| вес: | 900 г. |
| размер: | 27.9 x 19.1 x 7.6 см. |
| комплектация: |
|
Рейтинг ![]() |
![]() |
![]() |
| 1 |
геймплей |
5.00 |
глубина |
7.00 |
оригинальность |
7.00 |
реализация |
7.00 |
Игровое поле - карта монастыря с нанесёнными на неё "тропинками", соединяющими отмеченные номерами локации.
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего "потаенного желания" и вернуться к себе кровать.
Потаенные желания раздаются игрокам картами, по одной на монахиню. На них указывается, что за предмет, где его можно найти и как достать ключ к комнате, где тот хранится.
В свой ход монахини прокладывают себе маршрут, отмечая тот на личных (и скрытых от чужих глаз) листках. Скорость и шум передвижения зависит от того, бежит монахиня, идёт, крадётся или вообще осталась на месте.
Также монахини бросают кубик, чтобы определить, какой каждая из них произвела шум.
Затем в игру вступают настоятельницы. У играющего за них есть карты маршрутов, которые он и выкладывает для каждой из них.
В дальнейшем настоятельницы начинают передвигаться по своим маршрутам обхода.
Каждый раунд за каждую из них бросается кубик, чтобы определить, как далеко в этом раунде распространяется их чуткий слух. При этом, если настоятельница может кого-то услышать, соответствующий игрок тут же объявляет об этом и выкладывает на поле жетон "шороха", показывающий, с какого направления настоятельнице послышался шум. Со следующего хода чуткая настоятельница покидает свой маршрут обхода и начинает прочёсывать "местность".
Увидев монахиню, настоятельница "награждает" ту выговором и "вышибает" из игры...
8.56
8.33
Комментарии
добавить