанавливают пушки, тренируют солдат и делают все возможное, чтобы удержать крепость.
Комментарии
Игра понравилась, но только намучились с правилами. Много неточностей и непонятностей, например с передвижением юнитов захватчика. Мы вооружились английскими, русскими и голландскими правилами и постоянно их сравнивали. Также читали FAQ и смотрели видеообзор. Желание сыграть ещё раз тем не менее не пропало. Но побороться с правилами ещё придётся.
Игра отличная, эпичности в меру, надо много считать и без этого выиграть не получиться, такой фэнтезийный ПвП кризис-менеджмент.
Красивое оформление, огорчили в нем только метки песочных часов (такие маленькие черные и серые диски) - постоянно укатываются при передаче из рук в руки.
Есть вопросы по балансу, имхо - при игре 2 на 2 у защитника мало шансов. Ну и таран - не увидели в правилах ограничений на выход юнитов захватчика к тарану. у ворот 18 хитов - таран в 5 модулей пробивает из за 6 ходов. Гоблины-лучники на валы, тролли к тарану, орки к сержанту(он из ниж троллей делает, зверюга) и привет.
PS: И карта у нас совсем другая :) У ворот на нашей 6 хитов и много еще мелких отличий.
на BGG уже есть рейтинг этой игры. админы, поставьте.
10 человек владеют, а оценка всего одна...
Обладатели, как ваши ощущения от игры?
Похоже, кроме меня, никто оценку игре ставить не хочет))
Многого ожидал от игры. Сыграв 4 партии, желания играть еще раз пока нет. Всему виной плохо написанные правила, слишком много неточностей даже в английских правилах. Если посмотрите FAQ на BGG, то вопросов там по правила много. Причем автор выпустил второе издание правил, но, видать, замечания ему по барабану.
3 раза играл за Захватчика и один раз за Защитника: по ощущениям, Защитник может налить себе чай и не парясь, играть между делом. Проиграть Защитником - это надо умудриться.
Не думал, что Stronghold - игра с отличными компонентами - окажется с плохо проработанными и написанными правилами. Пока из моей коллекции эта игра последняя в списке "Хочу поиграть" и первая в списке "Продать". Увы((
Да блин с подгонкой результата под нужное число не хочется заморачиваться. Выставил вот.
Правила написаны ужасно, но если есть опыт ковыряния разобраться можно. Некоторые нюансы не освещены в правилах. Смотрим FAQ или используем здравый смысл.
В двоём за защитника играть проще чем за захватчика, в 3-4 игрока наоборот.
Игра довольно сухая и математичная. Случайность практически отсутствует.
Тема раскрывается неплохо, хотя эпичности нету.
Мне очень нравится. продавать не собираюсь. Сыграл уже где то 13 партий. проблема вообщем то в том что особо играть не с кем.
Отыграл четыре партии, прочел почти весь FAQ, но вопросы все равно остаются: например, как уничтожить снайпера и где он располагается - в башне крепости или в Соборе?
А играть действительно не с кем((
Гм. Странный вопрос.
Снайпера нельзя уничтожить по определению. Он доступное Защитнику действие. Какая разница где он располагается? Все действия защитника в зданиях работают на всю карту.
Типа время тратится на то чтобы сходить в собор найти снайпера пнуть его выполнять задание, он идёт в место из которого может поразить мишень и поражает.
Я так и играл, но когда играешь за Захватчика, снайпер реально достает)) Думал, может есть возможность его как-то уничтожить?
Нету.
Ну не знаю. Снайпер как снайпер. Ну убивает одно существо в тур. Ничего особо серьёзного, их при штурме обычно больше гибнет. Просто рассчитываешь на потери и всё.
Спасибо, в общем надо ещё думать - хотеть эту игру или нет )