| автор: |
Rolf Vogt
|
| дизайнер: |
Klaus Kreowski
|
| издатель: |
Drei Magier Spiele
|
| магазин: |
IgraJ.by - Минск
Игровед |
| язык: |
Языконезависимая |
| размер: | 27 x 27 x 5 см. |
| комплектация: игровое поле |
|
В настольной игре Ведьмина башня (Hexen Houch Haus) от 2 до 4 игроков пускаются в увлекательную гонку, где каждый стремится первым достичь магического шара, парящего над вершиной горы.В помощь им придана метла, но всего одна! Но какая!!! Она магнитная, что позволяет притягивать к ней фишке игрока (это возможно лишь только одной стороной).
Поочерёдно кидается кубик, делают ходы. Кубик, помимо обычных цифр, несет на себе изображение метлы (позволяет переноситься на значительные расстояния, если фишка еще магнитится), а также знак разворота (можно напакостить и перевернуть фишку любого игрока, но не свою).Победителем захватывающего состязания станет самый ловкий и быстрый волшебник, сумевший опередить своих соперников.
6.31
6.99
Комментарии
забавная ходилка для малышей : )